Nahida

Nahida est un personnage Dendro 5 étoiles au catalyseur de Sumeru.

Titre
Physique de pureté
Élément
Dendro
Type d’arme
Catalyseur
Rareté
5 étoiles
Région
Sumeru
Affiliation
Ville de Sumeru
Anniversaire
27 octobre
Statistique secondaire
Maîtrise élémentaire
Version d’apparition
3.2

Description

Une oiselle en cage isolée dans les profondeurs du Sanctuaire de Surasthana qui ne peut voir le monde que dans ses rêves.

Talents

Akara (Attaque normale)

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 attaques qui infligent des DGT Dendro vers l'avant.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour infliger des DGT Dendro de zone vers l'avant après un court délai.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Dendro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Dendro de zone.

Omniscience des plans (Compétence élémentaire)

Envoie des liens karmiques des bois autour d'elle, infligeant des DGT Dendro de zone et apposant une graine de Skandha à un maximum de 8 ennemis touchés.
En cas d'appui long, la compétence est déclenchée différemment.

Appui long
Bascule en mode visée, ce qui permet de sélectionner une certaine quantité d'ennemis dans une zone limitée, tout en augmentant la RÉS à l'interruption de Nahida pendant le processus.
Lorsque le mode visée se termine, cette compétence leur inflige des DGT Dendro et leur appose une graine de Skandha.
Le mode visée dure 5 s maximum et permet de sélectionner jusqu'à 8 ennemis.

Graine de Skandha
Les ennemis marqués par une graine de Skandha sont liés les uns aux autres jusqu'à une certaine distance.
Après avoir déclenché une réaction élémentaire sur un ennemi affecté par une graine de Skandha ou lui avoir infligé des DGT grâce à un noyau Dendro (incluant Bourgeonnement et Exubérance), Nahida déclenche une purification trikarmique sur cet ennemi et tous les ennemis liés, infligeant des DGT Dendro selon son ATQ et sa maîtrise élémentaire.
La purification trikarmique ne peut être déclenchée qu'une fois par intervalle de temps défini.

Cœur illusoire (Déchaînement élémentaire)

Manifeste la cour des rêves et déploie le sanctuaire de Maya.

Lorsque le champ du sanctuaire de Maya est déclenché, les effets suivants s'appliquent séparément selon les types élémentaires présents dans l'équipe :
· Pyro : lorsque Nahida est dans le sanctuaire de Maya, les DGT infligés par la purification trikarmique d'Omniscience des plans augmentent.
· Électro : lorsque Nahida est dans le sanctuaire de Maya, l'intervalle de déclenchement entre chaque purification trikarmique d'Omniscience des plans diminue.
· Hydro : la durée du sanctuaire de Maya augmente.

Si un minimum de 2 personnages des types élémentaires susmentionnés sont présents lorsque le champ est déployé, ces effets augmentent davantage.

Même si Nahida fait partie de l'équipe mais n'est pas déployée, les effets mentionnés ci-dessus peuvent être obtenus tant que l'équipe est dans le sanctuaire de Maya.

Compassion illuminée (Passif)

Cœur illusoire accorde l'effet suivant au sanctuaire de Maya :
Augmente la maîtrise élémentaire du personnage déployé à portée d'une valeur équivalant à 25 % de la maîtrise élémentaire du personnage de l'équipe en ayant le plus.
La maîtrise élémentaire peut être augmentée d'un maximum de 250 pts de cette manière.

Éveil élucidé (Passif)

Pour chaque point de maîtrise élémentaire que Nahida possède au-delà de 200 pts, les DGT infligés par la purification trikarmique d'Omniscience des plans augmentent de 0,1 % et son taux CRIT de 0,03 %.
Les DGT de la purification trikarmique peuvent être augmentés d'un maximum de 80 % et son taux CRIT d'un maximum de 24 % de cette manière.

Universalité méditée (Passif)

Nahida peut utiliser Omniscience des plans pour interagir avec certains objets récoltables dans une zone d'effet fixe.
Cette compétence peut même avoir d'autres effets...

Constellations

Graine du savoir emmagasiné (Constellation 1)

Lorsque le sanctuaire de Maya est déployé et que les types élémentaires des personnages de l'équipe sont calculés, un personnage Pyro, Électro et Hydro supplémentaire est comptabilisé.

Racine de toute plénitude (Constellation 2)

Les ennemis affectés par une graine de Skandha de Nahida subissent les effets suivants :
· Les réactions subies de Brûlure, de Fleurissement, d'Exubérance et de Bourgeonnement peuvent leur infliger des coups CRIT, dont le taux CRIT est fixé à 20 % et les DGT CRIT à 100 %. Le taux CRIT accordé par cet effet peut se cumuler avec le taux CRIT des effets similaires qui permettent aux réactions élémentaires de déclencher des coups CRIT.
· Pendant 8 s après avoir subi une réaction de Stimulation, de Suractivation ou de Propagation, leur DÉF diminue de 30 %.
· Le taux CRIT en subissant des DGT d'une réaction de Sélénofleurissement augmente de 10 %, et les DGT CRIT de 20 %.

Pousse de réalisation consciente (Constellation 3)

Niveau d'aptitude Omniscience des plans +3.
Niveau max : 15

Tige d'inférence manifeste (Constellation 4)

Lorsque 1, 2, 3 ou au moins 4 ennemis proches sont affectés par une graine de Skandha d'Omniscience des plans, la maîtrise élémentaire de Nahida augmente respectivement de 100, 120, 140 ou 160 pts.

Feuille de discours éclairant (Constellation 5)

Niveau d'aptitude Cœur illusoire +3.
Niveau max : 15

Fruit d'aboutissement rationnel (Constellation 6)

Lorsque Nahida touche un ennemi affecté par une graine de Skandha d'Omniscience des plans avec une attaque normale ou chargée après avoir utilisé Cœur illusoire, elle utilise une « Purification trikarmique : Oubli karmique » sur cet ennemi et tous les autres ennemis liés, infligeant des DGT Dendro d'une valeur équivalant à 200 % de son ATQ et 400 % de sa maîtrise élémentaire.
Les DGT infligés par la « Purification trikarmique : Oubli karmique » sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire et peuvent être déclenchés une fois tous les 0,2 s.
Cet effet dure 10 s ou disparaît après avoir déclenché une « Purification trikarmique : Oubli karmique » 6 fois.

Statistiques par palier

NiveauPVATQDÉFMaîtrise élémentaire
180723490
202 092601270
20 (1)2 784801690
40 (1)4 1651202530
40 (2)4 65613428329
50 (2)5 35715532629
50 (3)6 01217436658
60 (3)6 72119440958
60 (4)7 21220843958
70 (4)7 92622948258
70 (5)8 41824351286
80 (5)9 14026455686
80 (6)9 632278586115
90 (6)10 360299630115

Talents

Constellations

Armes

Builds

Teams

Progression

Monter le personnage

Personnage

Attaque normale

Compétence élémentaire

Déchaînement élémentaire