Voyageuse (Pyro)

Voyageuse (Pyro) est un personnage Pyro 5 étoiles à l’épée à une main.

Élément
Pyro
Type d’arme
Épée à une main
Rareté
5 étoiles
Statistique secondaire
ATQ
Version d’apparition
5.3

Description

Une voyageuse venant d'un autre monde qui a été séparée de son frère. Elle débute son périple à la recherche des Sept Archons de Teyvat dans l'espoir de le retrouver.

Talents

Flammes d'ailleurs (Attaque normale)

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Fléau des flammes (Compétence élémentaire)

Manipule une flamme brûlante qui peut incinérer la terre entière. Différents effets se produisent selon la méthode de déclenchement :

Appui simple
Appelle la puissance des flammes de manière déchaînée. Après utilisation, la voyageuse obtient 42 pts de noctâme, entre dans l'état Bénédiction noctâme et invoque un seuil enflammé qui suit le personnage déployé.
En s'approchant d'ennemis, le seuil enflammé inflige des DGT Pyro infusés de noctâme aux ennemis proches de façon intermittente.

Appui long
Appelle la puissance des flammes de manière posée pour infliger des DGT Pyro de zone infusés de noctâme aux ennemis proches. Après utilisation, la voyageuse obtient 42 pts de noctâme, entre dans l'état Bénédiction noctâme et invoque un seuil brûlant qui suit le personnage déployé.
Lorsqu'un personnage déployé en son sein inflige des DGT à un ennemi, le seuil brûlant déclenche une attaque coordonnée infligeant des DGT Pyro infusés de noctâme selon l'ATQ de la voyageuse. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s.

Bénédiction noctâme : Voyageuse
La bénédiction noctâme de la voyageuse consomme de façon continue ses points de noctâme, dure un maximum de 12 s et prend fin une fois les points épuisés. Utiliser à nouveau la compétence élémentaire pendant cette durée réinitialise le noctâme de la voyageuse à 42 pts.
Les seuils enflammés et brûlants disparaissent lorsque la bénédiction noctâme de la voyageuse prend fin et il ne peut exister qu'un seul seuil enflammé ou brûlant invoqué par la voyageuse à la fois.

Prairie d'embrasement (Déchaînement élémentaire)

Condense les flammes en une marque, infligeant des DGT Pyro de zone infusés de noctâme aux ennemis en face, et accorde 7 pts de noctâme à la voyageuse toutes les secondes pendant 4 s.

Feu d'incinération véritable (Passif)

Si la voyageuse possède plus de 20 pts de noctâme, la zone d'effet des attaques des seuils enflammés et brûlants de la compétence élémentaire Fléau des flammes augmente après qu'un ennemi a été touché.

Feu de braise imbrûlée (Passif)

Lorsqu'un personnage déployé à l'intérieur d'un seuil enflammé ou d'un seuil brûlant a déclenché une réaction liée à l'élément Pyro sur un ennemi, la voyageuse récupère 5 pts d'énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 12 s. De plus, la voyageuse récupère également 4 pts d'énergie élémentaire lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme.

Stellafeu d'ailleurs (Passif)

Permet à la voyageuse de puiser une force nouvelle dans ses périples passés, lui accordant un effet de renforcement supplémentaire pour chaque élément avec lequel elle est entrée en résonance.

De plus, lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme, la voyageuse obtient 1 lame de feu sacré, un maximum de 2 lames pouvant être obtenu. Avec 2 lames de feu sacré, effectuer une attaque chargée consomme toutes les lames pour déclencher une attaque chargée « Incinération » spéciale.

Attaque chargée « Incinération »
Chaque coup de l'attaque chargée inflige des DGT Pyro infusés de noctâme qui sont augmentés d'une valeur équivalant à 200 % de l'ATQ de la voyageuse.
· Une attaque chargée « Incinération » peut être déclenchée une fois toutes les 15 s.

Constellations

Feu de flux stellaire (Constellation 1)

Lorsqu'un seuil enflammé ou un seuil brûlant est actif, les DGT infligés par le personnage déployé augmentent de 6 %, et de 9 % supplémentaires s'il bénéficie d'une bénédiction noctâme.

Feu de chandelle pérenne (Constellation 2)

Pendant 12 s après avoir utilisé la compétence élémentaire Fléau des flammes, la voyageuse récupère 14 pts de noctâme lorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une réaction liée à l'élément Pyro sur un ennemi. Chaque utilisation de Fléau des flammes peut restaurer un maximum 28 pts de noctâme de cette manière.

Feu de balise relayée (Constellation 3)

Niveau d'aptitude Fléau des flammes +3.
Niveau max : 15

Feu de ravage flamboyant (Constellation 4)

Après avoir utilisé le déchaînement élémentaire Prairie d'embrasement, la voyageuse bénéficie d'un bonus de DGT Pyro de 20 % pendant 9 s.

Feu d'inextinguibilité nouvelle (Constellation 5)

Niveau d'aptitude Prairie d'embrasement +3.
Niveau max : 15

Feu d'impérissabilité sacrée (Constellation 6)

Lorsque la voyageuse bénéficie d'une bénédiction noctâme, ses attaques normales, chargées et plongeantes sont converties pour infliger des DGT Pyro infusés de noctâme ne pouvant pas être enchantés et les DGT CRIT de ces attaques augmentent de 40 %.

Statistiques par palier

NiveauPVATQDÉFATQ
191218570,0 %
202 342461470,0 %
20 (1)3 024591900,0 %
40 (1)4 529882840,0 %
40 (2)5 013983156,0 %
50 (2)5 7661133626,0 %
50 (3)6 41112540212,0 %
60 (3)7 16414045012,0 %
60 (4)7 64814948012,0 %
70 (4)8 40116452712,0 %
70 (5)8 88517455818,0 %
80 (5)9 63818860518,0 %
80 (6)10 12219863524,0 %
90 (6)10 87521268324,0 %

Talents

Constellations

Armes

Builds

Teams

Progression

Monter le personnage

Personnage

Attaque normale

Compétence élémentaire

Déchaînement élémentaire