Après avoir écouté la magnifique voix de la première soprano Vodyanitsa durant ses performances, nous pouvons désormais jouer à ses côtés. Mais comment s'en sort-elle exactement en combat ? C'est ce que nous allons voir dans ce guide !
Dernière mise à jour du guide de Vodyanitsa : version 7.1.
Sommaire :
Parmi les différentes nivéoles, les diableautins sont réputés pour leur voix envoûtante, ainsi que pour leur amour de la chanson. Il fut un temps où leurs mélodies emplissaient les scènes et les rues de Snezhnograd, mais Vodyanitsa est la seule diableautine à avoir choisi de rester lors de leur exil, il y a 500 ans. Elle se retrouve ainsi à porter tout l'espoir et la passion de son peuple à travers son chant pour la Troupe Korolevskiy, mais aussi ses regrets et ses peines...
![]()
Les aptitudes de Vodyanitsa
Vodyanitsa possède une vision Hydro et un catalyseur. En combat, elle remplit le rôle de soigneur, ainsi que de support pour les MDPS Cryo, Hydro et Astrodispersion.
Elle peut réaliser tout cela à travers sa compétence élémentaire, « Rechitativ : Aube sonore ». Celle-ci inflige des dégâts Hydro passifs pendant 16 s et réduit les résistances Cryo et Hydro des ennemis touchés à hauteur de 30% si l'aptitude est niveau 10. De plus, elle soigne régulièrement le personnage déployé et lui procure de la résistance à l'interruption. Grâce au passif « La dernière compositrice de djeguako », si l'équipe déclenche des réactions d'Astrodispersion, la compétence réduit aussi la résistance Anémo des ennemis de 35%.
Elle apporte également un boost à l'équipe avec le passif « Chant funèbre du fandyr » : Vodyanitsa gagne 25 cumuls de chant principal et 10 cumuls de chœur lorsqu'elle active sa compétence élémentaire. Ils ont tous les deux le même effet, mais le premier affecte le personnage déployé, tandis que le second affecte ceux non déployés. Ces cumuls sont consommés pour augmenter les dégâts des attaques Cryo ou Hydro, ainsi que les dégâts des réactions d'Astrodispersion, en fonction des PV max de Vodyanitsa, avec un maximum atteint à 65 000 PV.
Remarque :
Cette augmentation apporte au maximum 6500 dégâts aux attaques Cryo ou Hydro, contre 3500 pour l'Astrodispersion. Cependant, en prenant en compte tous les autres multiplicateurs que ces valeurs subissent, l'amélioration finale est similaire dans les deux cas.
Enfin, le déchaînement de Vodyanitsa, « Koda : Coule avec toi », inflige simplement d'importants dégâts Hydro de zone basés sur ses PV max, qui sont doublés si sa compétence est active.
Priorité des aptitudes
Dans la plupart de ses équipes, Vodyanitsa utilise uniquement sa compétence élémentaire, et c'est donc la seule aptitude à améliorer. Si vous utilisez son déchaînement, vous pouvez alors l'améliorer aussi, mais ses attaques normales ne sont jamais à prendre en considération.
![]()
Comment et avec qui jouer Vodyanitsa ?
Les coéquipiers
Vodyanitsa n'a de réel intérêt que dans des équipes centrées sur un MDPS Cryo ou Hydro, en particulier en Gel mais pas seulement, ou bien sur un MDPS Astrodispersion.
En dehors de ces équipes, son kit apporte seulement du soin, de la résistance à l'interruption et une application Hydro lente, et cela n'est pas suffisant pour justifier sa place.
Avec un MDPS Cryo ou Hydro
Vodyanitsa est utile à tous les MDPS Cryo et Hydro, à l'exception de Mualani qui sera gênée par l'application Hydro et Wriothesley qui sera gêné par le soin. Autrement, elle ira très bien avec Skirk, Lohen, Ayaka, Sandrone, le Voyageur Cryo, Neuvillette, ou même Varka et Chasca. Elle sera d'autant plus intéressante si l'équipe contient des DPS passifs de ces éléments qui profitent également de ses bonus, tels qu'Escoffier, Furina ou Yelan.
Avec un MDPS Astrodispersion
Ici, Vodyanitsa rivalise presque avec Faruzan C6 dans les équipes optimales, mais elle a l'avantage d'être assez largement le meilleur soigneur disponible. Cependant, son application Hydro, bien que lente, va rendre plus difficile le déclenchement d'Astrodispersions. Ainsi, elle sera presque toujours accompagnée de 2 supports Cryo, notamment Odette et le Voyageur Cryo, mais aussi Diona C6 ou Qiqi à défaut. Cela est particulièrement important avec Mizuki qui risque de perdre la majorité de ses dégâts contre des boss non gelables, mais s'applique aussi à Vesna en moindre mesure.
La rotation
Dans une rotation optimisée, Vodyanitsa n'utilise en général que sa compétence élémentaire. Cependant, si vous décidez d'utiliser son déchaînement, faites-le toujours après sa compétence pour doubler ses dégâts !
Avec Histoire des chasseurs de dragon, elle doit venir sur le terrain juste avant le MDPS pour lui donner son boost. Autrement, sa position parmi les supports dépendra de l'équipe et de la durée des aptitudes des différents supports.
Exemples d'équipes :
- Vesna - Odette - Voyageur Cryo - Vodyanitsa
1 : Lors de la première rotation, le Voyageur Cryo ne possède aucun cumul. Il utilise donc juste sa compétence élémentaire avant de passer au personnage suivant.
- Mizuki - Voyageur Cryo - Vodyanitsa - Diona C6
1 : Lors de la première rotation, le Voyageur Cryo ne possède aucun cumul. Il utilise donc juste sa compétence élémentaire avant de passer au personnage suivant.
2 : Utilisez le déchaînement de Mizuki lorsqu'il est disponible, puis attendez la fin de sa compétence (10 s au total).
- Skirk - Escoffier - Furina - Vodyanitsa
1 : Alternez entre des rotations où vous utilisez soit le déchaînement d'Escoffier, soit celui de Vodyanitsa. Cela permet de négliger leurs besoins en Recharge d'énergie tout en comblant le temps de recharge de la compétence de Skirk.
- Varka - Prune - Vodyanitsa - Mona
![]()
Comment équiper Vodyanitsa ?
Les artéfacts
Dans les équipes où le MDPS se base sur sa statistique d'Attaque, Vodyanitsa utilisera souvent le set « Ténacité du Millelithe ».
Cependant, si le set est déjà porté dans l'équipe, ou si le MDPS n'a pas besoin d'Attaque, comme c'est le cas de Mizuki et Neuvillette par exemple, elle prendra plutôt un mélange de sets 2 pièces « Ténacité du Millelithe » et « Lueur du vourukasha ».
Si elle a déjà assez de points de vie, alors vous pouvez vous pencher sur un autre set de support comme « Parchemin du héros de la Cité de braise », mais celui-ci ne sera pas efficace dans des équipes astrales.
En statistiques principales, Vesna a besoin d'un sablier, d'une coupe et d'un diadème PV%. Avec les PV, ce sont les seules statistiques secondaires qui l'intéressent vraiment, dans le but d'atteindre le palier de 65 000 PV.
Les armes
Hymne dans le maelström, l'arme signature de Vodyanitsa, augmente les PV de Vodyanitsa ainsi que l'Attaque du personnage déployé, ce qui complémente bien son rôle de support.
Mais l'arme 3 étoile Histoire des chasseurs de dragon apporte les mêmes statistiques, et ce en quantité assez proche si la rotation dure plus de 20 secondes pour activer son passif à chaque fois. Cela en fait alors également une excellente option, et sa signature ne sera souvent qu'une amélioration mineure par rapport à cette arme.
En revanche, si le MDPS n'utilise pas son Attaque, Vodyanitsa se tournera vers une arme qui augmente ses PV, comme Malice (prototype) qui donne en bonus de l'énergie. Sinon, pour augmenter ses dégâts personnels, elle a à sa disposition Jade sacrificiel, Corne à boire cendrée, ainsi que Tourbillon sur les vagues si elle est raffinée.
![]()
Les constellations de Vodyanitsa
La C1 de Vodyanitsa augmente l'Attaque de l'équipe en fonction de ses PV max. Contrairement à son autre boost, celui-ci n'a pas de maximum, et Vodyanitsa a alors un intérêt à dépasser les 65 000 PV !
Sa C2 augmente les Dégâts critiques des attaques Cryo et Hydro du personnage déployé de 50%, contre 60% pour les dégâts d'Astrodispersion. Sa compétence élémentaire dure également 9 s supplémentaires, pour un total de 25 s.
Ses constellations 3, 4 et 5 n'apportent que de légers bonus chacune, elles ne sont pas particulièrement intéressantes.
La C6 de Vodyanitsa permet à l'effet de sa C2 de s'appliquer aussi aux personnages non déployés. De plus, les dégâts Cryo et Hydro de l'équipe sont augmentés de 60%, et les dégâts d'Astrodispersion sont élevés de 25%.
![]()
Conclusion
Vodyanitsa apporte un bon coup de boost aux équipes Gel, l'archétype dans lequel elle se démarque le plus ! Dans les équipes astrales, elle est une très bonne option, mais n'est pas une amélioration si vous avez déjà les personnages optimaux. Cependant, s'il vous manque certains d'entre eux, ou que vous souhaitez jouer une équipe plus confortable, elle saura parfaitement y trouver sa place !
Pour rester informé des prochaines actualités sur Genshin Impact et découvrir d'autres guides, nous vous invitons à suivre notre compte Twitter et à nous rejoindre sur Discord !
Chant principal
Lorsque votre personnage déployé de l'équipe inflige des DGT Hydro ou des DGT Cryo avec une attaque normale, une attaque chargée, une attaque plongeante, une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il consomme 1 cumul de chant principal pour augmenter les DGT. Si un vortex errant est présent sur le terrain et pendant les 5 s suivant l'explosion d'un vortex errant, cet effet ne se déclenche que lorsque le personnage inflige des DGT de réaction d'Astrodispersion.
Chaque tranche de 1 000 PV max de Vodyanitsa au-dessus de 40000 augmente les DGT de réaction d'Astrodispersion de cet effet de 260 pts et les DGT Hydro et DGT Cryo de 140 pts. Les DGT de réaction d'Astrodispersion peuvent être augmentés d'un maximum de 6500 pts de cette manière, et les DGT Hydro et DGT Cryo d'un maximum de 3500 pts.
Chœur
Cet effet est déclenché par les personnages de l'équipe non déployés et par les autres personnages à proximité (et qui ne sont pas actuellement déployés) et possède les mêmes effets que le chant principal.













![[Récompenses en primo-gemmes] Participez à la discussion thématique de Skirk et d’Escoffier pour gagner des primo-gemmes [Récompenses en primo-gemmes] Participez à la discussion thématique de Skirk et d’Escoffier pour gagner des primo-gemmes](https://www.genshin-impact.fr/wp-content/uploads/2026/10/recompenses-en-primo-gemmes-participez-a-la-discussion-thema-083ddb9c-510x382.webp)
Commentaires