Columbina

Columbina est un personnage Hydro 5 étoiles au catalyseur de Nod-Krai.

Titre
Retour de l'astre de la nuit
Élément
Hydro
Type d’arme
Catalyseur
Rareté
5 étoiles
Région
Nod-Krai
Affiliation
Hall d'argenlune
Anniversaire
14 janvier
Statistique secondaire
Taux CRIT
Version d’apparition
6.3

Description

La Dame de la lune née à Nod-Krai, et la lune céleste de retour chez elle.

Talents

Cascade de rosée lunaire (Attaque normale)

Attaque normale
Appelle une marée de lumière lunaire pour enchaîner jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT Hydro.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour infliger des DGT Hydro de zone après un court délai.
Si Columbina possède au moins 1 rosée verdoyante, son attaque chargée est convertie en l'attaque chargée spéciale « Lavage de rosée lunaire » ne consommant pas d'endurance : consomme 1 rosée verdoyante pour infliger 3 fois des DGT Dendro de zone aux ennemis en avant, ces DGT étant considérés comme des DGT de réactions de Sélénofleurissement.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Hydro de zone à l'impact.

Marée éternelle (Compétence élémentaire)

Appelle une marée de mer lunaire, infligeant des DGT Hydro de zone et invoquant une ondulation de gravité.
L'ondulation de gravité suit le personnage déployé et inflige des DGT Hydro de zone de façon continue aux ennemis proches. Pendant la durée d'une ondulation de gravité, Columbina cumule de la force gravitationnelle spéciale lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction sélène ou inflige des DGT de réaction sélène. Une fois sa force gravitationnelle au maximum, Columbina inflige des DGT élémentaires selon le type de réaction sélène ayant permis de cumuler le plus de force gravitationnelle.
Signelune « Lueur ascendante » : Les ondulations de gravité infligent des DGT Hydro de zone sur une zone plus étendue.

Mélancolie sous la lune (Déchaînement élémentaire)

Collines et marées s'unissent sous la lumière argentée d'une lune nouvelle et immaculée, transformant temporairement le terrain environnant en domaine lunaire et infligeant des DGT Hydro de zone.

Attrait lunatique (Passif)

En déclenchant une interférence gravitationnelle, Columbina obtient l'effet Tentation lunaire, augmentant son taux CRIT de 5 % pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum.

Loi de la nouvelle lune (Passif)

Lorsqu'un personnage dans un domaine lunaire déclenche une réaction sélène, différents effets se produisent selon la réaction déclenchée :
· Réaction de Sélénocution : lorsqu'un nuage d'orage déclenche un éclair sur une cible valide, il a 33 % de chances de déclencher un éclair supplémentaire.
·Réaction de Sélénofleurissement : déclencher une réaction de Sélénofleurissement accorde 1 rosée de crête lunaire spéciale à l'équipe, l'équipe pouvant obtenir un maximum de 3 rosées toutes les 18 s de cette manière.
· Réaction de Sélénocristallisation : en déclenchant une harmonie de voile lunaire, chaque voile lunaire a 33 % de chances d'effectuer une attaque supplémentaire.

Bénédiction de signelune : Clair de lune accordée (Passif)

Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction d'Électrocution, de Fleurissement ou de Cristallisation Hydro, la réaction est convertie respectivement en réaction de Sélénocution, de Sélénofleurissement ou de Sélénocristallisation, et les DGT de base des réactions sélènes des personnages de l'équipe augmentent selon les PV max de Columbina : chaque tranche de 1 000 PV max augmente les DGT de base de 0,2 %, ces DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 7 % de cette manière.

De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Columbina fait partie de l'équipe.

Veillée lunaire (Passif)

Lorsqu'un de vos personnages dans l'équipe est vaincu dans la région de Nod-Krai ou de la Lune de givre, Columbina le ressuscite et restaure les PV de ce dernier selon son propre Niv. d'affinité, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 100 s. Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.
De plus, Columbina semble avoir une affinité particulière avec certains petits animaux affectés par le kuuvahki...

Constellations

Radiance sur les fleurs, au cœur des sommets (Constellation 1)

Utiliser la compétence élémentaire Marée éternelle déclenche immédiatement un effet similaire à une interférence gravitationnelle, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 15 s.
Signelune « Lueur ascendante »
En déclenchant une interférence gravitationnelle, divers effets ont lieu selon le type de réaction sélène ayant permis à Columbina de cumuler le plus de force gravitationnelle :
· Réaction de Sélénocution : restaure 6 pts d'énergie élémentaire à votre personnage déployé.
· Réaction de Sélénofleurissement : améliore la RÉS à l'interruption de votre personnage déployé pendant 8 s.
· Réaction de Sélénocristallisation : invoque un bouclier de pluie marine pendant 8 s, bouclier dont l'absorption de DGT est égale à 12 % des PV max de Columbina et qui absorbe les DGT Hydro 250 % plus efficacement.

Les DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une élévation de 1,5 %.

Nuit en splendeur, jamais solitaire (Constellation 2)

La vitesse de cumul de la force gravitationnelle augmente de 34 %.
En déclenchant une interférence gravitationnelle, Columbina obtient l'effet Éclat lunaire, augmentant ses PV max de 40 % pendant 8 s.
Signelune « Lueur ascendante »
Pendant la durée de l'effet Éclat lunaire, divers effets ont lieu selon le type de réaction sélène ayant permis à Columbina de cumuler le plus de force gravitationnelle lors du déclenchement de l'interférence gravitationnelle :
· Réaction de Sélénocution : l'ATQ de votre personnage déployé augmente d'une valeur équivalant à 1 % des PV max de Columbina.
· Réaction de Sélénofleurissement : la maîtrise élémentaire de votre personnage déployé augmente d'une valeur équivalant à 0,35 % des PV max de Columbina.
· Réaction de Sélénocristallisation : la DÉF de votre personnage déployé augmente d'une valeur équivalant à 1 % des PV max de Columbina.

Les DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une élévation de 7 %.

Lumière en rosée, ondulation sur le lac (Constellation 3)

Niveau d'aptitude Marée éternelle +3.
Niveau max : 15

Les DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une élévation de 1,5 %.

Fleurs dans les brumes, crêtes sous les voiles (Constellation 4)

En déclenchant une interférence gravitationnelle, Columbina récupère 4 pts d'énergie élémentaire.
De plus, si Columbina a cumulé le plus de force gravitationnelle grâce à des réactions de Sélénocution, de Sélénofleurissement ou de Sélénocristallisation, les DGT de réaction sélène infligés par l'interférence gravitationnelle augmentent respectivement d'une valeur équivalant à 12,5 %, 2,5 % ou 12,5 % des PV max de Columbina. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

Les DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une élévation de 1,5 %.

Silence total, chant solitaire (Constellation 5)

Niveau d'aptitude Mélancolie sous la lune +3.
Niveau max : 15

Les DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une élévation de 1,5 %.

Nuit lugubre, lune à travers (Constellation 6)

Lorsqu'un personnage dans un domaine lunaire a déclenché une réaction sélène, les DGT CRIT des éléments correspondants au type de réaction infligés par tous les personnages de l'équipe augmentent de 80 % pendant 8 s. L'effet d'augmentation des DGT CRIT d'un même type élémentaire ne peut pas être cumulé.

Les DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une élévation de 7 %.

Statistiques par palier

NiveauPVATQDÉFTaux CRIT
11 1447405,0 %
202 967191045,0 %
20 (1)3 948261385,0 %
40 (1)5 908382075,0 %
40 (2)6 605432319,8 %
50 (2)7 599492669,8 %
50 (3)8 5285629914,6 %
60 (3)9 5336233414,6 %
60 (4)10 2306735814,6 %
70 (4)11 2437339414,6 %
70 (5)11 9407841819,4 %
80 (5)12 9658445419,4 %
80 (6)13 6628947924,2 %
90 (6)14 6959651524,2 %

Talents

Constellations

Armes

Builds

Teams

Progression

Monter le personnage

Personnage

Attaque normale

Compétence élémentaire

Déchaînement élémentaire