Sangonomiya Kokomi

Sangonomiya Kokomi est un personnage Hydro 5 étoiles au catalyseur de Inazuma.

Titre
Perle de connaissance
Élément
Hydro
Type d’arme
Catalyseur
Rareté
5 étoiles
Région
Inazuma
Affiliation
Île de Watatsumi
Anniversaire
22 février
Statistique secondaire
Bonus de DGT Hydro
Version d’apparition
2.1

Description

La Prêtresse divine de l'Île de Watatsumi, une jeune femme gérant toutes les affaires de l'île.

Talents

Forme de l'eau (Attaque normale)

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 attaques qui prennent la forme de poissons pour infliger des DGT Hydro.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour infliger des DGT Hydro de zone après un court délai.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Hydro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Hydro de zone à l'impact.

Serment de Kurage (Compétence élémentaire)

Kokomi crée une méduse fantôme à partir d'eau pour soigner ses alliés.
Utiliser cette compétence applique l'état Trempé à Kokomi.

Méduse fantôme
Inflige des DGT Hydro aux ennemis proches et restaure les PV des personnages déployés à proximité à intervalles réguliers. Les soins sont fonction des PV max de Kokomi.

Ascension de la néréide (Déchaînement élémentaire)

La puissance de Watatsumi se manifeste, infligeant des DGT Hydro aux ennemis proches, avant d'entourer Kokomi d'une parure cérémoniale faite des eaux vives de Sangonomiya.

Parure cérémoniale
· Les DGT des attaques normales et chargées de Kokomi et ceux de la méduse fantôme créée par sa compétence élémentaire augmentent en fonction des PV max de Kokomi.
· Lorsque ses attaques normales et chargées touchent des ennemis, Kokomi restaure les PV de tous les personnages de l'équipe à proximité, la quantité de PV restaurés dépendant des PV max de Kokomi.
· Augmente la RÉS à l'interruption de Kokomi, et lui permet de se déplacer à la surface de l'eau.

Ces effets prennent fin lorsque Kokomi quitte le champ de bataille.

Coffret de tamakushi (Passif)

Si la méduse fantôme de Kokomi est sur le champ de bataille lorsqu'elle utilise Ascension de la néréide, sa durée est réinitialisée.

Chant de nacre (Passif)

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, les bonus de DGT d'attaque normale et chargée en fonction de ses PV max bénéficient d'une augmentation supplémentaire basée sur 15 % de son bonus de soins.

Princesse de Watatsumi (Passif)

Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors de la nage.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.

Stratégie sans faille (Passif)

Le bonus de soins de Kokomi augmente de 25 %, mais son taux CRIT diminue de 100 %.

Constellations

Au bord de l'eau (Constellation 1)

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, la dernière attaque normale de son combo libère un poisson qui inflige des DGT Hydro équivalant à 30 % de ses PV max.
Ces DGT ne sont pas considérés comme des DGT d'attaque normale.

Nuages comme des vagues ondulantes (Constellation 2)

Lorsque Kokomi soigne des personnages dont les PV sont inférieurs ou égaux à 50 %, elle bénéficie d'un bonus de soin en fonction de la méthode utilisée :

· Méduse fantôme de Serment de Kurage : augmentation équivalant à 4,5 % des PV max de Kokomi.
· Attaque normale ou chargée sous l'effet d'Ascension de la néréide : augmentation équivalant à 0,6 % des PV max de Kokomi.

La lune, navire des mers (Constellation 3)

Niveau d'aptitude Ascension de la néréide +3.
Niveau max : 15

La lune surplombe les eaux (Constellation 4)

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, la VIT d'attaque de ses attaques normales augmente de 10 %, et toute attaque normale touchant un ennemi lui permet de restaurer son énergie élémentaire de 0,8 pt.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,2 s.

Tous les ruisseaux coulent vers la mer (Constellation 5)

Niveau d'aptitude Serment de Kurage +3.
Niveau max : 15

Sango Isshin (Constellation 6)

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, elle bénéficie d'un bonus de DGT Hydro de 40 % pendant 4 s après avoir effectué un soin sur un personnage dont les PV sont supérieurs ou égaux à 80 % grâce à son attaque normale ou chargée.

Statistiques par palier

NiveauPVATQDÉFBonus de DGT Hydro
11 04918510,0 %
202 720471330,0 %
20 (1)3 619631770,0 %
40 (1)5 416942640,0 %
40 (2)6 0551052957,2 %
50 (2)6 9661213407,2 %
50 (3)7 81813638114,4 %
60 (3)8 73815242614,4 %
60 (4)9 37716345714,4 %
70 (4)10 30617950314,4 %
70 (5)10 94519053421,6 %
80 (5)11 88520758021,6 %
80 (6)12 52421861128,8 %
90 (6)13 47123465728,8 %

Talents

Constellations

Armes

Builds

Teams

Progression

Monter le personnage

Personnage

Attaque normale

Compétence élémentaire

Déchaînement élémentaire