Voyageuse (Cryo)

Voyageuse (Cryo) est un personnage Cryo 5 étoiles à l’épée à une main.

Élément
Cryo
Type d’arme
Épée à une main
Rareté
5 étoiles
Statistique secondaire
ATQ
Version d’apparition
5.6

Description

Une voyageuse venant d'un autre monde qui a été séparée de son frère. Elle débute son périple à la recherche des Sept Archons de Teyvat dans l'espoir de le retrouver.

Talents

Givre scintillant au loin (Attaque normale)

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Percée du brouillard givrant (Compétence élémentaire)

Poignarde l'adversaire et libère un brouillard glacial, infligeant des DGT Cryo devant la voyageuse et formant une étoile perce-givre à ses côtés.

Étoile perce-givre
· Suit votre personnage dans l'équipe et tire périodiquement des cristaux de glace sur les ennemis proches, infligeant des DGT Cryo.
Radiance « Astroconduction » : l'étoile perce-givre ne tire plus périodiquement de cristaux de glace sur les ennemis, mais en tire lors d'une attaque coordonnée lorsque la voyageuse touche un ennemi avec une attaque normale, chargée ou plongeante, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,2 s.
· Lorsqu'un cristal de glace touche un ennemi, la voyageuse obtient 1 cumul de lueur givrée, jusqu'à un maximum de 8 cumuls.
· Hors combat, la lueur givrée prend fin après 30 s.

Javelot de congélation (Déchaînement élémentaire)

Utilise l'élément Cryo pour créer un javelot de glace avant de le lancer sur les ennemis pour infliger plusieurs fois des DGT Cryo.
Lors de l'utilisation la voyageuse consomme toute sa lueur givrée pour augmenter les DGT infligés par ce déchaînement élémentaire. Consommer 8 cumuls de lueur givrée permet également d'augmenter le nombre d'instances de DGT infligés par le javelot.

Radiance astrale : convertit les DGT infligés en DGT Cryo considérés comme des DGT de réaction astrale correspondante.

Gelée toujours vive (Passif)

Radiance « Astroconduction » : Pendant la durée d'une étoile perce-givre, les attaques normales, chargées et plongeantes de la voyageuse sont converties pour infliger des DGT Cryo ne pouvant pas être enchantés, et les DGT infligés augmentent d'une valeur équivalant à 80 % de son ATQ.

Glace lucide (Passif)

La maîtrise élémentaire de la voyageuse augmente d'une valeur équivalant à 8 % de son ATQ, la maîtrise élémentaire pouvant être augmentée d'un maximum de 160 pts de cette manière.

Jubilé stellaire : Miroir de givre illusoire (Passif)

La voyageuse passe en radiance « Astroconduction » ou en radiance « Astrodispersion » pendant 8 s lorsqu'elle est dans une étendue polaris ou lorsqu'un personnage de l'équipe a déclenché une réaction d'Astrodispersion à proximité, respectivement.
Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Supraconduction ou de Dispersion Cryo, elle est convertie en réaction d'Astroconduction ou d'Astrodispersion, dont les DGT de base augmentent selon l'ATQ de la voyageuse : chaque tranche de 100 pts d'ATQ augmente les DGT de base de ces réactions de 0,35 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 7 % de cette manière.

Pergélisol d'ailleurs (Passif)

Permet à la voyageuse de puiser une force nouvelle dans ses périples passés, lui accordant un effet de renforcement supplémentaire pour chaque élément avec lequel elle est entrée en résonance.

De plus, lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité inflige des DGT de réaction d'Astroconduction ou des DGT de réaction d'Astrodispersion, la voyageuse obtient 1 lame de glace condensée, une lame pouvant être obtenue une fois toutes les 2 s de cette manière jusqu'à un maximum de 3 lames. Avec 3 lames de glace condensée, effectuer une attaque chargée consomme toutes les lames pour déclencher une attaque chargée « Glace givrante » spéciale.

Attaque chargée « Glace givrante »
· Les DGT Cryo augmentent d'une valeur équivalant à 140 % de l'ATQ de la voyageuse et elle obtient 2 cumuls de lueur givrée.
· Une attaque chargée « Glace givrante » peut être déclenchée une fois toutes les 15 s. De plus, le bonus de DGT de l'aptitude d'élévation « Gelée toujours vive » ne s'applique pas à l'attaque chargée « Glace givrante ».
Radiance astrale : Les DGT infligés par l'attaque chargée « Glace givrante » sont convertis pour infliger des DGT Cryo considérés comme des DGT de réaction astrale correspondante.

Constellations

Gel sombre (Constellation 1)

La voyageuse récupère 5 pts d'énergie élémentaire en infligeant des DGT de réaction astrale, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,5 s.

Réverbération de givre (Constellation 2)

Lorsqu'un cristal de glace tiré par la compétence élémentaire Percée du brouillard givrant a touché un ennemi, la maîtrise élémentaire du personnage déployé augmente de 60 pts pendant 5 s.
De plus, si un personnage affecté par cet effet déclenche une réaction astrale ou inflige des DGT de réaction astrale, l'augmentation passe à 120 pts pendant la durée restante.

Éclat glaciaire (Constellation 3)

Niveau d'aptitude Javelot de congélation +3.
Niveau max : 15

Glace persistante (Constellation 4)

La durée de l'étoile perce-givre créée par la compétence élémentaire Percée du brouillard givrant augmente de 25 %.

Brouillard glacial (Constellation 5)

Niveau d'aptitude Percée du brouillard givrant +3.
Niveau max : 15

Givremort hivernal (Constellation 6)

Chaque cumul de lueur givrée consommé en utilisant le déchaînement élémentaire Javelot de congélation augmente les DGT de réaction astrale des autres personnages de l'équipe de 5 % pendant 15 s, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 40 % de cette manière.

Statistiques par palier

NiveauPVATQDÉFATQ
191218570,0 %
202 342461470,0 %
20 (1)3 024591900,0 %
40 (1)4 529882840,0 %
40 (2)5 013983156,0 %
50 (2)5 7661133626,0 %
50 (3)6 41112540212,0 %
60 (3)7 16414045012,0 %
60 (4)7 64814948012,0 %
70 (4)8 40116452712,0 %
70 (5)8 88517455818,0 %
80 (5)9 63818860518,0 %
80 (6)10 12219863524,0 %
90 (6)10 87521268324,0 %

Talents

Constellations

Armes

Builds

Teams

Progression

Monter le personnage

Personnage

Attaque normale

Compétence élémentaire

Déchaînement élémentaire