Les nouveautés confirmées du patch 1.1 !

par Meiynas | 30 octobre 2020 | Actualité | 27 commentaires

Attention, cet article contient d'énormes spoilers sur l'histoire de la version 1.0 mais aussi de la version 1.1 !
MiHoYo nous a fait le plaisir de faire un stream pour la version 1.1, énormément d'informations ont été données dans ce live et nous vous faisons un résumé complet de tout cela !

La suite de l'histoire de Liyue

L'histoire de Liyue continuera lors de la version 1.1, nous en apprendrons plus sur Zhongli, Ganyu et les Sept Étoiles de Liyue !

De nouveaux personnages confirmés

Aucune information sur les bannières pour obtenir ces personnages n'est actuellement connue.

Childe / Tartaglia

L'archer Hydro du chapitre de Liyue sera disponible pour la 1.1. Childe est un personnage assez spécial, sa compétence changera le mode d'attaque de Childe, le faisant passer d'un personnage distance à un personnage corps à corps.

Attaques de base - Distance

Ses attaques de base à distance sont basiques, mais son tir chargé applique un débuff "coupure" pouvant être utilisé dans son mode mêlée.

Attaques de base - Mêlée

Ses attaques de base en mêlée infligent des dégâts Hydro à chaque coup, si le débuff "coupure" est appliqué, l'explose et inflige des dégâts Hydro en zone.

Déchaînement - Distance

Childe envoie une puissante flèche Hydro infligeant des dégâts Hydro en zone, et appliquant le débuff "coupure".

Déchaînement - Mêlée

Childe effectue un puissant coup en face de lui, infligeant des dégâts hydro en zone et explosant le débuff "coupure".

Zhongli

Le lancier Géo sera disponible pour la 1.1. Zhongli est un personnage Géo pouvant profiter des constructions Géo d'autres personnages, il possède aussi un nouveau débuff sur son déchaînement très puissant.

Attaques de base

 

Compétence - Appui

Sa compétence en appui invoque une construction Géo, cette construction peut résonner avec les autres constructions Géo. Tant que cette construction est sur le terrain, elle inflige des dégâts Géo en continu.

Compétence - Maintien

Zhongli inflige des dégâts Géo autour de lui et détruit les constructions Géo proches. Zhongli crée, de plus, un bouclier basé sur ses PV max.

Déchaînement

Zhongli abat une météorite Géo sur les ennemis, ce qui inflige des dégâts Géo et pétrifie les ennemis. Les ennemis pétrifiés ne pourront plus bouger et recevront 20% de dégâts Physique et Géo supplémentaires.

Xinyan

La rockeuse Épée deux mains Pyro sera disponible en 1.1. Xinyan est un perso plutôt défensif possédant une compétence qui change en fonction du nombre d'ennemis touchés.

Attaques de base

 

Compétence

Xinyan frappe les ennemis autour d'elle et crée un bouclier. Le niveau du bouclier diffère en fonction du nombre d'ennemis touchés.

Toucher aucun ou un ennemi : Bouclier de niveau 1.
Toucher deux ennemis : Bouclier de niveau 2.
Toucher trois ennemis : Bouclier de niveau 3. En plus d'absorber des dégâts, inflige des DGT Pyro par intermittence aux ennemis proches.

Déchaînement

Xinyan envoie une onde de choc qui repousse les ennemis et inflige des dégâts aux ennemis proches. De plus, elle invoque des flammes infligeant des DGT Pyro en continu.

Diona

L'archère Cryo sera disponible en 1.1. Diona est un personnage support pouvant créer un bouclier et soigner.

Attaques de base

 

Compétence

Diona envoie des flèches Cryo aux enemis proches, elle crée aussi un bouclier Cryo.

Déchaînement

Diona envoie une bouteille infligeant des dégâts Cryo en zone et laissant une zone au sol, infligeant des dégâts Cryo en continu et soignant les personnages.

Nouveau boss de monde

Un nouveau boss de monde rejoindra les deux déjà présents ! Ce boss n'est autre que Childe / Tartaglia !

Système de réputation

Un nouveau système sera mis en place à la 1.1, le système de réputation ! Chaque région aura un niveau de réputation débloquant moultes récompenses.

Pour monter de niveau de réputation, il vous faudra faire les quêtes de la région, tuer des monstres spécifiques, explorer la région et faire quelques quêtes rapides pour les résidents.

En récompenses, vous pourrez obtenir des recettes de cuisine, des thèmes de carte de visite et des recettes de forge et synthèse, dont de nombreux objets de Qualité de vie !
De plus, vous débloquerez la position des points de minage et des réductions chez les marchands de la région. Au niveau de réputation maximum, vous recevrez un skin de planeur.

Nouvel événement

Un nouvel événement, sera disponible durant la 1.1. Cet événement semble posséder une histoire liée à Mona.

Un magasin événementiel sera disponible, vous pourrez obtenir des primo-gemmes, des ressources d'EXP, d'ascension et d'aptitudes. Il sera aussi possible d'obtenir un nouvel objet, une couronne qui semble être utilisé pour l'amélioration des aptitudes.

Fischl sera obtenable grâce à cet événement, il faudra simplement réussir quelques défis pour l'obtenir.

Nouveau monstre

Un nouveau monstre a été montré rapidement durant le live, mais nous ne possédons pas plus d'infos le concernant à part le fait qu'il faut le vaincre rapidement et qu'il attaque en lançant des trésors.

Des nouveautés de Qualité de vie

Utilisation rapide d'objet

Un nouvel onglet sera ajouté dans l'inventaire, les objets se trouvant dans cet onglet pourront être utilisés rapidement via une touche.

Cap de résine augmenté

Le cap de la résine passera à 160 !

Une boussole à Oculi

Il sera possible de crafter une boussole à usage unique donnant la localisation approximative d'un oculus de la région, il en existe une pour chaque région.
Son utilisation semble posséder un temps de recharge de 5 minutes.
Vous aurez besoin de ressources de la région et de cristal pour en fabriquer une.

Une boussole à Coffres

Il sera possible de crafter une boussole à coffres à trésor, il en existe une pour chaque région. Lorsque vous l'utilisez, un chemin lumineux vous indiquera la direction du trésor le plus proche.

Téléporteur personnel

Il sera possible de crafter un téléporteur que vous pourrez placer à l'endroit de votre choix, il n'est possible d'avoir qu'un seul téléporteur actif.

Sac de nourriture

Il sera possible de stocker deux types de nourriture dans ce sac. La nourriture stockée poura être mangé rapidement via l'utilisation rapide d'objet.

Fiole à Anémogranum

Il sera possible de stocker les Anémogranums (les petites particules vous permettant de vous envoler si vous en récupérez 3) dans cette fiole pour les utiliser plus tard.

Cuisine portable

Un objet invoquant une cuisine allumée sera disponible en 1.1 ! Il n'y aura plus besoin de chercher une cuisine pour préparer vos plat préférés !

Nouveau trailer disponible !