Yae Miko est enfin disponible, plusieurs mois après l'introduction du personnage. Mais est-il bon pour votre compte ? Aujourd'hui, nous vous proposons une analyse du personnage pour vous aider à décider.
Dernière mise à jour du guide de Yae Miko : version 7.0.
Sommaire :

Comment jouer Yae ?
Yae est une catalyseur Electro, la seconde apparue dans le jeu après Lisa. Son gameplay tourne autour de sa compétence élémentaire qui fonctionne de manière similaire à l'Oz de Fischl. Nous vous conseillons d'ignorer l'attaque de base de Yae, qui fait de toutes façons peu de dégâts.
La compétence élémentaire « Évocation des yakan : Sakura dévastateur » de Yae est donc la partie centrale de son kit. Elle vous permet de poser jusqu'à 3 sakura en simultané (ce qu'il faut faire), des espèces de totems Électro à tête de renard. Ces totems attaquent ensuite automatiquement les ennemis à proximité. La portée est plutôt bonne, mais les tirs seront tous mono-cible. De plus, la compétence a tendance à viser les éléments du décor lorsque vous êtes en exploration. Les dégâts des sakura augmentent s'ils sont suffisamment proches les uns des autres.
Sur le terrain, ils sont reliés par un léger faisceau violet. Celui-ci indique le niveau de dégâts supplémentaires qu'ils ont acquis. Nous vous conseillons donc de poser les sakura en triangle pour qu'ils soient suffisamment proches.
Il faut également noter que les sakura de Yae utilisent ses statistiques actuelles, et non celles qu'elle avait lorsqu'ils ont été posés. Les buffs ont donc besoin d'être maintenus sur Yae, même lorsqu'elle n'est pas sur le terrain, pour continuer à s'appliquer. Ainsi, les sakura ne bénéficieront par exemple pas du boost d'attaque de Bennett, si Yae n'est pas elle-même déployée dans son déchainement.
Bon à savoir : À partir du niveau 70, vous pourrez faire la quête « Révélations de la sorcière » de Yae pour lui débloquer des effets supplémentaires. Vous obtiendrez notamment le passif « Édit de purification », qui prolonge la durée des sakura de 10 s. et en augmente les dégâts en équipe Supraconduction ou Astroconduction.
Grâce à son passif « Bénédiction éveillée », Yae augmente un peu les dégâts de ses totems selon sa maîtrise élémentaire. C'est particulièrement intéressant si on joue avec la réaction Suractivation (Dendro + Électro) ou Astroconduction (Électro + Cryo, version astrale) pour augmenter les dégâts infligés, puisque la maîtrise élémentaire a alors un double intérêt pour Yae. Si ce n'est pas le cas, la maîtrise ne sera pas spécialement recherchée car le bonus apporté par ce passif est assez faible.

Le déchaînement de Yae peut aussi être intéressant. Il s'agit d'un gros coup avec jusqu'à 4 couches de dégâts. En effet, pour chaque sakura sur le terrain au lancement de cette aptitude, une ligne de dégâts supplémentaire est ajoutée.
Le passif « Ombre sacrée du sanctuaire » vous permet de réinitialiser le temps de recharge de chaque totem utilisé pour renforcer le déchaînement. De plus, une ligne supplémentaire de dégâts sera ajoutée si vous lancez le déchaînement alors qu'il y avait au moins 3 sakura sur le terrain. Cette ligne infligera des dégâts d'Astroconduction si Yae est dans la radiance correspondante.
Le déchaînement a cependant un très long temps de recharge et un coût en énergie important. Il est donc rarement utilisé.
Priorité des aptitudes
Vous l'aurez compris, la priorité est de monter la compétence de Yae le plus haut possible afin de renforcer les dégâts des sakura. Vous pourrez ensuite améliorer son déchaînement. Les attaques normales ne sont à monter que si vous comptez jouer Yae déployée.
Comment équiper Yae Miko ?
Les artéfacts
Plusieurs choix s'offrent à vous selon la façon dont vous souhaitez jouer la guuji Yae :
- L'option la plus commune est d'équiper Yae de 4 pièces du set « Troupe dorée » afin de maximiser les dégâts de ses sakura. Notez que même si vous jouez la guuji déployée, ce sera généralement sa meilleure option !
- Vous pouvez également lui donner 4 pièces « Rêve doré » pour augmenter son Attaque et sa Maîtrise élémentaire. Cela offre des résultats similaires à la première option, et même légèrement supérieurs dans une équipe où Yae profite de la réaction Suractivation ou Astroconduction.
- Si vous jouez Yae dans une équipe Astroconduction, c'est le set « Désenchantement dans l'ombre profonde » qui sera à privilégier pour augmenter son Attaque, son Taux critique et ses dégâts d'Astroconduction. Le set « Rêve doré » reste néanmoins une bonne option.
Les statistiques à prioriser sont le Taux critique, les Dégâts critiques, l'Attaque et, hors équipe Astroconduction, les dégâts Électro. De la Maîtrise élémentaire sera utile aussi si vous jouez Yae avec du Dendro ou en Astroconduction.
D'une manière générale, ce n'est pas la peine de chercher de la recharge d'énergie : vous utiliserez simplement le déchaînement quand il sera disponible, même si ce n'est pas très souvent.

Les armes
La meilleure option pour Yae est son arme signature, la Vérité de Kagura, qui lui apporte un bon bonus de dégâts ainsi que des Dégâts critiques. Le Reliquaire de vérité et Notions colorées seront de très bonnes alternatives. De nombreuses armes 5★ sont utilisables, dont l'Atlas de la Voûte d'azur (disponible en bannière permanente) qui fournit une grande quantité d'Attaque et un petit bonus de dégâts élémentaires.
Du côté des armes 4★, le Mouvement vagabond est très intéressant : cette arme donne des Dégâts critiques, ainsi qu'un bonus au choix parmi 3 (Attaque, Maîtrise ou dégâts élémentaires) dont au moins 2 sont intéressants pour Yae. Si vous ne l'avez pas, vous pourrez forger Pureté fluide pour gagner une bonne quantité d'Attaque. Notez que pour profiter du passif, Yae doit recevoir du soin !
En équipe Astroconduction, c'est l'arme forgeable Écho du cœur qui sera à privilégier. Raffinée au maximum, il s'agit de la meilleure option 4★ pour Yae !
Avec qui jouer Yae ?
Yae est un support DPS qui applique souvent son élément, elle peut donc entrer dans n'importe quelle équipe profitant de cette application Électro.
Équipes Astroconduction
Yae inflige elle-même des dégâts directs d'Astroconduction grâce à son passif « Édit de purification ». De plus, elle fournit un bonus de dégâts à cette réaction avec sa première constellation, récupérable gratuitement via l'événement « Forger son caractère et son chemin ». Cela en fait le support Électro de prédilection pour ce type d'équipe. Elle pourra ainsi accompagner Sandrone, Wriothesley, Cyno ou encore le Voyageur Cryo.
Autres équipes
Toutes les équipes Électrocution, Surcharge ou physique (utilisant Supraconduction) peuvent l'intégrer. Cependant, Yae n'apporte, la plupart du temps, pas de bonus aux autres membres de l'équipe et a besoin d'une batterie si elle veut utiliser son déchaînement régulièrement. S'il n'y a qu'un seul personnage Électro dans l'équipe, c'est donc souvent Fischl qui lui sera préférée.
Yae Miko bénéficie grandement de l'élément Dendro à travers la réaction Suractivation (Électro + Dendro) qui augmentera ses dégâts. Elle pourra ainsi accompagner un MDPS Électro ou Dendro, comme Clorinde, Tighnari ou Alhaitham.
Enfin, la guuji Yae profitera des supports habituels capables de booster ses dégâts élémentaires ou de baisser la résistance Électro des ennemis. Xilonen, Kazuha ou Sucrose feront donc de très bons alliés.
Cas particulier : Yae déployée
On peut envisager de jouer Yae déployée pour appliquer encore plus Électro et profiter un peu plus du personnage, notamment des belles animations de ses attaques normales. Dans ce cas, il faudra l'associer à Fischl, qui lui génèrera de l'énergie et apportera de solides dégâts passifs. Un personnage Dendro comme Nahida, Baizhu ou le Voyageur devrait rejoindre l'équipe. Enfin, vous pourrez compléter avec Xilonen, Kazuha, Zhongli ou encore Lan Yan.
Si vous jouez Yae déployée, vous pouvez aussi choisir la voie de la Surcharge. Dans ce cas, elle devra obligatoirement être accompagnée de Chevreuse. L'équipe pourra être complétée par un applicateur Pyro passif comme Durin, Mavuika ou Xiangling et par un dernier support comme Bennett, Fischl ou Iansan. Notez que dans ce cas particulier, c'est le set « Fragment d'harmonie divergente » qui sera à privilégier ; le catalyseur Pureté fluide sera la meilleure option 4★.
Exemples d'équipe :
- Alhaitham - Furina - Yae - Baizhu
- Sandrone - Yae - Odette - Alyosha
- Voyageur Cryo - Yae - Sucrose - Qiqi

Les constellations ?
Les constellations de Yae renforcent ses dégâts et lui ajoutent aussi un aspect "support". La C1 augmente de 50 % les dégâts d'Astroconduction de l'équipe : elle est très importante si vous souhaitez jouer Yae avec cette réaction. Elle permettra aussi à la guuji de récupérer de l'énergie, et donc d'utiliser son déchaînement plus facilement.
L'événement « Forger son caractère et son chemin » peut vous permettre de récupérer gratuitement une constellation de Yae Miko.
Les autres constellations sont utiles aussi, mais pas indispensables. N'allez les chercher que si vous aimez vraiment le personnage et que vous en avez les moyens ! La C2 représente une belle augmentation des dégâts de Yae et apporte également du support, puisqu'elle donne jusqu'à 200 de Maîtrise élémentaire au personnage déployé. La C3 et C6 augmentent elle aussi les dégâts de la compétence, tandis que la C4 et C5 sont plutôt tournées vers le déchaînement. En bonus, la C4 augmente un peu les dégâts Électro de l'équipe.
Le mot de la fin
Yae est un personnage assez simple d'utilisation qui apportera des dégâts à votre équipe. Elle brille particulièrement en équipe Astroconduction.
Si vous avez des questions, n’hésitez pas à nous retrouver sur Discord.





Yae fait un peu peur pour l’avenir des futurs personnages car jusqu’à présent, les 5* en C0 restent viable, même si certaines constellations peuvent apporter un bonus ou un confort, elles ne sont pas indispensable et sans elles, le perso peut très bien remplir son rôle initial de dps/support…. de ce que j’ai vu sur d’autres guides/tests, yae est plutôt considérer comme « ok tier » en C0, mais c’est en C6 qu’elle devient très bien, ce qui en fait le premier 5* vraiment dépendant de ces constellations pour pouvoir briller sur le terrain. (pas comme raiden qui par exemple en C0 est très bien et en C2 devient excellente)
J’espère que ce cas de figure ne deviendra pas le schéma standard pour les futurs 5* à venir.
Merci pour le guide.