Stormterror est le 1er world boss du jeu et signifie la fin de la quête principale de Mondstadt. Contrairement à Andrius, vous pouvez choisir le niveau de Stormterror que vous affrontez.
Il n'y a pas de personnage spécifique conseillé pour ce boss, mais il est immunisé à l'élément Anémo.
Pluie de météores
Description : Stormterror fait pleuvoir des météores sur l'arène.
Détection : Des cercles bleus apparaissent au sol avant l'impact.
Esquive : Sortez des cercles bleus.

Fuite et charge
Description : Stormterror passe sur le terrain en volant.
Détection : On voit le boss venir de loin, à plat, griffes en avant.
Esquive : Allez en l'air ou sur le côté de l'arène. Vous pouvez aussi rester au milieu et faire un dash juste avant que Stormterror ne vous touche.

Tornade
Description : Le boss crée une tornade qui suit le joueur.
Détection : Le boss charge une attaque avec sa bouche puis lance l'attaque.
Esquive : S'il lance l'attaque à gauche, allez à droite et inversement, puis fuyez dans la direction opposée.

Coup de gueule
Description : Le boss donne un coup de croc sur le terrain.
Détection : Le boss monte en l'air puis descend sur le terrain.
Esquive : Restez à gauche du terrain, au fond quand le boss est en l'air.

Boules de feu
Description : Stormterror lance des boules de feu à plusieurs reprises sur le joueur.
Détection : L'attaque est explicite et les boules mettent du temps à venir.
Esquive : Faites des gauche/droite.

Sol enflammé
Description : Le boss enflamme le sol ; y marcher blesse le joueur.
Détection : Le sol devient craquelé et bleu.
Esquive : Changez de plateforme dans l'arène ; 2 fois vers la gauche ou la droite.

Bravo ! Stormterror est mort !
C'était facile n'est-ce pas ! C'est en montant dans les niveaux de monde que l'esquive deviendra primordiale !




