Connue pour ses explosions, Klee est un personnage sous-estimé, car un peu compliqué à prendre en mains. Si vous souhaitez apprendre à la jouer pour dévoiler tout son potentiel, voici tout ce qu’il faut savoir sur ce personnage 5 étoiles !
Dernière mise à jour du guide de Klee : version Luna V (6.4).
Sommaire :
Originaire de Mondstadt, Klee est connue comme le Chevalier des étincelles, le membre le plus puissant de l’Ordre de Favonius. Elle a en réalité été confiée aux chevaliers par sa mère, l’intrépide sorcière Alice célèbre pour ses aventures au travers de Teyvat, à leur plus grand désarroi… Car Klee est une petite fille aussi téméraire que sa mère et adore jouer avec les explosifs !
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Les aptitudes de Klee
Klee est un DPS Pyro qui utilise un catalyseur : toutes ses attaques sont donc infusées par son élément. Elle était auparavant difficile à gérer, du fait de sa lenteur et de sa consommation d’endurance. Heureusement en version Luna III, le personnage a reçu de petites améliorations qui ont résolu ces problèmes !
L’atout principal de Klee est son attaque normale, et plus particulièrement son attaque chargée : c’est de là que vient l’essentiel de ses dégâts. Il peut donc être utile de maîtriser l’annulation d’animation (en anglais « animation cancel ») lors de l’exécution de ses attaques, afin d’améliorer le confort de jeu.
Ces indications sont bien sûr à prendre en compte uniquement si vous comptez utiliser Klee dans un contexte de jeu qui sollicite une optimisation de performance. De manière générale, ne pas contrôler immédiatement l’annulation d’animation ne va pas vous handicaper lors de votre avancement dans le jeu !
Grâce à son premier passif « Cadeau explosif », Klee peut gagner des étincelles explosives lorsqu’elle inflige des dégâts avec son attaque normale ou sa compétence élémentaire, mais aussi en utilisant sa compétence et son déchainement. Effectuer une attaque chargée consommera une étincelle explosive pour déclencher à la place une Frappe boum-boum, une attaque chargée plus puissante et qui ne consomme pas d’endurance. De plus, une fois devenue un personnage héxère, ce passif fait bénéficier Klee d’un autre bonus pendant son déchaînement. Sa séquence d’attaque normale ne se réinitialise alors plus et chaque troisième coup consomme automatiquement une étincelle explosive pour déclencher une Frappe boum-boum aditionnelle.
Personnages héxères :
Après avoir complété la quête Une mission inattendue, qui requiert simplement d’avoir fini les quêtes d’Archons de Mondstadt, vous débloquez le gadget Dictionnaire de la petite sorcière qui vous donne accès au Devoir de la sorcière pour chaque personnage concerné. Cela inclut Durin, Venti, Albedo, Klee, Mona, Fischl, Sucrose et Razor, et le personnage en question doit être niveau 70 ou plus pour accepter sa quête.
Une fois le Devoir de la sorcière effectué, le personnage est alors considéré comme un personnage héxère, débloque un nouveau passif, et peut même recevoir des améliorations sur certaines aptitudes et constellations. Utiliser 2 personnages héxères dans l’équipe permet d’obtenir Hexerei : rituel secret, ce qui est nécessaire pour activer la plupart des nouveaux effets.
Après avoir accompli le Devoir de la sorcière « De feuilles d’étincelles », Klee débloque en outre le passif « Veillée de la sorcière : Magie des étincelles ». Si l’équipe contient au moins 2 personnages héxères, infliger des dégâts avec son attaque normale, sa compétence ou son déchainement permettra à Klee du cumuler jusqu’à 3 boum-badges pour augmenter les dégâts de la Frappe boum-boum.
En ce qui concerne les autres aptitudes de Klee, sa compétence élémentaire lance une bombe qui rebondit trois fois. Cette bombe fait des dégâts Pyro de zone à chaque rebond et, au dernier, se divise en plusieurs mines qui explosent après un cours délai ou au contact de l’ennemi, infligeant également des dégâts Pyro de zone.
Le déchaînement élémentaire quant à lui permet à Klee d’invoquer une Fleur bombardier. Celle-ci se place dans son dos et fonctionne comme un laser, qui cible les ennemis proches pour les harceler de dégâts Pyro de zone.
Attention, la Fleur bombardier ne fonctionne que lorsque Klee est sur le terrain et disparaît si vous passez sur un autre personnage.
Enfin, le second passif de Klee « Étincelle infinie » lui permet de rendre de l’énergie à l’équipe lorsqu’elle inflige des Dégâts critiques avec une attaque chargée. Cela n’a pas d’influence directe sur ses dégâts, mais facilitera son build en limitant la quantité de Recharge d’énergie nécessaire pour bien récupérer le déchaînement.
Priorité des aptitudes
Privilégiez l’attaque normale, qui est la source principale de ses dégâts, puis la compétence et le déchaînement élémentaires.
| Attaque Boum ! Boum ! ![]() ![]() | Attaque normale : Une bombe qui explose au contact, ça c'est un bel objet ! Klee jette jusqu'à 3 bombes consécutives, qui infligent des DGT Pyro de zone. Attaque chargée : Consomme de l'endurance pour bombarder les ennemis après un court délai et leur infliger des DGT Pyro de zone. Combo : 72,2% / 62,4% / 89,9% Chargée : 157% DGT durant la chute : 56,8% DGT Chute basse/élevée : 114% / 142% |
| Skill Bombe rebondissante ![]() ![]() | Boiing, boiing ! Klee lance une bombe qui pète de joie ! La bombe rebondit 3 fois et explose à chaque rebond, infligeant des DGT Pyro de zone. Après le 3e rebond, la bombe se divise en plusieurs mines. Les mines explosent après un court délai ou au contact de l'ennemi, infligeant des DGT Pyro de zone. Klee commence avec 2 charges. DGT Bombe rebondissante : 95,2% DGT mine : 32,8% Durée mine : 15s TdR : 20s |
| Burst Fleur bombardier ![]() ![]() | Klee s'enflamme ! Invoque une Fleur bombardier qui harcèle les ennemis proches, infligeant des DGT Pyro de zone. DGT Étincelle : 42,6% Durée : 10s TdR : 15s Coût énergie : 60 |
| Passif #1 Cadeau explosif | Les attaques normales ainsi que Bombe rebondissante ont 50 % de chances de conférer à Klee une étincelle explosive lorsqu'elles infligent des DGT. Cette dernière est consommée lors de la prochaine attaque chargée, qui inflige 50 % de DGT supplémentaires sans consommer d'endurance. Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De feuilles d'étincelles », l'effet est remplacé par : En infligeant des DGT avec sa compétence élémentaire Bombe rebondissante ou son attaque normale, Klee a 50 % de chances d'obtenir une étincelle explosive, utiliser sa compétence élémentaire Bombe rebondissante ou son déchaînement élémentaire Fleur bombardier lui accordant également une étincelle explosive. Klee peut posséder un maximum de 3 étincelles explosives. Lorsqu'elle effectue une attaque chargée tout en possédant des étincelles explosives, Klee en consomme une pour déclencher à la place l'attaque chargée spéciale « Frappe boum-boum » ne consommant pas d'endurance et augmentant les DGT infligés de 50 %. Hexerei : Rituel secret Pendant la durée de son déchaînement élémentaire Fleur bombardier, la séquence de l'attaque normale de Klee ne se réinitialise pas. De plus, si Klee possède des étincelles explosives lorsqu'elle effectue une attaque normale, le troisième coup de la séquence en consomme une pour déclencher une attaque additionnelle équivalant à une frappe boum-boum sur l'ennemi. |
| Passif #2 Étincelle infinie | Lorsque Klee inflige des DGT CRIT avec des attaques chargées, l'énergie élémentaire de tous les membres de l'équipe est restaurée de 2 pts. |
| Passif #3 Des trésors partout ! | Affiche l'emplacement des produits de Mondstadt sur la mini-carte. |
| Passif #4 Veillée de la sorcière : Magie des étincelles | Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De feuilles d'étincelles », Klee devient un personnage héxère. Si l'équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret qui améliore les personnages héxères. Hexerei : Rituel secret Lorsque Klee inflige des DGT avec une attaque normale, une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, elle gagne 1 boum-badge d'une durée de 20 s, chaque type d'attaque pouvant accorder 1 boum-badge existant indépendamment de cette manière. Lorsque Klee possède 1/2/3 boum-badges, son attaque chargée spéciale « Frappe boum-boum » inflige respectivement 115%/130%/150% des DGT d'origine. |
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Comment et avec qui jouer Klee ?
En tant que DPS Pyro, Klee peut théoriquement se jouer dans des équipes qui provoquent des réactions élémentaires comme Fonte ou Évaporation, mais la jouer dans une équipe dite « Mono Pyro » (3 Pyro + 1 Anémo) ou encore une équipe Surcharge est tout à fait possible, voire plus intéressant.
Surcharge
Une autre possibilité est de jouer Surcharge avec Klee, Bennett, Chevreuse et Fischl ou bien Klee, Durin, Fischl et Chevreuse. L’avantage principal de cette équipe est la déstabilisation permanente des ennemis qui réduira leur capacité offensive, ce qui est intéressant sur des boss ou gros ennemis. Son défaut est qu’elle sera peu efficace contre des vagues de petits ennemis, puisqu’ils se retrouveront éparpillés.
Mono Pyro
Des combinaisons possibles en Mono Pyro seraient Klee, Xiangling, Venti et Bennett ou bien Klee, Durin, Kazuha et Bennett. Cette équipe, en plus d’être simple à jouer, propose de bons dégâts à la fois en zone et en mono-cible. La récupération d’énergie se fait rapidement et le personnage Anémo regroupe les ennemis, en plus de faire profiter l’équipe du set « Ombre de la Verte Chasseuse ». Si vous n’avez pas Kazuha ou Venti, Sucrose C6 sera un remplacement tout à fait envisageable. Xilonen peut aussi être utilisée à la place de Kazuha, mais vous perdrez en contrôle des ennemis.
Évaporation
Grâce à ses différentes aptitudes, Klee applique beaucoup, beauuuuucoup Pyro. Pour qu’elle puisse déclencher des Fontes ou des Évaporations, il est donc nécessaire de l’accompagner de 2 personnages Hydro ou Cryo, comme Citlali et Rosalia, Furina et Kokomi ou encore Mona et Xingqiu. L’équipe pourra ensuite être complétée par Sucrose ou Bennett : quoi qu’il en soit, gardez en tête qu’il faut absolument un second personnage héxère pour accompagner Klee !
Vous avez aussi la possibilité de ne mettre que Furina ou Xingqiu, mais ce sera alors le personnage Hydro qui déclenchera la plupart des Évaporations et pas Klee. Cela reste néanmoins tout à fait viable ! Pour compléter l’équipe, ajoutez Bennett et Sucrose.
Bourgeonnement
Enfin, l’arrivée de l’élément Dendro a ouvert une nouvelle configuration pour Klee, permettant de la jouer en Bourgeonnement. La composition la plus efficace de cette équipe est de la jouer aux côtés de Nahida et Xingqiu avec un deuxième personnage Dendro qui puisse soigner et/ou donner un bouclier. Pour ce dernier rôle, on préférera Baizhu pour le bonus de dégâts de Bourgeonnement octroyé par son deuxième passif, mais Kirara est également un bon choix avec son bouclier qui se cumule.
Attention toutefois, jouer Klee en Bourgeonnement demande de l’équiper de manière complètement différente !
Vous pouvez bien évidemment retrouver d’autres idées d’équipes dans Les équipes de Catherine !
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Comment équiper Klee ?
Les artéfacts
Plusieurs sets d’artéfacts peuvent convenir à Klee dans une configuration normale :
- Sa meilleure option est le set « Journée sculptée par les vents ascendants », qui lui apporte beaucoup d’attaque et 20 % de Taux critique. La seule condition est que l’équipe bénéficie du rituel secret Hexerei, mais c’est de toutes façons indispensable pour que Klee inflige de bons dégâts.
- Un 4 pièces « Marcheur de feu » est utilisable, mais uniquement dans une équipe Mono Pyro afin d’appliquer constamment cet élément et de bénéficier au maximum des effets du set ;
- En solution temporaire, un 2 pièces « Sorcière des flammes » accompagné d’un 2 pièces « Rideau du Gladiateur » ou « Réminiscence nostalgique » est une option facilement faisable.
Pour ce qui est des statistiques, priorisez le Taux critique, les Dégâts critiques, le Pourcentage d’attaque et la Recharge d’énergie. Si votre équipe s’appuie sur la Fonte ou l’Évaporation, vous aurez aussi besoin de Maîtrise élémentaire.
Si vous souhaitez jouer Klee en Bourgeonnement, il vous faudra en revanche l’équiper différemment. Pour cela, choisissez un set qui permet de booster la Maîtrise élémentaire de Klee et ceux de la réaction Bourgeonnement de manière générale. Vous avez donc deux options : un 4 pièces « Fleur du paradis perdu » ou un 4 pièces « Rêve doré ».
Bon à savoir : le set « Fleur du paradis perdu » est très niche. Si vous ne devez pas équiper plusieurs personnages avec ce set, préférez l’autre qui est, lui, beaucoup plus utilisable et dont le donjon permet également l’obtention du set « Souvenir de forêt », très populaire aussi !
Pour ce qui est des statistiques, la Maîtrise élémentaire sera pour le coup primordiale avant tout le reste. Vous aurez également besoin d’un peu de Recharge d’énergie, mais puisque Klee utilisera surtout ses attaques normales dans cette configuration, vous n’aurez pas besoin de beaucoup plus que 120 %.
Les armes
Si vous possédez la Vérité de Kagura ou L’origine des Quatre Vents et qu’elles ne sont pas déjà utilisées par un autre personnage, vous pouvez tout à fait en équiper Klee qui profitera largement de tous leurs bonus.
Néanmoins, d’autres options plus abordables sont possibles et très efficaces sur Klee. Si vous avez un Mouvement vagabond raffiné au maximum, la petite sorcière bénéficiera grandement de toutes les mélodies et de leurs bonus associés. Si vous l’aviez récupéré durant le premier événement estival, l’arme signature de Klee, Contes de Dodoco, est également très performante car elle booste les dégâts des attaques chargées, ainsi que son Attaque. L’arme du pass de bataille Perle solaire sera aussi une bonne option.
Si vous n’avez aucune de ces armes, vous pouvez forger et raffiner la Pureté fluide, dont le plan s’obtient auprès du forgeron de Fontaine.
Pour une Klee en Bourgeonnement, il vous faudra changer d’arme aussi. Mémoires de rituels sera parfait, surtout raffiné au maximum ! Mais n’importe quelle autre arme dont la statistique principale est la Maîtrise élémentaire fera l’affaire.
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Les constellations
Peu de personnes y auront accès, mais les constellations de Klee permettent d’augmenter ses dégâts, sa versatilité, ainsi que le confort de jeu. Elle a notamment un potentiel de support avec sa C2 et sa C6. Ses constellations ne sont néanmoins pas vraiment nécessaires pour jouer confortablement le personnage.
| Constellation #1 Bombardement continu | Les attaques et compétences ont une chance de générer des étincelles qui bombardent les ennemis, infligeant 120 % des DGT de Fleur bombardier. Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De feuilles d'étincelles » : Déclencher cet effet augmente l'ATQ de Klee de 60 % pendant 12 s. |
| Constellation #2 Éclats de bombe | Les mines de Bombe rebondissante réduisent la DÉF des ennemis de 23 % pendant 10 s. Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De feuilles d'étincelles », l'effet est remplacé par : Toucher des ennemis avec la compétence élémentaire de Klee diminue leur DÉF de 23 % pendant 10s. |
| Constellation #3 Réglage spécial de Klee | Niveau de compétence Bombe rebondissante +3. Niveau max : 15 |
| Constellation #4 Tout est prêt | Une explosion se produit lorsque Klee quitte le champ de bataille tant que Fleur bombardier est active. Cette explosion inflige 555 % de l'ATQ en DGT Pyro de zone. Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De feuilles d'étincelles », l'effet est remplacé par : Si Klee quitte le terrain pendant la durée de Fleur bombardier ou si la durée de Fleur bombardier arrive à son terme, une explosion se déclenche, infligeant des DGT Pyro de zone d'une valeur équivalant à 555 % de l'ATQ. Si Klee est sur le terrain lors du déclenchement de cet effet, les DGT infligés augmentent de 100 %. |
| Constellation #5 Bombardement d'étoile | Niveau de compétence Fleur bombardier +3. Niveau max : 15 |
| Constellation #6 À tout feu | Klee restaure 3 pts d'énergie élémentaire à tous les membres de l'équipe (hormis Klee) toutes les 3 s tant que Fleur bombardier est active. L'activation de Fleur bombardier confère un bonus de DGT Pyro de 10 % pendant 25 s à tous les membres de l'équipe. Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De feuilles d'étincelles », l'effet est remplacé par : Klee restaure 3 pts d'énergie élémentaire à tous les personnages de l'équipe (hormis Klee) toutes les 3 s tant que Fleur bombardier est active. L'activation de Fleur bombardier confère un bonus de DGT Pyro de 10 % à tous les autres membres de l'équipe et accorde un bonus de DGT Pyro de 50 % à Klee, le tout pendant 25 s. Hexerei : Rituel secret En déclenchant un effet consommant une étincelle explosive, il y a 50 % de chances de ne pas en consommer. De plus, tant que Fleur bombardier est active, le premier et le deuxième coup de l'attaque normale de Klee ont 40 % de chances de consommer une étincelle explosive pour déclencher une attaque additionnelle équivalant à une frappe boum-boum sur l'ennemi. |
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Le mot de la fin
Arrivée au début du jeu, Klee est un personnage adorable qui connaît un nouveau souffle grâce à l’arrivée du rituel secret Hexerei. Elle n’est pas indispensable, mais rien ne vous empêche de l’invoquer si son design et/ou son gameplay vous plaisent ! Klee reste un DPS utile en plus d’avoir des onomatopées adorables quand elle court.
Si vous avez des questions, n’hésitez pas à nous retrouver sur Discord. Vous pouvez également suivre notre Twitter pour ne louper aucune information !










Pour les joueurs de Klee en 4p sorcière, connaître la mécanique de cancel anim’ de sa compétence par son déchainement est quand même importante; car elle permet d’activer les 3 stacks du 4 pièces (au lieu de 2 stacks) et faire du coup passer le bonus du 2p de +30% de dégât pyro (15+7,5*2) à +37,5% (15+7.5*3)
Klee m’a cari le jeu , même encore a mon niveau de jeu elle cari , super bon DPS