Guide de Linnea : comment et avec qui la jouer ?

La jeune Linnea est un support offensif dédié à la Sélénocristallisation. Voyons ensemble comment la jouer et l’équiper !

Dernière mise à jour du guide de Linnea : version Luna VII (6.6).

Sommaire :

Figure bien connue au Village de Nasha, Linnea est une jeune aventurière qui sort de l’ordinaire, tant par son apparence que par sa personnalité. Sa curiosité sans limite et sa passion pour la biodiversité la poussent à en apprendre toujours plus sur le monde qui l’entoure. Cet enthousiasme contagieux, couplé à sa grande richesse en connaissances, font aussi d’elle une excellente professeure pour les orphelins du Speranza qui sont toujours ravis de passer du temps avec elle.

Les aptitudes de Linnea

Linnea s’équipe d’un arc et a une vision Géo. Polyvalente, elle occupe à la fois les rôles de support offensif pour la réaction Sélénocristallisation et de soigneur.

Sélénocristallisation :

 

Il s’agit d’une réaction entre les éléments Géo et Hydro, qui remplace alors la Cristallisation Hydro. La première fois que cette réaction se produit en combat, elle crée 3 voiles lunaires près de la cible. Les voiles lunaires sont considérés comme des constructions Géo. Ensuite, toutes les 3 réactions de Sélénocristallisation, une harmonie de voile lunaire se déclenche et inflige des dégâts Géo aux ennemis proches.

 

Comme pour la Sélénocution, ces dégâts peuvent déclencher des coups critiques et dépendent de tous les personnages ayant appliqué les éléments de la réaction.

Comme les autres personnages de Nod Krai, Linnea augmente le niveau de signelune de l’équipe d’un cran grâce à un de ses passifs, « Bénédiction de signelune : Enquête sur l’habitat ». De plus, ce passif lui permet aussi de convertir les Cristallisations Hydro de l’équipe en Sélénocristallisation. Il augmente enfin les dégâts de cette réaction selon la Défense de Linnea, le bonus maximal de 14 % étant atteint avec 2000 en Défense.

Signelune :

Les personnages issus de Nod-Krai augmentent la signelune de l’équipe d’un niveau, et ce jusqu’au niveau 2.

 

Le niveau 1 est nommé Lueur naissante et n’a pas d’effet en lui-même. Il permet seulement d’activer certains passifs dans l’équipe.

 

Le niveau 2 est nommé Lueur ascendante, il active certains passifs propres ainsi que ceux qui requièrent la Lueur naissante, sauf mention contraire. Il a également un effet supplémentaire : un personnage non lié à la signelune augmente les dégâts des réactions sélènes jusqu’à 36 % selon l’une de ses statistiques, qui dépend de son élément. Cet effet ne se cumule pas si plusieurs personnages sont concernés, il ne prend donc en compte que le dernier à avoir utilisé une compétence ou un déchaînement :

  • Pyro, Électro ou Cryo : 0,9 % de son Attaque, avec un maximum atteint à 4000 points d’Attaque.
  • Hydro : 0,06 % de ses PV, avec un maximum atteint à 60000 PV.
  • Géo : 1 % de sa Défense, avec un maximum atteint à 3600 points de Défense.
  • Dendro ou Anémo : 2,25 % de sa Maîtrise élémentaire, avec un maximum atteint à 1600 points de Maîtrise.

Linnea ne peut pas enchanter son attaque normale pour infliger des dégâts Géo avec, elle ne l’utilisera donc pas. Elle peut éventuellement se servir de son attaque chargée, mais cela reste très rare.

L’attaque chargée vous sera néanmoins utile en exploration ! Grâce au passif « Aventurière experte », effectuer un tir chargé sur un minerai envoie Lumi le casser et le récolter. Si vous effectuez un tir chargé sur un petit animal, celui-ci sera capturé comme avec un omnifilet d’ubiquité et pourra être placé dans votre sérénithéière.

La compétence élémentaire « Contre-mesure : Cri de guerre de Lumi ! » est centrale pour jouer Linnea. Elle invoque Lumi, sa compagne féérique. Il y a deux façons d’utiliser cette aptitude, qui influenceront la façon dont Lumi attaque :

  • appui simple (forme super puissante) : en appuyant simplement sur la compétence, Lumi infligera des dégâts Géo de zone toutes les 2 s avec son broyeur boum-boum. S’il y a des voiles lunaires à proximité, elle infligera aussi des dégâts de Sélénocristallisation en zone toutes les 5 s environ avec son marteau de surcouple. Cette forme inflige des dégâts réguliers.
  • appui simple répété (forme ultra puissante) : en appuyant sur la compétence 5 fois d’affilée, Lumi utilise le marteau d’un million de tonnes pour déclencher un gros coup Géo infligeant des dégâts de Sélénocristallisation en zone. Le marteau d’un million de tonnes inflige des dégâts équivalent à 4 fois ceux d’un coup de marteau de surcouple. Lumi devra ensuite se reposer et attaquera donc de façon plus espacée, en n’utilisant plus que son broyeur boum-boum. Cette forme inflige beaucoup de dégâts d’un coup, mais des dégâts réduits ensuite : cela pourra être pratique pour achever un ennemi.

Dégâts de Sélénocristallisation : 

Lorsqu’une attaque inflige des dégâts de Sélénocristallisation, elle ignore la défense des ennemis comme la plupart des réactions élémentaires. Si cette attaque n’est pas issue d’une réaction de Sélénocristallisation, comme c’est le cas de la compétence de Linnea, ses dégâts sont également multipliés par 1,6.

 

Il faut savoir également que ces dégâts ne sont pas affectés par les bonus de dégâts autres que les dégâts de Sélénocristallisation. Ainsi, une coupe Bonus de dégâts Géo, le déchaînement de Furina ou le set « Parchemin du héros de la Cité de braise » ne seront pas efficaces pour améliorer les dégâts de Sélénocristallisation de Linnea.
Cependant, ces attaques sont considérées comme Géo au niveau des résistances élémentaires des ennemis. Il sera donc utile de réduire leur résistance à l’élément Géo pour booster la Sélénocristallisation !

Lumi reste déployée 25 s et la compétence n’a que 18 s de temps de recharge : la petite fée pourra donc être présente en permanence !

Grâce au passif « Notes d’observation sur le terrain », la résistance Géo des ennemis diminue de 15 % si Lumi est à proximité. Si l’équipe est en signelune ascendante, elle diminue de 15 % supplémentaires après que Linnea ait utilisé sa compétence ou son déchaînement.

Le déchaînement de Linnea n’inflige aucun dégât : il lui permet simplement de soigner toute l’équipe selon sa propre Défense. Elle soigne ensuite le personnage déployé régulièrement pendant 12 s. Si Lumi était déjà présente lorsque Linnea lance son déchaînement, sa durée est réinitialisée.

Enfin, Linnea peut donner un bonus de Maîtrise élémentaire avec son passif « Archive naturaliste universelle ». Si l’équipe est en signelune ascendante, ce bonus sera pour le personnage déployé ; autrement, c’est Linnea elle-même qui en bénéficiera.

Pour avoir un ordre d’idée : avec 2000 de Défense, Linnea donnera 100 de Maîtrise élémentaire.

Priorité des aptitudes

Montez en priorité la compétence de Linnea pour augmenter ses dégâts, puis son déchaînement pour améliorer son soin. L’attaque normale peut être laissée de côté.

Attaque
Protocole de capture

Attaque normale : Enchaîne jusqu'à 4 tirs consécutifs.

Attaque chargée : Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge de vents puissants, infligeant de considérables DGT Anémo quand elle est complètement chargée.

Attaque plongeante : Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, attaquant les ennemis en chemin et infligeant des DGT de zone à l'impact.

Combo : 59% / 51.2% / 81.6%
DGT tir visé : 43.86%
DGT tir visé (pleine charge) : 124%
DGT durant la chute : 56.83%
DGT Chute basse/élevée : 113.63% / 141.93%
Skill
Contre-mesure : Cri de guerre de Lumi !

Partez à l'aventure avec Lumi ! L'attaque de Lumi est différente selon le type d'appui simple utilisé.

Appui simple
Lumi attaque sans cesse en forme super puissante les ennemis proches, infligeant des DGT Géo de zone. Si un voile lunaire est présent à proximité, Lumi inflige également des DGT Géo de zone considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation aux ennemis à proximité.

Appui simple répété
Il est temps de montrer ce dont vous êtes vraiment capables ! Après avoir utilisé une compétence élémentaire, Linnea peut utiliser un appui simple répété avec sa compétence élémentaire ou son attaque normale pour nourrir Lumi avec des gemmes scintillantes. Lumi, le ventre plein, frappe alors en forme ultra puissante, infligeant une fois de puissants DGT Géo de zone considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation aux ennemis proches, puis passe en forme puissante.
De plus, utiliser sa compétence élémentaire avec un appui simple répété augmente la RÉS à l'interruption de Linnea.

DGT de broyeur boum-boum (Lumi) : 96% DEF x2
DGT de marteau de surcouple (Lumi) : 100% DEF
DGT de marteau d'un million de tonnes (Lumi) : 400% DEF
Durée de Lumi : 25 s
TdR : 18 s
Burst
Mémo : Guide de survie en conditions extrêmes

Même les aventuriers les plus aguerris ont besoin de repos ! Linnea invoque Lumi pour frapper en forme super puissante : elle soigne tous les personnages de l'équipe à proximité et, pendant un certain temps, soigne de façon continue tous les personnages déployés à proximité selon la DÉF de Linnea.
Si Lumi est déjà sur le terrain lors du déclenchement du déchaînement élémentaire, sa durée est réinitialisée, tandis que sa forme d'attaque reste inchangée.

Premiers soins : : 160% DÉF + 770 PV
Soins continus : 32% DÉF + 154 PV
Durée des soins : 12 s
TdR : 15 s
Coût énergie : 60
Passif #1
Notes d'observation sur le terrain
Lorque Lumi est sur le terrain, la RÉS Géo des ennemis près d'elle diminue de 15 %.

Signelune « Lueur ascendante » : la compétence élémentaire Contre-mesure : Cri de guerre de Lumi ! et le déchaînement élémentaire Mémo : Guide de survie en conditions extrêmes de Linnea sont renforcés, et après avoir invoqué Lumi, la RÉS Géo des ennemis près d'elle diminue de 15 % supplémentaires.
Passif #2
Archive naturaliste universelle
Linnea augmente la maîtrise élémentaire selon votre personnage déployé d'une valeur équivalant à 5 % de sa DÉF :
· Si votre personnage déployé est un personnage signelunaire : la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente.
· Si votre personnage déployé n'est pas un personnage signelunaire : la maîtrise élémentaire de Linnea augmente.
Passif #3
Bénédiction de signelune : Enquête sur l'habitat
Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Cristallisation Hydro, elle est convertie en réaction de Sélénocristallisation, dont les DGT de base augmentent selon la DÉF de Linnea : chaque tranche de 100 pts de DÉF augmente les DGT de base de 0,7 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière.

De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Linnea fait partie de l'équipe.
Passif #4
Aventurière experte
Lorsqu'elle n'est pas en combat, le temps de charge requis lorsque Linnea effectue un tir visé diminue grandement et elle tire une flèche ultra-rapide à la place, déclenchant divers effets selon la cible touchée :
· Animal spécifique : la flèche ultra-rapide se transforme en filet spécial capable de capturer l'essence et la forme de l'animal, et de les utiliser comme support pour manifester à nouveau sa forme physique. Ce filet ne peut être utilisé qu'un nombre limité de fois par semaine.
· Filon de minerai utilisable en forge : Linnea envoie Lumi, qui frappe rapidement le minerai marqué par la flèche ultra-rapide et récupère le minerai délogé. Si Lumi n'est pas sur le terrain, Linnea l'invoque brièvement pour l'aider à récupérer le minerai.

Les DGT infligés aux ennemis par les flèches ultra-rapides diminuent à 20% des DGT d'origine. De plus, Linnea doit se reposer un certain temps après avoir tiré un certain nombre de flèches ultra-rapides avant de pouvoir continuer à en tirer.

Comment et avec qui jouer Linnea ?

Les coéquipiers

Linnea trouvera sa place dans les équipes basées sur la Sélénocristallisation : c’est là qu’elle infligera le plus de dégâts, mais aussi qu’elle brillera vraiment en tant que support. Elle pourra ainsi taper, baisser la résistance Géo des ennemis de 30 %, augmenter les dégâts de Sélénocristallisation de l’équipe ainsi que la Maîtrise élémentaire du personnage déployé et soigner.

L’équipe sera généralement menée par un MDPS Géo. Zibai est la plus indiquée, infligeant elle-même principalement des dégâts de Sélénocristallisation et bénéficiant naturellement du bonus de Maîtrise accordé par Linnea. Navia, Itto, Noëlle ou même Ningguang pourront aussi être utilisés. Un MDPS Hydro comme Neuvillette peut aussi faire l’affaire, mais lui-même profitera moins des capacités de support de Linnea.

Pour pouvoir exploiter la Sélénocristallisation, l’équipe devra contenir un applicateur Hydro comme Columbina, Aino ou encore Furina. Cette dernière n’augmente pas les dégâts de Sélénocristallisation, mais sera intéressante aux côtés de DPS qui infligent surtout des dégâts Géo. Linnea étant capable de soigner toute l’équipe, elle l’accompagnera particulièrement bien ! Si le MDPS utilise ses attaques normales, Yelan ou Xingqiu pourront également être utilisés pour appliquer Hydro tout en tapant passivement.

Le reste de l’équipe est plus flexible. Elle peut être complétée par un support Géo comme Illuga, Gorou, Zhongli, Chiori ou Xilonen, ou bien par un deuxième personnage Hydro parmi ceux cités. Ineffa peut aussi être envisagée, apportant des dégâts supplémentaires sans que son application Électro ne soit trop importante et donc gênante.

Exemples d’équipes :

Cas particulier : Linnea en dehors de la Sélénocristallisation

Bien que ce ne soit pas là où elle a le plus d’intérêt, Linnea peut aussi trouver sa place dans des équipes ne jouant pas sur la Sélénocristallisation, mais néanmoins basées sur un MDPS de Nod Krai comme Nefer ou Flins. Ainsi, elle apportera du soin à l’équipe et un bonus de Maîtrise élémentaire profitable pour le personnage déployé.

Exemple d’équipe : NeferLaumaAinoLinnea

La rotation

Lumi bénéficie d’une longue durée de 25 secondes et les divers bonus apportés par Linnea ne sont pas limités dans le temps : elle sera donc jouée en début de rotation, avant de passer sur les autres supports puis le MDPS.

Si vous utilisez la forme ultra puissante de Lumi pour infliger beaucoup de dégâts d’un coup et que Linnea est équipée du set « Aubade d’astre et de lune », veillez à utiliser d’abord la compétence et ensuite seulement le déchaînement. Si vous faites l’inverse, vous aurez été déployé trop longtemps et perdrez votre bonus de dégâts aux réactions sélènes, ce qui réduira beaucoup les dégâts de Lumi.

Comment équiper Linnea ?

Les artéfacts

Linnea dispose de plusieurs options aux performances très similaires. Elle peut ainsi être équipée de :

    • 4 pièces « Coquille des rêves opulents » afin d’avoir un gros bonus de Défense, ce dont Linnea profitera pour taper plus fort, mieux soigner et donner plus de Maîtrise élémentaire via son passif. Notez que ce set deviendra meilleur que les autres si Linnea est au moins C1.
    • 4 pièces « Aubade d’astre et de lune » pour augmenter sa Maîtrise élémentaire et lui donner un beau bonus aux dégâts sélènes.
    • 4 pièces « Troupe dorée » pour augmenter ses dégâts de compétence. Bien que les dégâts de Sélénocristallisation ne bénéficient pas de ce bonus, Lumi inflige aussi de bons dégâts Géo qui seront ainsi améliorés.
    • 2 pièces d’un set donnant de la Défense + 2 pièces d’un set donnant de la Maîtrise élémentaire, en attendant d’avoir l’un des sets précédemment cités.

Linnea pourra aussi porter le set « Sérénade de la lune soyeuse » si aucun de ses compagnons ne l’a déjà, afin d’augmenter la Maîtrise élémentaire et les dégâts sélènes de l’équipe. Cela se fera néanmoins au détriment de ses propres dégâts, raison pour laquelle on préférera donner ce set à un autre support de l’équipe si possible (Aino, Columbina, Gorou ou Illuga par exemple).

La plupart du temps, lancer le déchaînement de Linnea une rotation sur 2 suffit et elle n’aura donc pas besoin de Recharge d’énergie. Il peut cependant arriver que vous ayez besoin de soigner à chaque rotation, par exemple si vous jouez avec Furina ou un personnage équipé de l’épée Messager de l’aube. En ce cas, vous devrez viser environ 170 % de Recharge d’énergie.

Les armes

La meilleure option de Linnea est son arc signature, Serment de gel doré. Cette arme lui donne beaucoup de Dégâts critiques, de la Défense ainsi qu’un bonus aux dégâts Géo et de Sélénocristallisation. De plus, si un voile lunaire est présent à proximité, cette arme augmentera aussi les dégâts Géo et de Sélénocristallisation du reste de l’équipe.

Les autres armes intéressantes seront celles qui donnent du Taux critique ou des Dégâts critiques : en effet, il n’existe pas d’arc donnant de la Défense en statistique principale, ni aucun dont le passif soit utile à Linnea (hormis, bien sûr, sa signature). La préférence se portera naturellement vers les arcs avec le plus gros montant de l’une ou l’autre de ces statistiques. Ainsi, Linnea pourra équiper le Simulacre d’eau, La voie du chasseur ou encore l’Étoile polaire. Plus accessible, le Lance-pierres sera sa meilleure option d’arme 4★ ou 3★, quasiment équivalent aux Ailes de la Voûte d’azur disponibles en bannière permanente.

L’Ultime soupir ou l’Arc de chasse de Favonius pourront aussi être utilisés, mais plutôt dans une optique de support : ils aideront l’équipe, sans vraiment bénéficier à Linnea elle-même. L’Arc de chasse de Favonius fera cependant une très bonne option si vous avez besoin d’utiliser le déchaînement de Linnea à chaque rotation.

 

Cliquez pour afficher le build - Support DPS Sélénocristallisation

Les constellations de Linnea

Linnea se débrouille très bien sans constellation. Si néanmoins vous avez envie d’investir sur ce personnage, les points d’arrêt les plus intéressants seront, comme souvent, la C2 et la C6.

La C2 donne non seulement un bonus de Dégâts critiques aux personnages Hydro et Géo de l’équipe, mais permet en plus d’activer plus souvent des harmonies de voiles lunaires, ce qui permettra à l’équipe d’infliger des dégâts supplémentaires. En prime, vous débloquerez en chemin la C1, qui augmentera les dégâts de Sélénocristallisation infligés par le personnage déployé ou bien par Lumi si vous utilisez sa compétence répétée.

La C6 représente un gain significatif pour Linnea, mais est évidemment peu accessible. Cette constellation renforce et accélère les bonus de la C1, tout en octroyant à toute l’équipe un bonus significatif pour les dégâts de Sélénocristallisation. Vous récupérerez au passage la C3 pour augmenter les dégâts de Linnea et sa C4 pour améliorer sa Défense et celle du personnage déployé. Cela sera particulièrement intéressant si vous jouez Linnea avec un MDPS dépendant de cette statistique (Zibai, Noëlle, Itto) et/ou que vous utilisez sa compétence en version répétée.

Constellation #1
Classification provisoire
En utilisant sa compétence élémentaire Contre-mesure : Cri de guerre de Lumi ! ou en activant une harmonie de voile lunaire, Linnea obtient 6 catalogues de terrain pendant 10 s, cet effet pouvant être cumulé 18 fois maximum. Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité inflige des DGT de réaction de Sélénocristallisation, un catalogue de terrain est consommé pour augmenter les DGT infligés d'une valeur équivalant à 75 % de la DÉF de Linnea.
De plus, lorsque Lumi utilise son marteau d'un million de tonnes en forme ultra puissante, Linnea peut consommer jusqu'à 5 catalogues de terrain, chaque catalogue consommé augmentant les DGT infligés d'une valeur équivalant à 150 % de sa DÉF.
Constellation #2
Présage de joie et de tristesse
Pendant 8 s après avoir activé une harmonie de voile lunaire, les DGT CRIT infligés par tous les personnages Hydro et Géo de l'équipe augmentent de 40 % et les DGT CRIT infligés par le marteau d'un million de tonnes de Lumi en forme ultra puissante augmentent de 150 % supplémentaires.

Signelune « Lueur ascendante » : lorsque Lumi utilise son marteau de surcouple en forme super puissante ou utilise son marteau d'un million de tonnes en forme ultra puissante, elle active une harmonie de voile lunaire, harmonie pour laquelle tous les personnages Hydro et Géo de l'équipe sont considérés comme ayant appliqué leur élément lors de la réaction.
Constellation #3
Page de journal d'événements
Niveau d'aptitude Contre-mesure : Cri de guerre de Lumi ! +3.
Niveau max : 15
Constellation #4
Instinct d'experte
Pendant 5 s après avoir activé une harmonie de voile lunaire, la DÉF de Linnea et de votre personnage déployé augmente de 25 %. Cet effet d'augmentation de DÉF peut être cumulé lorsque Linnea est sur le terrain.
Constellation #5
Cadeau d'adieu du pays des fées
Niveau d'aptitude Mémo : Guide de survie en conditions extrêmes +3.
Niveau max : 15
Constellation #6
Rêve du Brachet doré
La constellation Classification provisoire est renforcée : Linnea obtient directement le maximum de catalogues de terrain en utilisant la compétence élémentaire Contre-mesure : Cri de guerre de Lumi ! ou en déclenchant une harmonie de voile lunaire, et consommer des catalogues de terrain consomme une quantité de catalogues d'une valeur équivalant à 2 fois la quantité d'origine consommée afin d'augmenter l'amélioration de DGT jusqu'à 150 % de sa valeur d'origine.

Signelune « Lueur ascendante » : les DGT de réaction de Sélénocristallisation des personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une élévation de 25%.

• Élévation
Cet effet spécial d'augmentation des DGT est calculée indépendamment des autres effets d'augmentation des DGT.

Conclusion

Linnea est un personnage très mignon à la polyvalence appréciable : elle peut taper, augmenter les dégâts infligés par l’équipe et soigner ! Les types d’équipes dans lesquels elle brille vraiment sont limités, mais elle peut néanmoins trouver sa place dans un panel d’équipes assez vaste. Elle n’est donc pas sans rappeler Escoffier, le couteau suisse Cryo.

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