Arrivé en version Luna IV avec Zibai, Illuga est un support dédié à la Sélénocristallisation. Voyons ensemble comment le jouer et l’équiper !
Dernière mise à jour du guide d’Illuga : version Luna V (6.4).
Sommaire :
Illuga est un jeune membre des Gardiens de la lumière et le commandant de leur escouade d’enquête. Son histoire personnelle, son adoption par le starshyna Nikita et sa vie parmi les ratnikis l’ont mené à vouer une haine féroce à la Chasse sauvage. D’un optimisme à toute épreuve et plein d’attention pour ses chers collègues, Illuga est aussi doté d’une volonté inébranlable. Épaulé par les autres Gardiens et le rossignol Aédon, il compte bien exterminer la Chasse sauvage pour protéger son foyer !
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Les aptitudes d’Illuga
Illuga manie la lance et est doté d’une vision Géo. Il a un rôle de support pour les dégâts Géo et particulièrement pour la réaction Sélénocristallisation.
Sélénocristallisation :
Il s’agit d’une réaction entre les éléments Géo et Hydro, qui remplace alors la Cristallisation Hydro. La première fois que cette réaction se produit en combat, elle crée 3 voiles lunaires près de la cible. Les voiles lunaires sont considérés comme des constructions Géo. Ensuite, toutes les 3 réactions de Sélénocristallisation, une harmonie de voile lunaire se déclenche et inflige des dégâts Géo aux ennemis proches.
Comme pour la Sélénocution, ces dégâts peuvent déclencher des coups critiques et dépendent de tous les personnages ayant appliqué les éléments de la réaction.
Grâce à son passif « Bénédiction de signelune : Inébranlable en hiver », Illuga augmente le niveau de signelune de l’équipe d’un cran, comme les autres personnages liés à Nod Krai.
Signelune :
Les personnages issus de Nod-Krai augmentent la signelune de l’équipe d’un niveau, et ce jusqu’au niveau 2.
Le niveau 1 est nommé Lueur naissante et n’a pas d’effet en lui-même. Il permet seulement d’activer certains passifs dans l’équipe.
Le niveau 2 est nommé Lueur ascendante, il active certains passifs propres ainsi que ceux qui requièrent la Lueur naissante, sauf mention contraire. Il a également un effet supplémentaire : un personnage non lié à la signelune augmente les dégâts des réactions sélènes jusqu’à 36 % selon l’une de ses statistiques, qui dépend de son élément. Cet effet ne se cumule pas si plusieurs personnages sont concernés, il ne prend donc en compte que le dernier à avoir utilisé une compétence ou un déchaînement :
- Pyro, Électro ou Cryo : 0,9 % de son Attaque, avec un maximum atteint à 4000 points d’Attaque.
- Hydro : 0,06 % de ses PV, avec un maximum atteint à 60000 PV.
- Géo : 1 % de sa Défense, avec un maximum atteint à 3600 points de Défense.
- Dendro ou Anémo : 2,25 % de sa Maîtrise élémentaire, avec un maximum atteint à 1600 points de Maîtrise.
Illuga ne peut pas enchanter son attaque normale pour infliger des dégâts Géo avec, il ne s’en servira donc jamais.
Sa compétence élémentaire, « Alouette de l’aube naissante », invoque le rossignol Aédon pour qu’il fonce en avant et attaque les ennemis. En maintenant la compétence, vous pouvez viser pour envoyer Aédon à l’endroit choisi.
Le déchaînement d’Illuga est son aptitude la plus importante. Avec « Reflet sans ombre », le jeune Gardien allume sa lanterne et accorde l’effet Chant nocturne d’oriole pendant 20 s. Cela lui permet aussi de gagner 21 cumuls de chant de rossignol, qui pourront être consommés pour renforcer les dégâts Géo ou de Sélénocristallisation du personnage déployé, selon la Maîtrise élémentaire d’Illuga. Comme souvent pour ce genre de bonus, le nombre de cumuls consommés dépendra du nombre d’ennemis touchés. Notez que le bonus de dégâts est beaucoup plus important pour les dégâts de Sélénocristallisation que pour les dégâts Géo !
Les effets de chant de rossignol sont renforcés par le passif « Crépuscule du chasseur de démons » : les dégâts Géo et de Sélénocristallisation seront encore augmentés en fonction de la Maîtrise élémentaire d’Illuga. Plus l’équipe contient de personnages Géo ou Hydro, plus l’amélioration sera puissante.
De plus, si une construction Géo est présente sur le terrain lorsqu’Illuga utilise son déchaînement ou si une construction Géo est générée pendant l’effet Chant nocturne d’oriole, Illuga gagne 5 cumuls supplémentaires de chant de rossignol par construction Géo, pour un maximum de 15 cumuls supplémentaires.
Après avoir utilisé sa compétence ou son déchaînement, Illuga déclenche le passif « Pacte du forge-torche ». Il donne alors l’effet Serment de ratniki au reste de l’équipe, qui augmente le Taux critique et les Dégâts critiques après avoir infligé des dégâts Géo, notamment des dégâts de Sélénocristallisation. Cet effet augmente aussi leur Maîtrise élémentaire si l’équipe est en signelune ascendante.
Priorité des aptitudes
Seul le déchaînement d’Illuga est important à améliorer, pour augmenter les bonus qu’il apporte aux dégâts Géo et de Sélénocristallisation. La compétence et l’attaque normale peuvent être laissées de côté.
| Attaque Lance du prosélyte ![]() ![]() | Attaque normale : Enchaîne jusqu'à 4 coups de lance. Attaque chargée : Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin. Combo : 47,4% / 48,5% / 31,4% + 31,4% / 76,3% Chargée : 111% DGT durant la chute : 63,9% DGT Chute basse/élevée : 128% / 160% |
| Skill Alouette de l'aube naissante ![]() ![]() | Invoque le fidèle oiseau messager «Aédon», différents effets se produisant selon la méthode de déclenchement : Appui simple : Aédon fonce vers les ennemis en avant, infligeant des DGT Géo aux ennemis touchés. Appui long : Passe en mode visée pour que Aédon fonce sur l'ennemi ciblé, infligeant des DGT Géo aux ennemis touchés. DGT appui simple : 483% Maîtrise élémentaire + 241% DÉF DGT appui simple : 603% Maîtrise élémentaire + 302% DÉF TdR : 15s |
| Burst Reflet sans ombre ![]() ![]() | Allume la lanterne, infligeant des DGT Géo de zone et accordant l'effet Chant nocturne d'oriole pendant 20 s : pendant cette durée, Illuga obtient 21 cumuls de chant de rossignol. Lorsqu'un personnage déployé de l'équipe à proximité inflige des DGT Géo à un ennemi avec une attaque normale, une attaque chargée, une attaque plongeante, une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, Illuga consomme 1 cumul de chant de rossignol pour augmenter les DGT selon sa maîtrise élémentaire, les DGT augmentant davantage s'ils sont le résultat d'une réaction de Sélénocristallisation. En infligeant ainsi des DGT Géo à plusieurs ennemis, le nombre de cumuls de chant de rossignol consommés dépend de la quantité d'ennemis touchés. De plus, lorsque Illuga utilise un déchaînement élémentaire alors qu'une construction Géo générée par un personnage de l'équipe à proximité est présente sur le champ de bataille, ou lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité génère une construction Géo pendant la durée de l'effet Chant nocturne d'oriole, chaque construction Géo sur le terrain permet à Illuga d'obtenir 5 cumuls supplémentaires de chant de rossignol. Illuga peut obtenir un maximum de 15 cumuls supplémentaires de cette manière pendant les 20 s qui suivent chaque déclenchement de son déchaînement élémentaire. L'effet Chant nocturne d'oriole prend fin lorsque tous les cumuls de chant de rossignol sont épuisés ou à la fin de sa durée. DGT compétence : 827% Maîtrise élémentaire + 414% DÉF Bonus DGT Géo : 33,6% Maîtrise élémentaire Bonus DGT Sélénocristallisation : 225,9% Maîtrise élémentaire Gain de chant de rossignol (déchaînement) :21 cumuls Gain de chant de rossignol (construction Géo) : 5 cumuls / construction Durée : 20s TdR : 15s Coût énergie : 60 |
| Passif #1 Pacte du forge-torche | Après avoir utilisé la compétence élémentaire Alouette de l'aube naissante ou le déchaînement élémentaire Reflet sans ombre, les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent l'effet Serment de ratniki pendant 20 s : augmente le taux CRIT de 5 % et les DGT CRIT de 10 % en infligeant des DGT Géo à un ennemi. Signelune « Lueur ascendante » La maîtrise élémentaire des personnages bénéficiant de l'effet Serment de ratniki augmente de 50 pts. |
| Passif #2 Crépuscule du chasseur de démons | Les effets du chant de rossignol sont renforcés : lorsque l'équipe contient 1/2/3 personnages Hydro ou Géo, le chant de rossignol augmente davantage les DGT d'une valeur équivalant respectivement à 7 %/14 %/24 % de la maîtrise élémentaire d'Illuga, cette augmentation valant respectivement 48%/96 %/160 % de la maîtrise élémentaire d'Illuga s'il s'agit de DGT infligés par une réaction de Sélénocristallisation. Chant de rossignol Illuga bénéficie des effets du chant de rossignol après avoir utilisé son déchaînement élémentaire Reflet sans ombre, augmentant ainsi les DGT Géo infligés par le personnage déployé. |
| Passif #3 Bénédiction de signelune : Inébranlable en hiver | Lorsque Illuga fait partie de l'équipe, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau. |
| Passif #4 Foulée du veilleur de nuit | La nuit (18 h 00 - 06 h 00), vos personnages dans l'équipe obtiennent l'effet Foulée célère : augmente la VIT de déplacement de 10 %. Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées, et ne peut pas être cumulé. De plus, Illuga semble capable de déchiffrer les murmures de la Chasse sauvage... |
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Comment et avec qui jouer Illuga ?
Les coéquipiers
Illuga est taillé pour accompagner des MDPS Géo, et en particulier ceux qui utilisent la Sélénocristallisation. C’est d’ailleurs le support par excellence pour renforcer cette réaction ! Il brillera particulièrement dans des équipes composées uniquement de personnages Géo et Hydro et bénéficiant de la signelune ascendante, où il pourra donner des bonus plus importants. À moins qu’il ne soit C6, les MDPS Géo n’utilisant pas la Sélénocristallisation lui préfèreront généralement Kachina, qui apportera un bonus plus important grâce au set « Parchemin du héros de la cité de braise ».
Ainsi, on peut le jouer avec Zibai bien sûr, mais aussi avec Noëlle, Itto ou même Navia s’ils jouent sur la Sélénocristallisation. Les personnages Hydro qui les accompagnent pourront être Columbina, Aino ou Yelan. Du côté des autres supports Géo, Xilonen C2, Gorou et Zhongli seront les plus intéressants.
Exemples d’équipes :
La rotation
Les bonus qu’apporte Illuga résident dans son déchaînement et ses passifs. Ils bénéficient en outre d’une durée assez longue de 20 s. Ainsi, Illuga sera généralement joué en début de rotation, où il enchaînera sa compétence puis son déchaînement, avant de laisser la place aux autres supports et au MDPS.
La compétence n’accorde aucun bonus, mais il faut tout de même la lancer pour générer de l’énergie. L’utiliser juste avant le déchaînement plutôt qu’après permet de récupérer les particules pendant l’animation du déchaînement.
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Comment équiper Illuga ?
Les artéfacts
En ce qui concerne les artéfacts, Illuga aura 2 options à sa disposition :
- s’il est C2 ou plus, il pourra porter 4 pièces du set « Sérénade de la lune soyeuse » afin d’augmenter la Maîtrise élémentaire et les dégâts sélènes de l’équipe. Notez que c’est sa C2 qui permet à Illuga de déclencher correctement le set, c’est pourquoi cette option n’est pas envisageable avant.
- s’il est C0, C1 ou que quelqu’un d’autre porte déjà le set « Sérénade » dans l’équipe, le plus intéressant sera de donner à Illuga 2x 2 pièces de set dont le bonus donne de la Maîtrise élémentaire (par exemple : « Bande vagabonde », « Nuit de la révélation céleste », « Rêve doré »…).
L’objectif est d’avoir un maximum de Maîtrise élémentaire sur Illuga, ainsi que la Recharge d’énergie nécessaire pour lancer son déchaînement à chaque rotation. Ainsi, il équipera généralement un sablier, une coupe et un diadème Maîtrise élémentaire, et visera de la Recharge d’énergie et de la Maîtrise élémentaire en statistiques secondaires. Sur un Illuga C1+, vous pouvez viser environ 170 % de Recharge d’énergie et 1000 points de Maîtrise élémentaire.
Notez que la C1 d’Illuga réduit grandement ses besoins en énergie, il lui en faudra donc plus s’il est C0. Dans ce cas, il pourra équiper un sablier Recharge d’énergie, ou bien un diadème Taux critique avec une Lance de Favonius : essayez d’avoir au moins 200 % de recharge. Sa Maîtrise élémentaire en sera forcément réduite, mais la priorité est de pouvoir lancer le déchaînement à chaque rotation.
Les armes
Les lances les plus intéressantes pour Illuga sont des 4★, ce qui les rend assez accessibles. La Lance de Favonius est une valeur sûre sur les supports avec de gros besoins en énergie : elle sera particulièrement intéressante si Illuga est C0, mais reste pertinente avec des constellations si vous n’avez pas mieux. Elle aidera en plus le reste de l’équipe à récupérer de l’énergie. Le Fléau du dragon est une très bonne option : son passif est inutile, mais cette arme donne beaucoup de Maîtrise élémentaire.
Si vous n’avez aucune de ces deux armes, c’est vers la forge d’Inazuma qu’il faudra vous tourner pour équiper la Lance en croix de Kitain, qui donne de la Maîtrise élémentaire et rend de l’énergie avec son passif.
Si vous ne l’avez pas encore, le plan de la Lance en croix de Kitain s’obtient en accomplissant la série de quêtes « L’héritage d’Orobashi » : n’hésitez pas à consulter notre guide pour vous aider !
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Les constellations d’Illuga
Illuga dispose de bonnes constellations : la C1, C3 et C6 notamment seront très intéressantes.
La C1 lui rend de l’énergie, réduisant ainsi ses besoins en Recharge d’énergie pour chercher plus de Maîtrise élémentaire.
La C2 lui permet d’infliger des dégâts passifs : si ces dégâts en eux-mêmes ont peu d’intérêt, cela servira à déclencher le set d’artéfacts « Sérénade de la lune soyeuse » et permettra d’en bénéficier sur toute la rotation.
La C3 augmente le niveau du déchaînement et donc le bonus de dégâts apporté par Illuga.
La C4 augmente la défense du personnage déployé : cela sera intéressant pour des MDPS comme Zibai, Itto ou Noëlle.
Enfin, la C6 renforce le passif « Pacte du forge-torche » en augmentant les bonus de Taux critique, Dégâts critiques et Maîtrise élémentaire procurés.
| Constellation #1 Sentinelle vigilante | Lorsque Illuga a déclenché une réaction liée à l'élément Géo sur le terrain, il récupère 12 pts d'énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 15 s. |
| Constellation #2 Élan aux bois carnassiers | Pendant la durée de l'effet Chant nocturne d'oriole du déchaînement élémentaire Reflet sans ombre, Illuga invoque Aédon tous les 7 cumuls de chant de rossignol consommés pour infliger une fois des DGT Géo d'une valeur équivalant à 400 % de sa maîtrise élémentaire et à 200 % de son DÉF à un ennemi proche, ces DGT étant considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire. |
| Constellation #3 Ours des rugissements sismiques | Niveau d'aptitude Reflet sans ombre +3. Niveau max : 15 |
| Constellation #4 Loup des aurores pourchassées | Pendant la durée de l'effet Chant nocturne d'oriole du déchaînement élémentaire Reflet sans ombre, la DÉF des personnages déployés de l'équipe à proximité augmente de 200 pts. |
| Constellation #5 Destrier des vents hurlants | Niveau d'aptitude Alouette de l'aube naissante +3. Niveau max : 15 |
| Constellation #6 Oriole des nuits terrifiantes | L'effet Serment de ratniki de l'aptitude d'élévation « Pacte du forge-torche » est renforcé : augmente le taux CRIT de 10 % et les DGT CRIT de 30 % en infligeant des DGT Géo à un ennemi. Signelune « Lueur ascendante » La maîtrise élémentaire des personnages bénéficiant de l'effet Serment de ratniki augmente de 80 pts. L'aptitude d'élévation « Pacte du forge-torche » doit être déjà débloquée. |
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Conclusion
Illuga est un support assez niche mais quasiment indispensable pour qui veut jouer sur la réaction Sélénocristallisation. Facile à équiper, il trouvera sa place aux côtés des MDPS Géo, même sans réaction sélène !
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