Zibai

★★★★★ Epée à 1 main / Géo

Avancement
Compétences
Passifs
Constellations
Recettes
Builds
Stats LVL 1Stats LVL 90
Base ATQ18275
Base DEF741025
Base PV100613838
Bonus d'ascensionDGT CRIT88,4%
Ascension
lvl 20
Éclat de topaze prithiva x1
Lys verni x3
Mandat en lambeaux x3
Moras x20.000
Ascension
lvl 40
Fragment de topaze prithiva x3
Reste flétri de l'aile du cauchemar x2
Lys verni x10
Mandat en lambeaux x15
Moras x40.000
Ascension
lvl 50
Fragment de topaze prithiva x6
Reste flétri de l'aile du cauchemar x4
Lys verni x20
Mandat immaculé x12
Moras x60.000
Ascension
lvl 60
Morceau de topaze prithiva x3
Reste flétri de l'aile du cauchemar x8
Lys verni x30
Mandat immaculé x18
Moras x80.000
Ascension
lvl 70
Morceau de topaze prithiva x6
Reste flétri de l'aile du cauchemar x12
Lys verni x45
Mandat gelé x12
Moras x100.000
Ascension
lvl 80
Pierre de topaze prithiva x6
Reste flétri de l'aile du cauchemar x20
Lys verni x60
Mandat gelé x24
Moras x120.000
Sort lvl 2 Enseignement de l'Or x3
Mandat en lambeaux x6
Moras x12.500
Sort lvl 3 Guide de l'Or x2
Mandat immaculé x3
Moras x17.500
Sort lvl 4 Guide de l'Or x4
Mandat immaculé x4
Moras x25.000
Sort lvl 5 Guide de l'Or x6
Mandat immaculé x6
Moras x30.000
Sort lvl 6 Guide de l'Or x9
Mandat immaculé x9
Moras x37.500
Sort lvl 7 Philosophie de l'Or x4
Échantillon ascensionné : Dame x1
Mandat gelé x4
Moras x120.000
Sort lvl 8 Philosophie de l'Or x6
Échantillon ascensionné : Dame x1
Mandat gelé x6
Moras x260.000
Sort lvl 9 Philosophie de l'Or x12
Échantillon ascensionné : Dame x2
Mandat gelé x9
Moras x450.000
Sort lvl 10 Philosophie de l'Or x16
Échantillon ascensionné : Dame x2
Mandat gelé x12
Couronne de la sagesse x1
Moras x700.000
Attaque
Toucher pétale de la lame d'or

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Combo : 50,6% / 46,6% / 30,9%+30,9% / 77,9%
Chargée : 73,7%+73,7%
DGT durant la chute : 63,9%
DGT Chute basse/élevée : 128% / 160%
Skill
Ciel et terre manifestés

Invoquant une ombre de ses anciens pouvoirs, Zibai passe en mode Déphasage lunaire.
Dans ce mode, les attaques normales et chargées de Zibai sont converties pour infliger des DGT Géo ne pouvant pas être enchantés et Zibai peut accumuler du rayonnage de déphasage spécial via diverses méthodes, rayonnage que Zibai peut consommer pour déclencher une compétence élémentaire spéciale, Foulée de destrier spirituel.

Signelune « Lueur ascendante »
Lorsque Zibai effectue une attaque normale pendant son déphasage lunaire, le 4e coup inflige une fois supplémentaire des DGT Géo, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation.

Déphasage lunaire
Zibai active le mode Déphasage lunaire après avoir utilisé sa compétence élémentaire Ciel et terre manifestés, mode qui dure un maximum de 15 s et possède les propriétés suivantes :
· Les attaques normales et chargées de Zibai sont converties pour infliger des DGT Géo ne pouvant pas être enchantés.
· La compétence élémentaire Ciel et terre manifestés de Zibai est convertie en la compétence élémentaire spéciale Foulée de destrier spirituel : lorsque Zibai possède au moins 70 pts de rayonnage de déphasage, elle en consomme 70 pts pour déclencher une foulée de destrier spirituel qui inflige deux fois des DGT Géo, les DGT de la seconde fois étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation.

Zibai peut accumuler un maximum de 100 pts de rayonnage de déphasage des manières suivantes :
· Pendant son déphasage lunaire, Zibai obtient 10 pts de rayonnage de déphasage toutes les secondes.
· En touchant un ennemi avec une attaque normale, Zibai obtient 5 pts de rayonnage de déphasage, Zibai pouvant cumuler du rayonnage une fois toutes les 0,5 s de cette manière.

Signelune « Lueur ascendante »
Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Sélénocristallisation, Zibai obtient 35 pts de rayonnage de déphasage, Zibai pouvant cumuler du rayonnage une fois toutes les 4 s de cette manière. Utiliser la compétence élémentaire spéciale Foulée de destrier spirituel réinitialise le TdR du rayonnage de déphasage cumulé de cette manière.

Le déphasage lunaire prend fin après avoir utilisé 4 foulées de destrier spirituel ou à la fin de la durée.

DGT 1er coup (déphasage lunaire) : 56,6% DÉF
DGT 2e coup (déphasage lunaire) : 52,1% DÉF
DGT 3e coup (déphasage lunaire) : 34,6%+34,6% DÉF
DGT 4e coup (déphasage lunaire) : 87,2% DÉF
DGT attaque chargée (déphasage lunaire) : 66%+66% DÉF
DGT 1er coup (foulée de destrier spirituel) : 172,5% DÉF
DGT 2e coup (foulée de destrier spirituel) : 141% DÉF
DGT bonus 4e coup (déphasage lunaire) : 29,5% DÉF
Durée de déphasage lunaire : 15s
TdR : 18s
Burst
Éminence de trisphère

Zibai utilise sa canopée de jade, infligeant deux fois des DGT Géo, les DGT de la seconde fois étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation.
Si Zibai est en déphasage lunaire lors de l'utilisation, la durée de ce déphasage est prolongée de 1,7 s.

DGT 1er coup : 127% DÉF
DGT 2e coup : 177,7% DÉF
TdR : 15s
Coût énergie : 60
Passif #1
L'Adepte de la lune arrive
En utilisant sa compétence élémentaire Ciel et terre manifestés ou si un personnage de l'équipe à proximité déclenche son harmonie de voile lunaire, Zibai obtient l'effet Descente sélénique pendant 4 s : augmente les DGT infligés par le 2e coup de ses foulées de destrier spirituel d'une valeur équivalant à 60 % de sa DÉF.
Passif #2
Pics stratifiés perçant les nuages
La DÉF de Zibai augmente de 15 % pour chaque autre personnage Géo dans l'équipe, et sa maîtrise élémentaire augmente de 60 pts pour chaque autre personnage Hydro dans l'équipe.
Passif #3
Bénédiction de signelune : Soleil et lune en mouvement
10% de chance d'obtenir le double de produits lors de la synthèse de matériaux d'élévation d'arme.Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Cristallisation Hydro, elle est convertie en réaction de Sélénocristallisation, dont les DGT de base augmentent selon la DÉF de Zibai : chaque tranche de 100 pts de DÉF augmente les DGT de base de 0,7 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière.

De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Zibai fait partie de l'équipe.
Passif #4
Forêt de fleurs au clair de lune
La nuit (18 h 00 - 06 h 00), Zibai récupère 1 pt d'énergie élémentaire toutes les 2 secondes en dehors des combats.
Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.
Constellation #1
Avancez avec vigueur, mais entrez en silence
Après avoir utilisé la compétence élémentaire Ciel et terre manifestés, Zibai obtient immédiatement 100 pts de rayonnage de déphasage et la quantité de foulées de destrier spirituel qu'elle peut utiliser pendant son déphasage lunaire passe à 5.
De plus, chaque fois qu'elle passe en déphasage lunaire, les DGT de réaction de Sélénocristallisation du 2e coup de sa première foulée de destrier spirituel augmentent de 220 %.
Constellation #2
À la naissance des âmes, et à la mort des coquilles vides
Pendant son déphasage lunaire, les DGT de réaction de Sélénocristallisation de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent de 30 %.

Signelune « Lueur ascendante » : l'effet de l'aptitude d'élévation « L'Adepte de la lune arrive » est renforcé : les DGT infligés par le 2e coup de ses foulées de destrier spirituel augmentent davantage d'une valeur équivalant à 550 % de la DÉF de Zibai, l'aptitude d'élévation « L'Adepte de la lune arrive » devant déjà être débloquée.
Constellation #3
Libre de toute contrainte, et affranchi des liens terrestres
Niveau d'aptitude Ciel et terre manifestés +3.
Niveau max : 15
Constellation #4
L'esprit passe, puis la forme suit
Pendant son déphasage lunaire, la séquence de l'attaque normale de Zibai ne se réinitialise pas, et Zibai obtient l'effet Splendeur lunaire dispersée lorsque sa foulée de destrier spirituel touche un ennemi: la prochaine fois qu'elle effectue une attaque normale, l'attaque supplémentaire du 4e coup inflige des DGT de réaction de Sélénocristallisation d'une valeur équivalant à 250 % des DGT d'origine.
Constellation #5
Percevez ce qui est sans valeur, et ne le contestez pas
Niveau d'aptitude Éminence de trisphère +3.
Niveau max : 15
Constellation #6
Le monde, un voyage de passage
Pendant son déphasage lunaire, le taux d'accumulation de rayonnage de déphasage de Zibai augmente de 50 %.
De plus, sa foulée de destrier spirituel est convertie pour consommer tout son rayonnage de déphasage : chaque point de rayonnage consommé au-delà de 70 pts permet aux DGT de cette foulée de destrier spirituel et aux DGT de réaction de Sélénocristallisation de Zibai des 3 prochaines secondes de bénéficier d'une élévation de 1,6 %, cet effet ne se cumulant pas.

Élévation
Cet effet spécial d'augmentation des DGT est calculée indépendamment des autres effets d'augmentation des DGT.
Recette de base
Rouleaux de printemps croustillants
Recette secrète
Saveur printanière
Ingrédients : 2 Champignon | 3 Volaille| 2 Pousse de bambou | 2 Farine

Effet : Augmente la DÉF de tous les personnages de l'équipe de 282 pts pendant 300 s. Ne s'applique qu'à vos personnages en mode multijoueur.
Cliquez pour afficher le build - DPS Sélénocristallisation

Avancement

Stats LVL 1Stats LVL 90
Base ATQ18275
Base DEF741025
Base PV100613838
Bonus d'ascensionDGT CRIT88,4%
Ascension
lvl 20
Éclat de topaze prithiva x1
Lys verni x3
Mandat en lambeaux x3
Moras x20.000
Ascension
lvl 40
Fragment de topaze prithiva x3
Reste flétri de l'aile du cauchemar x2
Lys verni x10
Mandat en lambeaux x15
Moras x40.000
Ascension
lvl 50
Fragment de topaze prithiva x6
Reste flétri de l'aile du cauchemar x4
Lys verni x20
Mandat immaculé x12
Moras x60.000
Ascension
lvl 60
Morceau de topaze prithiva x3
Reste flétri de l'aile du cauchemar x8
Lys verni x30
Mandat immaculé x18
Moras x80.000
Ascension
lvl 70
Morceau de topaze prithiva x6
Reste flétri de l'aile du cauchemar x12
Lys verni x45
Mandat gelé x12
Moras x100.000
Ascension
lvl 80
Pierre de topaze prithiva x6
Reste flétri de l'aile du cauchemar x20
Lys verni x60
Mandat gelé x24
Moras x120.000
Sort lvl 2 Enseignement de l'Or x3
Mandat en lambeaux x6
Moras x12.500
Sort lvl 3 Guide de l'Or x2
Mandat immaculé x3
Moras x17.500
Sort lvl 4 Guide de l'Or x4
Mandat immaculé x4
Moras x25.000
Sort lvl 5 Guide de l'Or x6
Mandat immaculé x6
Moras x30.000
Sort lvl 6 Guide de l'Or x9
Mandat immaculé x9
Moras x37.500
Sort lvl 7 Philosophie de l'Or x4
Échantillon ascensionné : Dame x1
Mandat gelé x4
Moras x120.000
Sort lvl 8 Philosophie de l'Or x6
Échantillon ascensionné : Dame x1
Mandat gelé x6
Moras x260.000
Sort lvl 9 Philosophie de l'Or x12
Échantillon ascensionné : Dame x2
Mandat gelé x9
Moras x450.000
Sort lvl 10 Philosophie de l'Or x16
Échantillon ascensionné : Dame x2
Mandat gelé x12
Couronne de la sagesse x1
Moras x700.000

Compétences offensives

Attaque
Toucher pétale de la lame d'or

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Combo : 50,6% / 46,6% / 30,9%+30,9% / 77,9%
Chargée : 73,7%+73,7%
DGT durant la chute : 63,9%
DGT Chute basse/élevée : 128% / 160%
Skill
Ciel et terre manifestés

Invoquant une ombre de ses anciens pouvoirs, Zibai passe en mode Déphasage lunaire.
Dans ce mode, les attaques normales et chargées de Zibai sont converties pour infliger des DGT Géo ne pouvant pas être enchantés et Zibai peut accumuler du rayonnage de déphasage spécial via diverses méthodes, rayonnage que Zibai peut consommer pour déclencher une compétence élémentaire spéciale, Foulée de destrier spirituel.

Signelune « Lueur ascendante »
Lorsque Zibai effectue une attaque normale pendant son déphasage lunaire, le 4e coup inflige une fois supplémentaire des DGT Géo, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation.

Déphasage lunaire
Zibai active le mode Déphasage lunaire après avoir utilisé sa compétence élémentaire Ciel et terre manifestés, mode qui dure un maximum de 15 s et possède les propriétés suivantes :
· Les attaques normales et chargées de Zibai sont converties pour infliger des DGT Géo ne pouvant pas être enchantés.
· La compétence élémentaire Ciel et terre manifestés de Zibai est convertie en la compétence élémentaire spéciale Foulée de destrier spirituel : lorsque Zibai possède au moins 70 pts de rayonnage de déphasage, elle en consomme 70 pts pour déclencher une foulée de destrier spirituel qui inflige deux fois des DGT Géo, les DGT de la seconde fois étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation.

Zibai peut accumuler un maximum de 100 pts de rayonnage de déphasage des manières suivantes :
· Pendant son déphasage lunaire, Zibai obtient 10 pts de rayonnage de déphasage toutes les secondes.
· En touchant un ennemi avec une attaque normale, Zibai obtient 5 pts de rayonnage de déphasage, Zibai pouvant cumuler du rayonnage une fois toutes les 0,5 s de cette manière.

Signelune « Lueur ascendante »
Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Sélénocristallisation, Zibai obtient 35 pts de rayonnage de déphasage, Zibai pouvant cumuler du rayonnage une fois toutes les 4 s de cette manière. Utiliser la compétence élémentaire spéciale Foulée de destrier spirituel réinitialise le TdR du rayonnage de déphasage cumulé de cette manière.

Le déphasage lunaire prend fin après avoir utilisé 4 foulées de destrier spirituel ou à la fin de la durée.

DGT 1er coup (déphasage lunaire) : 56,6% DÉF
DGT 2e coup (déphasage lunaire) : 52,1% DÉF
DGT 3e coup (déphasage lunaire) : 34,6%+34,6% DÉF
DGT 4e coup (déphasage lunaire) : 87,2% DÉF
DGT attaque chargée (déphasage lunaire) : 66%+66% DÉF
DGT 1er coup (foulée de destrier spirituel) : 172,5% DÉF
DGT 2e coup (foulée de destrier spirituel) : 141% DÉF
DGT bonus 4e coup (déphasage lunaire) : 29,5% DÉF
Durée de déphasage lunaire : 15s
TdR : 18s
Burst
Éminence de trisphère

Zibai utilise sa canopée de jade, infligeant deux fois des DGT Géo, les DGT de la seconde fois étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation.
Si Zibai est en déphasage lunaire lors de l'utilisation, la durée de ce déphasage est prolongée de 1,7 s.

DGT 1er coup : 127% DÉF
DGT 2e coup : 177,7% DÉF
TdR : 15s
Coût énergie : 60

Compétences passives

Passif #1
L'Adepte de la lune arrive
En utilisant sa compétence élémentaire Ciel et terre manifestés ou si un personnage de l'équipe à proximité déclenche son harmonie de voile lunaire, Zibai obtient l'effet Descente sélénique pendant 4 s : augmente les DGT infligés par le 2e coup de ses foulées de destrier spirituel d'une valeur équivalant à 60 % de sa DÉF.
Passif #2
Pics stratifiés perçant les nuages
La DÉF de Zibai augmente de 15 % pour chaque autre personnage Géo dans l'équipe, et sa maîtrise élémentaire augmente de 60 pts pour chaque autre personnage Hydro dans l'équipe.
Passif #3
Bénédiction de signelune : Soleil et lune en mouvement
10% de chance d'obtenir le double de produits lors de la synthèse de matériaux d'élévation d'arme.Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Cristallisation Hydro, elle est convertie en réaction de Sélénocristallisation, dont les DGT de base augmentent selon la DÉF de Zibai : chaque tranche de 100 pts de DÉF augmente les DGT de base de 0,7 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière.

De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Zibai fait partie de l'équipe.
Passif #4
Forêt de fleurs au clair de lune
La nuit (18 h 00 - 06 h 00), Zibai récupère 1 pt d'énergie élémentaire toutes les 2 secondes en dehors des combats.
Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.

Constellation

Constellation #1
Avancez avec vigueur, mais entrez en silence
Après avoir utilisé la compétence élémentaire Ciel et terre manifestés, Zibai obtient immédiatement 100 pts de rayonnage de déphasage et la quantité de foulées de destrier spirituel qu'elle peut utiliser pendant son déphasage lunaire passe à 5.
De plus, chaque fois qu'elle passe en déphasage lunaire, les DGT de réaction de Sélénocristallisation du 2e coup de sa première foulée de destrier spirituel augmentent de 220 %.
Constellation #2
À la naissance des âmes, et à la mort des coquilles vides
Pendant son déphasage lunaire, les DGT de réaction de Sélénocristallisation de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent de 30 %.

Signelune « Lueur ascendante » : l'effet de l'aptitude d'élévation « L'Adepte de la lune arrive » est renforcé : les DGT infligés par le 2e coup de ses foulées de destrier spirituel augmentent davantage d'une valeur équivalant à 550 % de la DÉF de Zibai, l'aptitude d'élévation « L'Adepte de la lune arrive » devant déjà être débloquée.
Constellation #3
Libre de toute contrainte, et affranchi des liens terrestres
Niveau d'aptitude Ciel et terre manifestés +3.
Niveau max : 15
Constellation #4
L'esprit passe, puis la forme suit
Pendant son déphasage lunaire, la séquence de l'attaque normale de Zibai ne se réinitialise pas, et Zibai obtient l'effet Splendeur lunaire dispersée lorsque sa foulée de destrier spirituel touche un ennemi: la prochaine fois qu'elle effectue une attaque normale, l'attaque supplémentaire du 4e coup inflige des DGT de réaction de Sélénocristallisation d'une valeur équivalant à 250 % des DGT d'origine.
Constellation #5
Percevez ce qui est sans valeur, et ne le contestez pas
Niveau d'aptitude Éminence de trisphère +3.
Niveau max : 15
Constellation #6
Le monde, un voyage de passage
Pendant son déphasage lunaire, le taux d'accumulation de rayonnage de déphasage de Zibai augmente de 50 %.
De plus, sa foulée de destrier spirituel est convertie pour consommer tout son rayonnage de déphasage : chaque point de rayonnage consommé au-delà de 70 pts permet aux DGT de cette foulée de destrier spirituel et aux DGT de réaction de Sélénocristallisation de Zibai des 3 prochaines secondes de bénéficier d'une élévation de 1,6 %, cet effet ne se cumulant pas.

Élévation
Cet effet spécial d'augmentation des DGT est calculée indépendamment des autres effets d'augmentation des DGT.

Builds conseillés

Cliquez pour afficher le build - DPS Sélénocristallisation

Recette secrète

Recette de base
Rouleaux de printemps croustillants
Recette secrète
Saveur printanière
Ingrédients : 2 Champignon | 3 Volaille| 2 Pousse de bambou | 2 Farine

Effet : Augmente la DÉF de tous les personnages de l'équipe de 282 pts pendant 300 s. Ne s'applique qu'à vos personnages en mode multijoueur.
404 Not Found

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