Zibai
★★★★★ Epée à 1 main / Géo
Avancement
Compétences
Passifs
Constellations
Recettes
Builds
| Attaque Toucher pétale de la lame d'or ![]() ![]() ![]() | Attaque normale Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée. Attaque chargée Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides. Attaque plongeante Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact. Combo : 50,6% / 46,6% / 30,9%+30,9% / 77,9% Chargée : 73,7%+73,7% DGT durant la chute : 63,9% DGT Chute basse/élevée : 128% / 160% |
| Skill Ciel et terre manifestés ![]() ![]() ![]() | Invoquant une ombre de ses anciens pouvoirs, Zibai passe en mode Déphasage lunaire. Dans ce mode, les attaques normales et chargées de Zibai sont converties pour infliger des DGT Géo ne pouvant pas être enchantés et Zibai peut accumuler du rayonnage de déphasage spécial via diverses méthodes, rayonnage que Zibai peut consommer pour déclencher une compétence élémentaire spéciale, Foulée de destrier spirituel. Signelune « Lueur ascendante » Lorsque Zibai effectue une attaque normale pendant son déphasage lunaire, le 4e coup inflige une fois supplémentaire des DGT Géo, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation. Déphasage lunaire Zibai active le mode Déphasage lunaire après avoir utilisé sa compétence élémentaire Ciel et terre manifestés, mode qui dure un maximum de 15 s et possède les propriétés suivantes : · Les attaques normales et chargées de Zibai sont converties pour infliger des DGT Géo ne pouvant pas être enchantés. · La compétence élémentaire Ciel et terre manifestés de Zibai est convertie en la compétence élémentaire spéciale Foulée de destrier spirituel : lorsque Zibai possède au moins 70 pts de rayonnage de déphasage, elle en consomme 70 pts pour déclencher une foulée de destrier spirituel qui inflige deux fois des DGT Géo, les DGT de la seconde fois étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation. Zibai peut accumuler un maximum de 100 pts de rayonnage de déphasage des manières suivantes : · Pendant son déphasage lunaire, Zibai obtient 10 pts de rayonnage de déphasage toutes les secondes. · En touchant un ennemi avec une attaque normale, Zibai obtient 5 pts de rayonnage de déphasage, Zibai pouvant cumuler du rayonnage une fois toutes les 0,5 s de cette manière. Signelune « Lueur ascendante » Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Sélénocristallisation, Zibai obtient 35 pts de rayonnage de déphasage, Zibai pouvant cumuler du rayonnage une fois toutes les 4 s de cette manière. Utiliser la compétence élémentaire spéciale Foulée de destrier spirituel réinitialise le TdR du rayonnage de déphasage cumulé de cette manière. Le déphasage lunaire prend fin après avoir utilisé 4 foulées de destrier spirituel ou à la fin de la durée. DGT 1er coup (déphasage lunaire) : 56,6% DÉF DGT 2e coup (déphasage lunaire) : 52,1% DÉF DGT 3e coup (déphasage lunaire) : 34,6%+34,6% DÉF DGT 4e coup (déphasage lunaire) : 87,2% DÉF DGT attaque chargée (déphasage lunaire) : 66%+66% DÉF DGT 1er coup (foulée de destrier spirituel) : 172,5% DÉF DGT 2e coup (foulée de destrier spirituel) : 141% DÉF DGT bonus 4e coup (déphasage lunaire) : 29,5% DÉF Durée de déphasage lunaire : 15s TdR : 18s |
| Burst Éminence de trisphère ![]() ![]() ![]() | Zibai utilise sa canopée de jade, infligeant deux fois des DGT Géo, les DGT de la seconde fois étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation. Si Zibai est en déphasage lunaire lors de l'utilisation, la durée de ce déphasage est prolongée de 1,7 s. DGT 1er coup : 127% DÉF DGT 2e coup : 177,7% DÉF TdR : 15s Coût énergie : 60 |
| Passif #1 L'Adepte de la lune arrive | En utilisant sa compétence élémentaire Ciel et terre manifestés ou si un personnage de l'équipe à proximité déclenche son harmonie de voile lunaire, Zibai obtient l'effet Descente sélénique pendant 4 s : augmente les DGT infligés par le 2e coup de ses foulées de destrier spirituel d'une valeur équivalant à 60 % de sa DÉF. |
| Passif #2 Pics stratifiés perçant les nuages | La DÉF de Zibai augmente de 15 % pour chaque autre personnage Géo dans l'équipe, et sa maîtrise élémentaire augmente de 60 pts pour chaque autre personnage Hydro dans l'équipe. |
| Passif #3 Bénédiction de signelune : Soleil et lune en mouvement | 10% de chance d'obtenir le double de produits lors de la synthèse de matériaux d'élévation d'arme.Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Cristallisation Hydro, elle est convertie en réaction de Sélénocristallisation, dont les DGT de base augmentent selon la DÉF de Zibai : chaque tranche de 100 pts de DÉF augmente les DGT de base de 0,7 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière. De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Zibai fait partie de l'équipe. |
| Passif #4 Forêt de fleurs au clair de lune | La nuit (18 h 00 - 06 h 00), Zibai récupère 1 pt d'énergie élémentaire toutes les 2 secondes en dehors des combats. Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées. |
| Constellation #1 Avancez avec vigueur, mais entrez en silence | Après avoir utilisé la compétence élémentaire Ciel et terre manifestés, Zibai obtient immédiatement 100 pts de rayonnage de déphasage et la quantité de foulées de destrier spirituel qu'elle peut utiliser pendant son déphasage lunaire passe à 5. De plus, chaque fois qu'elle passe en déphasage lunaire, les DGT de réaction de Sélénocristallisation du 2e coup de sa première foulée de destrier spirituel augmentent de 220 %. |
| Constellation #2 À la naissance des âmes, et à la mort des coquilles vides | Pendant son déphasage lunaire, les DGT de réaction de Sélénocristallisation de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent de 30 %. Signelune « Lueur ascendante » : l'effet de l'aptitude d'élévation « L'Adepte de la lune arrive » est renforcé : les DGT infligés par le 2e coup de ses foulées de destrier spirituel augmentent davantage d'une valeur équivalant à 550 % de la DÉF de Zibai, l'aptitude d'élévation « L'Adepte de la lune arrive » devant déjà être débloquée. |
| Constellation #3 Libre de toute contrainte, et affranchi des liens terrestres | Niveau d'aptitude Ciel et terre manifestés +3. Niveau max : 15 |
| Constellation #4 L'esprit passe, puis la forme suit | Pendant son déphasage lunaire, la séquence de l'attaque normale de Zibai ne se réinitialise pas, et Zibai obtient l'effet Splendeur lunaire dispersée lorsque sa foulée de destrier spirituel touche un ennemi: la prochaine fois qu'elle effectue une attaque normale, l'attaque supplémentaire du 4e coup inflige des DGT de réaction de Sélénocristallisation d'une valeur équivalant à 250 % des DGT d'origine. |
| Constellation #5 Percevez ce qui est sans valeur, et ne le contestez pas | Niveau d'aptitude Éminence de trisphère +3. Niveau max : 15 |
| Constellation #6 Le monde, un voyage de passage | Pendant son déphasage lunaire, le taux d'accumulation de rayonnage de déphasage de Zibai augmente de 50 %. De plus, sa foulée de destrier spirituel est convertie pour consommer tout son rayonnage de déphasage : chaque point de rayonnage consommé au-delà de 70 pts permet aux DGT de cette foulée de destrier spirituel et aux DGT de réaction de Sélénocristallisation de Zibai des 3 prochaines secondes de bénéficier d'une élévation de 1,6 %, cet effet ne se cumulant pas. Élévation Cet effet spécial d'augmentation des DGT est calculée indépendamment des autres effets d'augmentation des DGT. |
Avancement
Compétences offensives
| Attaque Toucher pétale de la lame d'or ![]() ![]() ![]() | Attaque normale Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée. Attaque chargée Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides. Attaque plongeante Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact. Combo : 50,6% / 46,6% / 30,9%+30,9% / 77,9% Chargée : 73,7%+73,7% DGT durant la chute : 63,9% DGT Chute basse/élevée : 128% / 160% |
| Skill Ciel et terre manifestés ![]() ![]() ![]() | Invoquant une ombre de ses anciens pouvoirs, Zibai passe en mode Déphasage lunaire. Dans ce mode, les attaques normales et chargées de Zibai sont converties pour infliger des DGT Géo ne pouvant pas être enchantés et Zibai peut accumuler du rayonnage de déphasage spécial via diverses méthodes, rayonnage que Zibai peut consommer pour déclencher une compétence élémentaire spéciale, Foulée de destrier spirituel. Signelune « Lueur ascendante » Lorsque Zibai effectue une attaque normale pendant son déphasage lunaire, le 4e coup inflige une fois supplémentaire des DGT Géo, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation. Déphasage lunaire Zibai active le mode Déphasage lunaire après avoir utilisé sa compétence élémentaire Ciel et terre manifestés, mode qui dure un maximum de 15 s et possède les propriétés suivantes : · Les attaques normales et chargées de Zibai sont converties pour infliger des DGT Géo ne pouvant pas être enchantés. · La compétence élémentaire Ciel et terre manifestés de Zibai est convertie en la compétence élémentaire spéciale Foulée de destrier spirituel : lorsque Zibai possède au moins 70 pts de rayonnage de déphasage, elle en consomme 70 pts pour déclencher une foulée de destrier spirituel qui inflige deux fois des DGT Géo, les DGT de la seconde fois étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation. Zibai peut accumuler un maximum de 100 pts de rayonnage de déphasage des manières suivantes : · Pendant son déphasage lunaire, Zibai obtient 10 pts de rayonnage de déphasage toutes les secondes. · En touchant un ennemi avec une attaque normale, Zibai obtient 5 pts de rayonnage de déphasage, Zibai pouvant cumuler du rayonnage une fois toutes les 0,5 s de cette manière. Signelune « Lueur ascendante » Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Sélénocristallisation, Zibai obtient 35 pts de rayonnage de déphasage, Zibai pouvant cumuler du rayonnage une fois toutes les 4 s de cette manière. Utiliser la compétence élémentaire spéciale Foulée de destrier spirituel réinitialise le TdR du rayonnage de déphasage cumulé de cette manière. Le déphasage lunaire prend fin après avoir utilisé 4 foulées de destrier spirituel ou à la fin de la durée. DGT 1er coup (déphasage lunaire) : 56,6% DÉF DGT 2e coup (déphasage lunaire) : 52,1% DÉF DGT 3e coup (déphasage lunaire) : 34,6%+34,6% DÉF DGT 4e coup (déphasage lunaire) : 87,2% DÉF DGT attaque chargée (déphasage lunaire) : 66%+66% DÉF DGT 1er coup (foulée de destrier spirituel) : 172,5% DÉF DGT 2e coup (foulée de destrier spirituel) : 141% DÉF DGT bonus 4e coup (déphasage lunaire) : 29,5% DÉF Durée de déphasage lunaire : 15s TdR : 18s |
| Burst Éminence de trisphère ![]() ![]() ![]() | Zibai utilise sa canopée de jade, infligeant deux fois des DGT Géo, les DGT de la seconde fois étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocristallisation. Si Zibai est en déphasage lunaire lors de l'utilisation, la durée de ce déphasage est prolongée de 1,7 s. DGT 1er coup : 127% DÉF DGT 2e coup : 177,7% DÉF TdR : 15s Coût énergie : 60 |
Compétences passives
| Passif #1 L'Adepte de la lune arrive | En utilisant sa compétence élémentaire Ciel et terre manifestés ou si un personnage de l'équipe à proximité déclenche son harmonie de voile lunaire, Zibai obtient l'effet Descente sélénique pendant 4 s : augmente les DGT infligés par le 2e coup de ses foulées de destrier spirituel d'une valeur équivalant à 60 % de sa DÉF. |
| Passif #2 Pics stratifiés perçant les nuages | La DÉF de Zibai augmente de 15 % pour chaque autre personnage Géo dans l'équipe, et sa maîtrise élémentaire augmente de 60 pts pour chaque autre personnage Hydro dans l'équipe. |
| Passif #3 Bénédiction de signelune : Soleil et lune en mouvement | 10% de chance d'obtenir le double de produits lors de la synthèse de matériaux d'élévation d'arme.Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Cristallisation Hydro, elle est convertie en réaction de Sélénocristallisation, dont les DGT de base augmentent selon la DÉF de Zibai : chaque tranche de 100 pts de DÉF augmente les DGT de base de 0,7 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière. De plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Zibai fait partie de l'équipe. |
| Passif #4 Forêt de fleurs au clair de lune | La nuit (18 h 00 - 06 h 00), Zibai récupère 1 pt d'énergie élémentaire toutes les 2 secondes en dehors des combats. Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées. |
Constellation
| Constellation #1 Avancez avec vigueur, mais entrez en silence | Après avoir utilisé la compétence élémentaire Ciel et terre manifestés, Zibai obtient immédiatement 100 pts de rayonnage de déphasage et la quantité de foulées de destrier spirituel qu'elle peut utiliser pendant son déphasage lunaire passe à 5. De plus, chaque fois qu'elle passe en déphasage lunaire, les DGT de réaction de Sélénocristallisation du 2e coup de sa première foulée de destrier spirituel augmentent de 220 %. |
| Constellation #2 À la naissance des âmes, et à la mort des coquilles vides | Pendant son déphasage lunaire, les DGT de réaction de Sélénocristallisation de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent de 30 %. Signelune « Lueur ascendante » : l'effet de l'aptitude d'élévation « L'Adepte de la lune arrive » est renforcé : les DGT infligés par le 2e coup de ses foulées de destrier spirituel augmentent davantage d'une valeur équivalant à 550 % de la DÉF de Zibai, l'aptitude d'élévation « L'Adepte de la lune arrive » devant déjà être débloquée. |
| Constellation #3 Libre de toute contrainte, et affranchi des liens terrestres | Niveau d'aptitude Ciel et terre manifestés +3. Niveau max : 15 |
| Constellation #4 L'esprit passe, puis la forme suit | Pendant son déphasage lunaire, la séquence de l'attaque normale de Zibai ne se réinitialise pas, et Zibai obtient l'effet Splendeur lunaire dispersée lorsque sa foulée de destrier spirituel touche un ennemi: la prochaine fois qu'elle effectue une attaque normale, l'attaque supplémentaire du 4e coup inflige des DGT de réaction de Sélénocristallisation d'une valeur équivalant à 250 % des DGT d'origine. |
| Constellation #5 Percevez ce qui est sans valeur, et ne le contestez pas | Niveau d'aptitude Éminence de trisphère +3. Niveau max : 15 |
| Constellation #6 Le monde, un voyage de passage | Pendant son déphasage lunaire, le taux d'accumulation de rayonnage de déphasage de Zibai augmente de 50 %. De plus, sa foulée de destrier spirituel est convertie pour consommer tout son rayonnage de déphasage : chaque point de rayonnage consommé au-delà de 70 pts permet aux DGT de cette foulée de destrier spirituel et aux DGT de réaction de Sélénocristallisation de Zibai des 3 prochaines secondes de bénéficier d'une élévation de 1,6 %, cet effet ne se cumulant pas. Élévation Cet effet spécial d'augmentation des DGT est calculée indépendamment des autres effets d'augmentation des DGT. |
Builds conseillés
Recette secrète














