Informations détaillées
| Version | 6.0 |
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Constellation 1
| Name | Voile de neige écarté |
|---|---|
| Description complète | Le TdR de la compétence élémentaire spéciale <color=#FFD780FF>Lances du nord</color> passe à 4 s. De plus, Flins récupère 8 pts d'énergie élémentaire lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Sélénocution, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 5,5 s. |
| Description | Le TdR de la compétence élémentaire spéciale Lances du nord passe à 4 s. De plus, Flins récupère 8 pts d'énergie élémentaire lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Sélénocution, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 5,5 s. |
Constellation 2
| Name | Le mur des démoniaques |
|---|---|
| Description complète | #Pendant 6 s après l'utilisation de sa compétence élémentaire spéciale <color=#FFD780FF>Lances du nord</color>, la prochaine attaque normale de Flins qui touche un ennemi inflige des <color=#FFACFFFF>DGT Électro de zone</color> supplémentaires d'une valeur équivalant à 50 % de son ATQ, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution. <color=#FFD780FF>Signelune « Lueur ascendante »</color> : lorsque Flins est déployé, la <color=#FFACFFFF>RÉS Électro</color> des ennemis touchés par ses attaques <color=#FFACFFFF>Électro</color> diminue de 25{NON_BREAK_SPACE}% pendant 7 s. |
| Description | Pendant 6 s après l'utilisation de sa compétence élémentaire spéciale Lances du nord, la prochaine attaque normale de Flins qui touche un ennemi inflige des DGT Électro de zone supplémentaires d'une valeur équivalant à 50 % de son ATQ, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution. Signelune « Lueur ascendante » : lorsque Flins est déployé, la RÉS Électro des ennemis touchés par ses attaques Électro diminue de 25 % pendant 7 s. |
Constellation 3
| Name | Étranger dans la nuit |
|---|---|
| Description complète | Niveau d'aptitude {LINK#S11205}<color=#FFD780FF>Rituel ancien : Visite de la nuit</color>{/LINK} +3. Niveau max : 15 |
| Description | Niveau d'aptitude **Rituel ancien : Visite de la nuit** +3. Niveau max : 15 |
Constellation 4
| Name | Nuit sur la montagne nue |
|---|---|
| Description complète | #L'ATQ de Flins augmente de 20 %. De plus, son aptitude d'élévation {LINK#P1202201}<color=#FFD780FF>«{NON_BREAK_SPACE}Murmure de flamme »</color>{/LINK} est renforcée : la maîtrise élémentaire de Flins augmente d'une valeur équivalant à 10 % de son ATQ, la maîtrise élémentaire pouvant être augmentée d'un maximum de 220{NON_BREAK_SPACE}pts de cette manière. |
| Description | L'ATQ de Flins augmente de 20 %. De plus, son aptitude d'élévation **« Murmure de flamme »** est renforcée : la maîtrise élémentaire de Flins augmente d'une valeur équivalant à 10 % de son ATQ, la maîtrise élémentaire pouvant être augmentée d'un maximum de 220 pts de cette manière. |
Constellation 5
| Name | Ombre de l'exilé |
|---|---|
| Description complète | Niveau d'aptitude {LINK#S11202}<color=#FFD780FF>Rite ancien : Lumière d'arcane</color>{/LINK} +3. Niveau max : 15 |
| Description | Niveau d'aptitude **Rite ancien : Lumière d'arcane** +3. Niveau max : 15 |
Constellation 6
| Name | Ballets et chants de la mort |
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| Description complète | Les DGT infligés aux ennemis par les réactions de Sélénocution de Flins bénéficient d'une {LINK#N11190007}<color=#FFD780FF>élévation</color>{/LINK} de 35 %. <color=#FFD780FF>Signelune « Lueur ascendante »</color> : les DGT infligés par les réactions de Sélénocution de tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une <color=#FFD780FF>élévation</color> de 10 %. |
| Description | Les DGT infligés aux ennemis par les réactions de Sélénocution de Flins bénéficient d'une **élévation** de 35 %. Signelune « Lueur ascendante » : les DGT infligés par les réactions de Sélénocution de tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une élévation de 10 %. |