Informations détaillées

Version2.3

Attaque normale

NameLégende de la baston
Description complète<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.
Lorsque son 2e et 4e coup touchent un ennemi, Itto obtient respectivement 1 et 2 cumuls de mégaforce superlative.
Itto peut détenir un maximum de 5 cumuls de mégaforce superlative, et chaque fois que cet effet se déclenche, la durée des cumuls en sa possession est réinitialisée.

De plus, l'enchaînement d'attaques normales d'Itto ne sera pas réinitialisé pendant une courte période après Zetsugi anti-démon : Catapultage d'akaushi ou l'initiation d'un sprint.

<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>
Lorsque vous maintenez appuyé pour lancer une attaque chargée tout en possédant des cumuls de mégaforce superlative, vous pouvez effectuer des kesa giri d'Arataki sans consommer d'endurance. Chaque kesa giri consommera à la place un cumul de mégaforce superlative. Lorsque le dernier cumul de mégaforce est consommé, Itto libère une attaque finale très puissante.
Si aucun cumul de mégaforce superlative n'est disponible, Itto consommera de l'endurance pour effectuer une simple entaille de Saichimonji.

<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
DescriptionAttaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.
Lorsque son 2e et 4e coup touchent un ennemi, Itto obtient respectivement 1 et 2 cumuls de mégaforce superlative.
Itto peut détenir un maximum de 5 cumuls de mégaforce superlative, et chaque fois que cet effet se déclenche, la durée des cumuls en sa possession est réinitialisée.

De plus, l'enchaînement d'attaques normales d'Itto ne sera pas réinitialisé pendant une courte période après Zetsugi anti-démon : Catapultage d'akaushi ou l'initiation d'un sprint.

Attaque chargée
Lorsque vous maintenez appuyé pour lancer une attaque chargée tout en possédant des cumuls de mégaforce superlative, vous pouvez effectuer des kesa giri d'Arataki sans consommer d'endurance. Chaque kesa giri consommera à la place un cumul de mégaforce superlative. Lorsque le dernier cumul de mégaforce est consommé, Itto libère une attaque finale très puissante.
Si aucun cumul de mégaforce superlative n'est disponible, Itto consommera de l'endurance pour effectuer une simple entaille de Saichimonji.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Valeurs par niveau

Labels

DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:F1P}DGT 4e coup|{param4:F1P}DGT kesa giri d'Arataki|{param6:F1P}DGT kesa giri final d'Arataki|{param7:F1P}Durée mégaforce superlative|{param12:F1} sDGT entaille de Saichimonji|{param5:F1P}Coût d'endurance entaille de Saichimonji|{param8:F1} ptsDGT durant la chute|{param9:F1P}DGT chute basse/élevée|{param10:P}/{param11:P}

Paramètres

Param1

0.7923180.8568090.92131.013431.0779211.1516251.2529681.3543111.4556541.566211.6928891.8418631.9908372.1398112.302329

Param2

0.763680.825840.8880.97681.038961.111.207681.305361.403041.50961.63171.775291.9188792.0624692.219112

Param3

0.9164160.9910081.06561.172161.2467521.3321.4492161.5664321.6836481.811521.958042.1303482.3026552.4749632.662934

Param4

1.1722491.2676641.363081.4993881.5948041.703851.8537892.0037282.1536662.3172362.5046592.725072.945483.165893.406337

Param5

0.904720.978361.0521.15721.230841.3151.430721.546441.662161.78841.933052.1031582.2732672.4433752.628948

Param6

0.91160.98581.061.1661.24021.3251.44161.55821.67481.8021.947752.1191522.2905542.4619562.64894

Param7

1.90922.06462.222.4422.59742.7753.01923.26343.50763.7744.079254.4382244.7971985.1561725.54778

Param8

202020202020202020202020202020

Param9

0.8183350.8849430.9515521.0467071.1133161.189441.2941111.3987811.5034521.6176381.7318251.8460111.9601972.0743832.18857

Param10

1.6363231.7695121.9027012.0929712.226162.3783762.5876732.796973.0062673.2345913.4629153.691243.9195644.1478884.376212

Param11

2.0438552.2102162.3765762.6142342.7805942.970723.2321433.4935673.754994.0401794.3253684.6105574.8957475.1809365.466125

Param12

606060606060606060606060606060

Compétence élémentaire

NameZetsugi anti-démon : Catapultage d'akaushi
Description complète#Projette Ushi, le jeune taureau akaushi et membre auxiliaire du gang Arataki, pour infliger des <color=#FFE699FF>DGT Géo</color> ! Lorsqu'Ushi touche un ennemi, il accorde à Arataki Itto 1 cumul de mégaforce superlative.

Ushi reste ensuite sur le terrain et apporte son aide des façons suivantes{NON_BREAK_SPACE}:
· Il nargue les ennemis proches et attire leur attention.
· Il hérite d'un pourcentage des PV max d'Arataki Itto.
· Lorsqu'il subit des DGT, il accorde à Arataki Itto 1 cumul de mégaforce superlative. Un cumul peut être obtenu une fois toutes les 2 s de cette manière.
· Si ses PV sont épuisés ou si la durée arrive à terme, il s'enfuit tout en accordant à Arataki Itto 1 cumul de mégaforce superlative.

<color=#FFD780FF>Appui long</color>
Ajuste la direction du jet.

Ushi est considéré comme une <color=#FFE699FF>construction Géo</color>, et Arataki Itto ne peut générer qu'un seul Ushi à la fois.

<i>Le nom de cette technique est dérivé d'« Onibudo », un roman écrit par Junkichi. Cependant, l'appeler «{NON_BREAK_SPACE}Zetsugi anti-oni{NON_BREAK_SPACE}» constituerait probablement une violation de droits d'auteur... Sans parler du fait qu'Itto lui-même est un Oni...</i>
DescriptionProjette Ushi, le jeune taureau akaushi et membre auxiliaire du gang Arataki, pour infliger des DGT Géo ! Lorsqu'Ushi touche un ennemi, il accorde à Arataki Itto 1 cumul de mégaforce superlative.

Ushi reste ensuite sur le terrain et apporte son aide des façons suivantes :
· Il nargue les ennemis proches et attire leur attention.
· Il hérite d'un pourcentage des PV max d'Arataki Itto.
· Lorsqu'il subit des DGT, il accorde à Arataki Itto 1 cumul de mégaforce superlative. Un cumul peut être obtenu une fois toutes les 2 s de cette manière.
· Si ses PV sont épuisés ou si la durée arrive à terme, il s'enfuit tout en accordant à Arataki Itto 1 cumul de mégaforce superlative.

Appui long
Ajuste la direction du jet.

Ushi est considéré comme une construction Géo, et Arataki Itto ne peut générer qu'un seul Ushi à la fois.
Flavor TextLe nom de cette technique est dérivé d'« Onibudo », un roman écrit par Junkichi. Cependant, l'appeler « Zetsugi anti-oni » constituerait probablement une violation de droits d'auteur... Sans parler du fait qu'Itto lui-même est un Oni...

Valeurs par niveau

Labels

DGT compétence|{param1:P}PV hérités|{param2:P}Durée|{param3:F1} sTemps de recharge|{param5:F1} s

Paramètres

Param1

3.0723.30243.53283.844.07044.30084.6084.91525.22245.52965.83686.1446.5286.9127.296

Param2

111111111111111

Param3

666666666666666

Param4

222222222222222

Param5

101010101010101010101010101010

Déchaînement élémentaire

NameRoi oni maléfique : Avènement d'Itto
Description complèteIl est temps de montrer la puissance du gang Arataki ! Itto laisse émerger son roi oni courroucé intérieur pendant un certain temps, utilisant son kanabo de Roi oni au combat.
Les caractéristiques suivantes s'appliquent :
· Les attaques normales, chargées et plongeantes sont imprégnées de <color=#FFE699FF>DGT Géo</color> ne pouvant pas être enchantés.
· La VIT d'attaque des attaques normales d'Itto augmente, et son ATQ sera augmentée en fonction de sa DÉF.
· Lorsque le 1er ou 3e coup de son attaque normale touche un ennemi, Arataki Itto obtient 1 cumul de mégaforce superlative.
· Les RÉS élémentaires et physique d'Arataki Itto diminuent de 20 %.

Les effets du roi oni courroucé prennent fin lorsque Arataki Itto quitte le champ de bataille.

<i>C'est la meilleure super technique ultime d'Itto... Enfin, d'après lui... Il est inutile pour Arataki Itto d'imiter qui que ce soit d'autre pour devenir plus fort, car il est sans conteste l'Oni le plus fort et le plus terrible de tout le pays. En gros, Itto ne prend exemple que sur lui-même !</i>
<i>Shouta trouve que c'est super cool.</i>
DescriptionIl est temps de montrer la puissance du gang Arataki ! Itto laisse émerger son roi oni courroucé intérieur pendant un certain temps, utilisant son kanabo de Roi oni au combat.
Les caractéristiques suivantes s'appliquent :
· Les attaques normales, chargées et plongeantes sont imprégnées de DGT Géo ne pouvant pas être enchantés.
· La VIT d'attaque des attaques normales d'Itto augmente, et son ATQ sera augmentée en fonction de sa DÉF.
· Lorsque le 1er ou 3e coup de son attaque normale touche un ennemi, Arataki Itto obtient 1 cumul de mégaforce superlative.
· Les RÉS élémentaires et physique d'Arataki Itto diminuent de 20 %.

Les effets du roi oni courroucé prennent fin lorsque Arataki Itto quitte le champ de bataille.
Flavor TextC'est la meilleure super technique ultime d'Itto... Enfin, d'après lui... Il est inutile pour Arataki Itto d'imiter qui que ce soit d'autre pour devenir plus fort, car il est sans conteste l'Oni le plus fort et le plus terrible de tout le pays. En gros, Itto ne prend exemple que sur lui-même !
Shouta trouve que c'est super cool.

Valeurs par niveau

Labels

Bonus ATQ|{param2:F1P} DÉFBonus VIT d'attaque|{param1:P}Durée|{param4:F1} sTemps de recharge|{param5:F1} sÉnergie élémentaire|{param6:I}

Paramètres

Param1

0.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.1

Param2

0.5760.61920.66240.720.76320.80640.8640.92160.97921.03681.09441.1521.2241.2961.368

Param3

0.20.20.20.20.20.20.20.20.20.20.20.20.20.20.2

Param4

111111111111111111111111111111

Param5

181818181818181818181818181818

Param6

707070707070707070707070707070

Passif 1

NameArataki au top
Description complète#Lorsque Arataki Itto effectue une série de kesa giri d'Arataki, il obtient les effets suivants{NON_BREAK_SPACE}:
· Chaque frappe augmente la VIT d'attaque de la prochaine de 10{NON_BREAK_SPACE}%. La VIT d'attaque peut être augmentée d'un maximum de 30{NON_BREAK_SPACE}% de cette manière.
· Sa RÉS à l'interruption augmente.

Ces effets prennent fin lorsque Arataki Itto arrête d'utiliser cette série d'attaques.
DescriptionLorsque Arataki Itto effectue une série de kesa giri d'Arataki, il obtient les effets suivants :
· Chaque frappe augmente la VIT d'attaque de la prochaine de 10 %. La VIT d'attaque peut être augmentée d'un maximum de 30 % de cette manière.
· Sa RÉS à l'interruption augmente.

Ces effets prennent fin lorsque Arataki Itto arrête d'utiliser cette série d'attaques.

Passif 2

NameLignée de l'Oni cramoisi
Description complèteLes DGT infligés par les kesa giri d'Arataki augmentent d'une valeur équivalant à 35 % de la DÉF d'Arataki Itto.
DescriptionLes DGT infligés par les kesa giri d'Arataki augmentent d'une valeur équivalant à 35 % de la DÉF d'Arataki Itto.

Passif 3

NameCastor au rapport
Description complèteLorsqu'un de vos personnages dans l'équipe utilise des attaques pour obtenir du bois d'un arbre, il a 25 % de chances d'obtenir un morceau de bois supplémentaire.
DescriptionLorsqu'un de vos personnages dans l'équipe utilise des attaques pour obtenir du bois d'un arbre, il a 25 % de chances d'obtenir un morceau de bois supplémentaire.

Coûts

Lvl2

Mora

Id202
Quantité12500

Lvl3

Mora

Id202
Quantité17500

Lvl4

Mora

Id202
Quantité25000

Lvl5

Mora

Id202
Quantité30000

Lvl6

Mora

Id202
Quantité37500

Lvl7

Mora

Id202
Quantité120000

Lvl8

Mora

Id202
Quantité260000

Lvl9

Mora

Id202
Quantité450000

Lvl10

Mora

Id202
Quantité700000

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