Informations détaillées
| Version | 4.3 |
|---|
Attaque normale
| Name | Pique de baïonnette (modifiée) |
|---|---|
| Description complète | <color=#FFD780FF>Attaque normale</color> Enchaîne jusqu'à 4 coups de lance. <color=#FFD780FF>Attaque chargée</color> Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin. <color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color> Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact. |
| Description | Attaque normale Enchaîne jusqu'à 4 coups de lance. Attaque chargée Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin. Attaque plongeante Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact. |
Valeurs par niveau
Labels
DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:F1P}+{param4:F1P}DGT 4e coup|{param5:F1P}DGT attaque chargée|{param6:F1P}Coût d'endurance attaque chargée|{param7:F1} ptsDGT durant la chute|{param8:F1P}DGT chute basse/élevée|{param9:P}/{param10:P}
Paramètres
Param1
0.5312990.5745450.617790.6795690.7228140.7722370.8401940.9081510.9761081.0502431.1243781.1985131.2726471.3467821.420917
Param2
0.4931070.5332430.573380.6307180.6708550.7167250.7797970.8428690.905940.9747461.0435521.1123571.1811631.2499681.318774
Param3
0.2764490.2989510.3214530.3535980.37610.4018160.4371760.4725350.5078950.5464690.5850440.6236180.6621920.7007670.739341
Param4
0.3245270.3509420.3773570.4150930.4415080.4716970.5132060.5547150.5962250.6415080.686790.7320730.7773560.8226390.867922
Param5
0.7726150.8355030.898390.9882291.0511161.1229881.221811.3206331.4194561.5272631.635071.7428771.8506831.958492.066297
Param6
1.21691.315951.4151.55651.655551.768751.92442.080052.23572.40552.57532.74512.91493.08473.2545
Param7
252525252525252525252525252525
Param8
0.6393240.6913620.74340.817740.8697780.929251.0110241.0927981.1745721.263781.3529881.4421961.5314041.6206121.70982
Param9
1.2783771.3824311.4864851.6351341.7391871.8581062.021622.1851332.3486462.5270252.7054032.8837813.0621593.2405373.418915
Param10
1.5967621.7267311.85672.042372.1723392.3208752.5251122.7293492.9335863.156393.3791943.6019983.8248024.0476064.27041
Compétence élémentaire
| Name | Tir de suppression rapide à courte portée |
|---|---|
| Description complète | Chevreuse place rapidement son mousquet sur son épaule et tire sur l'ennemi pour infliger des <color=#FF9999FF>DGT Pyro de zone</color>. Pendant une courte durée après que Chevreuse tire un coup de feu, les PV de votre personnage déployé sont restaurés de façon continue selon les PV max de Chevreuse. En cas d'appui long, la compétence est déclenchée différemment. <color=#FFD780FF>Appui long</color> Bascule en mode visée, ce qui permet à Chevreuse de verrouiller une cible dans son réticule pour déclencher un tir de suppression précis. Si Chevreuse en possède une, elle tire une cartouche surchargée à la place pour infliger des <color=#FF9999FF>DGT Pyro</color> plus importants sur une zone plus grande. Chevreuse obtient 1 cartouche surchargée chaque fois qu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Surcharge, mais ne peut posséder qu'une seule cartouche surchargée à la fois. <color=#FFD780FF>Arkhe : Ousia</color> Régulièrement, lorsque Chevreuse touche avec Tir de suppression rapide à courte portée, elle déclenche une lame fluide pour infliger des <color=#FF9999FF>DGT Pyro</color> chargés d'énergie ousia. <i>« En fait, le règlement d'entraînement ne comportait que le terme « Tir de suppression », mais le protagoniste de ce roman estime qu'une terminologie élégante peut affecter la motivation des troupes, et même acculer les adversaires dès le départ... Je pense que c'est un bon point, alors j'ai modifié le règlement ! »</i> |
| Description | Chevreuse place rapidement son mousquet sur son épaule et tire sur l'ennemi pour infliger des DGT Pyro de zone. Pendant une courte durée après que Chevreuse tire un coup de feu, les PV de votre personnage déployé sont restaurés de façon continue selon les PV max de Chevreuse. En cas d'appui long, la compétence est déclenchée différemment. Appui long Bascule en mode visée, ce qui permet à Chevreuse de verrouiller une cible dans son réticule pour déclencher un tir de suppression précis. Si Chevreuse en possède une, elle tire une cartouche surchargée à la place pour infliger des DGT Pyro plus importants sur une zone plus grande. Chevreuse obtient 1 cartouche surchargée chaque fois qu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Surcharge, mais ne peut posséder qu'une seule cartouche surchargée à la fois. Arkhe : Ousia Régulièrement, lorsque Chevreuse touche avec Tir de suppression rapide à courte portée, elle déclenche une lame fluide pour infliger des DGT Pyro chargés d'énergie ousia. |
| Flavor Text | « En fait, le règlement d'entraînement ne comportait que le terme « Tir de suppression », mais le protagoniste de ce roman estime qu'une terminologie élégante peut affecter la motivation des troupes, et même acculer les adversaires dès le départ... Je pense que c'est un bon point, alors j'ai modifié le règlement ! » |
Valeurs par niveau
Labels
DGT appui simple|{param1:F1P}DGT appui long|{param2:F1P}DGT cartouche surchargée|{param3:F1P}Soins continus|{param5:F2P} PV max + {param6:I} PVDurée des soins|{param4:F1} sDGT lame fluide|{param7:F1P}Intervalle de lame fluide|{param8:F1} sTemps de recharge|{param9:F1} s
Paramètres
Param1
1.1521.23841.32481.441.52641.61281.7281.84321.95842.07362.18882.3042.4482.5922.736
Param2
1.7281.85761.98722.162.28962.41922.5922.76482.93763.11043.28323.4563.6723.8884.104
Param3
2.8243.03583.24763.533.74183.95364.2364.51844.80085.08325.36565.6486.0016.3546.707
Param4
121212121212121212121212121212
Param5
0.0266670.0286670.0306670.0333330.0353330.0373330.040.0426670.0453330.0480.0506670.0533330.0566670.060.063333
Param6
256.79184282.47458310.29758340.26077372.36423406.60788442.9918481.51593522.1803564.98486609.9297657.0147706.24757.6055811.11127
Param7
0.2880.30960.33120.360.38160.40320.4320.46080.48960.51840.54720.5760.6120.6480.684
Param8
101010101010101010101010101010
Param9
151515151515151515151515151515
Déchaînement élémentaire
| Name | Anneau de grenades éclatantes |
|---|---|
| Description complète | Chevreuse tire une grenade explosive sur les ennemis avec son mousquet pour infliger des <color=#FF9999FF>DGT Pyro de zone</color>. Lorsque la grenade a touché, elle se divise en plusieurs obus explosifs secondaires. Ces obus explosent après un court intervalle pour infliger des <color=#FF9999FF>DGT Pyro</color> aux ennemis proches. <i>« Théoriquement, une explosion rectangulaire serait la plus efficace pour détruire les formations ennemies. Cependant, la section transversale de l'onde de choc d'une explosion est ronde, comme la plupart des gâteaux. Ainsi, les obus explosifs secondaires ne peuvent être disposés que comme les fruits sur un gâteau, formant un anneau sur le pourtour. »</i> |
| Description | Chevreuse tire une grenade explosive sur les ennemis avec son mousquet pour infliger des DGT Pyro de zone. Lorsque la grenade a touché, elle se divise en plusieurs obus explosifs secondaires. Ces obus explosent après un court intervalle pour infliger des DGT Pyro aux ennemis proches. |
| Flavor Text | « Théoriquement, une explosion rectangulaire serait la plus efficace pour détruire les formations ennemies. Cependant, la section transversale de l'onde de choc d'une explosion est ronde, comme la plupart des gâteaux. Ainsi, les obus explosifs secondaires ne peuvent être disposés que comme les fruits sur un gâteau, formant un anneau sur le pourtour. » |
Valeurs par niveau
Labels
DGT grenade explosive|{param1:F1P}DGT obus explosif secondaire|{param2:F1P}Temps de recharge|{param3:F1} sÉnergie élémentaire|{param4:I}
Paramètres
Param1
3.68163.957724.233844.6024.878125.154245.52245.890566.258726.626886.995047.36327.82348.28368.7438
Param2
0.490880.5276960.5645120.61360.6504160.6872320.736320.7854080.8344960.8835840.9326720.981761.043121.104481.16584
Param3
151515151515151515151515151515
Param4
606060606060606060606060606060
Passif 1
| Name | Tactique coordonnée |
|---|---|
| Description complète | Lorsque les personnages de l'équipe sont de l'élément <color=#FF9999FF>Pyro</color> ou <color=#FFACFFFF>Électro</color> et qu'il y a au moins un personnage Pyro et un personnage Électro : Chevreuse accorde une coordination aux personnages de l'équipe à proximité : lorsqu'un personnage a déclenché une réaction de Surcharge, les RÉS <color=#FF9999FF>Pyro</color> et <color=#FFACFFFF>Électro</color> des ennemis touchés par cette réaction de Surcharge diminuent de 40 % pendant 6 s. La coordination est annulée lorsque les types élémentaires des personnages de l'équipe ne répondent pas aux conditions de base de l'aptitude d'élévation. |
| Description | Lorsque les personnages de l'équipe sont de l'élément Pyro ou Électro et qu'il y a au moins un personnage Pyro et un personnage Électro : Chevreuse accorde une coordination aux personnages de l'équipe à proximité : lorsqu'un personnage a déclenché une réaction de Surcharge, les RÉS Pyro et Électro des ennemis touchés par cette réaction de Surcharge diminuent de 40 % pendant 6 s. La coordination est annulée lorsque les types élémentaires des personnages de l'équipe ne répondent pas aux conditions de base de l'aptitude d'élévation. |
Passif 2
| Name | Agencement vertical |
|---|---|
| Description complète | Lorsque Chevreuse a tiré une cartouche surchargée de <color=#FFD780FF>Tir de suppression rapide à courte portée</color>, l'ATQ de tous les personnages <color=#FF9999FF>Pyro</color> et <color=#FFACFFFF>Électro</color> de l'équipe à proximité augmente, pendant 30 s, de 1 % pour chaque tranche de 1 000 PV max de Chevreuse. L'ATQ peut être augmentée d'un maximum de 40 % de cette manière. |
| Description | Lorsque Chevreuse a tiré une cartouche surchargée de Tir de suppression rapide à courte portée, l'ATQ de tous les personnages Pyro et Électro de l'équipe à proximité augmente, pendant 30 s, de 1 % pour chaque tranche de 1 000 PV max de Chevreuse. L'ATQ peut être augmentée d'un maximum de 40 % de cette manière. |
Passif 3
| Name | Pas redoublé |
|---|---|
| Description complète | Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors du sprint. Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques. |
| Description | Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors du sprint. Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques. |
Coûts
Lvl2
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 12500 |
Enseignement de l'Ordre
| Id | 104344 |
|---|---|
| Quantité | 3 |
Engrenage de maillage
| Id | 112083 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Lvl3
Lvl4
Lvl5
Lvl6
Lvl7
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 120000 |
Philosophie de l'Ordre
| Id | 104346 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Engrenage dynamique artificié
| Id | 112085 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Œil de tourbillon sans lumière
| Id | 113055 |
|---|---|
| Quantité | 1 |
Lvl8
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 260000 |
Philosophie de l'Ordre
| Id | 104346 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Engrenage dynamique artificié
| Id | 112085 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Œil de tourbillon sans lumière
| Id | 113055 |
|---|---|
| Quantité | 1 |
Lvl9
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 450000 |
Philosophie de l'Ordre
| Id | 104346 |
|---|---|
| Quantité | 12 |
Engrenage dynamique artificié
| Id | 112085 |
|---|---|
| Quantité | 9 |
Œil de tourbillon sans lumière
| Id | 113055 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Lvl10
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 700000 |
Philosophie de l'Ordre
| Id | 104346 |
|---|---|
| Quantité | 16 |
Engrenage dynamique artificié
| Id | 112085 |
|---|---|
| Quantité | 12 |
Œil de tourbillon sans lumière
| Id | 113055 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Couronne de la sagesse
| Id | 104319 |
|---|---|
| Quantité | 1 |