Informations détaillées

Version4.0

Attaque normale

NameTourbillon fluide
Description complète<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>
Enchaîne jusqu'à 4 attaques.

<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.

<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
DescriptionAttaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 attaques.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Valeurs par niveau

Labels

DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:F1P}DGT 4e coup|{param4:F1P}DGT enchaînement attaque chargée|{param5:F1P}DGT coup final attaque chargée|{param6:P}Coût d'endurance attaque chargée|{param7:F1} pts/sDurée max|{param8:F1} sDGT durant la chute|{param9:F1P}DGT chute basse/élevée|{param10:P}/{param11:P}

Paramètres

Param1

0.8423790.9109440.979511.0774611.1460271.2243871.3321341.439881.5476261.6651671.7827081.9002492.0177912.1353322.252873

Param2

0.8067570.8724240.938091.0318991.0975651.1726131.2758021.3789921.4821821.5947531.7073241.8198951.9324652.0450362.157607

Param3

1.019041.1019851.184931.3034231.3863681.4811621.6115051.7418471.8721892.0143812.1565732.2987642.4409562.5831472.725339

Param4

1.2380471.3388191.439591.5835491.684321.7994871.9578422.1161972.2745522.4473032.6200542.7928052.9655553.1383063.311057

Param5

0.625220.676110.7270.79970.850590.908750.988721.068691.148661.23591.323141.410381.497621.584861.6721

Param6

1.13091.222951.3151.44651.538551.643751.78841.933052.07772.23552.39332.55112.70892.86673.0245

Param7

404040404040404040404040404040

Param8

555555555555555

Param9

0.7458780.8065890.86730.954031.0147411.0841251.1795281.2749311.3703341.474411.5784861.6825621.7866381.8907141.99479

Param10

1.491441.6128361.7342331.9076562.0290522.1677912.3585562.5493222.7400872.9481953.1563033.3644113.5725193.7806273.988735

Param11

1.8628892.014522.166152.3827652.5343962.7076882.9459643.1842413.4225173.6824553.9423934.2023314.4622694.7222074.982145

Compétence élémentaire

NamePressurisation des floes
Description complèteEffectue une attaque ascendante infligeant des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color> et fait entrer Fréminet dans l'état Indicateur de Pers pendant 10 s.
Dans cet état, sa compétence élémentaire devient un concassage pressurisé.

<color=#FFD780FF>Concassage pressurisé</color>
Exécute différentes attaques selon le niveau de pression de l'indicateur de Pers, puis annule l'état.
· Niveau 0 : Effectue une coupe verticale infligeant des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color>.
· Niveau I à III : Effectue une coupe verticale en coordination avec Pers, infligeant des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color> et des DGT physiques, les DGT dépendant du niveau de pression.
· Niveau IV : Utilise la puissance d'un Pers totalement pressurisé pour infliger des DGT physiques, ce niveau remplaçant également l'attaque normale « Tourbillon fluide » par un concassage pressurisé.

<color=#FFD780FF>Indicateur de Pers</color>
Lorsque Fréminet utilise une attaque normale, il libère également un frimas infligeant des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color> et augmente le niveau de pression de l'indicateur de Pers.
Ces <color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color> sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.

<color=#FFD780FF>Arkhe : Pneuma</color>
Régulièrement, après avoir effectué une attaque ascendante, une épine d'inhalation prenant la forme d'une autre attaque ascendante est libérée pour infliger des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color> chargés d'énergie pneuma.

<i>Immobiliser son adversaire sans lui ôter la vie peut aussi être considéré comme une stratégie de « survie » que l'on peut choisir.</i>
<i>« Pers... Je te laisse le reste. »</i>
DescriptionEffectue une attaque ascendante infligeant des DGT Cryo et fait entrer Fréminet dans l'état Indicateur de Pers pendant 10 s.
Dans cet état, sa compétence élémentaire devient un concassage pressurisé.

Concassage pressurisé
Exécute différentes attaques selon le niveau de pression de l'indicateur de Pers, puis annule l'état.
· Niveau 0 : Effectue une coupe verticale infligeant des DGT Cryo.
· Niveau I à III : Effectue une coupe verticale en coordination avec Pers, infligeant des DGT Cryo et des DGT physiques, les DGT dépendant du niveau de pression.
· Niveau IV : Utilise la puissance d'un Pers totalement pressurisé pour infliger des DGT physiques, ce niveau remplaçant également l'attaque normale « Tourbillon fluide » par un concassage pressurisé.

Indicateur de Pers
Lorsque Fréminet utilise une attaque normale, il libère également un frimas infligeant des DGT Cryo et augmente le niveau de pression de l'indicateur de Pers.
Ces DGT Cryo sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.

Arkhe : Pneuma
Régulièrement, après avoir effectué une attaque ascendante, une épine d'inhalation prenant la forme d'une autre attaque ascendante est libérée pour infliger des DGT Cryo chargés d'énergie pneuma.
Flavor TextImmobiliser son adversaire sans lui ôter la vie peut aussi être considéré comme une stratégie de « survie » que l'on peut choisir.
« Pers... Je te laisse le reste. »

Valeurs par niveau

Labels

DGT attaque ascendante|{param1:F1P}DGT frimas|{param3:F1P}DGT concassage pressurisé 0|{param4:F1P}DGT concassage pressurisé I|{param5:F1P} Cryo +{param6:F1P} PhysiquesDGT concassage pressurisé II|{param7:F1P} Cryo +{param8:F1P} PhysiquesDGT concassage pressurisé III|{param9:F1P} Cryo +{param10:F1P} PhysiquesDGT concassage pressurisé IV|{param11:F1P}DGT épine d'inhalation|{param2:F1P}Intervalle d'épine d'inhalation|{param13:F1} sTemps de recharge|{param12:F1} s

Paramètres

Param1

0.83040.892680.954961.0381.100281.162561.24561.328641.411681.494721.577761.66081.76461.86841.9722

Param2

0.1440.15480.16560.180.19080.20160.2160.23040.24480.25920.27360.2880.3060.3240.342

Param3

0.07160.076970.082340.08950.094870.100240.10740.114560.121720.128880.136040.14320.152150.16110.17005

Param4

2.00482.155162.305522.5062.656362.806723.00723.207683.408163.608643.809124.00964.26024.51084.7614

Param5

1.00241.077581.152761.2531.328181.403361.50361.603841.704081.804321.904562.00482.13012.25542.3807

Param6

0.486880.5233960.5599120.60860.6451160.6816320.730320.7790080.8276960.8763840.9250720.973761.034621.095481.15634

Param7

0.701680.7543060.8069320.87710.9297260.9823521.052521.1226881.1928561.2630241.3331921.403361.491071.578781.66649

Param8

0.852040.9159430.9798461.065051.1289531.1928561.278061.3632641.4484681.5336721.6188761.704081.8105851.917092.023595

Param9

0.400960.4310320.4611040.50120.5312720.5613440.601440.6415360.6816320.7217280.7618240.801920.852040.902160.95228

Param10

1.21721.308491.399781.52151.612791.704081.82581.947522.069242.190962.312682.43442.586552.73872.89085

Param11

2.43442.616982.799563.0433.225583.408163.65163.895044.138484.381924.625364.86885.17315.47745.7817

Param12

101010101010101010101010101010

Param13

999999999999999

Déchaînement élémentaire

NameEmbuscade du chassombre
Description complète#Libère une vague de froid impalpable, infligeant des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo de zone</color>, réinitialisant le TdR de la compétence élémentaire « Pressurisation des floes{NON_BREAK_SPACE}» et faisant passer Fréminet en mode traque pendant 10 s.

Dans cet état, sa RÉS à l'interruption augmente, et Pressurisation des floes bénéfice des bonus suivants :
· Son TdR diminue de 70 %.
· Les attaques normales accordent à l'indicateur de Pers un niveau de pression supplémentaire, et leur frimas inflige des DGT d'une valeur équivalant à 200 % de leurs DGT d'origine.

Cet effet cesse lorsque Fréminet quitte le champ de bataille.

<i>« Maintenant... Je n'ai besoin d'aucun bruit superflu. »</i>
DescriptionLibère une vague de froid impalpable, infligeant des DGT Cryo de zone, réinitialisant le TdR de la compétence élémentaire « Pressurisation des floes » et faisant passer Fréminet en mode traque pendant 10 s.

Dans cet état, sa RÉS à l'interruption augmente, et Pressurisation des floes bénéfice des bonus suivants :
· Son TdR diminue de 70 %.
· Les attaques normales accordent à l'indicateur de Pers un niveau de pression supplémentaire, et leur frimas inflige des DGT d'une valeur équivalant à 200 % de leurs DGT d'origine.

Cet effet cesse lorsque Fréminet quitte le champ de bataille.
Flavor Text« Maintenant... Je n'ai besoin d'aucun bruit superflu. »

Valeurs par niveau

Labels

DGT compétence|{param1:F1P}Durée|{param2:F1} sTemps de recharge|{param3:F1} sÉnergie élémentaire|{param4:I}

Paramètres

Param1

3.1843.42283.66163.984.21884.45764.7765.09445.41285.73126.04966.3686.7667.1647.562

Param2

101010101010101010101010101010

Param3

151515151515151515151515151515

Param4

606060606060606060606060606060

Passif 1

NamePlongée profonde saturée
Description complèteEn utilisant un <color=#FFD780FF>concassage pressurisé</color>, si le niveau de pression de l'indicateur de Pers est inférieur à IV, le TdR de Pressurisation des floes diminue de 1 s.
DescriptionEn utilisant un concassage pressurisé, si le niveau de pression de l'indicateur de Pers est inférieur à IV, le TdR de Pressurisation des floes diminue de 1 s.

Passif 2

NameCondenseur parallèle
Description complèteLorsque Fréminet a déclenché une réaction de Brise-glace sur un ennemi, les DGT infligés par le <color=#FFD780FF>concassage pressurisé</color> de Pressurisation des floes augmentent de 40 % pendant 5 s.
DescriptionLorsque Fréminet a déclenché une réaction de Brise-glace sur un ennemi, les DGT infligés par le concassage pressurisé de Pressurisation des floes augmentent de 40 % pendant 5 s.

Passif 3

NameNavigation en eaux profondes
Description complèteDiminue la consommation d'endurance aquatique de vos personnages dans l'équipe de 35 %.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
DescriptionDiminue la consommation d'endurance aquatique de vos personnages dans l'équipe de 35 %.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.

Coûts

Lvl2

Mora

Id202
Quantité12500

Lvl3

Mora

Id202
Quantité17500

Lvl4

Mora

Id202
Quantité25000

Lvl5

Mora

Id202
Quantité30000

Lvl6

Mora

Id202
Quantité37500

Lvl7

Mora

Id202
Quantité120000

Lvl8

Mora

Id202
Quantité260000

Lvl9

Mora

Id202
Quantité450000

Lvl10

Mora

Id202
Quantité700000

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