Informations détaillées
| Version | 1.6 |
|---|
Attaque normale
| Name | Escrime de Garyuu |
|---|---|
| Description complète | <color=#FFD780FF>Attaque normale</color> Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée. <color=#FFD780FF>Attaque chargée</color> Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides. <color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color> Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact. Si une attaque plongeante est effectuée pendant « Véhémence divine », elle se transforme en « Attaque plongeante : Contrôle du chaos ». <color=#FFD780FF>Attaque plongeante : Contrôle du chaos</color> Lorsqu'une attaque plongeante est déclenchée en utilisant les effets de la compétence élémentaire « Véhémence divine », ses DGT sont convertis en <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color> et un petit tunnel venteux est créé à l'atterrissage à l'aide d'une technique d'épée secrète pour attirer les objets et les ennemis proches. |
| Description | Attaque normale Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée. Attaque chargée Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides. Attaque plongeante Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact. Si une attaque plongeante est effectuée pendant « Véhémence divine », elle se transforme en « Attaque plongeante : Contrôle du chaos ». Attaque plongeante : Contrôle du chaos Lorsqu'une attaque plongeante est déclenchée en utilisant les effets de la compétence élémentaire « Véhémence divine », ses DGT sont convertis en DGT Anémo et un petit tunnel venteux est créé à l'atterrissage à l'aide d'une technique d'épée secrète pour attirer les objets et les ennemis proches. |
Valeurs par niveau
Labels
DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:F1P}+{param4:F1P}DGT 4e coup|{param5:F1P}DGT 5e coup|{param6:F1P} ×3DGT attaque chargée|{param7:F1P}+{param8:F1P}Coût d'endurance attaque chargée|{param9:F1} ptsDGT durant la chute|{param10:F1P}DGT chute basse/élevée|{param11:P}/{param12:P}
Paramètres
Param1
0.449780.486390.5230.57530.611910.653750.711280.768810.826340.88910.9610131.0455821.1301511.214721.306977
Param2
0.452360.489180.5260.57860.615420.65750.715360.773220.831080.89420.9665251.0515791.1366331.2216881.314474
Param3
0.2580.2790.30.330.3510.3750.4080.4410.4740.510.551250.599760.648270.696780.7497
Param4
0.30960.33480.360.3960.42120.450.48960.52920.56880.6120.66150.7197120.7779240.8361360.89964
Param5
0.607160.656580.7060.77660.826020.88250.960161.037821.115481.20021.2972751.4114351.5255951.6397561.764294
Param6
0.25370.274350.2950.32450.345150.368750.40120.433650.46610.50150.5420630.5897640.6374650.6851670.737205
Param7
0.430.4650.50.550.5850.6250.680.7350.790.850.918750.99961.080451.16131.2495
Param8
0.746480.807240.8680.95481.015561.0851.180481.275961.371441.47561.594951.7353061.8756612.0160172.169132
Param9
202020202020202020202020202020
Param10
0.8183350.8849430.9515521.0467071.1133161.189441.2941111.3987811.5034521.6176381.7318251.8460111.9601972.0743832.18857
Param11
1.6363231.7695121.9027012.0929712.226162.3783762.5876732.796973.0062673.2345913.4629153.691243.9195644.1478884.376212
Param12
2.0438552.2102162.3765762.6142342.7805942.970723.2321433.4935673.754994.0401794.3253684.6105574.8957475.1809365.466125
Compétence élémentaire
| Name | Véhémence divine |
|---|---|
| Description complète | Libère une technique secrète aussi violente qu'une bourrasque déchaînée qui attire les ennemis et les objets vers la position actuelle de Kazuha, avant de projeter les ennemis situés dans la zone, leur infligeant des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color> et d'élever Kazuha sur un courant de vent impétueux. Si Kazuha déclenche une attaque plongeante depuis les airs dans un délai de 10 s après la compétence élémentaire « Véhémence divine », il provoque une attaque plongeante particulièrement puissante connue sous le nom de Contrôle du chaos. <color=#FFD780FF>Appui simple</color> Permet d'utiliser l'aptitude dans les airs. <color=#FFD780FF>Appui long</color> Charge l'aptitude avant de libérer davantage de <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color> sur une zone plus large que lors d'un appui simple. <color=#FFD780FF>Attaque plongeante : Contrôle du chaos</color> Lorsqu'une attaque plongeante est déclenchée en utilisant les effets de la compétence élémentaire « Véhémence divine », ses DGT sont convertis en <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color> et un petit tunnel venteux est créé à l'atterrissage à l'aide d'une technique d'épée secrète pour attirer les objets et les ennemis proches. Les DGT infligés par Contrôle du chaos sont considérés comme des DGT d'attaque plongeante. <i>« Les vents dans les érables pleurent, pour les dieux et les hommes du passé, comme des montagnes rouges d'automne. »</i> |
| Description | Libère une technique secrète aussi violente qu'une bourrasque déchaînée qui attire les ennemis et les objets vers la position actuelle de Kazuha, avant de projeter les ennemis situés dans la zone, leur infligeant des DGT Anémo et d'élever Kazuha sur un courant de vent impétueux. Si Kazuha déclenche une attaque plongeante depuis les airs dans un délai de 10 s après la compétence élémentaire « Véhémence divine », il provoque une attaque plongeante particulièrement puissante connue sous le nom de Contrôle du chaos. Appui simple Permet d'utiliser l'aptitude dans les airs. Appui long Charge l'aptitude avant de libérer davantage de DGT Anémo sur une zone plus large que lors d'un appui simple. Attaque plongeante : Contrôle du chaos Lorsqu'une attaque plongeante est déclenchée en utilisant les effets de la compétence élémentaire « Véhémence divine », ses DGT sont convertis en DGT Anémo et un petit tunnel venteux est créé à l'atterrissage à l'aide d'une technique d'épée secrète pour attirer les objets et les ennemis proches. Les DGT infligés par Contrôle du chaos sont considérés comme des DGT d'attaque plongeante. |
| Flavor Text | « Les vents dans les érables pleurent, pour les dieux et les hommes du passé, comme des montagnes rouges d'automne. » |
Valeurs par niveau
Labels
DGT appui simple|{param1:P}TdR appui simple|{param2:F1} sDGT appui long|{param3:P}TdR appui long|{param4:F1} s
Paramètres
Param1
1.922.0642.2082.42.5442.6882.883.0723.2643.4563.6483.844.084.324.56
Param2
666666666666666
Param3
2.6082.80362.99923.263.45563.65123.9124.17284.43364.69444.95525.2165.5425.8686.194
Param4
999999999999999
Déchaînement élémentaire
| Name | Coupure de mille feuilles |
|---|---|
| Description complète | Déclenche la technique ultime de Garyuu, une coupure unique semblable à une tempête grondante qui inflige des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo de zone</color>. Le trajet de la lame laissera derrière lui un champ appelé « Vent d'automne » qui inflige des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color> de façon intermittente aux ennemis à l'intérieur. <color=#FFD780FF>Absorption élémentaire</color> Le vent d'automne absorbe les éléments <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#99FFFFFF>Cryo</color> et <color=#FFACFFFF>Électro</color> avec lesquels il entre en contact, ceux-ci lui conférant leurs attributs et infligeant un bonus de DGT de l'élément correspondant. Un seul élément peut être absorbé à la fois. <i>« Je vois passer l'éternité en un instant, les automnes de plusieurs années d'une seule feuille... Ainsi je trancherai cet érable en un éclair, et je poserai la question des âges... »</i> |
| Description | Déclenche la technique ultime de Garyuu, une coupure unique semblable à une tempête grondante qui inflige des DGT Anémo de zone. Le trajet de la lame laissera derrière lui un champ appelé « Vent d'automne » qui inflige des DGT Anémo de façon intermittente aux ennemis à l'intérieur. Absorption élémentaire Le vent d'automne absorbe les éléments Hydro, Pyro, Cryo et Électro avec lesquels il entre en contact, ceux-ci lui conférant leurs attributs et infligeant un bonus de DGT de l'élément correspondant. Un seul élément peut être absorbé à la fois. |
| Flavor Text | « Je vois passer l'éternité en un instant, les automnes de plusieurs années d'une seule feuille... Ainsi je trancherai cet érable en un éclair, et je poserai la question des âges... » |
Valeurs par niveau
Labels
DGT entaille|{param1:P}DGT continus|{param2:P}Bonus DGT élémentaires|{param3:P}Durée|{param4:F1} sTemps de recharge|{param5:F1} sÉnergie élémentaire|{param6:I}
Paramètres
Param1
2.6242.82083.01763.283.47683.67363.9364.19844.46084.72324.98565.2485.5765.9046.232
Param2
1.21.291.381.51.591.681.81.922.042.162.282.42.552.72.85
Param3
0.360.3870.4140.450.4770.5040.540.5760.6120.6480.6840.720.7650.810.855
Param4
888888888888888
Param5
151515151515151515151515151515
Param6
606060606060606060606060606060
Passif 1
| Name | Lame d'érosion |
|---|---|
| Description complète | Si <color=#FFD780FF>Véhémence divine</color> entre en contact avec l'élément <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#99FFFFFF>Cryo</color> ou <color=#FFACFFFF>Électro</color> lors de son utilisation, l'attaque plongeante « Contrôle du chaos » déclenchée après cette <color=#FFD780FF>Véhémence divine</color> bénéficie d'une absorption élémentaire, ajoutant ensuite des DGT de l'élément correspondant pour 200 % de l'attaque, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque plongeante. Un seul élément peut être absorbé à chaque utilisation de <color=#FFD780FF>Véhémence divine</color>. |
| Description | Si Véhémence divine entre en contact avec l'élément Hydro, Pyro, Cryo ou Électro lors de son utilisation, l'attaque plongeante « Contrôle du chaos » déclenchée après cette Véhémence divine bénéficie d'une absorption élémentaire, ajoutant ensuite des DGT de l'élément correspondant pour 200 % de l'attaque, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque plongeante. Un seul élément peut être absorbé à chaque utilisation de Véhémence divine. |
Passif 2
| Name | Haïku de la brise |
|---|---|
| Description complète | Pour chaque point de maîtrise élémentaire de Kazuha, ce dernier accorde à tous les personnages de l'équipe un bonus de 0,04 % de DGT de l'élément correspondant pendant 8 s lorsqu'il a déclenché une Dispersion. Il est possible de cumuler les bonus de DGT de différents éléments grâce à cette méthode. |
| Description | Pour chaque point de maîtrise élémentaire de Kazuha, ce dernier accorde à tous les personnages de l'équipe un bonus de 0,04 % de DGT de l'élément correspondant pendant 8 s lorsqu'il a déclenché une Dispersion. Il est possible de cumuler les bonus de DGT de différents éléments grâce à cette méthode. |
Passif 3
| Name | Vent d'aube |
|---|---|
| Description complète | Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors du sprint. Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques. |
| Description | Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors du sprint. Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques. |
Coûts
Lvl2
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 12500 |
Enseignement de la Diligence
| Id | 104313 |
|---|---|
| Quantité | 3 |
Insigne des Pilleurs
| Id | 112035 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Lvl3
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 17500 |
Guide de la Diligence
| Id | 104314 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Insigne de corbeau en argent
| Id | 112036 |
|---|---|
| Quantité | 3 |
Lvl4
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 25000 |
Guide de la Diligence
| Id | 104314 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Insigne de corbeau en argent
| Id | 112036 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Lvl5
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 30000 |
Guide de la Diligence
| Id | 104314 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Insigne de corbeau en argent
| Id | 112036 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Lvl6
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 37500 |
Guide de la Diligence
| Id | 104314 |
|---|---|
| Quantité | 9 |
Insigne de corbeau en argent
| Id | 112036 |
|---|---|
| Quantité | 9 |
Lvl7
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 120000 |
Philosophie de la Diligence
| Id | 104315 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Insigne de corbeau en or
| Id | 112037 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Écaille dorée
| Id | 113019 |
|---|---|
| Quantité | 1 |
Lvl8
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 260000 |
Philosophie de la Diligence
| Id | 104315 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Insigne de corbeau en or
| Id | 112037 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Écaille dorée
| Id | 113019 |
|---|---|
| Quantité | 1 |
Lvl9
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 450000 |
Philosophie de la Diligence
| Id | 104315 |
|---|---|
| Quantité | 12 |
Insigne de corbeau en or
| Id | 112037 |
|---|---|
| Quantité | 9 |
Écaille dorée
| Id | 113019 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Lvl10
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 700000 |
Philosophie de la Diligence
| Id | 104315 |
|---|---|
| Quantité | 16 |
Insigne de corbeau en or
| Id | 112037 |
|---|---|
| Quantité | 12 |
Écaille dorée
| Id | 113019 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Couronne de la sagesse
| Id | 104319 |
|---|---|
| Quantité | 1 |