Informations détaillées

Version6.6

Attaque normale

NameLance de Favonius : Serment rompu
Description complète<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>
Enchaîne jusqu'à 5 attaques.

<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>
Consomme de l'endurance pour déclencher un coup vers l'avant.

<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
DescriptionAttaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 attaques.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher un coup vers l'avant.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Valeurs par niveau

Labels

DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:F1P} ×3DGT 4e coup|{param4:F1P}DGT 5e coup|{param5:F1P}+{param6:F1P}DGT attaque chargée|{param7:F1P} ×2Coût d'endurance attaque chargée|{param8:F1} ptsDGT durant la chute|{param9:F1P}DGT chute basse/élevée|{param10:P}/{param11:P}

Paramètres

Param1

0.5399170.5838630.627810.6905910.7345380.7847630.8538220.9228810.991941.0672771.1426141.2179511.2932891.3686261.443963

Param2

0.5644270.6103680.656310.7219410.7678830.8203870.8925820.9647761.036971.1157271.1944841.2732411.3519991.4307561.509513

Param3

0.2541990.2748890.295580.3251380.3458290.3694750.4019890.4345030.4670160.5024860.5379560.5734250.6088950.6443640.679834

Param4

0.7522590.813490.874720.9621921.0234221.09341.1896191.2858381.3820581.4870241.591991.6969571.8019231.906892.011856

Param5

0.3685790.3985790.428580.4714380.5014390.5357250.5828690.6300130.6771560.7285860.7800160.8314450.8828750.9343040.985734

Param6

0.5528680.5978690.642870.7071570.7521580.8035880.8743030.9450191.0157351.0928791.1700231.2471681.3243121.4014571.478601

Param7

0.658760.712380.7660.84260.896220.95751.041761.126021.210281.30221.394121.486041.577961.669881.7618

Param8

252525252525252525252525252525

Param9

0.6393240.6913620.74340.817740.8697780.929251.0110241.0927981.1745721.263781.3529881.4421961.5314041.6206121.70982

Param10

1.2783771.3824311.4864851.6351341.7391871.8581062.021622.1851332.3486462.5270252.7054032.8837813.0621593.2405373.418915

Param11

1.5967621.7267311.85672.042372.1723392.3208752.5251122.7293492.9335863.156393.3791943.6019983.8248024.0476064.27041

Compétence élémentaire

NameFrappe imprévue
Description complèteTandis qu'il traque les points faibles, Lohen entre dans l'état {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Coup de maître</color>{/LINK}, état pendant lequel :
· Lohen peut accumuler activement de la {LINK#N11290003}<color=#FFD780FF>joie</color>{/LINK} pour déclencher sa compétence élémentaire spéciale {LINK#N11290002}<color=#FFD780FF>Gravé dans les os et l'âme</color>{/LINK}.
· Les autres personnages de l'équipe à proximité peuvent accumuler de la {LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>détermination</color>{/LINK} pour Lohen afin d'augmenter les DGT de <color=#FFD780FF>Gravé dans les os et l'âme</color>.
Après avoir utilisé <color=#FFD780FF>Gravé dans les os et l'âme</color> un maximum de 3 fois pendant l'état <color=#FFD780FF>Coup de maître</color>, Lohen ne peut plus obtenir de <color=#FFD780FF>joie</color>.

<i>« La chevalerie ? Ah ! Quel meilleur moyen de tendre un piège ? Quand un ennemi rêve d'une victoire honorable, il ne se doute jamais de la « bonne surprise » qui l'attend. »</i>
DescriptionTandis qu'il traque les points faibles, Lohen entre dans l'état **Coup de maître**, état pendant lequel :
· Lohen peut accumuler activement de la **joie** pour déclencher sa compétence élémentaire spéciale **Gravé dans les os et l'âme**.
· Les autres personnages de l'équipe à proximité peuvent accumuler de la **détermination** pour Lohen afin d'augmenter les DGT de Gravé dans les os et l'âme.
Après avoir utilisé Gravé dans les os et l'âme un maximum de 3 fois pendant l'état Coup de maître, Lohen ne peut plus obtenir de joie.
Flavor Text« La chevalerie ? Ah ! Quel meilleur moyen de tendre un piège ? Quand un ennemi rêve d'une victoire honorable, il ne se doute jamais de la « bonne surprise » qui l'attend. »

Valeurs par niveau

Labels

DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:F1P} ×3DGT 4e coup|{param4:F1P}DGT 5e coup|{param5:F1P}+{param6:F1P}DGT attaque chargée|{param7:F1P} ×2Coût d'endurance attaque chargée|{param8:F1} ptsDGT durant la chute|{param9:F1P}DGT chute basse/élevée|{param10:P}/{param11:P}Durée de coup de maître|{param12:F1} sDGT de Gravé dans les os et l'âme|{param17:F1P} ×4Bonus de DGT de détermination|{param18:F2P}/ptTemps de recharge|{param19:F1} s

Paramètres

Param1

0.8098750.8757950.9417151.0358871.1018071.1771441.2807321.3843211.487911.6009151.7139211.8269271.9399332.0529392.165944

Param2

0.846640.9155520.9844651.0829121.1518241.2305811.3388721.4471641.5554551.673591.7917261.9098622.0279982.1461342.264269

Param3

0.3812980.4123340.443370.4877070.5187430.5542120.6029830.6517540.7005250.7537290.8069330.8601380.9133420.9665471.019751

Param4

1.1283891.2202341.312081.4432881.5351341.64011.7844291.9287582.0730862.2305362.3879862.5454352.7028852.8603343.017784

Param5

0.5528680.5978690.642870.7071570.7521580.8035880.8743030.9450191.0157351.0928791.1700231.2471681.3243121.4014571.478601

Param6

0.8293020.8968040.9643051.0607361.1282371.2053811.3114551.4175281.5236021.6393191.7550351.8707521.9864682.1021852.217901

Param7

0.988141.068571.1491.26391.344331.436251.562641.689031.815421.95332.091182.229062.366942.504822.6427

Param8

101010101010101010101010101010

Param9

0.6393240.6913620.74340.817740.8697780.929251.0110241.0927981.1745721.263781.3529881.4421961.5314041.6206121.70982

Param10

1.2783771.3824311.4864851.6351341.7391871.8581062.021622.1851332.3486462.5270252.7054032.8837813.0621593.2405373.418915

Param11

1.5967621.7267311.85672.042372.1723392.3208752.5251122.7293492.9335863.156393.3791943.6019983.8248024.0476064.27041

Param12

131313131313131313131313131313

Param13

171717171717171717171717171717

Param14

171717171717171717171717171717

Param15

101010101010101010101010101010

Param16

202020202020202020202020202020

Param17

0.60.6450.690.750.7950.840.90.961.021.081.141.21.2751.351.425

Param18

0.0040.0040.0040.0040.0040.0040.0040.0040.0040.0040.0040.0040.0040.0040.004

Param19

181818181818181818181818181818

Déchaînement élémentaire

NameJugement manifeste
Description complèteExécute une série rapide de frappes vers l'avant, consommant toute la {LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>détermination</color>{/LINK} pour infliger des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color>, les DGT étant augmentés selon la quantité de <color=#FFD780FF>détermination</color> consommée. Si Lohen est dans l'état {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Coup de maître</color>{/LINK} lors de l'utilisation, la durée de ce <color=#FFD780FF>Coup de maître</color> augmente de 1,65 s.

<i>« Si prompt à céder ? Quel dommage, je ne faisais que commencer... »</i>
DescriptionExécute une série rapide de frappes vers l'avant, consommant toute la **détermination** pour infliger des DGT Cryo, les DGT étant augmentés selon la quantité de détermination consommée. Si Lohen est dans l'état **Coup de maître** lors de l'utilisation, la durée de ce Coup de maître augmente de 1,65 s.
Flavor Text« Si prompt à céder ? Quel dommage, je ne faisais que commencer... »

Valeurs par niveau

Labels

DGT compétence|{param1:F1P} ×6Bonus de DGT de détermination|{param2:F2P}/ptTemps de recharge|{param3:F1} sÉnergie élémentaire|{param4:I}

Paramètres

Param1

1.1881.27711.36621.4851.57411.66321.7821.90082.01962.13842.25722.3762.52452.6732.8215

Param2

0.0040.0040.0040.0040.0040.0040.0040.0040.0040.0040.0040.0040.0040.0040.004

Param3

151515151515151515151515151515

Param4

606060606060606060606060606060

Passif 1

NameMoratoire sur les interrogatoires
Description complètePendant l'état {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Coup de maître</color>{/LINK}, Lohen obtient 60 pts de <color=#FFD780FF>détermination</color> supplémentaires lorsqu'un autre personnage de l'équipe à proximité l'aide à cumuler de la {LINK#N11290004}<color=#FFD780FF>détermination</color>{/LINK} si les DGT infligés sont supérieurs ou égaux à 3 000 % de l'ATQ de base de Lohen.
DescriptionPendant l'état **Coup de maître**, Lohen obtient 60 pts de détermination supplémentaires lorsqu'un autre personnage de l'équipe à proximité l'aide à cumuler de la **détermination** si les DGT infligés sont supérieurs ou égaux à 3 000 % de l'ATQ de base de Lohen.

Passif 2

NameChef-d'œuvre désinvolte
Description complètePendant l'état {LINK#N11290001}<color=#FFD780FF>Coup de maître</color>{/LINK}, lorsqu'un autre personnage de l'équipe à proximité a déclenché une <color=#99FFFFFF>réaction liée à l'élément Cryo</color>, son ATQ et celle de Lohen augmentent de 15 % pendant 8 s.
DescriptionPendant l'état **Coup de maître**, lorsqu'un autre personnage de l'équipe à proximité a déclenché une réaction liée à l'élément Cryo, son ATQ et celle de Lohen augmentent de 15 % pendant 8 s.

Passif 3

NameQuand l'envie prend
Description complèteAprès avoir utilisé sa compétence élémentaire <color=#FFD780FF>Frappe imprévue</color>, Lohen obtient l'effet Esprit exalté pendant 9 s : augmente le niveau de <color=#FFD780FF>Frappe imprévue</color> de 1.
Si une des attaques normales, une des compétences élémentaires ou un des déchaînements élémentaires d'un autre personnage de l'équipe n'a pas un niveau inférieur à celui de la compétence élémentaire de Lohen lors de son déclenchement, la durée de cet effet Esprit exalté est prolongée de 6 s supplémentaires.
L'effet Esprit exalté peut être obtenu une fois toutes les 18 s.
DescriptionAprès avoir utilisé sa compétence élémentaire Frappe imprévue, Lohen obtient l'effet Esprit exalté pendant 9 s : augmente le niveau de Frappe imprévue de 1.
Si une des attaques normales, une des compétences élémentaires ou un des déchaînements élémentaires d'un autre personnage de l'équipe n'a pas un niveau inférieur à celui de la compétence élémentaire de Lohen lors de son déclenchement, la durée de cet effet Esprit exalté est prolongée de 6 s supplémentaires.
L'effet Esprit exalté peut être obtenu une fois toutes les 18 s.

Coûts

Lvl2

Mora

Id202
Quantité12500

Lvl3

Mora

Id202
Quantité17500

Lvl4

Mora

Id202
Quantité25000

Lvl5

Mora

Id202
Quantité30000

Lvl6

Mora

Id202
Quantité37500

Lvl7

Mora

Id202
Quantité120000

Lvl8

Mora

Id202
Quantité260000

Lvl9

Mora

Id202
Quantité450000

Lvl10

Mora

Id202
Quantité700000

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