Informations détaillées

Version1.0

Attaque normale

NameOndes du destin
Description complète<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>
Enchaîne jusqu'à 4 attaques d'eau qui infligent des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color>.

<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>
Consomme de l'endurance pour infliger des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro de zone</color> après un court délai.

<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Hydro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro de zone</color> à l'impact.
DescriptionAttaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 attaques d'eau qui infligent des DGT Hydro.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour infliger des DGT Hydro de zone après un court délai.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Hydro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Hydro de zone à l'impact.

Valeurs par niveau

Labels

DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:F1P}DGT 4e coup|{param4:F1P}DGT attaque chargée|{param5:P}Coût d'endurance attaque chargée|{param6:F1} ptsDGT durant la chute|{param7:F1P}DGT chute basse/élevée|{param8:P}/{param9:P}

Paramètres

Param1

0.3760.40420.43240.470.49820.52640.5640.60160.63920.67680.71440.7520.7990.8460.893

Param2

0.360.3870.4140.450.4770.5040.540.5760.6120.6480.6840.720.7650.810.855

Param3

0.4480.48160.51520.560.59360.62720.6720.71680.76160.80640.85120.8960.9521.0081.064

Param4

0.56160.603720.645840.7020.744120.786240.84240.898560.954721.010881.067041.12321.19341.26361.3338

Param5

1.49721.609491.721781.87151.983792.096082.24582.395522.545242.694962.8506693.0542883.2579073.4615263.665146

Param6

505050505050505050505050505050

Param7

0.5682880.6145440.66080.726880.7731360.8260.8986880.9713761.0440641.123361.2026561.2819521.3612481.4405441.51984

Param8

1.1363351.2288281.321321.4534521.5459441.651651.7969951.942342.0876862.2462442.4048022.5633612.7219192.8804783.039036

Param9

1.4193441.5348721.65041.815441.9309682.0632.2445442.4260882.6076322.805683.0037283.2017763.3998243.5978723.79592

Compétence élémentaire

NameMirage aqueux
Description complèteMona invoque un mirage du destin créé à partir de projections aqueuses.

<color=#FFD780FF>Mirage</color>
Le mirage a les effets suivants :
· Nargue les ennemis proches et attire leur attention.
· Inflige des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro continus</color> aux ennemis proches.
· Lorsque le mirage prend fin, il explose et inflige des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro de zone</color>.

<color=#FFD780FF>Appui long</color>
Mona utilise la puissance de l'eau pour se propulser rapidement en arrière et invoque un mirage du destin.
Il ne peut exister qu'un seul mirage à la fois.

<i>Les astromanciens les plus doués ont toujours rêvé de pouvoir créer un sosie d'eux-mêmes pour pouvoir faire face au danger, mais Mona est sans doute la première à avoir réalisé ce tour de main.</i>
DescriptionMona invoque un mirage du destin créé à partir de projections aqueuses.

Mirage
Le mirage a les effets suivants :
· Nargue les ennemis proches et attire leur attention.
· Inflige des DGT Hydro continus aux ennemis proches.
· Lorsque le mirage prend fin, il explose et inflige des DGT Hydro de zone.

Appui long
Mona utilise la puissance de l'eau pour se propulser rapidement en arrière et invoque un mirage du destin.
Il ne peut exister qu'un seul mirage à la fois.
Flavor TextLes astromanciens les plus doués ont toujours rêvé de pouvoir créer un sosie d'eux-mêmes pour pouvoir faire face au danger, mais Mona est sans doute la première à avoir réalisé ce tour de main.

Valeurs par niveau

Labels

DGT continus|{param1:F1P}DGT explosion|{param2:P}Temps de recharge|{param5:F1} s

Paramètres

Param1

0.320.3440.3680.40.4240.4480.480.5120.5440.5760.6080.640.680.720.76

Param2

1.3281.42761.52721.661.75961.85921.9922.12482.25762.39042.52322.6562.8222.9883.154

Param5

121212121212121212121212121212

Combatsp

NameVicissitude
Description complète<color=#FFD780FF>Sprint alternatif</color>
Mona consomme de l'endurance pour se déplacer aussi vite qu'un torrent sous la forme d'un courant d'eau.

Dans l'état Vicissitude, Mona peut se déplacer rapidement sur l'eau.
À la fin de l'état, Mona <color=#80C0FFFF>trempe</color> les ennemis proches lorsqu'elle réapparaît.

<i>Voici une technique que Mona est capable d'effectuer, mais pas son maître. Ce n'est pas comme si cette dernière souhaitait apprendre quoi que ce soit au sujet de l'œil divin Hydro...</i>
DescriptionSprint alternatif
Mona consomme de l'endurance pour se déplacer aussi vite qu'un torrent sous la forme d'un courant d'eau.

Dans l'état Vicissitude, Mona peut se déplacer rapidement sur l'eau.
À la fin de l'état, Mona trempe les ennemis proches lorsqu'elle réapparaît.
Flavor TextVoici une technique que Mona est capable d'effectuer, mais pas son maître. Ce n'est pas comme si cette dernière souhaitait apprendre quoi que ce soit au sujet de l'œil divin Hydro...

Valeurs par niveau

Labels

Coût d'endurance (activation)|{param1:F2} ptsCoût d'endurance (durée)|{param2:F2} pts/s

Paramètres

Param1

10

Param2

15

Déchaînement élémentaire

NameVoie divine
Description complèteMona invoque des vagues chatoyantes pour créer un reflet du ciel étoilé, infligeant l'état Bulle nocturne aux ennemis dans un large rayon.

<color=#FFD780FF>Bulle nocturne</color>
Emprisonne les ennemis, et les <color=#80C0FFFF>trempe</color>. Les ennemis les plus faibles sont immobilisés.
Lorsqu'un ennemi emprisonné subit des DGT, il subit également les effets suivants :
· Un présage est appliqué à l'ennemi, qui subit alors une augmentation de DGT, y compris de l'attaque l'ayant provoqué.
· L'effet Bulle nocturne disparaît, et inflige des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color> supplémentaires.

<color=#FFD780FF>Présage</color>
Le présage augmente les DGT subis par l'ennemi tant qu'il est actif.

<i>C'est lorsque le regard des dieux dessina les étoiles que la notion de « destin » naquit.</i>
DescriptionMona invoque des vagues chatoyantes pour créer un reflet du ciel étoilé, infligeant l'état Bulle nocturne aux ennemis dans un large rayon.

Bulle nocturne
Emprisonne les ennemis, et les trempe. Les ennemis les plus faibles sont immobilisés.
Lorsqu'un ennemi emprisonné subit des DGT, il subit également les effets suivants :
· Un présage est appliqué à l'ennemi, qui subit alors une augmentation de DGT, y compris de l'attaque l'ayant provoqué.
· L'effet Bulle nocturne disparaît, et inflige des DGT Hydro supplémentaires.

Présage
Le présage augmente les DGT subis par l'ennemi tant qu'il est actif.
Flavor TextC'est lorsque le regard des dieux dessina les étoiles que la notion de « destin » naquit.

Valeurs par niveau

Labels

Durée Bulle nocturne|{param1:F1} sDGT bulle nocturne|{param2:P}Bonus de DGT|{param10:P}Durée du présage|{param4:F1} sTemps de recharge|{param5:F1} sÉnergie élémentaire|{param6:I}

Paramètres

Param1

888888888888888

Param2

4.4244.75585.08765.535.86186.19366.6367.07847.52087.96328.40568.8489.4019.95410.507

Param3

-0.42-0.44-0.46-0.48-0.5-0.52-0.54-0.56-0.58-0.6-0.6-0.6-0.6-0.6-0.6

Param4

4444.54.54.5555555555

Param5

151515151515151515151515151515

Param6

606060606060606060606060606060

Param10

0.420.440.460.480.50.520.540.560.580.60.60.60.60.60.6

Passif 1

NameLeurre du fatum
Description complèteEntrer dans l'état <color=#FFD780FF>Vicissitude</color> invoque automatiquement un mirage après 2 s en cas de présence d'ennemis proches.
Le mirage ainsi invoqué dure 2 s, et ses DGT d'explosion sont équivalents à 50 % des DGT de <color=#FFD780FF>Mirage aqueux</color>.
DescriptionEntrer dans l'état Vicissitude invoque automatiquement un mirage après 2 s en cas de présence d'ennemis proches.
Le mirage ainsi invoqué dure 2 s, et ses DGT d'explosion sont équivalents à 50 % des DGT de Mirage aqueux.

Passif 2

NameQue le destin décide
Description complèteConfère à Mona un <color=#80C0FFFF>bonus de DGT Hydro</color> équivalant à 20 % de sa recharge d'énergie.
DescriptionConfère à Mona un bonus de DGT Hydro équivalant à 20 % de sa recharge d'énergie.

Passif 3

NamePrincipes d'astromancie
Description complèteLorsque vous fabriquez un matériau d'élévation d'arme, il y a 25 % de chances qu'une partie des matières premières vous soit rendue.
DescriptionLorsque vous fabriquez un matériau d'élévation d'arme, il y a 25 % de chances qu'une partie des matières premières vous soit rendue.

Coûts

Lvl2

Mora

Id202
Quantité12500

Lvl3

Mora

Id202
Quantité17500

Lvl4

Mora

Id202
Quantité25000

Lvl5

Mora

Id202
Quantité30000

Lvl6

Mora

Id202
Quantité37500

Lvl7

Mora

Id202
Quantité120000

Lvl8

Mora

Id202
Quantité260000

Lvl9

Mora

Id202
Quantité450000

Lvl10

Mora

Id202
Quantité700000

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