Informations détaillées
| Version | 5.0 |
|---|
Attaque normale
| Name | Réfrigération |
|---|---|
| Description complète | <color=#FFD780FF>Attaque normale</color> Enchaîne jusqu'à 3 attaques qui infligent des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color>. <color=#FFD780FF>Attaque chargée</color> Consomme de l'endurance pour lancer une globi-balle qui inflige des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro de zone</color> en atterrissant. <color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color> Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Hydro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro de zone</color> à l'impact. |
| Description | Attaque normale Enchaîne jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT Hydro. Attaque chargée Consomme de l'endurance pour lancer une globi-balle qui inflige des DGT Hydro de zone en atterrissant. Attaque plongeante Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Hydro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Hydro de zone à l'impact. |
Valeurs par niveau
Labels
DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:F1P}DGT attaque chargée|{param4:P}Coût d'endurance attaque chargée|{param5:F1} ptsDGT durant la chute|{param6:F1P}DGT chute basse/élevée|{param7:P}/{param8:P}
Paramètres
Param1
0.513960.5525070.5910540.642450.6809970.7195440.770940.8223360.8737320.9251280.9765241.027921.0921651.156411.220655
Param2
0.4462560.4797250.5131940.557820.5912890.6247580.6693840.714010.7586350.8032610.8478860.8925120.9482941.0040761.059858
Param3
0.7003440.752870.8053960.875430.9279560.9804821.0505161.120551.1905851.2606191.3306541.4006881.4882311.5757741.663317
Param4
1.42881.535961.643121.7861.893162.000322.14322.286082.428962.571842.714722.85763.03623.21483.3934
Param5
505050505050505050505050505050
Param6
0.5682880.6145440.66080.726880.7731360.8260.8986880.9713761.0440641.123361.2026561.2819521.3612481.4405441.51984
Param7
1.1363351.2288281.321321.4534521.5459441.651651.7969951.942342.0876862.2462442.4048022.5633612.7219192.8804783.039036
Param8
1.4193441.5348721.65041.815441.9309682.0632.2445442.4260882.6076322.805683.0037283.2017763.3998243.5978723.79592
Compétence élémentaire
| Name | Squalisurf brise-vagues |
|---|---|
| Description complète | #En combinant ses connaissances du contrôle de vitesse et des marées, Mualani peut surfer n'importe où, n'importe quand. Après utilisation, Mualani obtient 60 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme. <color=#FFD780FF>Bénédiction noctâme : Mualani</color> La bénédiction noctâme de Mualani consomme de façon continue ses points de noctâme et prend fin une fois les points épuisés ou lors d'une nouvelle utilisation de la compétence. L'état Bénédiction noctâme de Mualani possède les propriétés spéciales suivantes : · En surfant sur la planche «{NON_BREAK_SPACE}Requinou{NON_BREAK_SPACE}», Mualani augmente sa VIT de déplacement et RÉS à l'interruption et peut se déplacer sur l'eau et sur le phlogistique liquide pendant la durée de l'état sans subir de DGT à cause de ce phlogistique liquide. · L'attaque normale de Mualani est convertie en morsure de Requinou, infligeant des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color> infusés de noctâme selon les PV max de Mualani. Les morsures de Requinou peuvent être utilisées dans les airs et les DGT qu'elles infligent sont considérés comme des DGT d'attaque normale. · Lorsque Mualani touche un ennemi pendant cet état, elle lui applique une marque de proie et obtient 1 cumul d'élan houleux. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, et un même ennemi peut accorder un cumul une fois toutes les 0,7 s. <color=#FFD780FF>Élan houleux et marque de proie</color> Lorsque Mualani utilise une morsure de Requinou, les DGT infligés augmentent en fonction des cumuls d'élan houleux. Avec 3 cumuls, la morsure de Requinou de Mualani devient une morsure déferlante de Requinou, dont les DGT sont davantage augmentés, et qui consomme tous les cumuls d'élan houleux lorsqu'un ennemi est touché. Lorsqu'une morsure de Requinou touche un ennemi, sa marque est annulée et des missiles de Requinou sont tirés sur un maximum de 5 ennemis à proximité avec une marque de proie, leur infligeant des dégâts d'une valeur équivalant à cette instance de morsure de Requinou et annulant leur marque. Si cette morsure de Requinou et ces missiles de Requinou ont plus d'une cible, les DGT infligés diminuent, ces DGT pouvant diminuer à une valeur minimale équivalant à 72 % des DGT d'origine lorsque 3 ennemis ou plus sont ciblés. <i>Déjà, Requinou est un requin d'eau douce en plus d'être une planche de surf. Et puis, même s'il n'a pas vraiment besoin de manger, il va quand même mordre.</i> |
| Description | En combinant ses connaissances du contrôle de vitesse et des marées, Mualani peut surfer n'importe où, n'importe quand. Après utilisation, Mualani obtient 60 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme. Bénédiction noctâme : Mualani La bénédiction noctâme de Mualani consomme de façon continue ses points de noctâme et prend fin une fois les points épuisés ou lors d'une nouvelle utilisation de la compétence. L'état Bénédiction noctâme de Mualani possède les propriétés spéciales suivantes : · En surfant sur la planche « Requinou », Mualani augmente sa VIT de déplacement et RÉS à l'interruption et peut se déplacer sur l'eau et sur le phlogistique liquide pendant la durée de l'état sans subir de DGT à cause de ce phlogistique liquide. · L'attaque normale de Mualani est convertie en morsure de Requinou, infligeant des DGT Hydro infusés de noctâme selon les PV max de Mualani. Les morsures de Requinou peuvent être utilisées dans les airs et les DGT qu'elles infligent sont considérés comme des DGT d'attaque normale. · Lorsque Mualani touche un ennemi pendant cet état, elle lui applique une marque de proie et obtient 1 cumul d'élan houleux. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, et un même ennemi peut accorder un cumul une fois toutes les 0,7 s. Élan houleux et marque de proie Lorsque Mualani utilise une morsure de Requinou, les DGT infligés augmentent en fonction des cumuls d'élan houleux. Avec 3 cumuls, la morsure de Requinou de Mualani devient une morsure déferlante de Requinou, dont les DGT sont davantage augmentés, et qui consomme tous les cumuls d'élan houleux lorsqu'un ennemi est touché. Lorsqu'une morsure de Requinou touche un ennemi, sa marque est annulée et des missiles de Requinou sont tirés sur un maximum de 5 ennemis à proximité avec une marque de proie, leur infligeant des dégâts d'une valeur équivalant à cette instance de morsure de Requinou et annulant leur marque. Si cette morsure de Requinou et ces missiles de Requinou ont plus d'une cible, les DGT infligés diminuent, ces DGT pouvant diminuer à une valeur minimale équivalant à 72 % des DGT d'origine lorsque 3 ennemis ou plus sont ciblés. |
| Flavor Text | Déjà, Requinou est un requin d'eau douce en plus d'être une planche de surf. Et puis, même s'il n'a pas vraiment besoin de manger, il va quand même mordre. |
Valeurs par niveau
Labels
DGT de base morsure de Requinou|{param1:F2P} PV maxBonus de DGT élan houleux|{param2:F2P} PV max/cumulBonus supplémentaire de DGT morsure déferlante|{param3:F2P} PV maxTdR morsure de Requinou|{param4:F1} sLimite de noctâme|{param5:F1} ptsTemps de recharge|{param6:F1} s
Paramètres
Param1
0.08680.093310.099820.10850.115010.121520.13020.138880.147560.156240.164920.17360.184450.19530.20615
Param2
0.04340.0466550.049910.054250.0575050.060760.06510.069440.073780.078120.082460.08680.0922250.097650.103075
Param3
0.2170.2332750.249550.271250.2875250.30380.32550.34720.36890.39060.41230.4340.4611250.488250.515375
Param4
1.81.81.81.81.81.81.81.81.81.81.81.81.81.81.8
Param5
606060606060606060606060606060
Param6
666666666666666
Déchaînement élémentaire
| Name | Requin-pact boum |
|---|---|
| Description complète | #Tire un super missile de Requinou qui peut suivre les ennemis, infligeant des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro de zone</color> infusés de noctâme selon les PV max de Mualani. <i>Si Mualani a nommé ces missiles de Requinou ainsi, c'est à cause du mélange d'eau et de feu à l'intérieur, ce qui leur donne également un côté plus «{NON_BREAK_SPACE}thermal{NON_BREAK_SPACE}».</i> |
| Description | Tire un super missile de Requinou qui peut suivre les ennemis, infligeant des DGT Hydro de zone infusés de noctâme selon les PV max de Mualani. |
| Flavor Text | Si Mualani a nommé ces missiles de Requinou ainsi, c'est à cause du mélange d'eau et de feu à l'intérieur, ce qui leur donne également un côté plus « thermal ». |
Valeurs par niveau
Labels
DGT compétence|{param1:F1P} PV maxTemps de recharge|{param2:F1} sÉnergie élémentaire|{param3:I}
Paramètres
Param1
0.5843920.6282210.6720510.730490.7743190.8181490.8765880.9350270.9934661.0519061.1103451.1687841.2418331.3148821.387931
Param2
151515151515151515151515151515
Param3
606060606060606060606060606060
Passif 1
| Name | Bouée d'eau douce thermorésistante |
|---|---|
| Description complète | Toucher un ennemi avec une morsure déferlante de Requinou génère une globi-bouée à proximité, et Mualani peut récupérer 20 pts de noctâme en collectant une globi-bouée. Un maximum de 2 globi-bouées peut être créé de cette manière pendant la durée d'une utilisation de la bénédiction noctâme. |
| Description | Toucher un ennemi avec une morsure déferlante de Requinou génère une globi-bouée à proximité, et Mualani peut récupérer 20 pts de noctâme en collectant une globi-bouée. Un maximum de 2 globi-bouées peut être créé de cette manière pendant la durée d'une utilisation de la bénédiction noctâme. |
Passif 2
| Name | Meilleure guide de Natlan |
|---|---|
| Description complète | Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une éruption noctâme, Mualani obtient un cumul d'exploit de surf pendant 20 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum. Lorsque Mualani utilise <color=#FFD780FF>Requin-pact boum</color>, elle consomme tous ses cumuls d'exploit de surf, les cumuls augmentant les DGT infligés par cette instance de Requin-pact boum d'une valeur équivalant à 15 %/30 %/45 % des PV max de Mualani, selon le nombre de cumuls consommés. |
| Description | Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une éruption noctâme, Mualani obtient un cumul d'exploit de surf pendant 20 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum. Lorsque Mualani utilise Requin-pact boum, elle consomme tous ses cumuls d'exploit de surf, les cumuls augmentant les DGT infligés par cette instance de Requin-pact boum d'une valeur équivalant à 15 %/30 %/45 % des PV max de Mualani, selon le nombre de cumuls consommés. |
Passif 3
| Name | Don de la nuit : Crêtes et creux |
|---|---|
| Description complète | Après avoir épuisé ses points de noctâme, Mualani change pour consommer du phlogistique afin de maintenir sa bénédiction noctâme. Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Mualani » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé sprinte, nage, est en plein mouvement provoqué par une aptitude particulière ou est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement de Mualani déclenche l'effet suivant : Mualani entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 40 pts de noctâme. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe. De plus, lorsque Mualani se déplace sur l'eau ou le phlogistique liquide pendant sa bénédiction noctâme, la consommation de points de noctâme et de phlogistique diminue de 75 % dans la région de Natlan et la consommation de points de noctâme de 35 % dans les régions hors de Natlan. |
| Description | Après avoir épuisé ses points de noctâme, Mualani change pour consommer du phlogistique afin de maintenir sa bénédiction noctâme. Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Mualani » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé sprinte, nage, est en plein mouvement provoqué par une aptitude particulière ou est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement de Mualani déclenche l'effet suivant : Mualani entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 40 pts de noctâme. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe. De plus, lorsque Mualani se déplace sur l'eau ou le phlogistique liquide pendant sa bénédiction noctâme, la consommation de points de noctâme et de phlogistique diminue de 75 % dans la région de Natlan et la consommation de points de noctâme de 35 % dans les régions hors de Natlan. |
Passif 4
| Name | Toujours avoir le sourire ! |
|---|---|
| Description complète | Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, interagir avec certains objets récoltables restaure 15 pts de phlogistique. De plus, l'emplacement des <color=#FFD780FF>produits de Natlan</color> est affiché sur la mini-carte. |
| Description | Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, interagir avec certains objets récoltables restaure 15 pts de phlogistique. De plus, l'emplacement des produits de Natlan est affiché sur la mini-carte. |
Coûts
Lvl2
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 12500 |
Enseignement de la Compétition
| Id | 104347 |
|---|---|
| Quantité | 3 |
Sifflet en bois de sentinelle
| Id | 112104 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Lvl3
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 17500 |
Guide de la Compétition
| Id | 104348 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Sifflet en métal de guerrier
| Id | 112105 |
|---|---|
| Quantité | 3 |
Lvl4
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 25000 |
Guide de la Compétition
| Id | 104348 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Sifflet en métal de guerrier
| Id | 112105 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Lvl5
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 30000 |
Guide de la Compétition
| Id | 104348 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Sifflet en métal de guerrier
| Id | 112105 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Lvl6
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 37500 |
Guide de la Compétition
| Id | 104348 |
|---|---|
| Quantité | 9 |
Sifflet en métal de guerrier
| Id | 112105 |
|---|---|
| Quantité | 9 |
Lvl7
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 120000 |
Philosophie de la Compétition
| Id | 104349 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
| Id | 112106 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Masse sans lumière
| Id | 113056 |
|---|---|
| Quantité | 1 |
Lvl8
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 260000 |
Philosophie de la Compétition
| Id | 104349 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
| Id | 112106 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Masse sans lumière
| Id | 113056 |
|---|---|
| Quantité | 1 |
Lvl9
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 450000 |
Philosophie de la Compétition
| Id | 104349 |
|---|---|
| Quantité | 12 |
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
| Id | 112106 |
|---|---|
| Quantité | 9 |
Masse sans lumière
| Id | 113056 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Lvl10
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 700000 |
Philosophie de la Compétition
| Id | 104349 |
|---|---|
| Quantité | 16 |
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
| Id | 112106 |
|---|---|
| Quantité | 12 |
Masse sans lumière
| Id | 113056 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Couronne de la sagesse
| Id | 104319 |
|---|---|
| Quantité | 1 |