Informations détaillées
| Version | 3.1 |
|---|
Attaque normale
| Name | Danse de shamshir |
|---|---|
| Description complète | <color=#FFD780FF>Attaque normale</color> Enchaîne jusqu'à 3 coups d'épée. <color=#FFD780FF>Attaque chargée</color> Consomme de l'endurance pour exécuter une entaille tournoyante. <color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color> Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact. |
| Description | Attaque normale Enchaîne jusqu'à 3 coups d'épée. Attaque chargée Consomme de l'endurance pour exécuter une entaille tournoyante. Attaque plongeante Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact. |
Valeurs par niveau
Labels
DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:F1P}DGT attaque chargée|{param4:F1P}+{param5:F1P}Coût d'endurance attaque chargée|{param6:F1} ptsDGT durant la chute|{param7:F1P}DGT chute basse/élevée|{param8:P}/{param9:P}
Paramètres
Param1
0.5030740.5440220.584970.6434670.6844150.7312130.7955590.8599060.9242530.9944491.0646451.1348421.2050381.2752351.345431
Param2
0.454390.4913750.528360.5811960.6181810.660450.718570.7766890.8348090.8982120.9616151.0250181.0884221.1518251.215228
Param3
0.703540.7608050.818070.8998770.9571421.0225881.1125751.2025631.2925511.3907191.4888871.5870561.6852241.7833931.881561
Param4
0.502240.543120.5840.64240.683280.730.794240.858480.922720.99281.062881.132961.203041.273121.3432
Param5
0.544380.588690.6330.69630.740610.791250.860880.930511.000141.07611.152061.228021.303981.379941.4559
Param6
202020202020202020202020202020
Param7
0.6393240.6913620.74340.817740.8697780.929251.0110241.0927981.1745721.263781.3529881.4421961.5314041.6206121.70982
Param8
1.2783771.3824311.4864851.6351341.7391871.8581062.021622.1851332.3486462.5270252.7054032.8837813.0621593.2405373.418915
Param9
1.5967621.7267311.85672.042372.1723392.3208752.5251122.7293492.9335863.156393.3791943.6019983.8248024.0476064.27041
Compétence élémentaire
| Name | Danse des haftkarsvars |
|---|---|
| Description complète | Active l'état Pirouette, infligeant des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color> aux ennemis proches selon les PV max de Nilou. Dans l'état Pirouette, les attaques normales et les compétences élémentaires de Nilou la feront entrer respectivement dans les postures de Danse d'épée et de Danse de tourbillon, provoquant la conversion de ses DGT en <color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color> ne pouvant pas être enchantés et étant considérés comme des DGT de compétence élémentaire. Dans ces postures, le troisième pas de danse de Nilou annule l'état Pirouette tout en ayant les effets suivants selon la posture : · Danse d'épée : Nilou libère une lune aqueuse qui inflige des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color> aux ennemis qu'elle touche et accorde à Nilou l'effet Prière lunaire. Avec cet effet, les attaques normales de Nilou sont converties en techniques de la Danse d'épée et son coup final déclenche une lune aqueuse. · Danse de tourbillon : Nilou déchaîne une roue à eau qui inflige des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro de zone</color> et crée une aura de tranquillité qui suit votre personnage déployé et applique de façon continue l'état <color=#80C0FFFF>Trempé</color> aux ennemis à portée. Nilou ne peut pas utiliser d'attaques chargées lorsqu'elle est sous les effets de pirouette ou de prière lunaire. Ces effets cessent lorsque Nilou quitte le champ de bataille. <i>« Délicatement, ses orteils touchent le visage de l'eau, et la lumière qui ondule égale même les sept cieux. »</i> |
| Description | Active l'état Pirouette, infligeant des DGT Hydro aux ennemis proches selon les PV max de Nilou. Dans l'état Pirouette, les attaques normales et les compétences élémentaires de Nilou la feront entrer respectivement dans les postures de Danse d'épée et de Danse de tourbillon, provoquant la conversion de ses DGT en DGT Hydro ne pouvant pas être enchantés et étant considérés comme des DGT de compétence élémentaire. Dans ces postures, le troisième pas de danse de Nilou annule l'état Pirouette tout en ayant les effets suivants selon la posture : · Danse d'épée : Nilou libère une lune aqueuse qui inflige des DGT Hydro aux ennemis qu'elle touche et accorde à Nilou l'effet Prière lunaire. Avec cet effet, les attaques normales de Nilou sont converties en techniques de la Danse d'épée et son coup final déclenche une lune aqueuse. · Danse de tourbillon : Nilou déchaîne une roue à eau qui inflige des DGT Hydro de zone et crée une aura de tranquillité qui suit votre personnage déployé et applique de façon continue l'état Trempé aux ennemis à portée. Nilou ne peut pas utiliser d'attaques chargées lorsqu'elle est sous les effets de pirouette ou de prière lunaire. Ces effets cessent lorsque Nilou quitte le champ de bataille. |
| Flavor Text | « Délicatement, ses orteils touchent le visage de l'eau, et la lumière qui ondule égale même les sept cieux. » |
Valeurs par niveau
Labels
DGT compétence|{param1:F2P} PV maxDGT 1er coup (Danse d'épée/Danse de tourbillon)|{param6:F2P}/{param2:F2P} PV maxDGT 2e coup (Danse d'épée/Danse de tourbillon)|{param7:F2P}/{param3:F2P} PV maxDGT lune aqueuse/roue à eau|{param4:F2P}/{param5:F2P} PV maxDurée de pirouette|{param11:F1} sDurée de prière lunaire|{param10:F1} sDurée d'aura de tranquillité|{param8:F1} sTemps de recharge|{param9:F1} s
Paramètres
Param1
0.0333890.0358930.0383970.0417360.044240.0467440.0500830.0534220.0567610.06010.0634390.0667780.0709510.0751250.079298
Param2
0.0326190.0350660.0375120.0407740.043220.0456670.0489290.0521910.0554530.0587150.0619760.0652380.0693160.0733930.077471
Param3
0.0396050.0425750.0455460.0495060.0524760.0554470.0594070.0633680.0673280.0712890.0752490.079210.084160.0891110.094061
Param4
0.0716880.0770650.0824410.089610.0949870.1003630.1075320.1147010.121870.1290380.1362070.1433760.1523370.1612980.170259
Param5
0.0506160.0544120.0582080.063270.0670660.0708620.0759240.0809860.0860470.0911090.096170.1012320.1075590.1138860.120213
Param6
0.0455250.0489390.0523540.0569060.060320.0637350.0682870.072840.0773920.0819450.0864970.091050.096740.1024310.108121
Param7
0.0514450.0553030.0591620.0643060.0681640.0720230.0771670.0823120.0874560.0926010.0977450.102890.109320.1157510.122181
Param8
121212121212121212121212121212
Param9
181818181818181818181818181818
Param10
888888888888888
Param11
101010101010101010101010101010
Déchaînement élémentaire
| Name | Danse d'abzendegi : Ruisseau des rêves lointains |
|---|---|
| Description complète | Commence la danse des rêves éloignés et des sources à l'écoute, faisant ainsi fleurir un lotus des eaux lointaines infligeant des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro de zone</color> selon les PV max de Nilou et affligeant l'effet Éon persistant aux ennemis touchés. Après un court délai, les ennemis affectés par Éon persistant subissent des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color>. <i>« Nous n'avons jamais été témoins de ce rêve lointain, mais cette danse peut lui donner vie. »</i> |
| Description | Commence la danse des rêves éloignés et des sources à l'écoute, faisant ainsi fleurir un lotus des eaux lointaines infligeant des DGT Hydro de zone selon les PV max de Nilou et affligeant l'effet Éon persistant aux ennemis touchés. Après un court délai, les ennemis affectés par Éon persistant subissent des DGT Hydro. |
| Flavor Text | « Nous n'avons jamais été témoins de ce rêve lointain, mais cette danse peut lui donner vie. » |
Valeurs par niveau
Labels
DGT compétence|{param1:F1P} PV maxDGT éon persistant|{param2:F1P} PV maxTemps de recharge|{param3:F1} sÉnergie élémentaire|{param4:I}
Paramètres
Param1
0.184320.1981440.2119680.23040.2442240.2580480.276480.2949120.3133440.3317760.3502080.368640.391680.414720.43776
Param2
0.225280.2421760.2590720.28160.2984960.3153920.337920.3604480.3829760.4055040.4280320.450560.478720.506880.53504
Param3
181818181818181818181818181818
Param4
707070707070707070707070707070
Passif 1
| Name | Cour des pétales dansants |
|---|---|
| Description complète | #Lorsque les personnages de l'équipe sont de l'élément <color=#99FF88FF>Dendro</color> ou <color=#80C0FFFF>Hydro</color> et qu'il y a au moins un personnage Dendro et un personnage Hydro : La complétion du troisième pas de <color=#FFD780FF>Danse des haftkarsvars</color> de Nilou accorde à tous les personnages à proximité l'effet Prime du calice d'or pendant 30{NON_BREAK_SPACE}s. Lorsqu'un personnage sous l'effet Prime du calice d'or subit une <color=#99FF88FF>attaque Dendro</color>, la maîtrise élémentaire de tous les personnages à proximité augmente de 100 pts pendant 10 s. De plus, déclencher une réaction de Fleurissement ou de Sélénofleurissement permet de créer des noyaux d'abondance au lieu de noyaux Dendro. Comparés aux noyaux Dendro, ces noyaux d'abondance éclatent très rapidement après avoir été créés et possèdent une zone d'effet plus grande. Les noyaux d'abondance ne peuvent pas déclencher de réactions d'Exubérance ou de Bourgeonnement et partagent une limite avec les noyaux Dendro. Les attaques des noyaux d'abondance sont considérées comme des attaques infligées par les noyaux Dendro générés par la réaction de Fleurissement. Quand le type élémentaire des personnages de l'équipe ne remplit pas les conditions de cette aptitude d'élévation, tous les effets Prime du calice d'or existants sont annulés. |
| Description | Lorsque les personnages de l'équipe sont de l'élément Dendro ou Hydro et qu'il y a au moins un personnage Dendro et un personnage Hydro : La complétion du troisième pas de Danse des haftkarsvars de Nilou accorde à tous les personnages à proximité l'effet Prime du calice d'or pendant 30 s. Lorsqu'un personnage sous l'effet Prime du calice d'or subit une attaque Dendro, la maîtrise élémentaire de tous les personnages à proximité augmente de 100 pts pendant 10 s. De plus, déclencher une réaction de Fleurissement ou de Sélénofleurissement permet de créer des noyaux d'abondance au lieu de noyaux Dendro. Comparés aux noyaux Dendro, ces noyaux d'abondance éclatent très rapidement après avoir été créés et possèdent une zone d'effet plus grande. Les noyaux d'abondance ne peuvent pas déclencher de réactions d'Exubérance ou de Bourgeonnement et partagent une limite avec les noyaux Dendro. Les attaques des noyaux d'abondance sont considérées comme des attaques infligées par les noyaux Dendro générés par la réaction de Fleurissement. Quand le type élémentaire des personnages de l'équipe ne remplit pas les conditions de cette aptitude d'élévation, tous les effets Prime du calice d'or existants sont annulés. |
Passif 2
| Name | Danse onirique des éons |
|---|---|
| Description complète | Pour chaque tranche de 1 000 au-dessus de 30 000 PV max que Nilou possède, les DGT infligés par les noyaux d'abondance déclenchés par les personnages sous l'effet Prime du calice d'or augmentent de 9 %. Les DGT des noyaux d'abondance peuvent être augmentés d'un maximum de 400 % de cette manière. |
| Description | Pour chaque tranche de 1 000 au-dessus de 30 000 PV max que Nilou possède, les DGT infligés par les noyaux d'abondance déclenchés par les personnages sous l'effet Prime du calice d'or augmentent de 9 %. Les DGT des noyaux d'abondance peuvent être augmentés d'un maximum de 400 % de cette manière. |
Passif 3
| Name | Lotus de jade blanc |
|---|---|
| Description complète | 12 % de chances d'obtenir un plat supplémentaire lorsque vous cuisinez un plat parfait qui a des effets sur l'exploration. |
| Description | 12 % de chances d'obtenir un plat supplémentaire lorsque vous cuisinez un plat parfait qui a des effets sur l'exploration. |
Coûts
Lvl2
Lvl3
Lvl4
Lvl5
Lvl6
Lvl7
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 120000 |
Philosophie de l'Usage
| Id | 104337 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Poussière cristalline de sporange
| Id | 112061 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Larmes de la divinité calamiteuse
| Id | 113033 |
|---|---|
| Quantité | 1 |
Lvl8
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 260000 |
Philosophie de l'Usage
| Id | 104337 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Poussière cristalline de sporange
| Id | 112061 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Larmes de la divinité calamiteuse
| Id | 113033 |
|---|---|
| Quantité | 1 |
Lvl9
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 450000 |
Philosophie de l'Usage
| Id | 104337 |
|---|---|
| Quantité | 12 |
Poussière cristalline de sporange
| Id | 112061 |
|---|---|
| Quantité | 9 |
Larmes de la divinité calamiteuse
| Id | 113033 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Lvl10
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 700000 |
Philosophie de l'Usage
| Id | 104337 |
|---|---|
| Quantité | 16 |
Poussière cristalline de sporange
| Id | 112061 |
|---|---|
| Quantité | 12 |
Larmes de la divinité calamiteuse
| Id | 113033 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Couronne de la sagesse
| Id | 104319 |
|---|---|
| Quantité | 1 |