Informations détaillées
| Version | 1.0 |
|---|
Attaque normale
| Name | Croc d'acier |
|---|---|
| Description complète | <color=#FFD780FF>Attaque normale</color> Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée. <color=#FFD780FF>Attaque chargée</color> Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches. L'attaque chargée se termine sur un coup puissant. <color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color> Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact. |
| Description | Attaque normale Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée. Attaque chargée Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches. L'attaque chargée se termine sur un coup puissant. Attaque plongeante Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact. |
Valeurs par niveau
Labels
DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:P}DGT 4e coup|{param4:P}DGT enchaînement attaque chargée|{param5:F1P}DGT coup final attaque chargée|{param6:P}Coût d'endurance attaque chargée|{param7:F1} pts/sDurée max|{param8:F1} sDGT durant la chute|{param9:F1P}DGT chute basse/élevée|{param10:P}/{param11:P}
Paramètres
Param1
0.95921.02461.091.17721.24261.31891.4171.51511.61321.71131.80941.90752.00562.10372.2018
Param2
0.826320.882660.9391.014121.070461.136191.22071.305211.389721.474231.558741.643251.727761.812271.89678
Param3
1.033121.103561.1741.267921.338361.420541.52621.631861.737521.843181.948842.05452.160162.265822.37148
Param4
1.360481.453241.5461.669681.762441.870662.00982.148942.288082.427222.566362.70552.844642.983783.12292
Param5
0.6253920.6762960.72720.799920.8508240.9090.9889921.0689841.1489761.236241.3235041.4107681.4980321.5852961.67256
Param6
1.13091.222951.3151.44651.538551.643751.78841.933052.07772.23552.39332.55112.70892.86673.0245
Param7
404040404040404040404040404040
Param8
555555555555555
Param9
0.8204660.8872480.954031.0494331.1162151.1925381.2974811.4024241.5073671.6218511.7363351.8508181.9653022.0797852.194269
Param10
1.6405841.774121.9076562.0984212.2319572.384572.5944122.8042543.0140963.2430153.4719333.7008523.9297714.158694.387608
Param11
2.0491782.2159712.3827652.6210422.7878352.9784563.240563.5026653.7647694.0507014.3366324.6225644.9084965.1944285.48036
Compétence élémentaire
| Name | Griffe et tonnerre |
|---|---|
| Description complète | Razor met à profit les enseignements de son maître et de son lupical pour chasser sa proie. <color=#FFD780FF>Appui simple</color> D'un coup de griffe du loup de tonnerre, il inflige des <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> aux ennemis en face. Razor obtient un sceau Électro lorsque cette attaque touche un ennemi, chaque sceau lui conférant un bonus de recharge d'énergie. Razor peut cumuler jusqu'à 3 sceaux Électro, chaque nouveau sceau réinitialisant leur durée. <color=#FFD780FF>Appui long</color> Amassant la puissance du tonnerre, Razor libère une explosion électrique, infligeant d'importants <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> aux ennemis proches, et supprimant tous les sceaux Électro. Chaque sceau ainsi supprimé est converti en énergie élémentaire. <i>Parfois un malheureux peut apercevoir à la lueur de l'éclair le regard de prédateur de Razor.</i> |
| Description | Razor met à profit les enseignements de son maître et de son lupical pour chasser sa proie. Appui simple D'un coup de griffe du loup de tonnerre, il inflige des DGT Électro aux ennemis en face. Razor obtient un sceau Électro lorsque cette attaque touche un ennemi, chaque sceau lui conférant un bonus de recharge d'énergie. Razor peut cumuler jusqu'à 3 sceaux Électro, chaque nouveau sceau réinitialisant leur durée. Appui long Amassant la puissance du tonnerre, Razor libère une explosion électrique, infligeant d'importants DGT Électro aux ennemis proches, et supprimant tous les sceaux Électro. Chaque sceau ainsi supprimé est converti en énergie élémentaire. |
| Flavor Text | Parfois un malheureux peut apercevoir à la lueur de l'éclair le regard de prédateur de Razor. |
Valeurs par niveau
Labels
DGT appui simple|{param1:P}DGT appui long|{param2:P}Bonus recharge d'énergie|{param3:P}/sceauÉnergie restaurée|{param4:F1} pts/sceauDurée sceau Électro|{param5:F1} sTdR appui simple|{param6:F1} sTdR appui long|{param7:F1} s
Paramètres
Param1
1.9922.14142.29082.492.63942.78882.9883.18723.38643.58563.78483.9844.2334.4824.731
Param2
2.9523.17343.39483.693.91144.13284.4284.72325.01845.31365.60885.9046.2736.6427.011
Param3
0.20.20.20.20.20.20.20.20.20.20.20.20.20.20.2
Param4
555555555555555
Param5
181818181818181818181818181818
Param6
666666666666666
Param7
101010101010101010101010101010
Déchaînement élémentaire
| Name | Croc éclair |
|---|---|
| Description complète | Le loup de tonnerre qui sommeille se réveille et vient à la rescousse, infligeant des <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> aux ennemis proches. Ceci supprime également tous les sceaux Électro, qui sont convertis en énergie élémentaire. Le loup de tonnerre combat aux côtés de Razor tant qu'il est actif. <color=#FFD780FF>Loup de tonnerre</color> · Attaque lorsque Razor effectue une attaque normale, et inflige des <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color>. · Augmente la VIT d'attaque ainsi que la <color=#FFACFFFF>RÉS Électro</color> de Razor. · Razor est immunisé aux DGT d'<color=#FFACFFFF>Électrocution</color>. · Attaque chargée impossible. · Augmente la RÉS à l'interruption de Razor. Le loup de tonnerre disparaît lorsque Razor est vaincu ou quitte le champ de bataille. Le temps restant est converti en énergie élémentaire (10 pts maximum) lorsque Razor quitte le champ de bataille. <i>Le loup s'est réveillé. L'heure de la chasse a sonné.</i> |
| Description | Le loup de tonnerre qui sommeille se réveille et vient à la rescousse, infligeant des DGT Électro aux ennemis proches. Ceci supprime également tous les sceaux Électro, qui sont convertis en énergie élémentaire. Le loup de tonnerre combat aux côtés de Razor tant qu'il est actif. Loup de tonnerre · Attaque lorsque Razor effectue une attaque normale, et inflige des DGT Électro. · Augmente la VIT d'attaque ainsi que la RÉS Électro de Razor. · Razor est immunisé aux DGT d'Électrocution. · Attaque chargée impossible. · Augmente la RÉS à l'interruption de Razor. Le loup de tonnerre disparaît lorsque Razor est vaincu ou quitte le champ de bataille. Le temps restant est converti en énergie élémentaire (10 pts maximum) lorsque Razor quitte le champ de bataille. |
| Flavor Text | Le loup s'est réveillé. L'heure de la chasse a sonné. |
Valeurs par niveau
Labels
DGT explosifs|{param1:P}DGT attaque|{param2:F1P} DGT d'attaque normaleBonus VIT d'attaque normale|{param3:P}Bonus RÉS Électro|{param4:P}Durée|{param5:F1} sTemps de recharge|{param6:F1} sÉnergie élémentaire|{param7:I}
Paramètres
Param1
1.61.721.8422.122.242.42.562.722.883.043.23.43.63.8
Param2
0.240.2580.2760.30.3180.3360.360.3840.4080.4320.4560.480.510.540.57
Param3
0.260.280.30.320.340.360.370.380.390.40.40.40.40.40.4
Param4
0.80.80.80.80.80.80.80.80.80.80.80.80.80.80.8
Param5
151515151515151515151515151515
Param6
202020202020202020202020202020
Param7
808080808080808080808080808080
Passif 1
| Name | Éveil |
|---|---|
| Description complète | Diminue le TdR de <color=#FFD780FF>Griffe et tonnerre</color> de 18 %. <color=#FFD780FF>Croc éclair</color> réinitialise le TdR de <color=#FFD780FF>Griffe et tonnerre</color> lorsqu'il est activé. |
| Description | Diminue le TdR de Griffe et tonnerre de 18 %. Croc éclair réinitialise le TdR de Griffe et tonnerre lorsqu'il est activé. |
Passif 2
| Name | Famine |
|---|---|
| Description complète | Razor bénéficie d'un bonus de recharge d'énergie de 30 % lorsque son énergie élémentaire est inférieure à 50 %. |
| Description | Razor bénéficie d'un bonus de recharge d'énergie de 30 % lorsque son énergie élémentaire est inférieure à 50 %. |
Passif 3
| Name | Vélocité lupine |
|---|---|
| Description complète | Diminue la consommation d'endurance des personnages de l'équipe de 20 % lors du sprint. Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques. |
| Description | Diminue la consommation d'endurance des personnages de l'équipe de 20 % lors du sprint. Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques. |
Coûts
Lvl2
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 12500 |
Enseignement de la Résistance
| Id | 104304 |
|---|---|
| Quantité | 3 |
Masque endommagé
| Id | 112005 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Lvl3
Lvl4
Lvl5
Lvl6
Lvl7
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 120000 |
Philosophie de la Résistance
| Id | 104306 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Masque sinistre
| Id | 112007 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Griffe de Stormterror
| Id | 113004 |
|---|---|
| Quantité | 1 |
Lvl8
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 260000 |
Philosophie de la Résistance
| Id | 104306 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Masque sinistre
| Id | 112007 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Griffe de Stormterror
| Id | 113004 |
|---|---|
| Quantité | 1 |
Lvl9
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 450000 |
Philosophie de la Résistance
| Id | 104306 |
|---|---|
| Quantité | 12 |
Masque sinistre
| Id | 112007 |
|---|---|
| Quantité | 9 |
Griffe de Stormterror
| Id | 113004 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Lvl10
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 700000 |
Philosophie de la Résistance
| Id | 104306 |
|---|---|
| Quantité | 16 |
Masque sinistre
| Id | 112007 |
|---|---|
| Quantité | 12 |
Griffe de Stormterror
| Id | 113004 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Couronne de la sagesse
| Id | 104319 |
|---|---|
| Quantité | 1 |