Informations détaillées

Version2.1

Attaque normale

NameForme de l'eau
Description complète<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>
Enchaîne jusqu'à 3 attaques qui prennent la forme de poissons pour infliger des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color>.

<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>
Consomme de l'endurance pour infliger des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro de zone</color> après un court délai.

<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Hydro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro de zone</color> à l'impact.
DescriptionAttaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 attaques qui prennent la forme de poissons pour infliger des DGT Hydro.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour infliger des DGT Hydro de zone après un court délai.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Hydro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Hydro de zone à l'impact.

Valeurs par niveau

Labels

DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:F1P}DGT attaque chargée|{param4:P}Coût d'endurance attaque chargée|{param5:F1} ptsDGT durant la chute|{param6:F1P}DGT chute basse/élevée|{param7:P}/{param8:P}

Paramètres

Param1

0.683760.7350420.7863240.85470.9059820.9572641.025641.0940161.1623921.2307681.2991441.367521.452991.538461.62393

Param2

0.6153840.6615380.7076920.769230.8153840.8615380.9230760.9846141.0461531.1076911.169231.2307681.3076911.3846141.461537

Param3

0.9430561.0137851.0845141.178821.2495491.3202781.4145841.508891.6031951.6975011.7918061.8861122.0039942.1218762.239758

Param4

1.48321.594441.705681.8541.965242.076482.22482.373122.521442.669762.818082.96643.15183.33723.5226

Param5

505050505050505050505050505050

Param6

0.5682880.6145440.66080.726880.7731360.8260.8986880.9713761.0440641.123361.2026561.2819521.3612481.4405441.51984

Param7

1.1363351.2288281.321321.4534521.5459441.651651.7969951.942342.0876862.2462442.4048022.5633612.7219192.8804783.039036

Param8

1.4193441.5348721.65041.815441.9309682.0632.2445442.4260882.6076322.805683.0037283.2017763.3998243.5978723.79592

Compétence élémentaire

NameSerment de Kurage
Description complèteKokomi crée une méduse fantôme à partir d'eau pour soigner ses alliés.
Utiliser cette compétence applique l'état <color=#80C0FFFF>Trempé</color> à Kokomi.

<color=#FFD780FF>Méduse fantôme</color>
Inflige des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color> aux ennemis proches et restaure les PV des personnages déployés à proximité à intervalles réguliers. Les soins sont fonction des PV max de Kokomi.

<i>Kokomi a besoin de récupérer des forces régulièrement pour maintenir son efficacité de travail.</i>
DescriptionKokomi crée une méduse fantôme à partir d'eau pour soigner ses alliés.
Utiliser cette compétence applique l'état Trempé à Kokomi.

Méduse fantôme
Inflige des DGT Hydro aux ennemis proches et restaure les PV des personnages déployés à proximité à intervalles réguliers. Les soins sont fonction des PV max de Kokomi.
Flavor TextKokomi a besoin de récupérer des forces régulièrement pour maintenir son efficacité de travail.

Valeurs par niveau

Labels

Soins|{param1:F1P} PV max + {param2:I} PVDGT ondulation|{param3:F1P}Durée|{param4:F1} sTemps de recharge|{param5:F1} s

Paramètres

Param1

0.0440.04730.05060.0550.05830.06160.0660.07040.07480.07920.08360.0880.09350.0990.1045

Param2

423.7063466.08282511.99072561.43614.40063670.90265730.9361794.50085861.59705932.224551006.38351084.07371165.29541250.04851338.3329

Param3

1.0919041.1737971.255691.364881.4467731.5286661.6378561.7470461.8562371.9654272.0746182.1838082.3202962.4567842.593272

Param4

121212121212121212121212121212

Param5

202020202020202020202020202020

Déchaînement élémentaire

NameAscension de la néréide
Description complèteLa puissance de Watatsumi se manifeste, infligeant des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color> aux ennemis proches, avant d'entourer Kokomi d'une parure cérémoniale faite des eaux vives de Sangonomiya.

<color=#FFD780FF>Parure cérémoniale</color>
· Les DGT des attaques normales et chargées de Kokomi et ceux de la méduse fantôme créée par sa compétence élémentaire augmentent en fonction des PV max de Kokomi.
· Lorsque ses attaques normales et chargées touchent des ennemis, Kokomi restaure les PV de tous les personnages de l'équipe à proximité, la quantité de PV restaurés dépendant des PV max de Kokomi.
· Augmente la RÉS à l'interruption de Kokomi, et lui permet de se déplacer à la surface de l'eau.

Ces effets prennent fin lorsque Kokomi quitte le champ de bataille.

<i>Une lumière claire se fond dans les robes autour de Son Altesse Sangonomiya Kokomi, reflétant sa forme magnifique.</i>
DescriptionLa puissance de Watatsumi se manifeste, infligeant des DGT Hydro aux ennemis proches, avant d'entourer Kokomi d'une parure cérémoniale faite des eaux vives de Sangonomiya.

Parure cérémoniale
· Les DGT des attaques normales et chargées de Kokomi et ceux de la méduse fantôme créée par sa compétence élémentaire augmentent en fonction des PV max de Kokomi.
· Lorsque ses attaques normales et chargées touchent des ennemis, Kokomi restaure les PV de tous les personnages de l'équipe à proximité, la quantité de PV restaurés dépendant des PV max de Kokomi.
· Augmente la RÉS à l'interruption de Kokomi, et lui permet de se déplacer à la surface de l'eau.

Ces effets prennent fin lorsque Kokomi quitte le champ de bataille.
Flavor TextUne lumière claire se fond dans les robes autour de Son Altesse Sangonomiya Kokomi, reflétant sa forme magnifique.

Valeurs par niveau

Labels

DGT compétence|{param1:F1P} PV maxBonus ATQ normale|{param4:F1P} PV maxBonus ATQ chargée|{param5:F1P} PV maxBonus ATQ méduse fantôme|{param9:F1P} PV maxSoins équipe|{param2:F2P} PV max + {param3:I} PVDurée|{param6:F1} sTemps de recharge|{param7:F1} sÉnergie élémentaire|{param8:I}

Paramètres

Param1

0.104160.1119720.1197840.13020.1380120.1458240.156240.1666560.1770720.1874880.1979040.208320.221340.234360.24738

Param2

0.008080.0086860.0092920.01010.0107060.0113120.012120.0129280.0137360.0145440.0153520.016160.017170.018180.01919

Param3

77.0373884.7421893.08906102.078111.70901121.982086132.89723144.45445156.65373169.49507182.97849197.10397211.87152227.28113243.33281

Param4

0.04840.052030.055660.06050.064130.067760.07260.077440.082280.087120.091960.09680.102850.10890.11495

Param5

0.067760.0728420.0779240.08470.0897820.0948640.101640.1084160.1151920.1219680.1287440.135520.143990.152460.16093

Param6

101010101010101010101010101010

Param7

181818181818181818181818181818

Param8

707070707070707070707070707070

Param9

0.0709630.0762850.0816080.0887040.0940260.0993480.1064450.1135410.1206370.1277340.134830.1419260.1507970.1596670.168538

Passif 1

NameCoffret de tamakushi
Description complèteSi la méduse fantôme de Kokomi est sur le champ de bataille lorsqu'elle utilise <color=#FFD780FF>Ascension de la néréide</color>, sa durée est réinitialisée.
DescriptionSi la méduse fantôme de Kokomi est sur le champ de bataille lorsqu'elle utilise Ascension de la néréide, sa durée est réinitialisée.

Passif 2

NameChant de nacre
Description complèteLorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par <color=#FFD780FF>Ascension de la néréide</color>, les bonus de DGT d'attaque normale et chargée en fonction de ses PV max bénéficient d'une augmentation supplémentaire basée sur 15 % de son bonus de soins.
DescriptionLorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, les bonus de DGT d'attaque normale et chargée en fonction de ses PV max bénéficient d'une augmentation supplémentaire basée sur 15 % de son bonus de soins.

Passif 3

NamePrincesse de Watatsumi
Description complèteDiminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors de la nage.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
DescriptionDiminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors de la nage.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.

Passif 4

NameStratégie sans faille
Description complèteLe bonus de soins de Kokomi augmente de 25 %, mais son taux CRIT diminue de 100 %.
DescriptionLe bonus de soins de Kokomi augmente de 25 %, mais son taux CRIT diminue de 100 %.

Coûts

Lvl2

Mora

Id202
Quantité12500

Lvl3

Mora

Id202
Quantité17500

Lvl4

Mora

Id202
Quantité25000

Lvl5

Mora

Id202
Quantité30000

Lvl6

Mora

Id202
Quantité37500

Lvl7

Mora

Id202
Quantité120000

Lvl8

Mora

Id202
Quantité260000

Lvl9

Mora

Id202
Quantité450000

Lvl10

Mora

Id202
Quantité700000

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