Informations détaillées
| Version | 4.7 |
|---|
Attaque normale
| Name | Traitement ciblé |
|---|---|
| Description complète | <color=#FFD780FF>Attaque normale</color> Enchaîne jusqu'à 3 attaques consécutives. <color=#FFD780FF>Attaque chargée</color> Effectue un <color=#FFD780FF>tir visé</color> plus précis infligeant davantage de DGT. Lors de la visée, la flèche se charge en élément Hydro. Une fois la charge terminée, Sigewinne tire à intervalles réguliers des mini-délicabulles qui se déplacent lentement vers la cible, infligeant des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color>. En relâchant, une flèche imprégnée de la puissance des torrents inflige des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color> à l'ennemi touché. <color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color> Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact. |
| Description | Attaque normale Enchaîne jusqu'à 3 attaques consécutives. Attaque chargée Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT. Lors de la visée, la flèche se charge en élément Hydro. Une fois la charge terminée, Sigewinne tire à intervalles réguliers des mini-délicabulles qui se déplacent lentement vers la cible, infligeant des DGT Hydro. En relâchant, une flèche imprégnée de la puissance des torrents inflige des DGT Hydro à l'ennemi touché. Attaque plongeante Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact. |
Valeurs par niveau
Labels
DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:F1P}DGT tir visé|{param7:F1P}DGT tir visé (pleine charge)|{param8:F1P}DGT mini-délicabulle|{param9:F1P}DGT durant la chute|{param4:F1P}DGT chute basse/élevée|{param5:F1P}/{param6:F1P}
Paramètres
Param1
0.5261390.5689650.611790.6729690.7157940.7647370.8320340.8993310.9666281.0400431.1134581.1868731.2602871.3337021.407117
Param2
0.5107110.5522810.593850.6532350.6948040.7423120.8076360.8729590.9382831.0095451.0808071.1520691.2233311.2945931.365855
Param3
0.782910.8466350.910361.0013961.0651211.137951.238091.3382291.4383691.5476121.6568551.7660981.8753421.9845852.093828
Param4
0.5682880.6145440.66080.726880.7731360.8260.8986880.9713761.0440641.123361.2026561.2819521.3612481.4405441.51984
Param5
1.1363351.2288281.321321.4534521.5459441.651651.7969951.942342.0876862.2462442.4048022.5633612.7219192.8804783.039036
Param6
1.4193441.5348721.65041.815441.9309682.0632.2445442.4260882.6076322.805683.0037283.2017763.3998243.5978723.79592
Param7
0.43860.47430.510.5610.59670.63750.69360.74970.80580.8670.92820.98941.05061.11181.173
Param8
1.241.3331.4261.551.6431.7361.861.9842.1082.2322.3562.482.6352.792.945
Param9
0.2480.26660.28520.310.32860.34720.3720.39680.42160.44640.47120.4960.5270.5580.589
Compétence élémentaire
| Name | Hydrothérapie rebondissante |
|---|---|
| Description complète | Sigewinne utilise un pistolet à bulles spécialement conçu dans la Forteresse de Méropide pour souffler des <color=#FFD780FF>bulles d'eau curative</color> pouvant stimuler la circulation sanguine et aider les patients à dormir paisiblement. Les bulles d'eau curative rebondissent entre les ennemis proches, infligeant des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color> selon les PV max de Sigewinne aux ennemis touchés. En rebondissant, les bulles d'eau curative restaurent les PV de tous les personnages de l'équipe à proximité (hormis Sigewinne) selon les PV max de Sigewinne. Une bulle d'eau curative disparaît et restaure les PV de Sigewinne selon ses PV max après avoir rebondi 5 fois. Si aucun ennemi n'est à proximité, les bulles d'eau curative rebondissent aux alentours. Il ne peut exister qu'une seule bulle d'eau curative créée par Sigewinne à la fois. En cas d'appui long, les bulles d'eau curative peuvent être chargées. <color=#FFD780FF>Appui long</color> Effectue une charge en mode visée pour souffler une bulle d'eau curative encore plus grosse et plus puissante ! La bulle d'eau curative grandit à mesure que l'appui long est maintenu, jusqu'à grossir deux fois, chaque fois augmentant les DGT infligés de 5 % et les soins prodigués de 5 %. Lorsqu'une grande bulle d'eau curative rebondit, elle se rapetisse d'un cran, jusqu'à ce qu'elle redevienne une bulle d'eau curative normale. Les ennemis les plus faibles qui se font toucher par des grandes bulles d'eau curative sont immobilisés et incapables de bouger. De plus, utiliser cette capacité permet à Sigewinne de générer 2 gouttes d'eau de source à proximité. Chaque goutte d'eau de source que Sigewinne absorbe lui accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 10 % de ses PV max. Lorsque l'engagement vital de Sigewinne est annulé, chaque tranche de 2 000 pts d'engagement vital restaure son énergie élémentaire de 1 pt. Sigewinne peut récupérer un maximum de 5 pts d'énergie élémentaire de cette manière. <color=#FFD780FF>Arkhe : Ousia</color> Régulièrement, une lame fluide descend à l'emplacement touché par une bulle d'eau curative pour infliger des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color> chargés d'énergie ousia selon les PV max de Sigewinne. <i>« Alors ? Non seulement ce type d'hydrothérapie peut stimuler le système circulatoire, mais ça peut aussi remonter le moral des patients. Oh, et ce n'est pas tout : ça aide même les patients qui devraient se reposer à faire un bon dodo... »</i> |
| Description | Sigewinne utilise un pistolet à bulles spécialement conçu dans la Forteresse de Méropide pour souffler des bulles d'eau curative pouvant stimuler la circulation sanguine et aider les patients à dormir paisiblement. Les bulles d'eau curative rebondissent entre les ennemis proches, infligeant des DGT Hydro selon les PV max de Sigewinne aux ennemis touchés. En rebondissant, les bulles d'eau curative restaurent les PV de tous les personnages de l'équipe à proximité (hormis Sigewinne) selon les PV max de Sigewinne. Une bulle d'eau curative disparaît et restaure les PV de Sigewinne selon ses PV max après avoir rebondi 5 fois. Si aucun ennemi n'est à proximité, les bulles d'eau curative rebondissent aux alentours. Il ne peut exister qu'une seule bulle d'eau curative créée par Sigewinne à la fois. En cas d'appui long, les bulles d'eau curative peuvent être chargées. Appui long Effectue une charge en mode visée pour souffler une bulle d'eau curative encore plus grosse et plus puissante ! La bulle d'eau curative grandit à mesure que l'appui long est maintenu, jusqu'à grossir deux fois, chaque fois augmentant les DGT infligés de 5 % et les soins prodigués de 5 %. Lorsqu'une grande bulle d'eau curative rebondit, elle se rapetisse d'un cran, jusqu'à ce qu'elle redevienne une bulle d'eau curative normale. Les ennemis les plus faibles qui se font toucher par des grandes bulles d'eau curative sont immobilisés et incapables de bouger. De plus, utiliser cette capacité permet à Sigewinne de générer 2 gouttes d'eau de source à proximité. Chaque goutte d'eau de source que Sigewinne absorbe lui accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 10 % de ses PV max. Lorsque l'engagement vital de Sigewinne est annulé, chaque tranche de 2 000 pts d'engagement vital restaure son énergie élémentaire de 1 pt. Sigewinne peut récupérer un maximum de 5 pts d'énergie élémentaire de cette manière. Arkhe : Ousia Régulièrement, une lame fluide descend à l'emplacement touché par une bulle d'eau curative pour infliger des DGT Hydro chargés d'énergie ousia selon les PV max de Sigewinne. |
| Flavor Text | « Alors ? Non seulement ce type d'hydrothérapie peut stimuler le système circulatoire, mais ça peut aussi remonter le moral des patients. Oh, et ce n'est pas tout : ça aide même les patients qui devraient se reposer à faire un bon dodo... » |
Valeurs par niveau
Labels
DGT bulle d'eau curative|{param1:F2P} PV maxSoins de bulle d'eau curative|{param2:F2P} PV max + {param3:I} PVSoins de fin de rebond|{param4:F1P} PV maxDGT lame fluide|{param7:F2P} PV maxIntervalle de lame fluide|{param8:F1} sTemps de recharge|{param9:F1} s
Paramètres
Param1
0.02280.024510.026220.02850.030210.031920.03420.036480.038760.041040.043320.04560.048450.05130.05415
Param2
0.0280.03010.03220.0350.03710.03920.0420.04480.04760.05040.05320.0560.05950.0630.0665
Param3
269.6314296.5983325.81244357.2738390.98242426.93826465.14136505.59167548.28925593.2341640.42615689.8654741.55194795.4857851.66675
Param4
0.50.50.50.50.50.50.50.50.50.50.50.50.50.50.5
Param6
0.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.1
Param7
0.006840.0073530.0078660.008550.0090630.0095760.010260.0109440.0116280.0123120.0129960.013680.0145350.015390.016245
Param8
101010101010101010101010101010
Param9
181818181818181818181818181818
Param10
0.00050.00050.00050.00050.00050.00050.00050.00050.00050.00050.00050.00050.00050.00050.0005
Param11
555555555555555
Déchaînement élémentaire
| Name | Injection sur-saturée |
|---|---|
| Description complète | Sigewinne sort une seringue spécialement conçue dans la Forteresse de Méropide pour attaquer la zone en face d'elle avec des vagues de gentillesse et de médicaments, infligeant des <color=#80C0FFFF>DGT Hydro de zone</color> de façon continue selon ses PV max. De plus, utiliser cette capacité permet à Sigewinne d'absorber jusqu'à 2 gouttes d'eau de source à portée. <i>« Hé, prendre trop de médicaments, c'est comme prendre du poison : c'est vraiment dangereux ! Mais les patients ont aussi besoin de soins et d'attention, et avec ça au moins, pas de risque d'overdose ! »</i> |
| Description | Sigewinne sort une seringue spécialement conçue dans la Forteresse de Méropide pour attaquer la zone en face d'elle avec des vagues de gentillesse et de médicaments, infligeant des DGT Hydro de zone de façon continue selon ses PV max. De plus, utiliser cette capacité permet à Sigewinne d'absorber jusqu'à 2 gouttes d'eau de source à portée. |
| Flavor Text | « Hé, prendre trop de médicaments, c'est comme prendre du poison : c'est vraiment dangereux ! Mais les patients ont aussi besoin de soins et d'attention, et avec ça au moins, pas de risque d'overdose ! » |
Valeurs par niveau
Labels
DGT compétence|{param1:F1P} PV maxDurée|{param4:F1} sTemps de recharge|{param2:F1} sÉnergie élémentaire|{param3:I}
Paramètres
Param1
0.1177080.1265360.1353640.1471350.1559630.1647910.1765620.1883330.2001040.2118740.2236450.2354160.2501290.2648430.279556
Param2
181818181818181818181818181818
Param3
707070707070707070707070707070
Param4
2.52.52.52.52.52.52.52.52.52.52.52.52.52.52.5
Passif 1
| Name | Repos adéquat requis |
|---|---|
| Description complète | Utiliser <color=#FFD780FF>Hydrothérapie rebondissante</color> accorde à Sigewinne l'effet Repos semi-forcé pendant 18 s : accorde un <color=#80C0FFFF>bonus de DGT Hydro</color> de 8 % et 10 cumuls d'analepsie. Lorsqu'une compétence élémentaire d'un personnage faisant partie d'une équipe à proximité mais n'étant pas déployé (hormis Sigewinne) inflige des DGT, un cumul d'analepsie est consommé pour augmenter cette instance de DGT : chaque tranche de 1 000 PV max au-dessus de 30 000 que Sigewinne possède augmente les DGT de 80 pts, une instance de DGT pouvant être augmentée d'un maximum de 2 800 pts de cette manière. |
| Description | Utiliser Hydrothérapie rebondissante accorde à Sigewinne l'effet Repos semi-forcé pendant 18 s : accorde un bonus de DGT Hydro de 8 % et 10 cumuls d'analepsie. Lorsqu'une compétence élémentaire d'un personnage faisant partie d'une équipe à proximité mais n'étant pas déployé (hormis Sigewinne) inflige des DGT, un cumul d'analepsie est consommé pour augmenter cette instance de DGT : chaque tranche de 1 000 PV max au-dessus de 30 000 que Sigewinne possède augmente les DGT de 80 pts, une instance de DGT pouvant être augmentée d'un maximum de 2 800 pts de cette manière. |
Passif 2
| Name | Traitement minutieux prescrit |
|---|---|
| Description complète | Lorsque Sigewinne effectue des soins, la quantité de soins augmente selon le total des engagements vitaux actuels de tous les personnages de l'équipe : chaque tranche de 1 000 pts d'engagement vital augmente les soins de 3 %. Les soins peuvent être augmentés d'un maximum de 30 % de cette manière. |
| Description | Lorsque Sigewinne effectue des soins, la quantité de soins augmente selon le total des engagements vitaux actuels de tous les personnages de l'équipe : chaque tranche de 1 000 pts d'engagement vital augmente les soins de 3 %. Les soins peuvent être augmentés d'un maximum de 30 % de cette manière. |
Passif 3
| Name | Dose d'urgence |
|---|---|
| Description complète | Sous l'eau, si les PV de votre personnage déployé tombent en dessous de 50 %, il récupère des PV pour une valeur totale équivalant à 50 % de ses PV max en 2,5 s, mais ses RÉS élémentaires et physique diminuent de 10 % pendant 10 s. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 20 s. |
| Description | Sous l'eau, si les PV de votre personnage déployé tombent en dessous de 50 %, il récupère des PV pour une valeur totale équivalant à 50 % de ses PV max en 2,5 s, mais ses RÉS élémentaires et physique diminuent de 10 % pendant 10 s. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 20 s. |
Coûts
Lvl2
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 12500 |
Enseignement de l'Équité
| Id | 104338 |
|---|---|
| Quantité | 3 |
Perle transocéanique
| Id | 112080 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Lvl3
Lvl4
Lvl5
Lvl6
Lvl7
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 120000 |
Philosophie de l'Équité
| Id | 104340 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Cristal xénochromatique
| Id | 112082 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Œil de tourbillon sans lumière
| Id | 113055 |
|---|---|
| Quantité | 1 |
Lvl8
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 260000 |
Philosophie de l'Équité
| Id | 104340 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Cristal xénochromatique
| Id | 112082 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Œil de tourbillon sans lumière
| Id | 113055 |
|---|---|
| Quantité | 1 |
Lvl9
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 450000 |
Philosophie de l'Équité
| Id | 104340 |
|---|---|
| Quantité | 12 |
Cristal xénochromatique
| Id | 112082 |
|---|---|
| Quantité | 9 |
Œil de tourbillon sans lumière
| Id | 113055 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Lvl10
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 700000 |
Philosophie de l'Équité
| Id | 104340 |
|---|---|
| Quantité | 16 |
Cristal xénochromatique
| Id | 112082 |
|---|---|
| Quantité | 12 |
Œil de tourbillon sans lumière
| Id | 113055 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Couronne de la sagesse
| Id | 104319 |
|---|---|
| Quantité | 1 |