Informations détaillées
| Version | 6.4 |
|---|
Attaque normale
| Name | Escrime de Favonius - Valse radieuse |
|---|---|
| Description complète | <color=#FFD780FF>Attaque normale</color> Imite une ancienne valse chevaleresque pour enchaîner jusqu'à 5 coups avec ses lames. <color=#FFD780FF>Attaque chargée</color> Consomme de l'endurance pour foncer en avant et exécuter une attaque puissante avec deux lames. <color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color> Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact. |
| Description | Attaque normale Imite une ancienne valse chevaleresque pour enchaîner jusqu'à 5 coups avec ses lames. Attaque chargée Consomme de l'endurance pour foncer en avant et exécuter une attaque puissante avec deux lames. Attaque plongeante Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact. |
Valeurs par niveau
Labels
DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param3:F1P}+{param2:F1P}DGT 3e coup|{param5:F1P}+{param4:F1P}DGT 4e coup|{param6:F1P}+{param7:F1P}DGT 5e coup|{param8:F1P}+{param9:F1P}DGT attaque chargée|{param10:F1P}+{param11:F1P}Coût d'endurance attaque chargée|{param12:F1} ptsDGT durant la chute|{param13:F1P}DGT Chute basse/élevée|{param14:P}/{param15:P}
Paramètres
Param1
0.6545980.7078790.761160.8372760.8905570.951451.0351781.1189051.2026331.2939721.3853111.476651.567991.6593291.750668
Param2
0.4455010.4817620.5180240.5698260.6060880.647530.7045130.7614950.8184780.8806410.9428041.0049671.0671291.1292921.191455
Param3
0.2398850.259410.2789360.306830.3263550.348670.3793530.4100360.4407190.4741910.5076640.5411360.5746080.608080.641553
Param4
0.602390.6514210.7004530.7704980.819530.8755660.9526161.0296661.1067161.190771.2748241.3588791.4429331.5269881.611042
Param5
0.3243640.3507650.3771670.4148840.4412850.4714590.5129470.5544350.5959240.6411840.6864440.7317040.7769640.8222240.867484
Param6
0.5543160.5994340.6445530.7090080.7541270.8056910.8765920.9474931.0183941.095741.1730861.2504331.3277791.4051261.482472
Param7
0.2984780.3227720.3470670.3817740.4060680.4338340.4720110.5101880.5483660.5900140.6316620.673310.7149580.7566060.798254
Param8
0.6974980.7542710.8110440.8921480.9489211.0138051.103021.1922351.281451.3787751.47611.5734251.6707511.7680761.865401
Param9
0.3755760.4061460.4367160.4803880.5109580.5458950.5939340.6419730.6900110.7424170.7948230.8472290.8996350.9520411.004447
Param10
0.8563880.9260940.99581.095381.1650861.244751.3542881.4638261.5733641.692861.8123561.9318522.0513482.1708442.29034
Param11
0.4611320.4986660.53620.589820.6273540.670250.7292320.7882140.8471960.911540.9758841.0402281.1045721.1689161.23326
Param12
505050505050505050505050505050
Param13
0.7458780.8065890.86730.954031.0147411.0841251.1795281.2749311.3703341.474411.5784861.6825621.7866381.8907141.99479
Param14
1.491441.6128361.7342331.9076562.0290522.1677912.3585562.5493222.7400872.9481953.1563033.3644113.5725193.7806273.988735
Param15
1.8628892.014522.166152.3827652.5343962.7076882.9459643.1842413.4225173.6824553.9423934.2023314.4622694.7222074.982145
Compétence élémentaire
| Name | Exécution liée au vent |
|---|---|
| Description complète | Varka déchaîne la véritable essence de l'escrime de Favonius avec une puissance absolue, différents effets se produisant selon la méthode de déclenchement : <color=#FFD780FF>Appui simple</color> Varka bondit en avant et frappe d'un seul mouvement fluide, infligeant des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo de zone</color> et activant son mode {LINK#N11280001}<color=#FFD780FF>Charge de tempête</color>{/LINK}. Pendant sa <color=#FFD780FF>charge de tempête</color>, les DGT infligés par les attaques normales et chargées de Varka augmentent, Varka ne peut plus effectuer d'attaques plongeantes, et les deux lames de ses attaques normales et chargées infligent chacune des DGT élémentaires ne pouvant pas être enchantés selon les éléments des personnages de l'équipe. De plus, si l'équipe contient un personnage <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#FFACFFFF>Électro</color> ou <color=#99FFFFFF>Cryo</color> pendant sa <color=#FFD780FF>charge de tempête</color>, la compétence élémentaire <color=#FFD780FF>Exécution liée au vent</color> de Varka est convertie en la compétence élémentaire spéciale {LINK#N11280002}<color=#FFD780FF>Ascension des quatre vents</color>{/LINK}, infligeant des DGT élémentaires correspondants et des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color>. Varka peut également consommer le nombre d'utilisations de sa compétence élémentaire spéciale <color=#FFD780FF>Ascension des quatre vents</color> pour effectuer une attaque chargée spéciale <color=#FFD780FF>Dévoreur azur</color> qui ne consomme pas d'endurance et inflige des DGT élémentaires correspondants et des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color>. <color=#FFD780FF>Appui long</color> Après une période de charge, Varka effectue un bond en avant, la durée de la charge déterminant la distance du saut. |
| Description | Varka déchaîne la véritable essence de l'escrime de Favonius avec une puissance absolue, différents effets se produisant selon la méthode de déclenchement : Appui simple Varka bondit en avant et frappe d'un seul mouvement fluide, infligeant des DGT Anémo de zone et activant son mode **Charge de tempête**. Pendant sa charge de tempête, les DGT infligés par les attaques normales et chargées de Varka augmentent, Varka ne peut plus effectuer d'attaques plongeantes, et les deux lames de ses attaques normales et chargées infligent chacune des DGT élémentaires ne pouvant pas être enchantés selon les éléments des personnages de l'équipe. De plus, si l'équipe contient un personnage Pyro, Hydro, Électro ou Cryo pendant sa charge de tempête, la compétence élémentaire Exécution liée au vent de Varka est convertie en la compétence élémentaire spéciale **Ascension des quatre vents**, infligeant des DGT élémentaires correspondants et des DGT Anémo. Varka peut également consommer le nombre d'utilisations de sa compétence élémentaire spéciale Ascension des quatre vents pour effectuer une attaque chargée spéciale Dévoreur azur qui ne consomme pas d'endurance et inflige des DGT élémentaires correspondants et des DGT Anémo. Appui long Après une période de charge, Varka effectue un bond en avant, la durée de la charge déterminant la distance du saut. |
Valeurs par niveau
Labels
DGT compétence|{param1:F1P}TdR appui simple|{param19:F1} sTdR appui long|{param20:F1} sDurée de charge de tempête|{param2:F1} sDGT 1er coup (charge de tempête)|{param3:F1P}DGT 2e coup (charge de tempête)|{param5:F1P}+{param4:F1P}DGT 3e coup (charge de tempête)|{param7:F1P}+{param6:F1P}DGT 4e coup (charge de tempête)|{param8:F1P}+{param9:F1P}DGT 5e coup (charge de tempête)|{param10:F1P}+{param11:F1P}DGT attaque chargée (charge de tempête)|{param12:F1P}+{param13:F1P}DGT Ascension des quatre vents|{param14:F1P}+{param15:F1P}DGT Dévoreur azur|{param16:F1P} ×2 + {param17:F1P} ×2TdR d'Ascension des quatre vents|{param18:F1} s
Paramètres
Param1
2.7842.99283.20163.483.68883.89764.1764.45444.73285.01125.28965.5685.9166.2646.612
Param2
121212121212121212121212121212
Param3
0.8182470.8848480.951451.0465951.1131961.1893121.2939721.3986311.5032911.6174651.7316391.8458131.9599872.0741612.188335
Param4
0.5568760.6022030.647530.7122830.757610.8094130.8806410.9518691.0230971.1008011.1785051.2562081.3339121.4116151.489319
Param5
0.2998560.3242630.348670.3835370.4079440.4358370.4741910.5125450.5508990.5927390.6345790.676420.718260.7601010.801941
Param6
0.7529870.8142770.8755660.9631231.0244131.0944581.190771.2870821.3833951.4884631.5935311.6985991.8036661.9087342.013802
Param7
0.4054550.4384570.4714590.5186050.5516070.5893230.6411840.6930440.7449050.801480.8580550.914630.9712051.027781.084355
Param8
0.6928940.7492930.8056910.886260.9426591.0071141.095741.1843661.2729921.3696751.4663581.5630411.6597241.7564071.85309
Param9
0.3730970.4034650.4338340.4772170.5075850.5422920.5900140.6377360.6854570.7375170.7895770.8416370.8936980.9457580.997818
Param10
0.8718720.9428391.0138051.1151861.1861521.2672561.3787751.4902931.6018121.7234691.8451251.9667822.0884382.2100952.331751
Param11
0.469470.5076820.5458950.6004850.6386970.6823690.7424170.8024660.8625140.9280220.9935291.0590361.1245441.1900511.255559
Param12
1.0704851.1576181.244751.3692251.4563571.5559371.692861.8297831.9667052.1160752.2654452.4148152.5641852.7135552.862925
Param13
0.5764150.6233330.670250.7372750.7841920.8378130.911540.9852671.0589951.1394251.2198551.3002851.3807151.4611451.541575
Param14
1.75761.889422.021242.1972.328822.460642.63642.812162.987923.163683.339443.51523.73493.95464.1743
Param15
0.94641.017381.088361.1831.253981.324961.41961.514241.608881.703521.798161.89282.01112.12942.2477
Param16
0.9361.00621.07641.171.24021.31041.4041.49761.59121.68481.77841.8721.9892.1062.223
Param17
0.5040.54180.57960.630.66780.70560.7560.80640.85680.90720.95761.0081.0711.1341.197
Param18
111111111111111111111111111111
Param19
161616161616161616161616161616
Param20
888888888888888
Déchaînement élémentaire
| Name | Avatar du vent du nord |
|---|---|
| Description complète | Au nom du plus grand Chevalier de Borée, Varka lance une puissante attaque de double taillade vers l'avant, infligeant deux fois des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color>. Si l'équipe contient un personnage <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#FFACFFFF>Électro</color> ou <color=#99FFFFFF>Cryo</color>, la première taillade est convertie pour infliger des DGT élémentaires selon l'ordre de priorité des éléments concernés. |
| Description | Au nom du plus grand Chevalier de Borée, Varka lance une puissante attaque de double taillade vers l'avant, infligeant deux fois des DGT Anémo. Si l'équipe contient un personnage Pyro, Hydro, Électro ou Cryo, la première taillade est convertie pour infliger des DGT élémentaires selon l'ordre de priorité des éléments concernés. |
Valeurs par niveau
Labels
DGT 1er coup de capacité|{param1:F1P}DGT 2e coup de capacité|{param2:F1P}Temps de recharge|{param3:F1} sÉnergie élémentaire|{param4:I}
Paramètres
Param1
3.36963.622323.875044.2124.464724.717445.05445.391365.728326.065286.402246.73927.16047.58168.0028
Param2
1.81441.950482.086562.2682.404082.540162.72162.903043.084483.265923.447363.62883.85564.08244.3092
Param3
151515151515151515151515151515
Param4
606060606060606060606060606060
Passif 1
| Name | Marche du vent d'aube |
|---|---|
| Description complète | Lorsque l'équipe contient un personnage <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#FFACFFFF>Électro</color> ou <color=#99FFFFFF>Cryo</color>, chaque tranche de 1 000 pts d'ATQ de Varka lui accorde un <color=#80FFD7FF>bonus de DGT Anémo</color> et de l'élément correspondant, selon ce même ordre de priorité, de 10 % (un seul des éléments mentionnés précédemment peut bénéficier d'un bonus de DGT de cette manière), un bonus maximum de 25 % pouvant être obtenu de cette manière. De plus, si l'équipe contient au moins 2 personnages <color=#80FFD7FF>Anémo</color> ou au moins 2 personnages d'un élément identique parmi les éléments <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#FFACFFFF>Électro</color> et <color=#99FFFFFF>Cryo</color>, les attaques normales, les attaques chargées, les attaques chargées spéciales <color=#FFD780FF>Dévoreur azur</color> et les compétences élémentaires spéciales {LINK#N11280002}<color=#FFD780FF>Ascension des quatre vents</color>{/LINK} que Varka utilise pendant sa {LINK#N11280001}<color=#FFD780FF>charge de tempête</color>{/LINK} infligent des DGT d'une valeur équivalant à 140 % des DGT d'origine. Si l'équipe contient au moins 2 personnages <color=#80FFD7FF>Anémo</color> et au moins 2 personnages d'un élément identique parmi les éléments <color=#FF9999FF>Pyro</color>, <color=#80C0FFFF>Hydro</color>, <color=#FFACFFFF>Électro</color> et <color=#99FFFFFF>Cryo</color>, cet effet passe à 220 %. |
| Description | Lorsque l'équipe contient un personnage Pyro, Hydro, Électro ou Cryo, chaque tranche de 1 000 pts d'ATQ de Varka lui accorde un bonus de DGT Anémo et de l'élément correspondant, selon ce même ordre de priorité, de 10 % (un seul des éléments mentionnés précédemment peut bénéficier d'un bonus de DGT de cette manière), un bonus maximum de 25 % pouvant être obtenu de cette manière. De plus, si l'équipe contient au moins 2 personnages Anémo ou au moins 2 personnages d'un élément identique parmi les éléments Pyro, Hydro, Électro et Cryo, les attaques normales, les attaques chargées, les attaques chargées spéciales Dévoreur azur et les compétences élémentaires spéciales **Ascension des quatre vents** que Varka utilise pendant sa **charge de tempête** infligent des DGT d'une valeur équivalant à 140 % des DGT d'origine. Si l'équipe contient au moins 2 personnages Anémo et au moins 2 personnages d'un élément identique parmi les éléments Pyro, Hydro, Électro et Cryo, cet effet passe à 220 %. |
Passif 2
| Name | Avant-garde du vent |
|---|---|
| Description complète | Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Dispersion, Varka obtient un cumul de <color=#FFD780FF>serment de croc azur</color>, augmentant les DGT de ses attaques normales, de ses attaques chargées, de ses attaques chargées spéciales <color=#FFD780FF>Dévoreur azur</color> et de ses compétences élémentaires spéciales {LINK#N11280002}<color=#FFD780FF>Ascension des quatre vents</color>{/LINK} de 7,5 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 4 fois maximum. Chaque personnage peut accorder un cumul de <color=#FFD780FF>serment de croc azur</color> toutes les secondes à Varka de cette manière. |
| Description | Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Dispersion, Varka obtient un cumul de serment de croc azur, augmentant les DGT de ses attaques normales, de ses attaques chargées, de ses attaques chargées spéciales Dévoreur azur et de ses compétences élémentaires spéciales **Ascension des quatre vents** de 7,5 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 4 fois maximum. Chaque personnage peut accorder un cumul de serment de croc azur toutes les secondes à Varka de cette manière. |
Passif 3
| Name | Péan du vent de retour |
|---|---|
| Description complète | Chaque personnage de Mondstadt dans l'équipe diminue le TdR de la version déclenchée avec un appui long de la compétence élémentaire <color=#FFD780FF>Exécution liée au vent</color> de 5 %. Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées. |
| Description | Chaque personnage de Mondstadt dans l'équipe diminue le TdR de la version déclenchée avec un appui long de la compétence élémentaire Exécution liée au vent de 5 %. Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées. |
Coûts
Lvl2
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 12500 |
Enseignement de la Liberté
| Id | 104301 |
|---|---|
| Quantité | 3 |
Arbre de transmission cassé
| Id | 112122 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Lvl3
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 17500 |
Guide de la Liberté
| Id | 104302 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Arbre de transmission renforcé
| Id | 112123 |
|---|---|
| Quantité | 3 |
Lvl4
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 25000 |
Guide de la Liberté
| Id | 104302 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Arbre de transmission renforcé
| Id | 112123 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Lvl5
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 30000 |
Guide de la Liberté
| Id | 104302 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Arbre de transmission renforcé
| Id | 112123 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Lvl6
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 37500 |
Guide de la Liberté
| Id | 104302 |
|---|---|
| Quantité | 9 |
Arbre de transmission renforcé
| Id | 112123 |
|---|---|
| Quantité | 9 |
Lvl7
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 120000 |
Philosophie de la Liberté
| Id | 104303 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Arbre de transmission raffiné
| Id | 112124 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Échantillon ascensionné : Tour
| Id | 113074 |
|---|---|
| Quantité | 1 |
Lvl8
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 260000 |
Philosophie de la Liberté
| Id | 104303 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Arbre de transmission raffiné
| Id | 112124 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Échantillon ascensionné : Tour
| Id | 113074 |
|---|---|
| Quantité | 1 |
Lvl9
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 450000 |
Philosophie de la Liberté
| Id | 104303 |
|---|---|
| Quantité | 12 |
Arbre de transmission raffiné
| Id | 112124 |
|---|---|
| Quantité | 9 |
Échantillon ascensionné : Tour
| Id | 113074 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Lvl10
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 700000 |
Philosophie de la Liberté
| Id | 104303 |
|---|---|
| Quantité | 16 |
Arbre de transmission raffiné
| Id | 112124 |
|---|---|
| Quantité | 12 |
Échantillon ascensionné : Tour
| Id | 113074 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Couronne de la sagesse
| Id | 104319 |
|---|---|
| Quantité | 1 |