Informations détaillées

DescriptionUn arc manié par les chevaliers de l'Ordre de Favonius. Seuls les meilleurs archers pourront tirer le maximum de son potentiel.
Description complèteUn arc manié par les chevaliers de l'Ordre de Favonius. Seuls les meilleurs archers pourront tirer le maximum de son potentiel.
Weapon TypeWEAPON_BOW
Type d’armeArc
Rareté4
HistoireUn arc courbe modèle standard des chevaliers de l'Ordre de Favonius. Il est réservé aux meilleurs archers aux nombreuses années de services.
Le cadre en chêne d'excellente facture confère une bonne solidité à l'ouvrage, tandis que l'addition de pièces en métal permettent un usage plus simplifié.
La corde a été enchantée de magie et d'alchimie ; nul doigt ne peut s'y écorcher.
Cet arc est une récompense offerte aux gardiens de Mondstadt ayant fait montre de leur bravoure ; il s'agit d'un bel outil, aussi efficace qu'esthétique.

Au sein de l'Ordre de Favonius existait autrefois une faction d'archers exceptionnels, les Éclaireurs.
Elle fut à l'origine fondée par l'un des dirigeants mercenaire de Liyue, qui transmis à ses membres son savoir d'une vie.

Leurs capacités à pister dans les étendues sauvages et à flairer d'où viendrait le danger étaient autant de talents uniques dont les chevaliers manquaient.
Ceci en faisait un ajout précieux à l'Ordre.

Cet état de chose perdura jusqu'à ce qu'un jour le premier des Éclaireurs quitte l'Ordre, sans donner de raison.
À compter de ce jour, les Éclaireurs ne furent plus que l'ombre de ce qu'ils avaient autrefois été, et leur expertise se perdit.
Il n'en demeure pas moins qu'aujourd'hui encore, certains ne négligent aucun effort pour se montrer digne de ce nom autrefois grandiose.
ATQ de base41.0671
Main Stat TypeFIGHT_PROP_CHARGE_EFFICIENCY
Statistique secondaireRecharge d'énergie
Statistique de base13,3%
Nom du passifCharge critique
Description du passifLes coups CRIT des attaques ont <color=#99FFFFFF>{0}</color> de chances de générer une faible quantité de particules élémentaire qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les <color=#99FFFFFF>{1}</color> s.
Version1.0

Raffinement 1

DescriptionLes coups CRIT des attaques ont 60 % de chances de générer une faible quantité de particules élémentaires qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.

Values

60 %12

Raffinement 2

DescriptionLes coups CRIT des attaques ont 70 % de chances de générer une faible quantité de particules élémentaires qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10,5 s.

Values

70 %10,5

Raffinement 3

DescriptionLes coups CRIT des attaques ont 80 % de chances de générer une faible quantité de particules élémentaire qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 9 s.

Values

80 %9

Raffinement 4

DescriptionLes coups CRIT des attaques ont 90 % de chances de générer une faible quantité de particules élémentaires qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 7,5 s.

Values

90 %7,5

Raffinement 5

DescriptionLes coups CRIT des attaques ont 100 % de chances de générer une faible quantité de particules élémentaire qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6 s.

Values

100 %6

Coûts

Ascend1

Mora

Id202
Quantité5000

Ascend2

Mora

Id202
Quantité15000

Ascend3

Mora

Id202
Quantité20000

Ascend4

Mora

Id202
Quantité30000

Ascend5

Mora

Id202
Quantité35000

Ascend6

Mora

Id202
Quantité45000

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