Informations détaillées
| Version | 6.2 |
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Constellation 1
| Name | Rédemption de l'adamah |
|---|---|
| Description complète | Déclencher un déchaînement élémentaire provoque divers effets en fonction du type de déchaînement élémentaire que Durin déclenche : · <color=#FFD780FF>Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue</color> : tous les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 20 cumuls de <color=#FFD780FF>cycle d'illumination</color> pendant 20 s. Lorsque le personnage déployé inflige des DGT avec une attaque normale, une attaque chargée, une attaque plongeante, une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il consomme 1 cumul de cycle d'illumination pour augmenter les DGT infligés d'une valeur équivalant à 60 % de l'ATQ de Durin. Le compte de cumuls des personnages de l'équipe possédant du cycle d'illumination est géré individuellement. · <color=#FFD780FF>Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent</color> : Durin obtient 20 cumuls de <color=#FFD780FF>cycle d'illumination</color> pendant 20 s. Lorsque Durin inflige des DGT avec un déchaînement élémentaire, il consomme 2 cumuls de cycle d'illumination pour augmenter les DGT infligés d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Durin. Lorsqu'un déchaînement élémentaire est utilisé, les cumuls de <color=#FFD780FF>cycle d'illumination</color> sont réinitialisés. |
| Description | Déclencher un déchaînement élémentaire provoque divers effets en fonction du type de déchaînement élémentaire que Durin déclenche : · Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue : tous les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 20 cumuls de cycle d'illumination pendant 20 s. Lorsque le personnage déployé inflige des DGT avec une attaque normale, une attaque chargée, une attaque plongeante, une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il consomme 1 cumul de cycle d'illumination pour augmenter les DGT infligés d'une valeur équivalant à 60 % de l'ATQ de Durin. Le compte de cumuls des personnages de l'équipe possédant du cycle d'illumination est géré individuellement. · Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent : Durin obtient 20 cumuls de cycle d'illumination pendant 20 s. Lorsque Durin inflige des DGT avec un déchaînement élémentaire, il consomme 2 cumuls de cycle d'illumination pour augmenter les DGT infligés d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Durin. Lorsqu'un déchaînement élémentaire est utilisé, les cumuls de cycle d'illumination sont réinitialisés. |
Constellation 2
| Name | Visions sans fond |
|---|---|
| Description complète | Si un personnage de l'équipe à proximité a déclenché une réaction d'Évaporation, de Fonte, de Brûlure, de Surcharge, de Dispersion Pyro ou de Cristallisation Pyro sur un ennemi, ou bien inflige des <color=#FF9999FF>DGT Pyro</color> ou des <color=#99FF88FF>DGT Dendro</color> sur un ennemi brûlé, pendant 20 s après que Durin utilise un déchaînement élémentaire, le personnage de l'équipe à proximité obtient un <color=#FF9999FF>bonus de DGT Pyro</color> et un bonus de DGT de l'élément impliqué dans la réaction de 50 % pendant 6 s. |
| Description | Si un personnage de l'équipe à proximité a déclenché une réaction d'Évaporation, de Fonte, de Brûlure, de Surcharge, de Dispersion Pyro ou de Cristallisation Pyro sur un ennemi, ou bien inflige des DGT Pyro ou des DGT Dendro sur un ennemi brûlé, pendant 20 s après que Durin utilise un déchaînement élémentaire, le personnage de l'équipe à proximité obtient un bonus de DGT Pyro et un bonus de DGT de l'élément impliqué dans la réaction de 50 % pendant 6 s. |
Constellation 3
| Name | Révélation du miroir de flammes |
|---|---|
| Description complète | Niveau d'aptitude <color=#FFD780FF>{LINK#S11235}Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue{/LINK}</color> +3. Niveau max : 15 |
| Description | Niveau d'aptitude **Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue** +3. Niveau max : 15 |
Constellation 4
| Name | Source d'emanare |
|---|---|
| Description complète | Les DGT de déchaînement élémentaire infligés par Durin augmentent de 40 %. De plus, en déclenchant un effet consommant des cumuls de <color=#FFD780FF>cycle d'illumination</color> de la constellation <color=#FFD780FF>{LINK#T1231}Rédemption de l'adamah{/LINK}</color>, il y a 30 % de chances de ne pas consommer de cycle d'illumination. |
| Description | Les DGT de déchaînement élémentaire infligés par Durin augmentent de 40 %. De plus, en déclenchant un effet consommant des cumuls de cycle d'illumination de la constellation **Rédemption de l'adamah**, il y a 30 % de chances de ne pas consommer de cycle d'illumination. |
Constellation 5
| Name | Déchirure du feu purgateur |
|---|---|
| Description complète | Niveau d'aptitude <color=#FFD780FF>{LINK#S11232}Forme binaire : Convergence et division{/LINK}</color> +3. Niveau max : 15 |
| Description | Niveau d'aptitude **Forme binaire : Convergence et division** +3. Niveau max : 15 |
Constellation 6
| Name | Double naissance |
|---|---|
| Description complète | Les DGT de déchaînement élémentaire infligés par Durin ignorent 30 % de la DÉF des ennemis. De plus, les déchaînements élémentaires <color=#FFD780FF>Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue</color> et <color=#FFD780FF>Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent</color> de Durin sont renforcés : · Lorsque le déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue</color> ou le <color=#FFD780FF>dragon de flamme blanche</color> touche un ennemi, la DÉF de ce dernier diminue de 30 % pendant 6 s. · Les DGT infligés par le déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent</color> et le <color=#FFD780FF>dragon de corrosion noire</color> ignorent 40 % de DÉF des ennemis en plus. |
| Description | Les DGT de déchaînement élémentaire infligés par Durin ignorent 30 % de la DÉF des ennemis. De plus, les déchaînements élémentaires Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue et Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent de Durin sont renforcés : · Lorsque le déchaînement élémentaire Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue ou le dragon de flamme blanche touche un ennemi, la DÉF de ce dernier diminue de 30 % pendant 6 s. · Les DGT infligés par le déchaînement élémentaire Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent et le dragon de corrosion noire ignorent 40 % de DÉF des ennemis en plus. |