Informations détaillées
| Version | 6.6 |
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Constellation 1
| Name | Avec la promesse de chercher le salut, le voyage commence |
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| Description complète | Après avoir touché un ennemi avec un {LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>marteau-serment de chasse des fléaux</color>{/LINK} dont l'élément est converti, Prune récupère 2 pts d'énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 1,8 s. |
| Description | Après avoir touché un ennemi avec un **marteau-serment de chasse des fléaux** dont l'élément est converti, Prune récupère 2 pts d'énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 1,8 s. |
Constellation 2
| Name | Bons pour nettoyer les bagages négligés sont les pouvoirs élémentaires |
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| Description complète | Pendant son déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>{LINK#S11325}Le glas sonne ! La chasse est ouverte{/LINK}</color>, Prune obtient également l'effet Chasse à la sorcière lorsque sa cloche de l'ensorceleuse est en mode Chasse-traque : augmente l'ATQ de Prune de 10 %, et de 5 % supplémentaires lorsque sa cloche de l'ensorceleuse ou son {LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>marteau-serment de chasse des fléaux</color>{/LINK} dont l'élément est converti touche un ennemi. L'ATQ peut être augmentée d'un maximum de 40 % de cette manière. L'instance originale de l'effet ci-dessus sera annulée si « Le glas sonne ! La chasse est ouverte » est utilisé à nouveau pendant cette période. |
| Description | Pendant son déchaînement élémentaire **Le glas sonne ! La chasse est ouverte**, Prune obtient également l'effet Chasse à la sorcière lorsque sa cloche de l'ensorceleuse est en mode Chasse-traque : augmente l'ATQ de Prune de 10 %, et de 5 % supplémentaires lorsque sa cloche de l'ensorceleuse ou son **marteau-serment de chasse des fléaux** dont l'élément est converti touche un ennemi. L'ATQ peut être augmentée d'un maximum de 40 % de cette manière. L'instance originale de l'effet ci-dessus sera annulée si « Le glas sonne ! La chasse est ouverte » est utilisé à nouveau pendant cette période. |
Constellation 3
| Name | La caravane quitte le col de montagne, le paysage change à nouveau |
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| Description complète | Niveau d'aptitude <color=#FFD780FF>{LINK#S11325}Le glas sonne ! La chasse est ouverte{/LINK}</color> +3. Niveau max : 15 |
| Description | Niveau d'aptitude **Le glas sonne ! La chasse est ouverte** +3. Niveau max : 15 |
Constellation 4
| Name | En suivant le vent en arrière, son ombre se divise encore en deux |
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| Description complète | Après avoir touché un ennemi avec un {LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>marteau-serment de chasse des fléaux</color>{/LINK} dont l'élément est converti, le marteau rebondit pour atterrir sur un ennemi proche, infligeant des DGT de l'élément correspondant d'une valeur équivalent à 80 % de l'ATQ. |
| Description | Après avoir touché un ennemi avec un **marteau-serment de chasse des fléaux** dont l'élément est converti, le marteau rebondit pour atterrir sur un ennemi proche, infligeant des DGT de l'élément correspondant d'une valeur équivalent à 80 % de l'ATQ. |
Constellation 5
| Name | Cent défaites ne posent pas problème, demain est un jour nouveau |
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| Description complète | Niveau d'aptitude <color=#FFD780FF>{LINK#S11322}Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières{/LINK}</color> +3. Niveau max : 15 |
| Description | Niveau d'aptitude **Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières** +3. Niveau max : 15 |
Constellation 6
| Name | Et voilà l'histoire ! À partager avec vos amis ! |
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| Description complète | La durée du mode Chasse-traque de la cloche de l'ensorceleuse augmente de 4 s pendant le déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>{LINK#S11325}Le glas sonne ! La chasse est ouverte{/LINK}</color>. De plus, lorsqu'un personnage de l'équipe avec l'effet Ralliement du glas a déclenché une réaction élémentaire sur un ennemi, l'ATQ de Prune et de l'autre personnage déployé avec l'effet Ralliement du glas augmente de 350 pts pendant 5 s. |
| Description | La durée du mode Chasse-traque de la cloche de l'ensorceleuse augmente de 4 s pendant le déchaînement élémentaire **Le glas sonne ! La chasse est ouverte**. De plus, lorsqu'un personnage de l'équipe avec l'effet Ralliement du glas a déclenché une réaction élémentaire sur un ennemi, l'ATQ de Prune et de l'autre personnage déployé avec l'effet Ralliement du glas augmente de 350 pts pendant 5 s. |