Informations détaillées
| Version | 4.0 |
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Constellation 1
| Name | Eau ondulante de lac |
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| Description complète | #Ramasser une goutte d'eau de source restaure 2 pts d'énergie élémentaire {M#au voyageur}{F#à la voyageuse}. L'aptitude d'élévation « Eau pure » doit être déjà débloquée. |
| Description | Ramasser une goutte d'eau de source restaure 2 pts d'énergie élémentaire au voyageur. L'aptitude d'élévation « Eau pure » doit être déjà débloquée. |
Constellation 2
| Name | Eau ruisselante de pureté |
|---|---|
| Description complète | Diminue la VIT de déplacement des bulles flottantes de <color=#FFD780FF>Montée des eaux</color> de 30 % et augmente leur durée de 3 s. |
| Description | Diminue la VIT de déplacement des bulles flottantes de Montée des eaux de 30 % et augmente leur durée de 3 s. |
Constellation 3
| Name | Eau turbulente d'ondulation |
|---|---|
| Description complète | Niveau d'aptitude <color=#FFD780FF>Sabre d'ondulation</color> +3. Niveau max : 15 |
| Description | Niveau d'aptitude Sabre d'ondulation +3. Niveau max : 15 |
Constellation 4
| Name | Eau tombante d'averse |
|---|---|
| Description complète | #Lors de l'utilisation de <color=#FFD780FF>Sabre d'ondulation</color>, {M#le voyageur}{F#la voyageuse} obtient un bouclier d'ondulations qui absorbe une quantité de DGT équivalant à 10 % de ses PV max. Le bouclier est efficace à 250 % contre les <color=#80C0FFFF>DGT Hydro</color> et dure jusqu'à la fin de la capacité. Une fois toutes les 2 s, lorsqu'une goutte de rosée a touché un ennemi, si {M#le voyageur est protégé}{F#la voyageuse est protégée} par un bouclier d'ondulations, l'absorption du bouclier est restaurée à 10 % des PV max {M#du voyageur}{F#de la voyageuse} ; si {M#le voyageur n'est pas protégé}{F#la voyageuse n'est pas protégée} par un bouclier d'ondulations, un tel bouclier est généré. |
| Description | Lors de l'utilisation de Sabre d'ondulation, le voyageur obtient un bouclier d'ondulations qui absorbe une quantité de DGT équivalant à 10 % de ses PV max. Le bouclier est efficace à 250 % contre les DGT Hydro et dure jusqu'à la fin de la capacité. Une fois toutes les 2 s, lorsqu'une goutte de rosée a touché un ennemi, si le voyageur est protégé par un bouclier d'ondulations, l'absorption du bouclier est restaurée à 10 % des PV max du voyageur ; si le voyageur n'est pas protégé par un bouclier d'ondulations, un tel bouclier est généré. |
Constellation 5
| Name | Eau tournoyante de vortex |
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| Description complète | Niveau d'aptitude <color=#FFD780FF>Montée des eaux</color> +3. Niveau max : 15 |
| Description | Niveau d'aptitude Montée des eaux +3. Niveau max : 15 |
Constellation 6
| Name | Eau montante de justice |
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| Description complète | #Lorsque {M#le voyageur}{F#la voyageuse} récupère une goutte d'eau de source, {M#il}{F#elle} restaure 6 % de PV max au personnage de l'équipe à proximité ayant le pourcentage de PV le plus bas. |
| Description | Lorsque le voyageur récupère une goutte d'eau de source, il restaure 6 % de PV max au personnage de l'équipe à proximité ayant le pourcentage de PV le plus bas. |