Informations détaillées
| Identifiant de partage | 142 |
|---|---|
| Type de carte | GCG_CARD_MODIFY |
| Type de carte | Carte d'équipement |
| Description | DGT infligés par le personnage +1. En arrivant sur le terrain : La prochaine fois pendant la manche que vous jouez une carte d'aptitude sur le personnage ou que le personnage utilise une compétence élémentaire, dépense 2 dés élémentaires en moins. (Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant une arme d'hast, un personnage pouvant équiper au maximum 1 arme) |
| Description complète | <color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1.</color>\n<color=#FFFFFFFF>En arrivant sur le terrain : </color>La prochaine fois pendant la manche que vous jouez une carte d'{SPRITE_PRESET#3006}aptitude sur le personnage ou que le personnage utilise une compétence élémentaire, dépense 2 dés élémentaires en moins.\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant une <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3204}arme d'hast</color>, un personnage pouvant équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme) |
| Description interprétée | <color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le personnage +1.</color>\n<color=#FFFFFFFF>En arrivant sur le terrain : </color>La prochaine fois pendant la manche que vous jouez une carte d'{SPRITE_PRESET#3006}aptitude sur le personnage ou que le personnage utilise une compétence élémentaire, dépense 2 dés élémentaires en moins.\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant une <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3204}arme d'hast</color>, un personnage pouvant équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme) |
| Titre de l’histoire | Ombre lunaire en forêt : Perce-lune |
| Histoire | « Un enfant envoûté par la lune pleure parfois lorsqu'il la regarde parce que la poussière lunaire tombe dans ses yeux. Il y a beaucoup d'histoires dans lesquelles chaque larme n'est pas versée en vain. » |
| Version | 4.1 |
Étiquettes techniques
GCG_TAG_WEAPONGCG_TAG_WEAPON_POLE
Étiquettes
ArmeArme d'hast
Coût
| Type de dé | GCG_COST_DICE_SAME |
|---|---|
| Quantité | 3 |