Informations détaillées
| Identifiant de partage | 355 |
|---|---|
| Type de carte | GCG_CARD_MODIFY |
| Type de carte | Carte d'équipement |
| Description | DGT infligés par le déchaînement élémentaire du personnage +2. Lorsque votre personnage actif a subi des DGT ou reçu des soins : Cumule 1 pt de principe de justice. Si cette carte a cumulé 4 pts de principe de justice, consomme ces 4 pts pour accorder 1 charge au personnage. (Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant une arme d'hast, un personnage pouvant équiper au maximum 1 arme) |
| Description complète | <color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le déchaînement élémentaire du personnage +2.</color>\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque votre personnage actif a subi des DGT ou reçu des soins : </color>Cumule 1 pt de <color=#FFFFFFFF>principe de justice</color>. Si cette carte a cumulé 4 pts de <color=#FFFFFFFF>principe de justice</color>, consomme ces 4 pts <color=#FFFFFFFF></color>pour accorder 1 $[K310|s2] au personnage.\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant une <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3204}arme d'hast</color>, un personnage pouvant équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme) |
| Description interprétée | <color=#FFFFFFFF>DGT infligés par le déchaînement élémentaire du personnage +2.</color>\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque votre personnage actif a subi des DGT ou reçu des soins : </color>Cumule 1 pt de <color=#FFFFFFFF>principe de justice</color>. Si cette carte a cumulé 4 pts de <color=#FFFFFFFF>principe de justice</color>, consomme ces 4 pts <color=#FFFFFFFF></color>pour accorder 1 <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#1110}charge</color> au personnage.\n(Peut uniquement être équipé par un personnage utilisant une <color=#FFFFFFFF>{SPRITE_PRESET#3204}arme d'hast</color>, un personnage pouvant équiper au maximum 1 {SPRITE_PRESET#3003}arme) |
| Titre de l’histoire | Pointe de la lance : Récompense légitime |
| Histoire | « C'est ainsi que le monde devrait fonctionner et que la justice devrait être. Cependant, lorsqu'il s'agit de savoir « comment les choses devraient être », il est toujours extrêmement difficile d'avoir une bonne réponse. » |
| Version | 4.6 |
Étiquettes techniques
GCG_TAG_WEAPONGCG_TAG_WEAPON_POLE
Étiquettes
ArmeArme d'hast
Coût
| Type de dé | GCG_COST_DICE_SAME |
|---|---|
| Quantité | 2 |