Informations détaillées
| Type de carte | GCG_CARD_ASSIST |
|---|---|
| Type de carte | Carte de soutien |
| Description | En arrivant sur le terrain : Inflige 1 pt de DGT de perforation à tous vos personnages. Lorsque l'expérience d'aventure atteint un nombre pair : Crée aléatoirement 1 dé élémentaire de base. Lorsque l'expérience d'aventure atteint 5 : Crée une carte [Épée-jouet en bois] dans votre main. Lorsque l'expérience d'aventure atteint 12 : Crée une carte [« Reforger la sainte lame »] dans votre main, puis défausse cette carte. |
| Description complète | <color=#FFFFFFFF>En arrivant sur le terrain : </color>Inflige 1 pt de $[K5] à tous vos personnages.\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque l'expérience d'aventure atteint un nombre pair : </color>Crée aléatoirement 1 dé élémentaire de base.\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque l'expérience d'aventure atteint 5 : </color>Crée une carte [<color=#FFFFFFFF>$[C301038]</color>] dans votre main.\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque l'expérience d'aventure atteint 12 : </color>Crée une carte [<color=#FFFFFFFF>$[C301039]</color>] dans votre main, puis défausse cette carte. |
| Description interprétée | <color=#FFFFFFFF>En arrivant sur le terrain : </color>Inflige 1 pt de <color=#FFFFFFFF>DGT de perforation</color> à tous vos personnages.\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque l'expérience d'aventure atteint un nombre pair : </color>Crée aléatoirement 1 dé élémentaire de base.\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque l'expérience d'aventure atteint 5 : </color>Crée une carte [<color=#FFFFFFFF>Épée-jouet en bois</color>] dans votre main.\n<color=#FFFFFFFF>Lorsque l'expérience d'aventure atteint 12 : </color>Crée une carte [<color=#FFFFFFFF>« Reforger la sainte lame »</color>] dans votre main, puis défausse cette carte. |
Étiquettes techniques
GCG_TAG_PLACEGCG_TAG_NON_DISCOVERABLEGCG_TAG_ADVENTURE_PLACE
Étiquettes
TerrainIndétectableLieu d'aventure