Mona
★★★★★ Catalyseur / Hydro
Avancement
Compétences
Passifs
Constellations
Recettes
Builds
| Attaque Ondes du destin ![]() ![]() ![]() | Attaque normale : Enchaîne jusqu'à 4 attaques, infligeant des DGT Hydro. Attaque chargée : Après un court délai, inflige des DGT Hydro de zone. Combo : 37,6% / 36% / 44,8% / 56,2% Chargée : 150% |
| Skill Mirage aqueux ![]() ![]() ![]() | Invoque un mirage qui prend l'aggro des ennemis proches et inflige des dégâts Hydro en continu autours de lui. Inflige des dégâts Hydro de zone quand il prend fin. DGT continus : 32% DGT explosion : 133% TdR : 12s |
| Burst Voie divine ![]() ![]() ![]() | Emprisonne les ennemis dans des bulles nocturnes dans une large zone et les trempe. Les ennemis les plus faibles sont immobilisés. Quand un ennemi emprisonné subit des DGT, lui inflige des DGT Hydro, puis il passe en état présage ce qui augmente les DGT qu'il subit. Durée Bulle nocturne : 8s DGT Bulle nocturne : 442% Bonus de DGT : 42% Durée du présage : 4s TdR : 15s Energie élémentaire : 60 |
| Dash Vicissitude ![]() ![]() ![]() | Mona peut dash sur l'eau et prend la forme d'un torrent lors de ses dash. Mona trempe les ennemis proches lorsqu'elle réapparaît. Endurance (activation) : 10pts Endurance (durée) : 15pts/s |
| Passif #1 Leurre du fatum | Entrer dans l'état Vicissitude invoque automatiquement un mirage après 2s en cas de présence d'ennemis proches. Les mirages invoqués de cette manière durent 2s, et infligent des DGT équivalent à 50% des DGT de Mirage Aqueux. |
| Passif #2 Que le destin décide | Confère à Mona un bonus de DGT Hydro équivalent à 20% de sa recharge d'énergie. |
| Passif #3 Principes d'astromancie | Lorsque vous fabriquez un matériau d'élévation d'arme, il y a 25% de chance qu'une partie des matières premières vous soit rendue. |
| Passif #4 Veillée de la sorcière : Genèse des signes stellaires | Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De perspicacité inconnue », Mona devient un personnage héxère. Si l'équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret qui améliore les personnages héxères. Hexerei : Rituel secret Lorsqu'une attaque normale ou chargée de Mona touche un ennemi, elle obtient un cumul de lueur astrale de Mercure pendant 8 s, cet effet pouvant être obtenu une fois toutes les 0,1 s de cette manière et pouvant se cumuler 3 fois maximum. Lorsqu'un autre personnage de votre équipe déclenche une réaction d'Évaporation sur un ennemi, tous les cumuls de lueur astrale de Mercure sont consommés pour augmenter les DGT de cette réaction de 5 % par cumul consommé. De plus, lorsqu'une attaque normale ou chargée de Mona touche un ennemi, le présage de ce dernier est prolongé de 2 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5 s, un présage pouvant être prolongé d'un maximum de 8 s de cette manière. |
| Constellation #1 Prophétie immersive | Les effets des réactions liées à l'élément Hydro sont renforcés pendant 8 s lorsqu'une attaque de vos personnages dans l'équipe touche un ennemi marqué par un présage : - Les DGT d'Électrocution, de Sélénocution, d'Évaporation, de Dispersion Hydro augmentent de 15 %. - La durée de Gel augmente de 15 %. Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De perspicacité inconnue » : De plus, lorsqu'un personnage de l'équipe n'étant pas déployé déclenche cet effet, l'augmentation des DGT passe à 160 % de son effet d'origine. |
| Constellation #2 Chaine lunaire | Les attaques normales ont 20 % de chances d'être suivies par une attaque chargée. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De perspicacité inconnue », l'effet est remplacé par : Les attaques normales ont 20 % de chances d'être suivies par une attaque chargée. De plus, pendant 5 s après que Mona utilise son déchaînement élémentaire Voie divine, la prochaine attaque normale qui touche un ennemi déclenche automatiquement une attaque chargée. Une telle attaque chargée automatique peut être déclenchée une fois toutes les 5 s. Lorsqu'une attaque chargée de Mona touche un ennemi, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente de 80 pts pendant 12 s. |
| Constellation #3 Révolution éternelle | Niveau de compétence Voie Divine +3. Niveau max : 15 |
| Constellation #4 Prophétie de la fin | Augmente le taux CRIT de 15 % lorsque vos personnages dans l'équipe attaquent un ennemi marqué par un présage. Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De perspicacité inconnue » : Lorsqu'un personnage héxère de l'équipe attaque un ennemi marqué par un présage, ses DGT CRIT augmentent de 15 %. |
| Constellation #5 Un tour du destin | Niveau de compétence Mirage aqueux +3. Niveau max : 15 |
| Constellation #6 Rhétorique de l'adversité | Dans l'état Vicissitude, Mona obtient un bonus de 60 % de DGT pour sa prochaine attaque chargée à chaque seconde passée à se déplacer. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum (bonus de 180 %) et dure 8 s. Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De perspicacité inconnue », l'effet est remplacé par : Lorsque Mona est sur le champ de bataille, si elle est dans l'état Vicissitude ou si un ou plusieurs ennemis marqués par un présage sont à proximité, elle obtient un bonus de 60 % de DGT pour sa prochaine attaque chargée à chaque seconde, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum (bonus de 180 %) et durant 8 s. De plus, les DGT infligés par les attaques chargées de Mona aux ennemis marqués par un présage augmentent à une valeur équivalant à 200 % des DGT d'origine. |
Avancement
Compétences offensives
| Attaque Ondes du destin ![]() ![]() ![]() | Attaque normale : Enchaîne jusqu'à 4 attaques, infligeant des DGT Hydro. Attaque chargée : Après un court délai, inflige des DGT Hydro de zone. Combo : 37,6% / 36% / 44,8% / 56,2% Chargée : 150% |
| Skill Mirage aqueux ![]() ![]() ![]() | Invoque un mirage qui prend l'aggro des ennemis proches et inflige des dégâts Hydro en continu autours de lui. Inflige des dégâts Hydro de zone quand il prend fin. DGT continus : 32% DGT explosion : 133% TdR : 12s |
| Burst Voie divine ![]() ![]() ![]() | Emprisonne les ennemis dans des bulles nocturnes dans une large zone et les trempe. Les ennemis les plus faibles sont immobilisés. Quand un ennemi emprisonné subit des DGT, lui inflige des DGT Hydro, puis il passe en état présage ce qui augmente les DGT qu'il subit. Durée Bulle nocturne : 8s DGT Bulle nocturne : 442% Bonus de DGT : 42% Durée du présage : 4s TdR : 15s Energie élémentaire : 60 |
| Dash Vicissitude ![]() ![]() ![]() | Mona peut dash sur l'eau et prend la forme d'un torrent lors de ses dash. Mona trempe les ennemis proches lorsqu'elle réapparaît. Endurance (activation) : 10pts Endurance (durée) : 15pts/s |
Compétences passives
| Passif #1 Leurre du fatum | Entrer dans l'état Vicissitude invoque automatiquement un mirage après 2s en cas de présence d'ennemis proches. Les mirages invoqués de cette manière durent 2s, et infligent des DGT équivalent à 50% des DGT de Mirage Aqueux. |
| Passif #2 Que le destin décide | Confère à Mona un bonus de DGT Hydro équivalent à 20% de sa recharge d'énergie. |
| Passif #3 Principes d'astromancie | Lorsque vous fabriquez un matériau d'élévation d'arme, il y a 25% de chance qu'une partie des matières premières vous soit rendue. |
| Passif #4 Veillée de la sorcière : Genèse des signes stellaires | Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De perspicacité inconnue », Mona devient un personnage héxère. Si l'équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret qui améliore les personnages héxères. Hexerei : Rituel secret Lorsqu'une attaque normale ou chargée de Mona touche un ennemi, elle obtient un cumul de lueur astrale de Mercure pendant 8 s, cet effet pouvant être obtenu une fois toutes les 0,1 s de cette manière et pouvant se cumuler 3 fois maximum. Lorsqu'un autre personnage de votre équipe déclenche une réaction d'Évaporation sur un ennemi, tous les cumuls de lueur astrale de Mercure sont consommés pour augmenter les DGT de cette réaction de 5 % par cumul consommé. De plus, lorsqu'une attaque normale ou chargée de Mona touche un ennemi, le présage de ce dernier est prolongé de 2 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5 s, un présage pouvant être prolongé d'un maximum de 8 s de cette manière. |
Constellation
| Constellation #1 Prophétie immersive | Les effets des réactions liées à l'élément Hydro sont renforcés pendant 8 s lorsqu'une attaque de vos personnages dans l'équipe touche un ennemi marqué par un présage : - Les DGT d'Électrocution, de Sélénocution, d'Évaporation, de Dispersion Hydro augmentent de 15 %. - La durée de Gel augmente de 15 %. Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De perspicacité inconnue » : De plus, lorsqu'un personnage de l'équipe n'étant pas déployé déclenche cet effet, l'augmentation des DGT passe à 160 % de son effet d'origine. |
| Constellation #2 Chaine lunaire | Les attaques normales ont 20 % de chances d'être suivies par une attaque chargée. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De perspicacité inconnue », l'effet est remplacé par : Les attaques normales ont 20 % de chances d'être suivies par une attaque chargée. De plus, pendant 5 s après que Mona utilise son déchaînement élémentaire Voie divine, la prochaine attaque normale qui touche un ennemi déclenche automatiquement une attaque chargée. Une telle attaque chargée automatique peut être déclenchée une fois toutes les 5 s. Lorsqu'une attaque chargée de Mona touche un ennemi, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente de 80 pts pendant 12 s. |
| Constellation #3 Révolution éternelle | Niveau de compétence Voie Divine +3. Niveau max : 15 |
| Constellation #4 Prophétie de la fin | Augmente le taux CRIT de 15 % lorsque vos personnages dans l'équipe attaquent un ennemi marqué par un présage. Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De perspicacité inconnue » : Lorsqu'un personnage héxère de l'équipe attaque un ennemi marqué par un présage, ses DGT CRIT augmentent de 15 %. |
| Constellation #5 Un tour du destin | Niveau de compétence Mirage aqueux +3. Niveau max : 15 |
| Constellation #6 Rhétorique de l'adversité | Dans l'état Vicissitude, Mona obtient un bonus de 60 % de DGT pour sa prochaine attaque chargée à chaque seconde passée à se déplacer. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum (bonus de 180 %) et dure 8 s. Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De perspicacité inconnue », l'effet est remplacé par : Lorsque Mona est sur le champ de bataille, si elle est dans l'état Vicissitude ou si un ou plusieurs ennemis marqués par un présage sont à proximité, elle obtient un bonus de 60 % de DGT pour sa prochaine attaque chargée à chaque seconde, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum (bonus de 180 %) et durant 8 s. De plus, les DGT infligés par les attaques chargées de Mona aux ennemis marqués par un présage augmentent à une valeur équivalant à 200 % des DGT d'origine. |
Builds conseillés
Recette secrète

















