Informations détaillées

Version4.5

Attaque normale

NameLame de tissage
Description complète<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.

<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.

<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
DescriptionAttaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Valeurs par niveau

Labels

DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:F1P}+{param4:F1P}DGT 4e coup|{param5:F1P}DGT attaque chargée|{param6:F1P}+{param7:F1P}Coût d'endurance attaque chargée|{param8:F1} ptsDGT durant la chute|{param9:F1P}DGT chute basse/élevée|{param10:P}/{param11:P}

Paramètres

Param1

0.4941040.5343220.574540.6319940.6722120.7181750.7813740.8445740.9077730.9767181.0456631.1146081.1835521.2524971.321442

Param2

0.4683390.5064590.544580.5990380.6371590.6807250.7406290.8005330.8604360.9257860.9911361.0564851.1218351.1871841.252534

Param3

0.3041650.3289220.353680.3890480.4138060.44210.4810050.519910.5588140.6012560.6436980.6861390.7285810.7710220.813464

Param4

0.3041650.3289220.353680.3890480.4138060.44210.4810050.519910.5588140.6012560.6436980.6861390.7285810.7710220.813464

Param5

0.7512270.8123740.873520.9608721.0220181.09191.1879871.2840741.3801621.4849841.5898061.6946291.7994511.9042742.009096

Param6

0.543090.5872950.63150.694650.7388550.7893750.858840.9283050.997771.073551.149331.225111.300891.376671.45245

Param7

0.543090.5872950.63150.694650.7388550.7893750.858840.9283050.997771.073551.149331.225111.300891.376671.45245

Param8

202020202020202020202020202020

Param9

0.6393240.6913620.74340.817740.8697780.929251.0110241.0927981.1745721.263781.3529881.4421961.5314041.6206121.70982

Param10

1.2783771.3824311.4864851.6351341.7391871.8581062.021622.1851332.3486462.5270252.7054032.8837813.0621593.2405373.418915

Param11

1.5967621.7267311.85672.042372.1723392.3208752.5251122.7293492.9335863.156393.3791943.6019983.8248024.0476064.27041

Compétence élémentaire

NameCaresse de plume
Description complèteAprès s'être précipitée en avant sur ses pieds dansants et légers comme la soie, Chiori invoque sa poupée automate Tamoto à côté d'elle et effectue une attaque ascendante à la fin de sa ruée, infligeant des <color=#FFE699FF>DGT Géo de zone</color> aux ennemis proches selon son ATQ et sa DÉF.
En cas d'appui long, la compétence est déclenchée différemment.

<color=#FFD780FF>Appui long</color>
Bascule en mode visée, ce qui permet d'ajuster la direction de la ruée.

<color=#FFD780FF>Tamoto</color>
· Entaille les ennemis proches de façon intermittente pour infliger des <color=#FFE699FF>DGT Géo de zone</color> selon l'ATQ et la DÉF de Chiori.
· Pendant la durée, si une <color=#FFE699FF>construction Géo</color> est à proximité ou si une <color=#FFE699FF>construction Géo</color> est créée, un Tamoto supplémentaire est invoqué près de votre personnage déployé. Un seul Tamoto supplémentaire peut être invoqué de cette manière et sa durée est calculée indépendamment.

<i>« Le rouge des cerisiers teint le brocart, le parfum imprègne les manches, les loriots s'enivrent. »</i>
DescriptionAprès s'être précipitée en avant sur ses pieds dansants et légers comme la soie, Chiori invoque sa poupée automate Tamoto à côté d'elle et effectue une attaque ascendante à la fin de sa ruée, infligeant des DGT Géo de zone aux ennemis proches selon son ATQ et sa DÉF.
En cas d'appui long, la compétence est déclenchée différemment.

Appui long
Bascule en mode visée, ce qui permet d'ajuster la direction de la ruée.

Tamoto
· Entaille les ennemis proches de façon intermittente pour infliger des DGT Géo de zone selon l'ATQ et la DÉF de Chiori.
· Pendant la durée, si une construction Géo est à proximité ou si une construction Géo est créée, un Tamoto supplémentaire est invoqué près de votre personnage déployé. Un seul Tamoto supplémentaire peut être invoqué de cette manière et sa durée est calculée indépendamment.
Flavor Text« Le rouge des cerisiers teint le brocart, le parfum imprègne les manches, les loriots s'enivrent. »

Valeurs par niveau

Labels

DGT Tamoto|{param1:P} ATQ + {param2:P} DÉFDurée de Tamoto|{param3:F1} sIntervalle d'attaques de Tamoto|{param4:F1} sDGT d'attaque ascendante|{param5:P} ATQ + {param6:P} DÉFTemps de recharge|{param7:F1} s

Paramètres

Param1

0.82080.882360.943921.0261.087561.149121.23121.313281.395361.477441.559521.64161.74421.84681.9494

Param2

1.0261.102951.17991.28251.359451.43641.5391.64161.74421.84681.94942.0522.180252.30852.43675

Param3

171717171717171717171717171717

Param4

3.63.63.63.63.63.63.63.63.63.63.63.63.63.63.6

Param5

1.49281.604761.716721.8661.977962.089922.23922.388482.537762.687042.836322.98563.17223.35883.5454

Param6

1.8662.005952.14592.33252.472452.61242.7992.98563.17223.35883.54543.7323.965254.19854.43175

Param7

161616161616161616161616161616

Déchaînement élémentaire

NameHiyoku : Lames jumelles
Description complèteDégainant deux lames de leur fourreau, Chiori tranche avec le talent de découpe d'une tailleuse experte, infligeant des <color=#FFE699FF>DGT Géo de zone</color> selon son ATQ et sa DÉF.

<i>« Une fois un principe compris, toutes les méthodes sont accessibles. »</i>
DescriptionDégainant deux lames de leur fourreau, Chiori tranche avec le talent de découpe d'une tailleuse experte, infligeant des DGT Géo de zone selon son ATQ et sa DÉF.
Flavor Text« Une fois un principe compris, toutes les méthodes sont accessibles. »

Valeurs par niveau

Labels

DGT compétence|{param1:P} ATQ + {param2:P} DÉFTemps de recharge|{param3:F1} sÉnergie élémentaire|{param4:I}

Paramètres

Param1

2.56322.755442.947683.2043.396243.588483.84484.101124.357444.613764.870085.12645.44685.76726.0876

Param2

3.2043.44433.68464.0054.24534.48564.8065.12645.44685.76726.08766.4086.80857.2097.6095

Param3

13.513.513.513.513.513.513.513.513.513.513.513.513.513.513.5

Param4

505050505050505050505050505050

Passif 1

NameSur-mesure
Description complètePendant une courte durée après l'utilisation de l'attaque ascendante de <color=#FFD780FF>Caresse de plume</color>, divers effets se produisent selon votre action suivante : un appui simple sur le bouton de compétence élémentaire déclenche l'effet Tapisserie, tandis qu'un appui simple de l'attaque normale déclenche l'effet Brocatelle.

<color=#FFD780FF>Tapisserie</color>
· Déploie le prochain personnage de votre équipe.
· Accorde l'effet Opportunisme à tous vos personnages dans l'équipe : lorsqu'une attaque normale, chargée ou plongeante de votre personnage déployé touche un ennemi proche, un Tamoto effectue une attaque coordonnée infligeant des <color=#FFE699FF>DGT Géo de zone</color> d'une valeur équivalant à 100 % des DGT de l'attaque ascendante de Caresse de plume à l'emplacement de l'ennemi. Les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.
· L'effet Opportunisme dure 8 s, l'attaque coordonnée d'un Tamoto peut être déclenchée une fois toutes les 2 s et un maximum de 2 attaques coordonnées peut être déclenché pendant un effet d'opportunisme.

<color=#FFD780FF>Brocatelle</color>
· Chiori bénéficie d'un <color=#FFE699FF>enchantement Géo</color> pendant 5 s.

Si Chiori est sur le terrain et qu'elle n'utilise pas d'appui simple pour déclencher une compétence élémentaire ou une attaque normale pendant une courte durée après l'attaque ascendante de Caresse de plume, l'effet Brocatelle se déclenche par défaut.
DescriptionPendant une courte durée après l'utilisation de l'attaque ascendante de Caresse de plume, divers effets se produisent selon votre action suivante : un appui simple sur le bouton de compétence élémentaire déclenche l'effet Tapisserie, tandis qu'un appui simple de l'attaque normale déclenche l'effet Brocatelle.

Tapisserie
· Déploie le prochain personnage de votre équipe.
· Accorde l'effet Opportunisme à tous vos personnages dans l'équipe : lorsqu'une attaque normale, chargée ou plongeante de votre personnage déployé touche un ennemi proche, un Tamoto effectue une attaque coordonnée infligeant des DGT Géo de zone d'une valeur équivalant à 100 % des DGT de l'attaque ascendante de Caresse de plume à l'emplacement de l'ennemi. Les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.
· L'effet Opportunisme dure 8 s, l'attaque coordonnée d'un Tamoto peut être déclenchée une fois toutes les 2 s et un maximum de 2 attaques coordonnées peut être déclenché pendant un effet d'opportunisme.

Brocatelle
· Chiori bénéficie d'un enchantement Géo pendant 5 s.

Si Chiori est sur le terrain et qu'elle n'utilise pas d'appui simple pour déclencher une compétence élémentaire ou une attaque normale pendant une courte durée après l'attaque ascendante de Caresse de plume, l'effet Brocatelle se déclenche par défaut.

Passif 2

NameRetouche finale
Description complèteLorsqu'un personnage de l'équipe à proximité crée une <color=#FFE699FF>construction Géo</color>, Chiori bénéficie d'un <color=#FFE699FF>bonus de DGT Géo</color> de 20 % pendant 20 s.
DescriptionLorsqu'un personnage de l'équipe à proximité crée une construction Géo, Chiori bénéficie d'un bonus de DGT Géo de 20 % pendant 20 s.

Passif 3

NameAura de grâce
Description complète#Lorsqu'un de vos personnages dans l'équipe porte une tenue différente de sa tenue par défaut ou un planeur de vent autre que le planeur du débutant, vos personnages dans l'équipe obtiennent l'effet Foulée célère : augmente la VIT de déplacement de 10{NON_BREAK_SPACE}%.
Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées, et ne peut pas être cumulé.
DescriptionLorsqu'un de vos personnages dans l'équipe porte une tenue différente de sa tenue par défaut ou un planeur de vent autre que le planeur du débutant, vos personnages dans l'équipe obtiennent l'effet Foulée célère : augmente la VIT de déplacement de 10 %.
Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées, et ne peut pas être cumulé.

Coûts

Lvl2

Mora

Id202
Quantité12500

Lvl3

Mora

Id202
Quantité17500

Lvl4

Mora

Id202
Quantité25000

Lvl5

Mora

Id202
Quantité30000

Lvl6

Mora

Id202
Quantité37500

Lvl7

Mora

Id202
Quantité120000

Lvl8

Mora

Id202
Quantité260000

Lvl9

Mora

Id202
Quantité450000

Lvl10

Mora

Id202
Quantité700000

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