Informations détaillées

Version5.3

Attaque normale

NameConduit de vol d'ombres
Description complète<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>
Fait appel aux arts secrets transmis par les Maîtres du vent nocturne afin d'enchaîner jusqu'à 3 attaques qui infligent des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color>.

<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>
Bascule en mode visée puis consomme de l'endurance à la fin de l'appui long pour invoquer une étoile glaciale dans la direction visée afin d'infliger des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color>.

<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Cryo, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo de zone</color> à l'impact.
DescriptionAttaque normale
Fait appel aux arts secrets transmis par les Maîtres du vent nocturne afin d'enchaîner jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT Cryo.

Attaque chargée
Bascule en mode visée puis consomme de l'endurance à la fin de l'appui long pour invoquer une étoile glaciale dans la direction visée afin d'infliger des DGT Cryo.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Cryo, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Cryo de zone à l'impact.

Valeurs par niveau

Labels

DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:F1P}DGT attaque chargée|{param4:F1P}Coût d'endurance attaque chargée|{param5:F1} ptsDGT durant la chute|{param6:F1P}DGT chute basse/élevée|{param7:P}/{param8:P}

Paramètres

Param1

0.4340720.4666270.4991830.542590.5751450.6077010.6511080.6945150.7379220.781330.8247370.8681440.9224030.9766621.030921

Param2

0.3881360.4172460.4463560.485170.514280.543390.5822040.6210180.6598310.6986450.7374580.7762720.8247890.8733060.921823

Param3

0.5377120.578040.6183690.672140.7124680.7527970.8065680.8603390.914110.9678821.0216531.0754241.1426381.2098521.277066

Param4

0.9921.06641.14081.241.31441.38881.4881.58721.68641.78561.88481.9842.1082.2322.356

Param5

505050505050505050505050505050

Param6

0.5682880.6145440.66080.726880.7731360.8260.8986880.9713761.0440641.123361.2026561.2819521.3612481.4405441.51984

Param7

1.1363351.2288281.321321.4534521.5459441.651651.7969951.942342.0876862.2462442.4048022.5633612.7219192.8804783.039036

Param8

1.4193441.5348721.65041.815441.9309682.0632.2445442.4260882.6076322.805683.0037283.2017763.3998243.5978723.79592

Compétence élémentaire

NameÉtoile d'aurore givrée
Description complèteInvoquant un pacte secret millénaire de sa tribu, Citlali déploie un bouclier d'opale et invoque la tzitzimitl d'obsidienne noire Itzpapa, une créature (réputée) terrifiante au-delà de toute comparaison, infligeant des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo de zone</color> infusés de noctâme.
L'absorption de DGT d'un bouclier d'opale est basée sur la maîtrise élémentaire de Citlali. Ce dernier absorbe les <color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color> 250 % plus efficacement et, lorsqu'il est déployé, permet à Citlali d'être temporairement <color=#99FFFFFF>affectée par l'élément Cryo</color>.
Après utilisation, Citlali obtient 24 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme.

<color=#FFD780FF>Bénédiction noctâme : Citlali</color>
La bénédiction noctâme de Citlali prend fin lorsqu'Itzpapa quitte le champ de bataille.

<color=#FFD780FF>Itzpapa</color>
· Itzpapa suit les déplacements du personnage déployé.
· Si Citlali a au moins 50 pts de noctâme, Itzpapa entre dans l'état Feu d'opale, ce dernier consommant de façon continue des points de noctâme pour déclencher une tempête de givre suivant le personnage afin d'attaquer les ennemis à portée et de leur infliger des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo</color> infusés de noctâme.
· Une fois les points de noctâme épuisés, l'état Feu d'opale d'Itzpapa prend fin.

<i>Habituellement, les volontés qui symbolisent différentes étoiles ne peuvent coexister, car comment le noir le plus pur pourrait-il refléter le blanc le plus pur ?
Quoi qu'il en soit, Citlali n'a jamais été particulièrement attachée aux couleurs, et c'est ainsi que les choses se sont décidées à la fin.</i>
DescriptionInvoquant un pacte secret millénaire de sa tribu, Citlali déploie un bouclier d'opale et invoque la tzitzimitl d'obsidienne noire Itzpapa, une créature (réputée) terrifiante au-delà de toute comparaison, infligeant des DGT Cryo de zone infusés de noctâme.
L'absorption de DGT d'un bouclier d'opale est basée sur la maîtrise élémentaire de Citlali. Ce dernier absorbe les DGT Cryo 250 % plus efficacement et, lorsqu'il est déployé, permet à Citlali d'être temporairement affectée par l'élément Cryo.
Après utilisation, Citlali obtient 24 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme.

Bénédiction noctâme : Citlali
La bénédiction noctâme de Citlali prend fin lorsqu'Itzpapa quitte le champ de bataille.

Itzpapa
· Itzpapa suit les déplacements du personnage déployé.
· Si Citlali a au moins 50 pts de noctâme, Itzpapa entre dans l'état Feu d'opale, ce dernier consommant de façon continue des points de noctâme pour déclencher une tempête de givre suivant le personnage afin d'attaquer les ennemis à portée et de leur infliger des DGT Cryo infusés de noctâme.
· Une fois les points de noctâme épuisés, l'état Feu d'opale d'Itzpapa prend fin.
Flavor TextHabituellement, les volontés qui symbolisent différentes étoiles ne peuvent coexister, car comment le noir le plus pur pourrait-il refléter le blanc le plus pur ?
Quoi qu'il en soit, Citlali n'a jamais été particulièrement attachée aux couleurs, et c'est ainsi que les choses se sont décidées à la fin.

Valeurs par niveau

Labels

DGT tzitzimitl d'obsidienne noire|{param1:F1P}PV du bouclier|{param2:F1P} de maîtrise élémentaire + {param3:I}Durée du bouclier|{param4:F1} sDurée d'Itzpapa|{param4:I} sCoût de noctâme de feu d'opale (Itzpapa)|{param7:F1} pts/sDGT tempête de givre|{param5:F1P}Limite de noctâme|{param9:F1} ptsTemps de recharge|{param8:F1} s

Paramètres

Param1

0.72960.784320.839040.9120.966721.021441.09441.167361.240321.313281.386241.45921.55041.64161.7328

Param2

5.766.1926.6247.27.6328.0648.649.2169.79210.36810.94411.5212.2412.9613.68

Param3

1386.67591525.36281675.60681837.40822010.76672195.68262392.15582600.1862819.77343050.91823293.62043547.87963813.6964091.06984380.0005

Param4

202020202020202020202020202020

Param5

0.170240.1830080.1957760.21280.2255680.2383360.255360.2723840.2894080.3064320.3234560.340480.361760.383040.40432

Param6

242424242424242424242424242424

Param7

888888888888888

Param8

161616161616161616161616161616

Param9

100100100100100100100100100100100100100100100

Déchaînement élémentaire

NameÉdit de splendeur liée
Description complèteInvoque des « alliés » du ciel étoilé et de la vaste terre, déclenchant une tempête glaciale en avant qui inflige des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo de zone</color> infusés de noctâme, accordant des points de noctâme à Citlali et invoquant un <color=#FFD780FF>crâne possédé</color> à proximité de chaque ennemi à portée, avec un maximum de 3 crânes possédés invoqués. Les crânes possédés explosent après un certain temps afin d'infliger des <color=#99FFFFFF>DGT Cryo de zone</color> infusés de noctâme et d'accorder des points de noctâme à Citlali.

<i>« Argh, ça suffit ces histoires d'étoile noire, d'étoile d'opale ! Citlalin, Itzpapa, attrapez-les ! »</i>
DescriptionInvoque des « alliés » du ciel étoilé et de la vaste terre, déclenchant une tempête glaciale en avant qui inflige des DGT Cryo de zone infusés de noctâme, accordant des points de noctâme à Citlali et invoquant un crâne possédé à proximité de chaque ennemi à portée, avec un maximum de 3 crânes possédés invoqués. Les crânes possédés explosent après un certain temps afin d'infliger des DGT Cryo de zone infusés de noctâme et d'accorder des points de noctâme à Citlali.
Flavor Text« Argh, ça suffit ces histoires d'étoile noire, d'étoile d'opale ! Citlalin, Itzpapa, attrapez-les ! »

Valeurs par niveau

Labels

DGT tempête glaciale|{param1:F1P}Restauration de noctâme de tempête glaciale|{param3:F1} ptsDGT crâne possédé|{param2:F1P}Restauration de noctâme de crâne possédé|{param4:F1} ptsTemps de recharge|{param5:F1} sÉnergie élémentaire|{param6:I}

Paramètres

Param1

5.3765.77926.18246.727.12327.52648.0648.60169.13929.676810.214410.75211.42412.09612.768

Param2

1.3441.44481.54561.681.78081.88162.0162.15042.28482.41922.55362.6882.8563.0243.192

Param3

242424242424242424242424242424

Param4

333333333333333

Param5

151515151515151515151515151515

Param6

606060606060606060606060606060

Passif 1

NamePluie frigide de Mamaloaco
Description complèteLorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une réaction de Gel ou de Fonte pendant la durée d'Itzpapa, les RÉS <color=#FF9999FF>Pyro</color> et <color=#80C0FFFF>Hydro</color> des ennemis affectés par la réaction diminuent de 20 % pendant 12 s et Citlali récupère 16 pts de noctâme, le noctâme pouvant être restauré une fois toutes les 8 s de cette manière.
DescriptionLorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une réaction de Gel ou de Fonte pendant la durée d'Itzpapa, les RÉS Pyro et Hydro des ennemis affectés par la réaction diminuent de 20 % pendant 12 s et Citlali récupère 16 pts de noctâme, le noctâme pouvant être restauré une fois toutes les 8 s de cette manière.

Passif 2

NameTenue étoilée d'Itzpapalotl
Description complète#Pendant la compétence élémentaire <color=#FFD780FF>Étoile d'aurore givrée</color>, les DGT infligés par la tempête de givre d'Itzpapa augmentent d'une valeur équivalant à 90 % de la maîtrise élémentaire de Citlali. Pendant le déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>Édit de splendeur liée</color>, les DGT infligés par la tempête glaciale augmentent d'une valeur équivalant à 1{NON_BREAK_SPACE}200 % de la maîtrise élémentaire de Citlali.
De plus, Citlali récupère 4 pts de noctâme lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme.
DescriptionPendant la compétence élémentaire Étoile d'aurore givrée, les DGT infligés par la tempête de givre d'Itzpapa augmentent d'une valeur équivalant à 90 % de la maîtrise élémentaire de Citlali. Pendant le déchaînement élémentaire Édit de splendeur liée, les DGT infligés par la tempête glaciale augmentent d'une valeur équivalant à 1 200 % de la maîtrise élémentaire de Citlali.
De plus, Citlali récupère 4 pts de noctâme lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme.

Passif 3

NameDon de la nuit : Fumée, miroir et vents
Description complèteDans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Citlali » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement de Citlali déclenche l'effet suivant : Citlali fait un bond très haut et flotte dans les airs grâce à l'aide de la tzitzimitl d'obsidienne blanche Citlalin. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.

Maintenir pour viser fait passer Citlali dans l'état de spiritoraison, ce qui lui permet d'interagir avec les graffitis et insignes de spirinocturne pour extraire les informations et la puissance à l'intérieur. Les règles d'interaction avec ces éléments suivent les mêmes règles que celles régissant les interactions avec les iktomisaures.

De plus, maintenir le saut fait consommer 75 pts d'endurance à Citlali pour sauter. Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, Citlali consomme en priorité 5 pts de phlogistique pour sauter encore plus haut.
Dans les airs, Citlali peut maintenir l'attaque normale et consommer du phlogistique ou de l'endurance pour passer en mode visée et déclencher des attaques chargées, Citlali consommant en priorité 20 pts de phlogistique en effectuant une attaque chargée dans les airs.
DescriptionDans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Citlali » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement de Citlali déclenche l'effet suivant : Citlali fait un bond très haut et flotte dans les airs grâce à l'aide de la tzitzimitl d'obsidienne blanche Citlalin. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.

Maintenir pour viser fait passer Citlali dans l'état de spiritoraison, ce qui lui permet d'interagir avec les graffitis et insignes de spirinocturne pour extraire les informations et la puissance à l'intérieur. Les règles d'interaction avec ces éléments suivent les mêmes règles que celles régissant les interactions avec les iktomisaures.

De plus, maintenir le saut fait consommer 75 pts d'endurance à Citlali pour sauter. Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, Citlali consomme en priorité 5 pts de phlogistique pour sauter encore plus haut.
Dans les airs, Citlali peut maintenir l'attaque normale et consommer du phlogistique ou de l'endurance pour passer en mode visée et déclencher des attaques chargées, Citlali consommant en priorité 20 pts de phlogistique en effectuant une attaque chargée dans les airs.

Passif 4

NameChants de profond mystère
Description complèteDans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, déclencher une éruption noctâme restaure 20 pts de phlogistique.
Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.
DescriptionDans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, déclencher une éruption noctâme restaure 20 pts de phlogistique.
Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.

Coûts

Lvl2

Mora

Id202
Quantité12500

Lvl3

Mora

Id202
Quantité17500

Lvl4

Mora

Id202
Quantité25000

Lvl5

Mora

Id202
Quantité30000

Lvl6

Mora

Id202
Quantité37500

Lvl7

Mora

Id202
Quantité120000

Lvl8

Mora

Id202
Quantité260000

Lvl9

Mora

Id202
Quantité450000

Lvl10

Mora

Id202
Quantité700000

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