Informations détaillées

Version3.0

Attaque normale

NameValse des lames (modifiée)
Description complète<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>
Enchaîne jusqu'à 3 coups d'épée.

<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.

<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
DescriptionAttaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 coups d'épée.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Valeurs par niveau

Labels

DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}+{param3:F1P}DGT 3e coup|{param4:F1P}DGT enchaînement attaque chargée|{param5:F1P}DGT coup final attaque chargée|{param6:P}Coût d'endurance attaque chargée|{param7:F1} pts/sDurée max|{param8:F1} sDGT durant la chute|{param9:F1P}DGT chute basse/élevée|{param10:P}/{param11:P}

Paramètres

Param1

0.902140.975571.0491.15391.227331.311251.426641.542031.657421.78331.909182.035062.160942.286822.4127

Param2

0.4107360.4441680.47760.525360.5587920.5970.6495360.7020720.7546080.811920.8692320.9265440.9838561.0411681.09848

Param3

0.4312040.4663020.50140.551540.5866380.626750.6819040.7370580.7922120.852380.9125480.9727161.0328841.0930521.15322

Param4

1.283981.388491.4931.64231.746811.866252.030482.194712.358942.53812.717262.896423.075583.254743.4339

Param5

0.6254550.6763640.7272730.80.8509090.9090910.9890911.0690911.1490911.2363641.3363641.4539641.5715641.6891641.817455

Param6

1.13091.222951.3151.44651.538551.643751.78841.933052.07772.23552.4163132.6289482.8415843.0542193.286185

Param7

404040404040404040404040404040

Param8

555555555555555

Param9

0.7458780.8065890.86730.954031.0147411.0841251.1795281.2749311.3703341.474411.5784861.6825621.7866381.8907141.99479

Param10

1.491441.6128361.7342331.9076562.0290522.1677912.3585562.5493222.7400872.9481953.1563033.3644113.5725193.7806273.988735

Param11

1.8628892.014522.166152.3827652.5343962.7076882.9459643.1842413.4225173.6824553.9423934.2023314.4622694.7222074.982145

Compétence élémentaire

NameLampe de protection : Canon pacificateur
Description complèteCommande à une lampe de protection de déclencher un tir pacificateur sur les ennemis, infligeant des <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color>.
À l'impact, le tir pacificateur crée 2 obus de S.A.V. qui poursuivent automatiquement les ennemis proches pour infliger des <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color>.

<i>Il est dit que Dori peut résoudre n'importe lequel de vos problèmes... Pour un prix adéquat, bien sûr...</i>
DescriptionCommande à une lampe de protection de déclencher un tir pacificateur sur les ennemis, infligeant des DGT Électro.
À l'impact, le tir pacificateur crée 2 obus de S.A.V. qui poursuivent automatiquement les ennemis proches pour infliger des DGT Électro.
Flavor TextIl est dit que Dori peut résoudre n'importe lequel de vos problèmes... Pour un prix adéquat, bien sûr...

Valeurs par niveau

Labels

DGT tir pacificateur|{param1:F1P}DGT obus de S.A.V.|{param2:F1P}Temps de recharge|{param3:F1} s

Paramètres

Param1

1.47281.583261.693721.8411.951462.061922.20922.356482.503762.651042.798322.94563.12973.31383.4979

Param2

0.31560.339270.362940.39450.418170.441840.47340.504960.536520.568080.599640.63120.670650.71010.74955

Param3

999999999999999

Déchaînement élémentaire

NameMéticulosité d'Alcazarzaray
Description complèteInvoque le djinn à l'intérieur de la lampe pour accorder au client divers types d'aide.

<color=#FFD780FF>Djinn</color>
Relie un personnage proche, qui bénéficie alors des effets suivants :
· Récupère des PV de façon continue selon les PV max de Dori.
· Obtient continuellement de l'énergie élémentaire.
· Est affecté par l'<color=#FFACFFFF>élément Électro</color>.

Lorsque le lien entre le djinn et le personnage touche un ennemi, il lui inflige des <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> une fois toutes les 0,4 s.

Il ne peut exister qu'un seul djinn à la fois.

<i>« Hmm ? Tu choisis cette lampe, c'est ça ? Waouh, bon goût ! Malheureusement, ce trésor n'a pas de prix... Je dirais que c'est comme cette mascotte qui traîne avec toi et que tu ne vendras jamais, même pour tous les moras du monde... »</i>
DescriptionInvoque le djinn à l'intérieur de la lampe pour accorder au client divers types d'aide.

Djinn
Relie un personnage proche, qui bénéficie alors des effets suivants :
· Récupère des PV de façon continue selon les PV max de Dori.
· Obtient continuellement de l'énergie élémentaire.
· Est affecté par l'élément Électro.

Lorsque le lien entre le djinn et le personnage touche un ennemi, il lui inflige des DGT Électro une fois toutes les 0,4 s.

Il ne peut exister qu'un seul djinn à la fois.
Flavor Text« Hmm ? Tu choisis cette lampe, c'est ça ? Waouh, bon goût ! Malheureusement, ce trésor n'a pas de prix... Je dirais que c'est comme cette mascotte qui traîne avec toi et que tu ne vendras jamais, même pour tous les moras du monde... »

Valeurs par niveau

Labels

DGT lien|{param1:P}Soins continus|{param2:F1P} PV max + {param3:I} PVRestauration énergie élémentaire|{param4:F1}Durée|{param5:F1} sTemps de recharge|{param6:F1} sÉnergie élémentaire|{param7:I}

Paramètres

Param1

0.1588240.1707360.1826480.198530.2104420.2223540.2382360.2541180.2700010.2858830.3017660.3176480.3375010.3573540.377207

Param2

0.06670.0717020.0767050.0833750.0883770.093380.100050.106720.113390.120060.126730.13340.1417370.1500750.158412

Param3

641.97955706.18646775.7439850.6519930.91051016.51971107.47951203.78981305.45071412.46221524.82421642.53691765.61894.01382027.7781

Param4

1.61.71.81.922.12.22.32.42.52.52.52.52.52.5

Param5

121212121212121212121212121212

Param6

202020202020202020202020202020

Param7

808080808080808080808080808080

Passif 1

NameUn œil d'or
Description complèteSi le personnage relié au <color=#FFD780FF>djinn</color> a déclenché une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Supraconduction, d'Astroconduction, de Surcharge, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance, de Dispersion Électro ou de Cristallisation Électro, le TdR de <color=#FFD780FF>Lampe de protection : Canon pacificateur</color> diminue de 1 s.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s.
DescriptionSi le personnage relié au djinn a déclenché une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Supraconduction, d'Astroconduction, de Surcharge, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance, de Dispersion Électro ou de Cristallisation Électro, le TdR de Lampe de protection : Canon pacificateur diminue de 1 s.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s.

Passif 2

NameIntérêts composés
Description complèteSi le tir pacificateur ou les obus de S.A.V. de <color=#FFD780FF>Lampe de protection : Canon pacificateur</color> touche un ennemi, Dori restaure 5 pts d'énergie élémentaire pour chaque tranche de 100 % de recharge d'énergie qu'elle possède.
Pour chaque utilisation de Lampe de protection : Canon pacificateur, l'énergie élémentaire peut être restaurée une fois et d'un maximum de 15 pts de cette manière.
DescriptionSi le tir pacificateur ou les obus de S.A.V. de Lampe de protection : Canon pacificateur touche un ennemi, Dori restaure 5 pts d'énergie élémentaire pour chaque tranche de 100 % de recharge d'énergie qu'elle possède.
Pour chaque utilisation de Lampe de protection : Canon pacificateur, l'énergie élémentaire peut être restaurée une fois et d'un maximum de 15 pts de cette manière.

Passif 3

NameCommande inattendue
Description complèteLe personnage a 25 % de chances de récupérer des matériaux de synthèse lors de la synthèse de matériaux d'amélioration de personnage ou d'arme.
DescriptionLe personnage a 25 % de chances de récupérer des matériaux de synthèse lors de la synthèse de matériaux d'amélioration de personnage ou d'arme.

Coûts

Lvl2

Mora

Id202
Quantité12500

Lvl3

Mora

Id202
Quantité17500

Lvl4

Mora

Id202
Quantité25000

Lvl5

Mora

Id202
Quantité30000

Lvl6

Mora

Id202
Quantité37500

Lvl7

Mora

Id202
Quantité120000

Lvl8

Mora

Id202
Quantité260000

Lvl9

Mora

Id202
Quantité450000

Lvl10

Mora

Id202
Quantité700000

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