Informations détaillées

Version5.5

Attaque normale

NamePointe lestée
Description complète<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>
Enchaîne jusqu'à 3 coups de lance.

<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>
Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin.

<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

<color=#FFD780FF>Bénédiction noctâme : Volée tonitruante</color>
Pendant sa bénédiction noctâme, l'attaque chargée d'Iansan lui fait effectuer une courageuse volée tonitruante qui consomme de l'endurance, afin de piétiner violemment la zone en avant et d'infliger des <color=#FFACFFFF>DGT Électro de zone</color> infusés de noctâme.
DescriptionAttaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 coups de lance.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Bénédiction noctâme : Volée tonitruante
Pendant sa bénédiction noctâme, l'attaque chargée d'Iansan lui fait effectuer une courageuse volée tonitruante qui consomme de l'endurance, afin de piétiner violemment la zone en avant et d'infliger des DGT Électro de zone infusés de noctâme.

Valeurs par niveau

Labels

DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:F1P}DGT attaque chargée|{param4:F1P}DGT volée tonitruante|{param5:F1P}Coût d'endurance (Attaque chargée et volée tonitruante)|{param6:F1} ptsDGT durant la chute|{param7:F1P}DGT chute basse/élevée|{param8:P}/{param9:P}

Paramètres

Param1

0.4697580.5079940.546230.6008530.6390890.6827870.7428730.8029580.8630430.9285910.9941391.0596861.1252341.1907811.256329

Param2

0.4276440.4624520.497260.5469860.5817940.6215750.6762740.7309720.7856710.8453420.9050130.9646841.0243561.0840271.143698

Param3

0.6438820.6962910.74870.823570.8759790.9358751.0182321.1005891.1829461.272791.3626341.4524781.5423221.6321661.72201

Param4

1.002761.084381.1661.28261.364221.45751.585761.714021.842281.98222.122122.262042.401962.541882.6818

Param5

0.841940.910470.9791.07691.145431.223751.331441.439131.546821.66431.781781.899262.016742.134222.2517

Param6

252525252525252525252525252525

Param7

0.6393240.6913620.74340.817740.8697780.929251.0110241.0927981.1745721.263781.3529881.4421961.5314041.6206121.70982

Param8

1.2783771.3824311.4864851.6351341.7391871.8581062.021622.1851332.3486462.5270252.7054032.8837813.0621593.2405373.418915

Param9

1.5967621.7267311.85672.042372.1723392.3208752.5251122.7293492.9335863.156393.3791943.6019983.8248024.0476064.27041

Compétence élémentaire

NameRuée fulminante
Description complète#Iansan se rue en avant sur une certaine distance, infligeant des <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> infusés de noctâme aux ennemis en chemin.
Après utilisation, Iansan récupère 54 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme. Pendant 5 s après cette ruée, utiliser une attaque normale avec un appui simple lui permet de déclencher rapidement le piétinement violent d'une volée tonitruante sans consommer d'endurance.

<color=#FFD780FF>Bénédiction noctâme : Iansan</color>
La bénédiction noctâme d'Iansan consomme de façon continue ses points de noctâme et prend fin une fois les points épuisés ou lors d'une nouvelle utilisation de la compétence. L'état Bénédiction noctâme d'Iansan possède les propriétés spéciales suivantes :
· La VIT de déplacement d'Iansan augmente.
· En utilisant le sprint avec un appui long, Iansan déclenche le mode «{NON_BREAK_SPACE}Fulmination rapide », ce qui augmente grandement sa VIT de déplacement de façon temporaire. Ce mode permet également à Iansan d'utiliser la topographie du terrain pour bondir dans les airs ou de consommer des points de noctâme supplémentaires pour se déplacer sur l'eau et sur le phlogistique liquide sans en subir les DGT.

<i>« Plus vite, plus fort ! C'est à ça que sert tout ce dur labeur ! »</i>
DescriptionIansan se rue en avant sur une certaine distance, infligeant des DGT Électro infusés de noctâme aux ennemis en chemin.
Après utilisation, Iansan récupère 54 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme. Pendant 5 s après cette ruée, utiliser une attaque normale avec un appui simple lui permet de déclencher rapidement le piétinement violent d'une volée tonitruante sans consommer d'endurance.

Bénédiction noctâme : Iansan
La bénédiction noctâme d'Iansan consomme de façon continue ses points de noctâme et prend fin une fois les points épuisés ou lors d'une nouvelle utilisation de la compétence. L'état Bénédiction noctâme d'Iansan possède les propriétés spéciales suivantes :
· La VIT de déplacement d'Iansan augmente.
· En utilisant le sprint avec un appui long, Iansan déclenche le mode « Fulmination rapide », ce qui augmente grandement sa VIT de déplacement de façon temporaire. Ce mode permet également à Iansan d'utiliser la topographie du terrain pour bondir dans les airs ou de consommer des points de noctâme supplémentaires pour se déplacer sur l'eau et sur le phlogistique liquide sans en subir les DGT.
Flavor Text« Plus vite, plus fort ! C'est à ça que sert tout ce dur labeur ! »

Valeurs par niveau

Labels

DGT compétence|{param1:F1P}Limite de noctâme|{param2:F1} ptsTemps de recharge|{param3:F1} s

Paramètres

Param1

2.8643.07883.29363.583.79484.00964.2964.58244.86885.15525.44165.7286.0866.4446.802

Param2

545454545454545454545454545454

Param3

161616161616161616161616161616

Déchaînement élémentaire

NameTriple principe de la force
Description complète#La « force » d'Iansan permet à son piétinement de fracturer la terre, infligeant des <color=#FFACFFFF>DGT Électro de zone</color> infusés de noctâme avant qu'elle ne sorte sa jauge d'énergie cinétique en édition limitée dédiée à la musculation.
Après utilisation, Iansan obtient 15 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme.
La bénédiction noctâme d'Iansan prend fin lorsque la jauge d'énergie cinétique quitte le champ de bataille.

<color=#FFD780FF>Jauge d'énergie cinétique</color>
La jauge suit les déplacements de votre personnage déployé et augmente son ATQ de différentes manières selon les points de noctâme d'Iansan :
· Avec moins de 42 pts, Iansan accorde un bonus d'ATQ qui dépend de son noctâme et de son ATQ.
· Avec 42 pts ou plus, la jauge d'énergie cinétique passe en mode «{NON_BREAK_SPACE}Soutien Ardent ! », dans lequel elle accorde un meilleur bonus d'ATQ qui dépend de son ATQ.
De plus, la jauge enregistre la distance parcourue par votre personnage déployé (hormis Iansan) tant qu'elle est active, afin de restaurer les points de noctâme d'Iansan toutes les secondes selon la distance parcourue pendant la seconde précédente.
La jauge d'énergie cinétique disparaît lorsque la bénédiction noctâme d'Iansan prend fin, ou après 1 s si Iansan n'est pas dans un combat. Pendant que la jauge est active, la bénédiction noctâme d'Iansan ne prend pas fin lorsque cette dernière n'est pas déployée.

<i>« La force n'est pas une question de talent naturel. La force naît d'une pratique incessante. La force doit être utilisée correctement. »</i>
DescriptionLa « force » d'Iansan permet à son piétinement de fracturer la terre, infligeant des DGT Électro de zone infusés de noctâme avant qu'elle ne sorte sa jauge d'énergie cinétique en édition limitée dédiée à la musculation.
Après utilisation, Iansan obtient 15 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme.
La bénédiction noctâme d'Iansan prend fin lorsque la jauge d'énergie cinétique quitte le champ de bataille.

Jauge d'énergie cinétique
La jauge suit les déplacements de votre personnage déployé et augmente son ATQ de différentes manières selon les points de noctâme d'Iansan :
· Avec moins de 42 pts, Iansan accorde un bonus d'ATQ qui dépend de son noctâme et de son ATQ.
· Avec 42 pts ou plus, la jauge d'énergie cinétique passe en mode « Soutien Ardent ! », dans lequel elle accorde un meilleur bonus d'ATQ qui dépend de son ATQ.
De plus, la jauge enregistre la distance parcourue par votre personnage déployé (hormis Iansan) tant qu'elle est active, afin de restaurer les points de noctâme d'Iansan toutes les secondes selon la distance parcourue pendant la seconde précédente.
La jauge d'énergie cinétique disparaît lorsque la bénédiction noctâme d'Iansan prend fin, ou après 1 s si Iansan n'est pas dans un combat. Pendant que la jauge est active, la bénédiction noctâme d'Iansan ne prend pas fin lorsque cette dernière n'est pas déployée.
Flavor Text« La force n'est pas une question de talent naturel. La force naît d'une pratique incessante. La force doit être utilisée correctement. »

Valeurs par niveau

Labels

DGT compétence|{param1:F1P}Taux de conversion d'ATQ (Noctâme élevé)|{param2:P} ATQTaux de conversion d'ATQ (Noctâme faible)|{param3:F1P} ATQ par pt de noctâmeLimite de bonus d'ATQ|{param4:F1}Durée|{param6:F1} sDurée (Hors combat)|{param5:F1} sTemps de recharge|{param7:F1} sÉnergie élémentaire|{param8:I}

Paramètres

Param1

4.3044.62684.94965.385.70286.02566.4566.88647.31687.74728.17768.6089.1469.68410.222

Param2

0.270.270.270.270.270.270.270.270.270.270.270.270.270.270.27

Param3

0.0050.0050.0050.0050.0050.0050.0050.0050.0050.0050.0050.0050.0050.0050.005

Param4

330370410450490530570610650690730770810850890

Param5

111111111111111

Param6

121212121212121212121212121212

Param7

181818181818181818181818181818

Param8

707070707070707070707070707070

Passif 1

NameFormation de résistance améliorée
Description complèteLorsque sa volée tonitruante a touché un ennemi, Iansan obtient l'effet Mouvement précis pendant 15 s.
Pendant la durée de l'effet, l'ATQ d'Iansan augmente de 20 % et elle récupère 1 pt de noctâme supplémentaire lorsque la jauge d'énergie cinétique du déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>Triple principe de la force</color> restaure du noctâme. De plus, si votre personnage déployé a consommé ou restauré des points de noctâme, Iansan récupérera 4 pts de noctâme supplémentaires au lieu de 1 la prochaine fois qu'elle restaure son noctâme avec sa jauge d'énergie cinétique, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 2,8 s.
L'effet Mouvement précis disparaît lorsque la bénédiction noctâme d'Iansan prend fin.
DescriptionLorsque sa volée tonitruante a touché un ennemi, Iansan obtient l'effet Mouvement précis pendant 15 s.
Pendant la durée de l'effet, l'ATQ d'Iansan augmente de 20 % et elle récupère 1 pt de noctâme supplémentaire lorsque la jauge d'énergie cinétique du déchaînement élémentaire Triple principe de la force restaure du noctâme. De plus, si votre personnage déployé a consommé ou restauré des points de noctâme, Iansan récupérera 4 pts de noctâme supplémentaires au lieu de 1 la prochaine fois qu'elle restaure son noctâme avec sa jauge d'énergie cinétique, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 2,8 s.
L'effet Mouvement précis disparaît lorsque la bénédiction noctâme d'Iansan prend fin.

Passif 2

NameTest de gradient cinétique
Description complèteIansan obtient l'effet Étirement d'échauffement pendant 10 s lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme.
Lorsque Iansan restaure au moins 1 pt de noctâme pendant cet effet, elle restaure également les PV de votre personnage déployé d'une valeur équivalant à 60 % de son ATQ, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 2,8 s.
DescriptionIansan obtient l'effet Étirement d'échauffement pendant 10 s lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme.
Lorsque Iansan restaure au moins 1 pt de noctâme pendant cet effet, elle restaure également les PV de votre personnage déployé d'une valeur équivalant à 60 % de son ATQ, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 2,8 s.

Passif 3

NameDon de la nuit : Transmission vigoureuse
Description complèteAprès avoir épuisé ses points de noctâme alors qu'elle est déployée, Iansan change pour consommer du phlogistique afin de maintenir sa bénédiction noctâme.
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Iansan » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé sprinte, est en plein mouvement provoqué par une aptitude particulière ou est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement d'Iansan déclenche l'effet suivant : Iansan entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 25 pts de noctâme. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, Iansan ne subit pas de DGT de chute lorsqu'elle utilise les différences de terrain pour sauter.
DescriptionAprès avoir épuisé ses points de noctâme alors qu'elle est déployée, Iansan change pour consommer du phlogistique afin de maintenir sa bénédiction noctâme.
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Iansan » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé sprinte, est en plein mouvement provoqué par une aptitude particulière ou est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement d'Iansan déclenche l'effet suivant : Iansan entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 25 pts de noctâme. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, Iansan ne subit pas de DGT de chute lorsqu'elle utilise les différences de terrain pour sauter.

Passif 4

NameProgramme d'équilibrage calorique
Description complèteDans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, tomber de plus de 50 % de phlogistique à moins de 50 % permet de restaurer 10 pts de phlogistique, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s.
DescriptionDans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, tomber de plus de 50 % de phlogistique à moins de 50 % permet de restaurer 10 pts de phlogistique, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s.

Coûts

Lvl2

Mora

Id202
Quantité12500

Lvl3

Mora

Id202
Quantité17500

Lvl4

Mora

Id202
Quantité25000

Lvl5

Mora

Id202
Quantité30000

Lvl6

Mora

Id202
Quantité37500

Lvl7

Mora

Id202
Quantité120000

Lvl8

Mora

Id202
Quantité260000

Lvl9

Mora

Id202
Quantité450000

Lvl10

Mora

Id202
Quantité700000

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