Informations détaillées

Version5.0

Attaque normale

NameMorsure de crête
Description complète<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>
Enchaîne jusqu'à 4 coups de lance.

<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>
Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin.

<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
DescriptionAttaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups de lance.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Valeurs par niveau

Labels

DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}+{param3:F1P}DGT 3e coup|{param4:F1P}DGT 4e coup|{param5:F1P}DGT attaque chargée|{param6:F1P}Coût d'endurance attaque chargée|{param7:F1} ptsDGT durant la chute|{param8:F1P}DGT chute basse/élevée|{param9:P}/{param10:P}

Paramètres

Param1

0.4939840.5341920.57440.631840.6720480.7180.7811840.8443680.9075520.976481.0454081.1143361.1832641.2521921.32112

Param2

0.275690.298130.320570.3526270.3750670.4007130.4359750.4712380.5065010.5449690.5834370.6219060.6603740.6988430.737311

Param3

0.3063230.3312570.356190.3918090.4167420.4452380.4844180.5235990.562780.6055230.6482660.6910090.7337510.7764940.819237

Param4

0.7042710.7615960.818920.9008120.9581361.023651.1137311.2038121.2938941.3921641.4904341.5887051.6869751.7852461.883516

Param5

0.7743610.8373910.900420.9904621.0534911.1255251.2245711.3236171.4226641.5307141.6387641.7468151.8548651.9629162.070966

Param6

1.12661.21831.311.4411.53271.63751.78161.92572.06982.2272.38422.54142.69862.85583.013

Param7

252525252525252525252525252525

Param8

0.6393240.6913620.74340.817740.8697780.929251.0110241.0927981.1745721.263781.3529881.4421961.5314041.6206121.70982

Param9

1.2783771.3824311.4864851.6351341.7391871.8581062.021622.1851332.3486462.5270252.7054032.8837813.0621593.2405373.418915

Param10

1.5967621.7267311.85672.042372.1723392.3208752.5251122.7293492.9335863.156393.3791943.6019983.8248024.0476064.27041

Compétence élémentaire

NameAllez, Virevolturbo !
Description complèteCombattez aux côtés du fidèle Virevolturbo !
Invoque Virevolturbo. Avec un appui long, Kachina invoque et chevauche Virevolturbo.
Après utilisation, Kachina obtient 60 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme.

<color=#FFD780FF>Bénédiction noctâme : Kachina</color>
Les différentes actions de Virevolturbo consomment les points de noctâme de Kachina.
L'état Bénédiction noctâme de Kachina dure jusqu'à ce que tous les points de noctâme soient épuisés.

<color=#FFD780FF>Virevolturbo</color>
Virevolturbo peut exister indépendamment ou être chevauché et contrôlé par Kachina. Lorsque Virevolturbo est présent, la compétence élémentaire de Kachina « Allez, Virevolturbo ! » sert à monter sur Virevolturbo ou à en descendre.
· Lorsqu'il est présent indépendamment de Kachina, Virevolturbo frappe le sol de façon intermittente, infligeant des <color=#FFE699FF>DGT Géo de zone</color> infusés de noctâme selon la DÉF de Kachina.
· Lorsque Kachina chevauche Virevolturbo, elle peut contrôler ses mouvements rapides, escalader et utiliser son attaque normale pour frapper le sol, infligeant des <color=#FFE699FF>DGT Géo de zone</color> infusés de noctâme selon la DÉF de Kachina.

Virevolturbo disparaît une fois la bénédiction noctâme de Kachina terminée et est considéré comme une construction Géo. Il ne peut exister qu'un seul Virevolturbo de Kachina à la fois.

<i>Virevolturbo n'a que l'apparence d'une toupie : il s'agit en fait d'une perceuse pouvant briser même les roches les plus solides !</i>
DescriptionCombattez aux côtés du fidèle Virevolturbo !
Invoque Virevolturbo. Avec un appui long, Kachina invoque et chevauche Virevolturbo.
Après utilisation, Kachina obtient 60 pts de noctâme et entre dans l'état Bénédiction noctâme.

Bénédiction noctâme : Kachina
Les différentes actions de Virevolturbo consomment les points de noctâme de Kachina.
L'état Bénédiction noctâme de Kachina dure jusqu'à ce que tous les points de noctâme soient épuisés.

Virevolturbo
Virevolturbo peut exister indépendamment ou être chevauché et contrôlé par Kachina. Lorsque Virevolturbo est présent, la compétence élémentaire de Kachina « Allez, Virevolturbo ! » sert à monter sur Virevolturbo ou à en descendre.
· Lorsqu'il est présent indépendamment de Kachina, Virevolturbo frappe le sol de façon intermittente, infligeant des DGT Géo de zone infusés de noctâme selon la DÉF de Kachina.
· Lorsque Kachina chevauche Virevolturbo, elle peut contrôler ses mouvements rapides, escalader et utiliser son attaque normale pour frapper le sol, infligeant des DGT Géo de zone infusés de noctâme selon la DÉF de Kachina.

Virevolturbo disparaît une fois la bénédiction noctâme de Kachina terminée et est considéré comme une construction Géo. Il ne peut exister qu'un seul Virevolturbo de Kachina à la fois.
Flavor TextVirevolturbo n'a que l'apparence d'une toupie : il s'agit en fait d'une perceuse pouvant briser même les roches les plus solides !

Valeurs par niveau

Labels

DGT Virevolturbo (si chevauché)|{param1:F1P} DÉFDGT Virevolturbo (si indépendant)|{param2:F1P} DÉFLimite de noctâme|{param3:F1} ptsTemps de recharge|{param4:F1} s

Paramètres

Param1

0.87760.943421.009241.0971.162821.228641.31641.404161.491921.579681.667441.75521.86491.97462.0843

Param2

0.63760.685420.733240.7970.844820.892640.95641.020161.083921.147681.211441.27521.35491.43461.5143

Param3

606060606060606060606060606060

Param4

202020202020202020202020202020

Déchaînement élémentaire

NameUn peu de sérieux !
Description complèteKachina frappe le sol, infligeant des <color=#FFE699FF>DGT Géo de zone</color> selon sa DÉF et créant un super champ de forage.
Ce champ augmente la portée d'attaque de Virevolturbo, ainsi que sa VIT de déplacement lorsque Kachina le chevauche.

Si un Virevolturbo de Kachina est présent lors de l'utilisation, il est invoqué à côté d'elle.

<i>Tout comme les artistes nerveux aiment imaginer le public comme des pantins en bois, Kachina imagine ses adversaires comme des beaux gisements de pierres précieuses... Le genre qu'on aimerait ramener à la maison et collectionner...</i>
DescriptionKachina frappe le sol, infligeant des DGT Géo de zone selon sa DÉF et créant un super champ de forage.
Ce champ augmente la portée d'attaque de Virevolturbo, ainsi que sa VIT de déplacement lorsque Kachina le chevauche.

Si un Virevolturbo de Kachina est présent lors de l'utilisation, il est invoqué à côté d'elle.
Flavor TextTout comme les artistes nerveux aiment imaginer le public comme des pantins en bois, Kachina imagine ses adversaires comme des beaux gisements de pierres précieuses... Le genre qu'on aimerait ramener à la maison et collectionner...

Valeurs par niveau

Labels

DGT compétence|{param1:F1P} DÉFDurée de champ|{param2:F1} sTemps de recharge|{param3:F1} sÉnergie élémentaire|{param4:I}

Paramètres

Param1

3.8056724.13664.42524.815.09865.38725.7726.15686.54166.92647.31127.6968.1778.6589.139

Param2

121212121212121212121212121212

Param3

181818181818181818181818181818

Param4

707070707070707070707070707070

Passif 1

NameÉcho de la montagne
Description complèteLorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une éruption noctâme, le <color=#FFE699FF>bonus de DGT Géo</color> de Kachina augmente de 20 % pendant 12 s.
DescriptionLorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une éruption noctâme, le bonus de DGT Géo de Kachina augmente de 20 % pendant 12 s.

Passif 2

NamePoids de la roche
Description complèteAugmente les DGT infligés par <color=#FFD780FF>Virevolturbo</color> d'une valeur équivalant à 20 % de la DÉF de Kachina.
DescriptionAugmente les DGT infligés par Virevolturbo d'une valeur équivalant à 20 % de la DÉF de Kachina.

Passif 3

NameDon de la nuit : Foyer de l'unité
Description complèteAprès avoir épuisé ses points de noctâme, Kachina change pour consommer du phlogistique afin de maintenir sa bénédiction noctâme.
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Kachina » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé sprinte, escalade, est en plein mouvement provoqué par une aptitude particulière ou est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement de Kachina déclenche l'effet suivant : Kachina entre dans l'état Bénédiction noctâme, chevauche <color=#FFD780FF>Virevolturbo</color> en arrivant sur le terrain et obtient 30 pts de noctâme. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.

De plus, la consommation d'endurance de Kachina lors de l'escalade diminue de 90 % lorsqu'elle chevauche <color=#FFD780FF>Virevolturbo</color> dans la région de Natlan.
DescriptionAprès avoir épuisé ses points de noctâme, Kachina change pour consommer du phlogistique afin de maintenir sa bénédiction noctâme.
Dans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Kachina » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé sprinte, escalade, est en plein mouvement provoqué par une aptitude particulière ou est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement de Kachina déclenche l'effet suivant : Kachina entre dans l'état Bénédiction noctâme, chevauche Virevolturbo en arrivant sur le terrain et obtient 30 pts de noctâme. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.

De plus, la consommation d'endurance de Kachina lors de l'escalade diminue de 90 % lorsqu'elle chevauche Virevolturbo dans la région de Natlan.

Passif 4

NameBénédiction des flammes cristallines
Description complèteDans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, interagir avec certains objets récoltables restaure 20 pts d'endurance. De plus, l'emplacement des <color=#FFD780FF>produits de Natlan</color> est affiché sur la mini-carte.
DescriptionDans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, interagir avec certains objets récoltables restaure 20 pts d'endurance. De plus, l'emplacement des produits de Natlan est affiché sur la mini-carte.

Coûts

Lvl2

Mora

Id202
Quantité12500

Lvl3

Mora

Id202
Quantité17500

Lvl4

Mora

Id202
Quantité25000

Lvl5

Mora

Id202
Quantité30000

Lvl6

Mora

Id202
Quantité37500

Lvl7

Mora

Id202
Quantité120000

Lvl8

Mora

Id202
Quantité260000

Lvl9

Mora

Id202
Quantité450000

Lvl10

Mora

Id202
Quantité700000

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