Informations détaillées

Version3.2

Attaque normale

NameAkara
Description complète<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>
Enchaîne jusqu'à 4 attaques qui infligent des <color=#99FF88FF>DGT Dendro</color> vers l'avant.

<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>
Consomme de l'endurance pour infliger des <color=#99FF88FF>DGT Dendro de zone</color> vers l'avant après un court délai.

<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Dendro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des <color=#99FF88FF>DGT Dendro de zone</color>.
DescriptionAttaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 attaques qui infligent des DGT Dendro vers l'avant.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour infliger des DGT Dendro de zone vers l'avant après un court délai.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Dendro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Dendro de zone.

Valeurs par niveau

Labels

DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:F1P}DGT 4e coup|{param4:F1P}DGT attaque chargée|{param5:F1P}Coût d'endurance attaque chargée|{param6:F1} ptsDGT durant la chute|{param7:F1P}DGT chute basse/élevée|{param8:P}/{param9:P}

Paramètres

Param1

0.4030480.4332770.4635050.503810.5340390.5642670.6045720.6448770.6851820.7254860.7657910.8060960.8564770.9068580.957239

Param2

0.3697440.3974750.4252060.462180.4899110.5176420.5546160.591590.6285650.6655390.7025140.7394880.7857060.8319240.878142

Param3

0.4587440.493150.5275560.573430.6078360.6422420.6881160.733990.7798650.8257390.8716140.9174880.9748311.0321741.089517

Param4

0.5840640.6278690.6716740.730080.7738850.817690.8760960.9345020.9929091.0513151.1097221.1681281.2411361.3141441.387152

Param5

1.321.4191.5181.651.7491.8481.982.1122.2442.3762.5082.642.8052.973.135

Param6

505050505050505050505050505050

Param7

0.5682880.6145440.66080.726880.7731360.8260.8986880.9713761.0440641.123361.2026561.2819521.3612481.4405441.51984

Param8

1.1363351.2288281.321321.4534521.5459441.651651.7969951.942342.0876862.2462442.4048022.5633612.7219192.8804783.039036

Param9

1.4193441.5348721.65041.815441.9309682.0632.2445442.4260882.6076322.805683.0037283.2017763.3998243.5978723.79592

Compétence élémentaire

NameOmniscience des plans
Description complèteEnvoie des liens karmiques des bois autour d'elle, infligeant des <color=#99FF88FF>DGT Dendro de zone</color> et apposant une graine de Skandha à un maximum de 8 ennemis touchés.
En cas d'appui long, la compétence est déclenchée différemment.

<color=#FFD780FF>Appui long</color>
Bascule en mode visée, ce qui permet de sélectionner une certaine quantité d'ennemis dans une zone limitée, tout en augmentant la RÉS à l'interruption de Nahida pendant le processus.
Lorsque le mode visée se termine, cette compétence leur inflige des <color=#99FF88FF>DGT Dendro</color> et leur appose une graine de Skandha.
Le mode visée dure 5 s maximum et permet de sélectionner jusqu'à 8 ennemis.

<color=#FFD780FF>Graine de Skandha</color>
Les ennemis marqués par une graine de Skandha sont liés les uns aux autres jusqu'à une certaine distance.
Après avoir déclenché une réaction élémentaire sur un ennemi affecté par une graine de Skandha ou lui avoir infligé des DGT grâce à un noyau Dendro (incluant Bourgeonnement et Exubérance), Nahida déclenche une purification trikarmique sur cet ennemi et tous les ennemis liés, infligeant des <color=#99FF88FF>DGT Dendro</color> selon son ATQ et sa maîtrise élémentaire.
La purification trikarmique ne peut être déclenchée qu'une fois par intervalle de temps défini.

<i>Toisez, la divinité de l'herbe et des arbres fait briller sa vérité ultime dans le vide, éclairant l'origine et la destruction des trois karmas.</i>
DescriptionEnvoie des liens karmiques des bois autour d'elle, infligeant des DGT Dendro de zone et apposant une graine de Skandha à un maximum de 8 ennemis touchés.
En cas d'appui long, la compétence est déclenchée différemment.

Appui long
Bascule en mode visée, ce qui permet de sélectionner une certaine quantité d'ennemis dans une zone limitée, tout en augmentant la RÉS à l'interruption de Nahida pendant le processus.
Lorsque le mode visée se termine, cette compétence leur inflige des DGT Dendro et leur appose une graine de Skandha.
Le mode visée dure 5 s maximum et permet de sélectionner jusqu'à 8 ennemis.

Graine de Skandha
Les ennemis marqués par une graine de Skandha sont liés les uns aux autres jusqu'à une certaine distance.
Après avoir déclenché une réaction élémentaire sur un ennemi affecté par une graine de Skandha ou lui avoir infligé des DGT grâce à un noyau Dendro (incluant Bourgeonnement et Exubérance), Nahida déclenche une purification trikarmique sur cet ennemi et tous les ennemis liés, infligeant des DGT Dendro selon son ATQ et sa maîtrise élémentaire.
La purification trikarmique ne peut être déclenchée qu'une fois par intervalle de temps défini.
Flavor TextToisez, la divinité de l'herbe et des arbres fait briller sa vérité ultime dans le vide, éclairant l'origine et la destruction des trois karmas.

Valeurs par niveau

Labels

DGT appui simple|{param1:F1P}DGT appui long|{param2:F1P}DGT purification trikarmique|{param3:F1P} ATQ + {param4:F1P} Maîtrise élémentaireIntervalle de déclenchement de purification trikarmique|{param5:F1} sDurée de graine de Skandha|{param6:F1} sTdR appui simple|{param7:F1} sTdR appui long|{param8:F1} s

Paramètres

Param1

0.9841.05781.13161.231.30381.37761.4761.57441.67281.77121.86961.9682.0912.2142.337

Param2

1.3041.40181.49961.631.72781.82561.9562.08642.21682.34722.47762.6082.7712.9343.097

Param3

1.0321.10941.18681.291.36741.44481.5481.65121.75441.85761.96082.0642.1932.3222.451

Param4

2.0642.21882.37362.582.73482.88963.0963.30243.50883.71523.92164.1284.3864.6444.902

Param5

2.52.52.52.52.52.52.52.52.52.52.52.52.52.52.5

Param6

252525252525252525252525252525

Param7

555555555555555

Param8

666666666666666

Déchaînement élémentaire

NameCœur illusoire
Description complèteManifeste la cour des rêves et déploie le sanctuaire de Maya.

Lorsque le champ du sanctuaire de Maya est déclenché, les effets suivants s'appliquent séparément selon les types élémentaires présents dans l'équipe :
· <color=#FF9999FF>Pyro</color> : lorsque Nahida est dans le sanctuaire de Maya, les DGT infligés par la purification trikarmique d'Omniscience des plans augmentent.
· <color=#FFACFFFF>Électro</color> : lorsque Nahida est dans le sanctuaire de Maya, l'intervalle de déclenchement entre chaque purification trikarmique d'Omniscience des plans diminue.
· <color=#80C0FFFF>Hydro</color> : la durée du sanctuaire de Maya augmente.

Si un minimum de 2 personnages des types élémentaires susmentionnés sont présents lorsque le champ est déployé, ces effets augmentent davantage.

Même si Nahida fait partie de l'équipe mais n'est pas déployée, les effets mentionnés ci-dessus peuvent être obtenus tant que l'équipe est dans le sanctuaire de Maya.

<i>Peut-être que tout ce qui habite sous les berceaux des arbres n'est qu'un rêve éphémère inversé aux yeux de la divinité de la sagesse...</i>
DescriptionManifeste la cour des rêves et déploie le sanctuaire de Maya.

Lorsque le champ du sanctuaire de Maya est déclenché, les effets suivants s'appliquent séparément selon les types élémentaires présents dans l'équipe :
· Pyro : lorsque Nahida est dans le sanctuaire de Maya, les DGT infligés par la purification trikarmique d'Omniscience des plans augmentent.
· Électro : lorsque Nahida est dans le sanctuaire de Maya, l'intervalle de déclenchement entre chaque purification trikarmique d'Omniscience des plans diminue.
· Hydro : la durée du sanctuaire de Maya augmente.

Si un minimum de 2 personnages des types élémentaires susmentionnés sont présents lorsque le champ est déployé, ces effets augmentent davantage.

Même si Nahida fait partie de l'équipe mais n'est pas déployée, les effets mentionnés ci-dessus peuvent être obtenus tant que l'équipe est dans le sanctuaire de Maya.
Flavor TextPeut-être que tout ce qui habite sous les berceaux des arbres n'est qu'un rêve éphémère inversé aux yeux de la divinité de la sagesse...

Valeurs par niveau

Labels

(Pyro) Bonus DGT|1 personnage : {param1:F1P}(Pyro) Bonus DGT|2 personnages : {param2:F1P}(Électro) Diminution d'intervalle|1 personnage : {param3:F2} s(Électro) Diminution d'intervalle|2 personnages : {param4:F2} s(Hydro) Prolongation de durée|1 personnage : {param5:F2} s(Hydro) Prolongation de durée|2 personnages : {param6:F2} sDurée de base|{param7:F1} sTemps de recharge|{param8:F1} sÉnergie élémentaire|{param9:I}

Paramètres

Param1

0.14880.159960.171120.1860.197160.208320.22320.238080.252960.267840.282720.29760.31620.33480.3534

Param2

0.22320.239940.256680.2790.295740.312480.33480.357120.379440.401760.424080.44640.47430.50220.5301

Param3

0.2480.26660.28520.310.32860.34720.3720.39680.42160.44640.47120.4960.5270.5580.589

Param4

0.3720.39990.42780.4650.49290.52080.5580.59520.63240.66960.70680.7440.79050.8370.8835

Param5

3.3443.59483.84564.184.43084.68165.0165.35045.68486.01926.35366.6887.1067.5247.942

Param6

5.0165.39225.76846.276.64627.02247.5248.02568.52729.02889.530410.03210.65911.28611.913

Param7

151515151515151515151515151515

Param8

13.513.513.513.513.513.513.513.513.513.513.513.513.513.513.5

Param9

505050505050505050505050505050

Passif 1

NameCompassion illuminée
Description complète<color=#FFD780FF>Cœur illusoire</color> accorde l'effet suivant au sanctuaire de Maya :
Augmente la maîtrise élémentaire du personnage déployé à portée d'une valeur équivalant à 25 % de la maîtrise élémentaire du personnage de l'équipe en ayant le plus.
La maîtrise élémentaire peut être augmentée d'un maximum de 250 pts de cette manière.
DescriptionCœur illusoire accorde l'effet suivant au sanctuaire de Maya :
Augmente la maîtrise élémentaire du personnage déployé à portée d'une valeur équivalant à 25 % de la maîtrise élémentaire du personnage de l'équipe en ayant le plus.
La maîtrise élémentaire peut être augmentée d'un maximum de 250 pts de cette manière.

Passif 2

NameÉveil élucidé
Description complètePour chaque point de maîtrise élémentaire que Nahida possède au-delà de 200 pts, les DGT infligés par la purification trikarmique d'<color=#FFD780FF>Omniscience des plans</color> augmentent de 0,1 % et son taux CRIT de 0,03 %.
Les DGT de la purification trikarmique peuvent être augmentés d'un maximum de 80 % et son taux CRIT d'un maximum de 24 % de cette manière.
DescriptionPour chaque point de maîtrise élémentaire que Nahida possède au-delà de 200 pts, les DGT infligés par la purification trikarmique d'Omniscience des plans augmentent de 0,1 % et son taux CRIT de 0,03 %.
Les DGT de la purification trikarmique peuvent être augmentés d'un maximum de 80 % et son taux CRIT d'un maximum de 24 % de cette manière.

Passif 3

NameUniversalité méditée
Description complèteNahida peut utiliser <color=#FFD780FF>Omniscience des plans</color> pour interagir avec certains objets récoltables dans une zone d'effet fixe.
Cette compétence peut même avoir d'autres effets...
DescriptionNahida peut utiliser Omniscience des plans pour interagir avec certains objets récoltables dans une zone d'effet fixe.
Cette compétence peut même avoir d'autres effets...

Coûts

Lvl2

Mora

Id202
Quantité12500

Lvl3

Mora

Id202
Quantité17500

Lvl4

Mora

Id202
Quantité25000

Lvl5

Mora

Id202
Quantité30000

Lvl6

Mora

Id202
Quantité37500

Lvl7

Mora

Id202
Quantité120000

Lvl8

Mora

Id202
Quantité260000

Lvl9

Mora

Id202
Quantité450000

Lvl10

Mora

Id202
Quantité700000

Images