Informations détaillées
| Version | 6.6 |
|---|
Attaque normale
| Name | Badaboum ! Marteau d'exorcisme |
|---|---|
| Description complète | <color=#FFD780FF>Attaque normale</color> Brandit le marteau-serment de chasse des fléaux et enchaîne jusqu'à 3 attaques qui infligent des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color>. <color=#FFD780FF>Attaque chargée</color> Consomme de l'endurance et effectue un coup de marteau ascendant pour infliger des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color> après un court délai. <color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color> Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs élémentaires, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo de zone</color> à l'impact. |
| Description | Attaque normale Brandit le marteau-serment de chasse des fléaux et enchaîne jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT Anémo. Attaque chargée Consomme de l'endurance et effectue un coup de marteau ascendant pour infliger des DGT Anémo après un court délai. Attaque plongeante Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs élémentaires, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Anémo de zone à l'impact. |
Valeurs par niveau
Labels
DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:F1P}DGT attaque chargée|{param4:F1P}Coût d'endurance attaque chargée|{param5:F1} ptsDGT durant la chute|{param6:F1P}DGT chute basse/élevée|{param7:F1P}/{param8:F1P}
Paramètres
Param1
0.4862080.5226740.5591390.607760.6442260.6806910.7293120.7779330.8265540.8751740.9237950.9724161.0331921.0939681.154744
Param2
0.4828080.5190190.5552290.603510.6397210.6759310.7242120.7724930.8207740.8690540.9173350.9656161.0259671.0863181.146669
Param3
0.6797680.7307510.7817330.849710.9006930.9516751.0196521.0876291.1556061.2235821.2915591.3595361.4445071.5294781.614449
Param4
1.33521.435341.535481.6691.769141.869282.00282.136322.269842.403362.536882.67042.83733.00423.1711
Param5
505050505050505050505050505050
Param6
0.5682880.6145440.66080.726880.7731360.8260.8986880.9713761.0440641.123361.2026561.2819521.3612481.4405441.51984
Param7
1.1363351.2288281.321321.4534521.5459441.651651.7969951.942342.0876862.2462442.4048022.5633612.7219192.8804783.039036
Param8
1.4193441.5348721.65041.815441.9309682.0632.2445442.4260882.6076322.805683.0037283.2017763.3998243.5978723.79592
Compétence élémentaire
| Name | Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières |
|---|---|
| Description complète | Libère la puissance du vent pour vaincre la sorcière maléfique et sauver Descartes ! Prune frappe sa cloche de l'ensorceleuse avec son marteau-serment de chasse des fléaux, infligeant des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color>. Si Prune déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi grâce à cette attaque, <color=#FFD780FF>Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières</color> est converti en <color=#FFD780FF>Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière</color> pendant 6 s. <color=#FFD780FF>Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière</color> Le {LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>marteau-serment de chasse des fléaux</color>{/LINK} subit une conversion de l'élément impliqué dans la réaction de Dispersion. Utiliser un appui simple permet à Prune de bondir et de propulser son marteau vers l'avant d'un coup de pied, infligeant des DGT de l'élément correspondant aux ennemis devant elle. |
| Description | Libère la puissance du vent pour vaincre la sorcière maléfique et sauver Descartes ! Prune frappe sa cloche de l'ensorceleuse avec son marteau-serment de chasse des fléaux, infligeant des DGT Anémo. Si Prune déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi grâce à cette attaque, Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières est converti en Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière pendant 6 s. Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière Le **marteau-serment de chasse des fléaux** subit une conversion de l'élément impliqué dans la réaction de Dispersion. Utiliser un appui simple permet à Prune de bondir et de propulser son marteau vers l'avant d'un coup de pied, infligeant des DGT de l'élément correspondant aux ennemis devant elle. |
Valeurs par niveau
Labels
DGT de Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières|{param1:F1P}DGT de Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière|{param2:F1P}Temps de recharge|{param3:F1} s
Paramètres
Param1
1.67441.799981.925562.0932.218582.344162.51162.679042.846483.013923.181363.34883.55813.76743.9767
Param2
2.04562.199022.352442.5572.710422.863843.06843.272963.477523.682083.886644.09124.34694.60264.8583
Param3
151515151515151515151515151515
Déchaînement élémentaire
| Name | Le glas sonne ! La chasse est ouverte |
|---|---|
| Description complète | Prune agite doucement sa cloche de l'ensorceleuse, infligeant des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color> aux ennemis proches avant que la cloche ne passe en mode Chasse-traque. <color=#FFD780FF>Cloche de l'ensorceleuse : Chasse-traque</color> Dans ce mode, la cloche de l'ensorceleuse suit le personnage déployé, attaquant les ennemis à proximité de façon intermittente en leur infligeant des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo de zone</color>, ces DGT étant considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire. |
| Description | Prune agite doucement sa cloche de l'ensorceleuse, infligeant des DGT Anémo aux ennemis proches avant que la cloche ne passe en mode Chasse-traque. Cloche de l'ensorceleuse : Chasse-traque Dans ce mode, la cloche de l'ensorceleuse suit le personnage déployé, attaquant les ennemis à proximité de façon intermittente en leur infligeant des DGT Anémo de zone, ces DGT étant considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire. |
Valeurs par niveau
Labels
DGT compétence|{param1:F1P}DGT cloche de l'ensorceleuse|{param2:F1P}Durée du mode Chasse-traque|{param3:F1} sTemps de recharge|{param4:F1} sÉnergie élémentaire|{param5:I}
Paramètres
Param1
0.96961.042321.115041.2121.284721.357441.45441.551361.648321.745281.842241.93922.06042.18162.3028
Param2
0.70440.757230.810060.88050.933330.986161.05661.127041.197481.267921.338361.40881.496851.58491.67295
Param3
121212121212121212121212121212
Param4
181818181818181818181818181818
Param5
707070707070707070707070707070
Passif 1
| Name | Verdict et peine |
|---|---|
| Description complète | Lorsque la cloche de l'ensorceleuse du mode Chasse-traque inflige des DGT à un ennemi pendant le déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>{LINK#S11325}Le glas sonne ! La chasse est ouverte{/LINK}</color>, déclencher par la même occasion une réaction de Dispersion sur l'ennemi invoque un {LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>marteau-serment de chasse des fléaux</color>{/LINK} dont l'élément est converti selon la réaction élémentaire, infligeant des DGT élémentaires d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Prune. Ces dégâts sont considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire. |
| Description | Lorsque la cloche de l'ensorceleuse du mode Chasse-traque inflige des DGT à un ennemi pendant le déchaînement élémentaire **Le glas sonne ! La chasse est ouverte**, déclencher par la même occasion une réaction de Dispersion sur l'ennemi invoque un **marteau-serment de chasse des fléaux** dont l'élément est converti selon la réaction élémentaire, infligeant des DGT élémentaires d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Prune. Ces dégâts sont considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire. |
Passif 2
| Name | Synchronicité des cloches |
|---|---|
| Description complète | Lorsque Prune a touché un ennemi avec un {LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>marteau-serment de chasse des fléaux</color>{/LINK} dont l'élément a été converti, les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent l'effet Ralliement du glas pendant 5 s : chaque pt d'ATQ de Prune au-dessus de 2 000 pts lors de l'obtention de l'effet Ralliement du glas augmente les DGT infligés par les attaques normales, les attaques chargées, les attaques plongeantes, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires de 0,025 %, jusqu'à un maximum de 50 %. |
| Description | Lorsque Prune a touché un ennemi avec un **marteau-serment de chasse des fléaux** dont l'élément a été converti, les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent l'effet Ralliement du glas pendant 5 s : chaque pt d'ATQ de Prune au-dessus de 2 000 pts lors de l'obtention de l'effet Ralliement du glas augmente les DGT infligés par les attaques normales, les attaques chargées, les attaques plongeantes, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires de 0,025 %, jusqu'à un maximum de 50 %. |
Passif 3
| Name | Modification bing, bang, boum ! |
|---|---|
| Description complète | 10 % de chances de synthétiser un matériau d'aptitude aléatoire supplémentaire (même rareté et région que le matériau obtenu). |
| Description | 10 % de chances de synthétiser un matériau d'aptitude aléatoire supplémentaire (même rareté et région que le matériau obtenu). |
Coûts
Lvl2
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 12500 |
Enseignement de la Résistance
| Id | 104304 |
|---|---|
| Quantité | 3 |
Insigne des Pilleurs
| Id | 112035 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Lvl3
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 17500 |
Guide de la Résistance
| Id | 104305 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Insigne de corbeau en argent
| Id | 112036 |
|---|---|
| Quantité | 3 |
Lvl4
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 25000 |
Guide de la Résistance
| Id | 104305 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Insigne de corbeau en argent
| Id | 112036 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Lvl5
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 30000 |
Guide de la Résistance
| Id | 104305 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Insigne de corbeau en argent
| Id | 112036 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Lvl6
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 37500 |
Guide de la Résistance
| Id | 104305 |
|---|---|
| Quantité | 9 |
Insigne de corbeau en argent
| Id | 112036 |
|---|---|
| Quantité | 9 |
Lvl7
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 120000 |
Philosophie de la Résistance
| Id | 104306 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Insigne de corbeau en or
| Id | 112037 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Masque du médecin vertueux
| Id | 113081 |
|---|---|
| Quantité | 1 |
Lvl8
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 260000 |
Philosophie de la Résistance
| Id | 104306 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Insigne de corbeau en or
| Id | 112037 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Masque du médecin vertueux
| Id | 113081 |
|---|---|
| Quantité | 1 |
Lvl9
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 450000 |
Philosophie de la Résistance
| Id | 104306 |
|---|---|
| Quantité | 12 |
Insigne de corbeau en or
| Id | 112037 |
|---|---|
| Quantité | 9 |
Masque du médecin vertueux
| Id | 113081 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Lvl10
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 700000 |
Philosophie de la Résistance
| Id | 104306 |
|---|---|
| Quantité | 16 |
Insigne de corbeau en or
| Id | 112037 |
|---|---|
| Quantité | 12 |
Masque du médecin vertueux
| Id | 113081 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Couronne de la sagesse
| Id | 104319 |
|---|---|
| Quantité | 1 |