Informations détaillées

Version6.6

Attaque normale

NameBadaboum ! Marteau d'exorcisme
Description complète<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>
Brandit le marteau-serment de chasse des fléaux et enchaîne jusqu'à 3 attaques qui infligent des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color>.

<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>
Consomme de l'endurance et effectue un coup de marteau ascendant pour infliger des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color> après un court délai.

<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs élémentaires, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo de zone</color> à l'impact.
DescriptionAttaque normale
Brandit le marteau-serment de chasse des fléaux et enchaîne jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT Anémo.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance et effectue un coup de marteau ascendant pour infliger des DGT Anémo après un court délai.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs élémentaires, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Anémo de zone à l'impact.

Valeurs par niveau

Labels

DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:F1P}DGT attaque chargée|{param4:F1P}Coût d'endurance attaque chargée|{param5:F1} ptsDGT durant la chute|{param6:F1P}DGT chute basse/élevée|{param7:F1P}/{param8:F1P}

Paramètres

Param1

0.4862080.5226740.5591390.607760.6442260.6806910.7293120.7779330.8265540.8751740.9237950.9724161.0331921.0939681.154744

Param2

0.4828080.5190190.5552290.603510.6397210.6759310.7242120.7724930.8207740.8690540.9173350.9656161.0259671.0863181.146669

Param3

0.6797680.7307510.7817330.849710.9006930.9516751.0196521.0876291.1556061.2235821.2915591.3595361.4445071.5294781.614449

Param4

1.33521.435341.535481.6691.769141.869282.00282.136322.269842.403362.536882.67042.83733.00423.1711

Param5

505050505050505050505050505050

Param6

0.5682880.6145440.66080.726880.7731360.8260.8986880.9713761.0440641.123361.2026561.2819521.3612481.4405441.51984

Param7

1.1363351.2288281.321321.4534521.5459441.651651.7969951.942342.0876862.2462442.4048022.5633612.7219192.8804783.039036

Param8

1.4193441.5348721.65041.815441.9309682.0632.2445442.4260882.6076322.805683.0037283.2017763.3998243.5978723.79592

Compétence élémentaire

NameDing ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières
Description complèteLibère la puissance du vent pour vaincre la sorcière maléfique et sauver Descartes ! Prune frappe sa cloche de l'ensorceleuse avec son marteau-serment de chasse des fléaux, infligeant des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color>.
Si Prune déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi grâce à cette attaque, <color=#FFD780FF>Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières</color> est converti en <color=#FFD780FF>Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière</color> pendant 6 s.

<color=#FFD780FF>Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière</color>
Le {LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>marteau-serment de chasse des fléaux</color>{/LINK} subit une conversion de l'élément impliqué dans la réaction de Dispersion. Utiliser un appui simple permet à Prune de bondir et de propulser son marteau vers l'avant d'un coup de pied, infligeant des DGT de l'élément correspondant aux ennemis devant elle.
DescriptionLibère la puissance du vent pour vaincre la sorcière maléfique et sauver Descartes ! Prune frappe sa cloche de l'ensorceleuse avec son marteau-serment de chasse des fléaux, infligeant des DGT Anémo.
Si Prune déclenche une réaction de Dispersion sur un ennemi grâce à cette attaque, Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières est converti en Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière pendant 6 s.

Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière
Le **marteau-serment de chasse des fléaux** subit une conversion de l'élément impliqué dans la réaction de Dispersion. Utiliser un appui simple permet à Prune de bondir et de propulser son marteau vers l'avant d'un coup de pied, infligeant des DGT de l'élément correspondant aux ennemis devant elle.

Valeurs par niveau

Labels

DGT de Ding ding ding ! Carillon de chasse aux sorcières|{param1:F1P}DGT de Bang bang ! Arrivée de la rétribution de sorcière|{param2:F1P}Temps de recharge|{param3:F1} s

Paramètres

Param1

1.67441.799981.925562.0932.218582.344162.51162.679042.846483.013923.181363.34883.55813.76743.9767

Param2

2.04562.199022.352442.5572.710422.863843.06843.272963.477523.682083.886644.09124.34694.60264.8583

Param3

151515151515151515151515151515

Déchaînement élémentaire

NameLe glas sonne ! La chasse est ouverte
Description complètePrune agite doucement sa cloche de l'ensorceleuse, infligeant des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo</color> aux ennemis proches avant que la cloche ne passe en mode Chasse-traque.

<color=#FFD780FF>Cloche de l'ensorceleuse : Chasse-traque</color>
Dans ce mode, la cloche de l'ensorceleuse suit le personnage déployé, attaquant les ennemis à proximité de façon intermittente en leur infligeant des <color=#80FFD7FF>DGT Anémo de zone</color>, ces DGT étant considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.
DescriptionPrune agite doucement sa cloche de l'ensorceleuse, infligeant des DGT Anémo aux ennemis proches avant que la cloche ne passe en mode Chasse-traque.

Cloche de l'ensorceleuse : Chasse-traque
Dans ce mode, la cloche de l'ensorceleuse suit le personnage déployé, attaquant les ennemis à proximité de façon intermittente en leur infligeant des DGT Anémo de zone, ces DGT étant considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.

Valeurs par niveau

Labels

DGT compétence|{param1:F1P}DGT cloche de l'ensorceleuse|{param2:F1P}Durée du mode Chasse-traque|{param3:F1} sTemps de recharge|{param4:F1} sÉnergie élémentaire|{param5:I}

Paramètres

Param1

0.96961.042321.115041.2121.284721.357441.45441.551361.648321.745281.842241.93922.06042.18162.3028

Param2

0.70440.757230.810060.88050.933330.986161.05661.127041.197481.267921.338361.40881.496851.58491.67295

Param3

121212121212121212121212121212

Param4

181818181818181818181818181818

Param5

707070707070707070707070707070

Passif 1

NameVerdict et peine
Description complèteLorsque la cloche de l'ensorceleuse du mode Chasse-traque inflige des DGT à un ennemi pendant le déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>{LINK#S11325}Le glas sonne ! La chasse est ouverte{/LINK}</color>, déclencher par la même occasion une réaction de Dispersion sur l'ennemi invoque un {LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>marteau-serment de chasse des fléaux</color>{/LINK} dont l'élément est converti selon la réaction élémentaire, infligeant des DGT élémentaires d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Prune. Ces dégâts sont considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.
DescriptionLorsque la cloche de l'ensorceleuse du mode Chasse-traque inflige des DGT à un ennemi pendant le déchaînement élémentaire **Le glas sonne ! La chasse est ouverte**, déclencher par la même occasion une réaction de Dispersion sur l'ennemi invoque un **marteau-serment de chasse des fléaux** dont l'élément est converti selon la réaction élémentaire, infligeant des DGT élémentaires d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Prune. Ces dégâts sont considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.

Passif 2

NameSynchronicité des cloches
Description complèteLorsque Prune a touché un ennemi avec un {LINK#N11320001}<color=#FFD780FF>marteau-serment de chasse des fléaux</color>{/LINK} dont l'élément a été converti, les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent l'effet Ralliement du glas pendant 5 s : chaque pt d'ATQ de Prune au-dessus de 2 000 pts lors de l'obtention de l'effet Ralliement du glas augmente les DGT infligés par les attaques normales, les attaques chargées, les attaques plongeantes, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires de 0,025 %, jusqu'à un maximum de 50 %.
DescriptionLorsque Prune a touché un ennemi avec un **marteau-serment de chasse des fléaux** dont l'élément a été converti, les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent l'effet Ralliement du glas pendant 5 s : chaque pt d'ATQ de Prune au-dessus de 2 000 pts lors de l'obtention de l'effet Ralliement du glas augmente les DGT infligés par les attaques normales, les attaques chargées, les attaques plongeantes, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires de 0,025 %, jusqu'à un maximum de 50 %.

Passif 3

NameModification bing, bang, boum !
Description complète10 % de chances de synthétiser un matériau d'aptitude aléatoire supplémentaire (même rareté et région que le matériau obtenu).
Description10 % de chances de synthétiser un matériau d'aptitude aléatoire supplémentaire (même rareté et région que le matériau obtenu).

Coûts

Lvl2

Mora

Id202
Quantité12500

Lvl3

Mora

Id202
Quantité17500

Lvl4

Mora

Id202
Quantité25000

Lvl5

Mora

Id202
Quantité30000

Lvl6

Mora

Id202
Quantité37500

Lvl7

Mora

Id202
Quantité120000

Lvl8

Mora

Id202
Quantité260000

Lvl9

Mora

Id202
Quantité450000

Lvl10

Mora

Id202
Quantité700000

Images