Informations détaillées

Version1.0

Attaque normale

NameCroc d'acier
Description complète<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.

<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.

<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
DescriptionAttaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Valeurs par niveau

Labels

DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:P}DGT 4e coup|{param4:P}DGT enchaînement attaque chargée|{param5:F1P}DGT coup final attaque chargée|{param6:P}Coût d'endurance attaque chargée|{param7:F1} pts/sDurée max|{param8:F1} sDGT durant la chute|{param9:F1P}DGT chute basse/élevée|{param10:P}/{param11:P}

Paramètres

Param1

0.95921.02461.091.17721.24261.31891.4171.51511.61321.71131.80941.90752.00562.10372.2018

Param2

0.826320.882660.9391.014121.070461.136191.22071.305211.389721.474231.558741.643251.727761.812271.89678

Param3

1.033121.103561.1741.267921.338361.420541.52621.631861.737521.843181.948842.05452.160162.265822.37148

Param4

1.360481.453241.5461.669681.762441.870662.00982.148942.288082.427222.566362.70552.844642.983783.12292

Param5

0.6253920.6762960.72720.799920.8508240.9090.9889921.0689841.1489761.236241.3235041.4107681.4980321.5852961.67256

Param6

1.13091.222951.3151.44651.538551.643751.78841.933052.07772.23552.39332.55112.70892.86673.0245

Param7

404040404040404040404040404040

Param8

555555555555555

Param9

0.8204660.8872480.954031.0494331.1162151.1925381.2974811.4024241.5073671.6218511.7363351.8508181.9653022.0797852.194269

Param10

1.6405841.774121.9076562.0984212.2319572.384572.5944122.8042543.0140963.2430153.4719333.7008523.9297714.158694.387608

Param11

2.0491782.2159712.3827652.6210422.7878352.9784563.240563.5026653.7647694.0507014.3366324.6225644.9084965.1944285.48036

Compétence élémentaire

NameGriffe et tonnerre
Description complèteRazor met à profit les enseignements de son maître et de son lupical pour chasser sa proie.

<color=#FFD780FF>Appui simple</color>
D'un coup de griffe du loup de tonnerre, il inflige des <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> aux ennemis en face.
Razor obtient un sceau Électro lorsque cette attaque touche un ennemi, chaque sceau lui conférant un bonus de recharge d'énergie.
Razor peut cumuler jusqu'à 3 sceaux Électro, chaque nouveau sceau réinitialisant leur durée.

<color=#FFD780FF>Appui long</color>
Amassant la puissance du tonnerre, Razor libère une explosion électrique, infligeant d'importants <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> aux ennemis proches, et supprimant tous les sceaux Électro.
Chaque sceau ainsi supprimé est converti en énergie élémentaire.

<i>Parfois un malheureux peut apercevoir à la lueur de l'éclair le regard de prédateur de Razor.</i>
DescriptionRazor met à profit les enseignements de son maître et de son lupical pour chasser sa proie.

Appui simple
D'un coup de griffe du loup de tonnerre, il inflige des DGT Électro aux ennemis en face.
Razor obtient un sceau Électro lorsque cette attaque touche un ennemi, chaque sceau lui conférant un bonus de recharge d'énergie.
Razor peut cumuler jusqu'à 3 sceaux Électro, chaque nouveau sceau réinitialisant leur durée.

Appui long
Amassant la puissance du tonnerre, Razor libère une explosion électrique, infligeant d'importants DGT Électro aux ennemis proches, et supprimant tous les sceaux Électro.
Chaque sceau ainsi supprimé est converti en énergie élémentaire.
Flavor TextParfois un malheureux peut apercevoir à la lueur de l'éclair le regard de prédateur de Razor.

Valeurs par niveau

Labels

DGT appui simple|{param1:P}DGT appui long|{param2:P}Bonus recharge d'énergie|{param3:P}/sceauÉnergie restaurée|{param4:F1} pts/sceauDurée sceau Électro|{param5:F1} sTdR appui simple|{param6:F1} sTdR appui long|{param7:F1} s

Paramètres

Param1

1.9922.14142.29082.492.63942.78882.9883.18723.38643.58563.78483.9844.2334.4824.731

Param2

2.9523.17343.39483.693.91144.13284.4284.72325.01845.31365.60885.9046.2736.6427.011

Param3

0.20.20.20.20.20.20.20.20.20.20.20.20.20.20.2

Param4

555555555555555

Param5

181818181818181818181818181818

Param6

666666666666666

Param7

101010101010101010101010101010

Déchaînement élémentaire

NameCroc éclair
Description complèteLe loup de tonnerre qui sommeille se réveille et vient à la rescousse, infligeant des <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> aux ennemis proches. Ceci supprime également tous les sceaux Électro, qui sont convertis en énergie élémentaire.
Le loup de tonnerre combat aux côtés de Razor tant qu'il est actif.

<color=#FFD780FF>Loup de tonnerre</color>
· Attaque lorsque Razor effectue une attaque normale, et inflige des <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color>.
· Augmente la VIT d'attaque ainsi que la <color=#FFACFFFF>RÉS Électro</color> de Razor.
· Razor est immunisé aux DGT d'<color=#FFACFFFF>Électrocution</color>.
· Attaque chargée impossible.
· Augmente la RÉS à l'interruption de Razor.

Le loup de tonnerre disparaît lorsque Razor est vaincu ou quitte le champ de bataille.
Le temps restant est converti en énergie élémentaire (10 pts maximum) lorsque Razor quitte le champ de bataille.

<i>Le loup s'est réveillé. L'heure de la chasse a sonné.</i>
DescriptionLe loup de tonnerre qui sommeille se réveille et vient à la rescousse, infligeant des DGT Électro aux ennemis proches. Ceci supprime également tous les sceaux Électro, qui sont convertis en énergie élémentaire.
Le loup de tonnerre combat aux côtés de Razor tant qu'il est actif.

Loup de tonnerre
· Attaque lorsque Razor effectue une attaque normale, et inflige des DGT Électro.
· Augmente la VIT d'attaque ainsi que la RÉS Électro de Razor.
· Razor est immunisé aux DGT d'Électrocution.
· Attaque chargée impossible.
· Augmente la RÉS à l'interruption de Razor.

Le loup de tonnerre disparaît lorsque Razor est vaincu ou quitte le champ de bataille.
Le temps restant est converti en énergie élémentaire (10 pts maximum) lorsque Razor quitte le champ de bataille.
Flavor TextLe loup s'est réveillé. L'heure de la chasse a sonné.

Valeurs par niveau

Labels

DGT explosifs|{param1:P}DGT attaque|{param2:F1P} DGT d'attaque normaleBonus VIT d'attaque normale|{param3:P}Bonus RÉS Électro|{param4:P}Durée|{param5:F1} sTemps de recharge|{param6:F1} sÉnergie élémentaire|{param7:I}

Paramètres

Param1

1.61.721.8422.122.242.42.562.722.883.043.23.43.63.8

Param2

0.240.2580.2760.30.3180.3360.360.3840.4080.4320.4560.480.510.540.57

Param3

0.260.280.30.320.340.360.370.380.390.40.40.40.40.40.4

Param4

0.80.80.80.80.80.80.80.80.80.80.80.80.80.80.8

Param5

151515151515151515151515151515

Param6

202020202020202020202020202020

Param7

808080808080808080808080808080

Passif 1

NameÉveil
Description complèteDiminue le TdR de <color=#FFD780FF>Griffe et tonnerre</color> de 18 %.
<color=#FFD780FF>Croc éclair</color> réinitialise le TdR de <color=#FFD780FF>Griffe et tonnerre</color> lorsqu'il est activé.
DescriptionDiminue le TdR de Griffe et tonnerre de 18 %.
Croc éclair réinitialise le TdR de Griffe et tonnerre lorsqu'il est activé.

Passif 2

NameFamine
Description complèteRazor bénéficie d'un bonus de recharge d'énergie de 30 % lorsque son énergie élémentaire est inférieure à 50 %.
DescriptionRazor bénéficie d'un bonus de recharge d'énergie de 30 % lorsque son énergie élémentaire est inférieure à 50 %.

Passif 3

NameVélocité lupine
Description complèteDiminue la consommation d'endurance des personnages de l'équipe de 20 % lors du sprint.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
DescriptionDiminue la consommation d'endurance des personnages de l'équipe de 20 % lors du sprint.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.

Coûts

Lvl2

Mora

Id202
Quantité12500

Lvl3

Mora

Id202
Quantité17500

Lvl4

Mora

Id202
Quantité25000

Lvl5

Mora

Id202
Quantité30000

Lvl6

Mora

Id202
Quantité37500

Lvl7

Mora

Id202
Quantité120000

Lvl8

Mora

Id202
Quantité260000

Lvl9

Mora

Id202
Quantité450000

Lvl10

Mora

Id202
Quantité700000

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