Informations détaillées

Version4.7

Attaque normale

NameArcherie royale des roseaux
Description complète<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>
Enchaîne jusqu'à 3 tirs consécutifs.

<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>
Effectue un <color=#FFD780FF>tir visé</color> plus précis et infligeant davantage de DGT.
Lors du tir visé, la puissance du tonnerre vient se concentrer sur la pointe de la flèche. Les effets varient selon le nombre de charges :
· 1 charge : Tire une flèche tonitruante qui inflige des <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color>.
· 2 charges : Tire une <color=#FFD780FF>flèche de perce-ombre</color> pouvant transpercer les ennemis qui inflige des <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color> aux ennemis en chemin. Sethos ne peut pas se déplacer lorsque sa flèche de perce-ombre est complètement chargée.

<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.
DescriptionAttaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 tirs consécutifs.

Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis et infligeant davantage de DGT.
Lors du tir visé, la puissance du tonnerre vient se concentrer sur la pointe de la flèche. Les effets varient selon le nombre de charges :
· 1 charge : Tire une flèche tonitruante qui inflige des DGT Électro.
· 2 charges : Tire une flèche de perce-ombre pouvant transpercer les ennemis qui inflige des DGT Électro aux ennemis en chemin. Sethos ne peut pas se déplacer lorsque sa flèche de perce-ombre est complètement chargée.

Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.

Valeurs par niveau

Labels

DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}+{param3:F1P}DGT 3e coup|{param4:F1P}DGT tir visé|{param5:F1P}DGT 1e charge|{param6:F1P}DGT flèche de perce-ombre|{param7:F1P} ATQ + {param8:F1P} Maîtrise élémentaireDGT durant la chute|{param9:F1P}DGT chute basse/élevée|{param10:F1P}/{param11:F1P}

Paramètres

Param1

0.5261390.5689650.611790.6729690.7157940.7647370.8320340.8993310.9666281.0400431.1134581.1868731.2602871.3337021.407117

Param2

0.2379620.2573310.27670.304370.3237390.3458750.3763120.4067490.4371860.470390.5035940.5367980.5700020.6032060.63641

Param3

0.2660840.2877420.30940.340340.3619980.386750.4207840.4548180.4888520.525980.5631080.6002360.6373640.6744920.71162

Param4

0.7398670.8000880.860310.9463411.0065631.0753871.1700221.2646561.359291.4625271.5657641.6690011.7722391.8754761.978713

Param5

0.43860.47430.510.5610.59670.63750.69360.74970.80580.8670.92820.98941.05061.11181.173

Param6

1.241.3331.4261.551.6431.7361.861.9842.1082.2322.3562.482.6352.792.945

Param7

1.41.5051.611.751.8551.962.12.242.382.522.662.82.9753.153.325

Param8

1.34561.446521.547441.6821.782921.883842.01842.152962.287522.422082.556642.69122.85943.02763.1958

Param9

0.5682880.6145440.66080.726880.7731360.8260.8986880.9713761.0440641.123361.2026561.2819521.3612481.4405441.51984

Param10

1.1363351.2288281.321321.4534521.5459441.651651.7969951.942342.0876862.2462442.4048022.5633612.7219192.8804783.039036

Param11

1.4193441.5348721.65041.815441.9309682.0632.2445442.4260882.6076322.805683.0037283.2017763.3998243.5978723.79592

Compétence élémentaire

NameRituel ancien : Clameur tonitruante des sables
Description complèteCondense la puissance du tonnerre pour infliger des <color=#FFACFFFF>DGT Électro de zone</color> et reculer rapidement. Lorsque l'attaque déclenche une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Supraconduction, d'Astroconduction, de Surcharge, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro sur un ennemi, Sethos récupère une certaine quantité d'énergie élémentaire.

<i>« Les prêtres divinement habités et les magiciens transformant les fosses en sources... Les chanteurs des sables répandent encore leurs histoires... Mais je sais que ce ne sont pas des légendes, car ce sont nos ancêtres. »</i>
DescriptionCondense la puissance du tonnerre pour infliger des DGT Électro de zone et reculer rapidement. Lorsque l'attaque déclenche une réaction d'Électrocution, de Sélénocution, de Supraconduction, d'Astroconduction, de Surcharge, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro sur un ennemi, Sethos récupère une certaine quantité d'énergie élémentaire.
Flavor Text« Les prêtres divinement habités et les magiciens transformant les fosses en sources... Les chanteurs des sables répandent encore leurs histoires... Mais je sais que ce ne sont pas des légendes, car ce sont nos ancêtres. »

Valeurs par niveau

Labels

DGT compétence|{param1:F1P}Restauration énergie élémentaire|{param2:I}Temps de recharge|{param3:F1} s

Paramètres

Param1

1.1561.24271.32941.4451.53171.61841.7341.84961.96522.08082.19642.3122.45652.6012.7455

Param2

121212121212121212121212121212

Param3

888888888888888

Déchaînement élémentaire

NameRituel secret : Percée crépusculaire des ombres
Description complèteSethos déclenche un rituel secret pour entrer dans l'état Méditation crépusculaire, ce qui convertit ses attaques normales pour lui permettre de tirer des <color=#FFD780FF>carreaux crépusculaires</color> pouvant transpercer les ennemis : inflige des <color=#FFACFFFF>DGT Électro</color>, qui augmentent selon la maîtrise élémentaire de Sethos, aux ennemis en chemin.
Sethos ne peut pas utiliser de tirs visés pendant cette durée.
Les DGT infligés par les carreaux crépusculaires sont considérés comme des DGT d'attaque chargée.
Cet effet cesse lorsque Sethos quitte le champ de bataille.

<i>Les archives du Temple du silence conservent de nombreux tomes laissés par Akhtamun, de l'époque du roi Deshret. De nombreux rituels secrets de grande puissance y sont consignés, mais même au sein du Temple du silence, très peu pourraient les maîtriser.</i>
DescriptionSethos déclenche un rituel secret pour entrer dans l'état Méditation crépusculaire, ce qui convertit ses attaques normales pour lui permettre de tirer des carreaux crépusculaires pouvant transpercer les ennemis : inflige des DGT Électro, qui augmentent selon la maîtrise élémentaire de Sethos, aux ennemis en chemin.
Sethos ne peut pas utiliser de tirs visés pendant cette durée.
Les DGT infligés par les carreaux crépusculaires sont considérés comme des DGT d'attaque chargée.
Cet effet cesse lorsque Sethos quitte le champ de bataille.
Flavor TextLes archives du Temple du silence conservent de nombreux tomes laissés par Akhtamun, de l'époque du roi Deshret. De nombreux rituels secrets de grande puissance y sont consignés, mais même au sein du Temple du silence, très peu pourraient les maîtriser.

Valeurs par niveau

Labels

Bonus de DGT carreau crépusculaire|{param1:F1P} Maîtrise élémentaireDurée méditation crépusculaire|{param2:F1} sTemps de recharge|{param3:F1} sÉnergie élémentaire|{param4:I}

Paramètres

Param1

1.96162.108722.255842.4522.599122.746242.94243.138563.334723.530883.727043.92324.16844.41364.6588

Param2

888888888888888

Param3

151515151515151515151515151515

Param4

606060606060606060606060606060

Passif 1

NameÉnigme du milan noir
Description complètePendant les tirs visés, le temps de charge diminue de 0,285 s pour chaque point d'énergie élémentaire que Sethos possède. Le temps de charge peut être diminué jusqu'à un minimum de 0,3 s de cette manière, et un maximum de 20 pts d'énergie élémentaire peut être comptabilisé. Tirer une <color=#FFD780FF>flèche de perce-ombre</color> consomme la quantité comptabilisée d'énergie élémentaire, et tirer une flèche de 1e charge consomme 50 % de la quantité comptabilisée d'énergie élémentaire.
DescriptionPendant les tirs visés, le temps de charge diminue de 0,285 s pour chaque point d'énergie élémentaire que Sethos possède. Le temps de charge peut être diminué jusqu'à un minimum de 0,3 s de cette manière, et un maximum de 20 pts d'énergie élémentaire peut être comptabilisé. Tirer une flèche de perce-ombre consomme la quantité comptabilisée d'énergie élémentaire, et tirer une flèche de 1e charge consomme 50 % de la quantité comptabilisée d'énergie élémentaire.

Passif 2

NameBénédiction du roi des sables
Description complèteSethos obtient l'effet Ombre sableuse : augmente les DGT infligés par les <color=#FFD780FF>flèches de perce-ombre</color> d'une valeur équivalant à 700 % de sa maîtrise élémentaire.
L'effet Ombre sableuse prendra fin :
· 5 s après qu'une flèche de perce-ombre touche pour la première fois un ennemi.
· Après que 4 flèches de perce-ombre touchent un ennemi.

Sethos obtient un nouvel effet Ombre sableuse 15 s après qu'une flèche de perce-ombre affectée par l'effet touche pour la première fois un ennemi.
DescriptionSethos obtient l'effet Ombre sableuse : augmente les DGT infligés par les flèches de perce-ombre d'une valeur équivalant à 700 % de sa maîtrise élémentaire.
L'effet Ombre sableuse prendra fin :
· 5 s après qu'une flèche de perce-ombre touche pour la première fois un ennemi.
· Après que 4 flèches de perce-ombre touchent un ennemi.

Sethos obtient un nouvel effet Ombre sableuse 15 s après qu'une flèche de perce-ombre affectée par l'effet touche pour la première fois un ennemi.

Passif 3

NameRévélation de Thoth
Description complèteAffiche l'emplacement des <color=#FFD780FF>produits de Sumeru</color> sur la mini-carte.
DescriptionAffiche l'emplacement des produits de Sumeru sur la mini-carte.

Coûts

Lvl2

Mora

Id202
Quantité12500

Lvl3

Mora

Id202
Quantité17500

Lvl4

Mora

Id202
Quantité25000

Lvl5

Mora

Id202
Quantité30000

Lvl6

Mora

Id202
Quantité37500

Lvl7

Mora

Id202
Quantité120000

Lvl8

Mora

Id202
Quantité260000

Lvl9

Mora

Id202
Quantité450000

Lvl10

Mora

Id202
Quantité700000

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