Informations détaillées

Version2.2

Attaque normale

NameLance célère
Description complète<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>
Enchaîne jusqu'à 4 coups de lance.

<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>
Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin.

<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
DescriptionAttaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups de lance.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Valeurs par niveau

Labels

DGT 1er coup|{param1:F1P}DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:F1P} ×2DGT 4e coup|{param4:F1P}DGT attaque chargée|{param5:P}Coût d'endurance attaque chargée|{param6:F1} ptsDGT durant la chute|{param7:F1P}DGT chute basse/élevée|{param8:P}/{param9:P}

Paramètres

Param1

0.4439320.4800660.51620.567820.6039540.645250.7020320.7588140.8155960.877540.9394841.0014281.0633721.1253161.18726

Param2

0.4362780.4717890.50730.558030.5935410.6341250.6899280.7457310.8015340.862410.9232860.9841621.0450381.1059141.16679

Param3

0.267890.2896950.31150.342650.3644550.3893750.423640.4579050.492170.529550.566930.604310.641690.679070.71645

Param4

0.6735520.7283760.78320.861520.9163440.9791.0651521.1513041.2374561.331441.4254241.5194081.6133921.7073761.80136

Param5

1.127461.219231.3111.44211.533871.638751.782961.927172.071382.22872.386022.543342.700662.857983.0153

Param6

252525252525252525252525252525

Param7

0.6393240.6913620.74340.817740.8697780.929251.0110241.0927981.1745721.263781.3529881.4421961.5314041.6206121.70982

Param8

1.2783771.3824311.4864851.6351341.7391871.8581062.021622.1851332.3486462.5270252.7054032.8837813.0621593.2405373.418915

Param9

1.5967621.7267311.85672.042372.1723392.3208752.5251122.7293492.9335863.156393.3791943.6019983.8248024.0476064.27041

Compétence élémentaire

NameBénédiction flamboyante
Description complèteThomas utilise la pointe de sa lance comme point d'appui pour canaliser les flammes et effectuer un coup de pied qui inflige des <color=#FF9999FF>DGT Pyro de zone</color> et libère une barrière défensive brûlante. Au moment où elle se déclenche, la barrière applique l'<color=#FF9999FF>élément Pyro</color> à Thomas.
L'absorption de DGT de la barrière est fonction des PV max de Thomas.
La barrière brûlante possède les caractéristiques suivantes :
· Elle absorbe les <color=#FF9999FF>DGT Pyro</color> avec 250 % d'efficacité.
· L'absorption de DGT restante d'une barrière brûlante existante se cumulera si une autre barrière brûlante est obtenue en même temps, tandis que sa durée sera réinitialisée.

L'absorption maximale de DGT de la barrière ne dépassera pas un certain pourcentage des PV max de Thomas.

<i>Pour un invité venu de loin, seule la passion la plus ardente permet de maîtriser les arts si précis de la lance d'Inazuma. Les prouesses de Thomas, en effet, ne se limitent pas à être « le disciple le plus rapide » ou « un lancier hautement qualifié », il a également imprégné sa technique de sa volonté de protéger les autres et de repousser les ennemis.</i>
DescriptionThomas utilise la pointe de sa lance comme point d'appui pour canaliser les flammes et effectuer un coup de pied qui inflige des DGT Pyro de zone et libère une barrière défensive brûlante. Au moment où elle se déclenche, la barrière applique l'élément Pyro à Thomas.
L'absorption de DGT de la barrière est fonction des PV max de Thomas.
La barrière brûlante possède les caractéristiques suivantes :
· Elle absorbe les DGT Pyro avec 250 % d'efficacité.
· L'absorption de DGT restante d'une barrière brûlante existante se cumulera si une autre barrière brûlante est obtenue en même temps, tandis que sa durée sera réinitialisée.

L'absorption maximale de DGT de la barrière ne dépassera pas un certain pourcentage des PV max de Thomas.
Flavor TextPour un invité venu de loin, seule la passion la plus ardente permet de maîtriser les arts si précis de la lance d'Inazuma. Les prouesses de Thomas, en effet, ne se limitent pas à être « le disciple le plus rapide » ou « un lancier hautement qualifié », il a également imprégné sa technique de sa volonté de protéger les autres et de repousser les ennemis.

Valeurs par niveau

Labels

DGT compétence|{param1:P}PV du bouclier|{param2:F1P} PV max + {param3:I} PVDurée du bouclier|{param4:F1} sPV max du bouclier|{param5:F1P} PV max + {param6:I} PVTemps de recharge|{param7:F1} s

Paramètres

Param1

1.4641.57381.68361.831.93982.04962.1962.34242.48882.63522.78162.9283.1113.2943.477

Param2

0.0720.07740.08280.090.09540.10080.1080.11520.12240.12960.13680.1440.1530.1620.171

Param3

693.33484762.678837.7997918.71005.37891097.83641196.07251300.08721409.88051525.45231646.80271773.93191906.83952045.52582189.9905

Param4

888888888888888

Param5

0.1960.21070.22540.2450.25970.27440.2940.31360.33320.35280.37240.3920.41650.4410.4655

Param6

1887.41992076.18822280.6872500.91672736.8772988.56793255.98973539.1423838.0254152.63874482.9834829.0585190.86435568.40045961.6675

Param7

151515151515151515151515151515

Déchaînement élémentaire

NameO-yoroi écarlate
Description complèteThomas fait tournoyer sa lance, tranchant ses ennemis avec des flammes rugissantes qui infligent des <color=#FF9999FF>DGT Pyro de zone</color> et se transforment en un o-yoroi embrasé.

<color=#FFD780FF>O-yoroi embrasé</color>
L'attaque normale d'un personnage déployé affecté par un o-yoroi embrasé déclenchera un effondrement ardent qui inflige des <color=#FF9999FF>DGT Pyro de zone</color> et crée une barrière brûlante.
Un effondrement ardent peut être déclenché une fois toutes les secondes.

Une barrière brûlante créée de cette manière est identique à celle créée grâce à la compétence élémentaire « Bénédiction flamboyante » de Thomas, à l'exception de la quantité de DGT qu'elle peut absorber.
· Elle absorbe les <color=#FF9999FF>DGT Pyro</color> avec 250 % d'efficacité.
· L'absorption de DGT restante d'une barrière brûlante existante se cumulera si une autre barrière brûlante est obtenue en même temps, tandis que sa durée sera réinitialisée.

L'absorption maximale de DGT de la barrière ne dépassera pas un certain pourcentage des PV max de Thomas.

Si Thomas est vaincu, les effets de l'o-yoroi embrasé se dissiperont.

<i>« Je n'oublierai pas ma promesse. Que cette flamme brûlante protège ceux que je chéris, et qu'elle ne s'éteigne jamais. »</i>
DescriptionThomas fait tournoyer sa lance, tranchant ses ennemis avec des flammes rugissantes qui infligent des DGT Pyro de zone et se transforment en un o-yoroi embrasé.

O-yoroi embrasé
L'attaque normale d'un personnage déployé affecté par un o-yoroi embrasé déclenchera un effondrement ardent qui inflige des DGT Pyro de zone et crée une barrière brûlante.
Un effondrement ardent peut être déclenché une fois toutes les secondes.

Une barrière brûlante créée de cette manière est identique à celle créée grâce à la compétence élémentaire « Bénédiction flamboyante » de Thomas, à l'exception de la quantité de DGT qu'elle peut absorber.
· Elle absorbe les DGT Pyro avec 250 % d'efficacité.
· L'absorption de DGT restante d'une barrière brûlante existante se cumulera si une autre barrière brûlante est obtenue en même temps, tandis que sa durée sera réinitialisée.

L'absorption maximale de DGT de la barrière ne dépassera pas un certain pourcentage des PV max de Thomas.

Si Thomas est vaincu, les effets de l'o-yoroi embrasé se dissiperont.
Flavor Text« Je n'oublierai pas ma promesse. Que cette flamme brûlante protège ceux que je chéris, et qu'elle ne s'éteigne jamais. »

Valeurs par niveau

Labels

DGT compétence|{param1:P}DGT effondrement ardent|{param2:P}PV du bouclier|{param3:F1P} PV max + {param4:I} PVDurée du bouclier|{param5:F1} sDurée O-yoroi embrasé|{param7:F1} sTemps de recharge|{param8:F1} sÉnergie élémentaire|{param9:I}

Paramètres

Param1

0.880.9461.0121.11.1661.2321.321.4081.4961.5841.6721.761.871.982.09

Param2

0.580.62350.6670.7250.76850.8120.870.9280.9861.0441.1021.161.23251.3051.3775

Param3

0.011440.0122980.0131560.01430.0151580.0160160.017160.0183040.0194480.0205920.0217360.022880.024310.025740.02717

Param4

110.03398121.03891132.96092145.8159.55617174.2294189.81972206.3271223.75157242.09312261.35175281.52744302.6202324.63007347.557

Param5

888888888888888

Param6

111111111111111

Param7

151515151515151515151515151515

Param8

202020202020202020202020202020

Param9

808080808080808080808080808080

Passif 1

NameSuperposition d'armures
Description complèteLorsque le personnage déployé obtient ou réinitialise une <color=#FFD780FF>barrière brûlante</color>, la force de son bouclier augmente de 5 % pendant 6 s.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s et cumulé 5 fois maximum.
DescriptionLorsque le personnage déployé obtient ou réinitialise une barrière brûlante, la force de son bouclier augmente de 5 % pendant 6 s.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,3 s et cumulé 5 fois maximum.

Passif 2

NameAssaut enflammé
Description complèteLes DGT infligés par l'effondrement ardent d'<color=#FFD780FF>O-yoroi écarlate</color> augmentent d'une valeur équivalant à 2,2 % des PV max de Thomas.
DescriptionLes DGT infligés par l'effondrement ardent d'O-yoroi écarlate augmentent d'une valeur équivalant à 2,2 % des PV max de Thomas.

Passif 3

NamePassion pêche
Description complète#Lorsque {M#le voyageur}{F#la voyageuse} réussit une <color=#FFD780FF>pêche</color> à Inazuma, l'aide de Thomas accorde 20 % de chances d'obtenir le double de prises.
DescriptionLorsque le voyageur réussit une pêche à Inazuma, l'aide de Thomas accorde 20 % de chances d'obtenir le double de prises.

Coûts

Lvl2

Mora

Id202
Quantité12500

Lvl3

Mora

Id202
Quantité17500

Lvl4

Mora

Id202
Quantité25000

Lvl5

Mora

Id202
Quantité30000

Lvl6

Mora

Id202
Quantité37500

Lvl7

Mora

Id202
Quantité120000

Lvl8

Mora

Id202
Quantité260000

Lvl9

Mora

Id202
Quantité450000

Lvl10

Mora

Id202
Quantité700000

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