Informations détaillées
| Version | 2.0 |
|---|
Attaque normale
| Name | Flambée pyrotechnique |
|---|---|
| Description complète | <color=#FFD780FF>Attaque normale</color> Enchaîne jusqu'à 5 tirs consécutifs. <color=#FFD780FF>Attaque chargée</color> Effectue un <color=#FFD780FF>tir visé</color> plus précis et infligeant davantage de DGT. En visant, des flammes viennent se concentrer sur le carreau de la flèche avant d'être tirées lors de l'attaque. L'effet varie selon le nombre de charges : · 1 charge : Tire une flèche enflammée qui inflige des <color=#FF9999FF>DGT Pyro</color>. · 2 charges : Génère jusqu'à 3 flèches chercheuses en fonction du temps de charge, qui sont libérées lors du tir visé. Les flèches suivent les ennemis proches, et infligent lorsqu'elles touchent des <color=#FF9999FF>DGT Pyro</color>. <color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color> Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact. |
| Description | Attaque normale Enchaîne jusqu'à 5 tirs consécutifs. Attaque chargée Effectue un tir visé plus précis et infligeant davantage de DGT. En visant, des flammes viennent se concentrer sur le carreau de la flèche avant d'être tirées lors de l'attaque. L'effet varie selon le nombre de charges : · 1 charge : Tire une flèche enflammée qui inflige des DGT Pyro. · 2 charges : Génère jusqu'à 3 flèches chercheuses en fonction du temps de charge, qui sont libérées lors du tir visé. Les flèches suivent les ennemis proches, et infligent lorsqu'elles touchent des DGT Pyro. Attaque plongeante Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact. |
Valeurs par niveau
Labels
DGT 1er coup|{param1:F1P} ×2DGT 2e coup|{param2:F1P}DGT 3e coup|{param3:F1P}DGT 4e coup|{param4:F1P} ×2DGT 5e coup|{param5:F1P}DGT tir visé|{param6:F1P}DGT tir visé (pleine charge)|{param7:P}DGT flèche chercheuse|{param8:P}DGT durant la chute|{param9:F1P}DGT chute basse/élevée|{param10:P}/{param11:P}
Paramètres
Param1
0.35640.38070.4050.43740.46170.490050.52650.562950.59940.635850.67230.708750.74520.781650.8181
Param2
0.683760.730380.7770.839160.885780.940171.01011.080031.149961.219891.289821.359751.429681.499611.56954
Param3
0.8888880.9494941.01011.0909081.1515141.2222211.313131.4040391.4949481.5858571.6767661.7676751.8585841.9494932.040402
Param4
0.46420.495850.52750.56970.601350.6382750.685750.7332250.78070.8281750.875650.9231250.97061.0180751.06555
Param5
1.058641.130821.2031.299241.371421.455631.56391.672171.780441.888711.996982.105252.213522.321792.43006
Param6
0.43860.47430.510.5610.59670.63750.69360.74970.80580.8670.92820.98941.05061.11181.173
Param7
1.241.3331.4261.551.6431.7361.861.9842.1082.2322.3562.482.6352.792.945
Param8
0.1640.17630.18860.2050.21730.22960.2460.26240.27880.29520.31160.3280.34850.3690.3895
Param9
0.5682880.6145440.66080.726880.7731360.8260.8986880.9713761.0440641.123361.2026561.2819521.3612481.4405441.51984
Param10
1.1363351.2288281.321321.4534521.5459441.651651.7969951.942342.0876862.2462442.4048022.5633612.7219192.8804783.039036
Param11
1.4193441.5348721.65041.815441.9309682.0632.2445442.4260882.6076322.805683.0037283.2017763.3998243.5978723.79592
Compétence élémentaire
| Name | Danse du feu « Niwabi » |
|---|---|
| Description complète | Yoimiya brandit un cierge magique, s'entourant d'un champ de salpêtres. <color=#FFD780FF>Niwabi Enshou</color> Pendant la durée de cette aptitude, les flèches tirées lors de l'attaque normale de Yoimiya sont des flèches enflammées, infligeant davantage de DGT, et dont les DGT sont convertis en <color=#FF9999FF>DGT Pyro</color>. Pendant cette période, le second niveau de charge de son attaque normale Flambée pyrotechnique ne génère pas de flèches chercheuses. L'effet s'arrête lorsque Yoimiya quitte le champ de bataille. <i>Le « Niwabi » est une sorte de feu d'artifice à base d'encens inventé par Yoimiya, qui ne requiert aucune formation ou préparation préalable, ce qui le rend particulièrement populaire. Après plusieurs incidents, la Commission administrative a interdit l'usage du « Niwabi » dans l'enceinte de la ville, mais il arrive encore que de discrètes étincelles illuminent la nuit. Vues des hauteurs, on dirait de petites étoiles filantes.</i> |
| Description | Yoimiya brandit un cierge magique, s'entourant d'un champ de salpêtres. Niwabi Enshou Pendant la durée de cette aptitude, les flèches tirées lors de l'attaque normale de Yoimiya sont des flèches enflammées, infligeant davantage de DGT, et dont les DGT sont convertis en DGT Pyro. Pendant cette période, le second niveau de charge de son attaque normale Flambée pyrotechnique ne génère pas de flèches chercheuses. L'effet s'arrête lorsque Yoimiya quitte le champ de bataille. |
| Flavor Text | Le « Niwabi » est une sorte de feu d'artifice à base d'encens inventé par Yoimiya, qui ne requiert aucune formation ou préparation préalable, ce qui le rend particulièrement populaire. Après plusieurs incidents, la Commission administrative a interdit l'usage du « Niwabi » dans l'enceinte de la ville, mais il arrive encore que de discrètes étincelles illuminent la nuit. Vues des hauteurs, on dirait de petites étoiles filantes. |
Valeurs par niveau
Labels
DGT flèche enflammée|{param4:F1P} DGT d'attaque normaleDurée|{param2:F1} sTemps de recharge|{param3:F1} s
Paramètres
Param1
0.379090.401790.424490.4540.47670.49940.528910.558420.587930.617440.646950.676460.705970.735480.76499
Param2
101010101010101010101010101010
Param3
181818181818181818181818181818
Param4
1.379091.401791.424491.4541.47671.49941.528911.558421.587931.617441.646951.676461.705971.735481.76499
Déchaînement élémentaire
| Name | Saxifrage Ryuukin |
|---|---|
| Description complète | Yoimiya s'élance dans les airs avec sa création originale, le « Saxifrage Ryuukin » et tire des roquettes flamboyantes pleines de surprises, qui infligent des <color=#FF9999FF>DGT Pyro de zone</color>, et marquent un ennemi d'une « Flamme Ryuukin ». <color=#FFD780FF>Flamme Ryuukin</color> Les attaques normales, chargées et plongeantes, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires de tous les personnages de l'équipe (hormis Yoimiya) génèrent une explosion lorsqu'elles touchent un ennemi marqué d'une Flamme Ryuukin, infligeant des <color=#FF9999FF>DGT Pyro de zone</color>. Lorsqu'un ennemi marqué d'une Flamme Ryuukin est vaincu avant la fin de l'effet, ce dernier est transféré à un ennemi proche qui hérite de la durée restante. Il est possible de générer ainsi une explosion une fois toutes les 2 s. Quand Yoimiya est vaincue, l'effet Flammes Ryuukin généré par ses compétences prend fin. <i>Les feux d'artifice sont les étoiles créées par l'homme, comètes destinées aux cieux. Et même si elle n'est qu'éphémère, la lumière qu'ils génèrent peut demeurer longtemps dans le cœur des hommes.</i> |
| Description | Yoimiya s'élance dans les airs avec sa création originale, le « Saxifrage Ryuukin » et tire des roquettes flamboyantes pleines de surprises, qui infligent des DGT Pyro de zone, et marquent un ennemi d'une « Flamme Ryuukin ». Flamme Ryuukin Les attaques normales, chargées et plongeantes, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires de tous les personnages de l'équipe (hormis Yoimiya) génèrent une explosion lorsqu'elles touchent un ennemi marqué d'une Flamme Ryuukin, infligeant des DGT Pyro de zone. Lorsqu'un ennemi marqué d'une Flamme Ryuukin est vaincu avant la fin de l'effet, ce dernier est transféré à un ennemi proche qui hérite de la durée restante. Il est possible de générer ainsi une explosion une fois toutes les 2 s. Quand Yoimiya est vaincue, l'effet Flammes Ryuukin généré par ses compétences prend fin. |
| Flavor Text | Les feux d'artifice sont les étoiles créées par l'homme, comètes destinées aux cieux. Et même si elle n'est qu'éphémère, la lumière qu'ils génèrent peut demeurer longtemps dans le cœur des hommes. |
Valeurs par niveau
Labels
DGT compétence|{param1:P}DGT explosion de la Flamme Ryuukin|{param2:P}Durée|{param4:F1} sTemps de recharge|{param5:F1} sÉnergie élémentaire|{param6:I}
Paramètres
Param1
1.2721.36741.46281.591.68541.78081.9082.03522.16242.28962.41682.5442.7032.8623.021
Param2
1.221.31151.4031.5251.61651.7081.831.9522.0742.1962.3182.442.59252.7452.8975
Param3
222222222222222
Param4
101010101010101010101010101010
Param5
151515151515151515151515151515
Param6
606060606060606060606060606060
Passif 1
| Name | Tour de passe-passe |
|---|---|
| Description complète | Tant que <color=#FFD780FF>Danse du feu « Niwabi »</color> est active, les attaques normales de Yoimiya augmentent son <color=#FF9999FF>bonus de DGT Pyro</color> de 2 %. Cet effet dure 3 s et peut être cumulé 10 fois maximum. |
| Description | Tant que Danse du feu « Niwabi » est active, les attaques normales de Yoimiya augmentent son bonus de DGT Pyro de 2 %. Cet effet dure 3 s et peut être cumulé 10 fois maximum. |
Passif 2
| Name | Aube d'une nuit d'été |
|---|---|
| Description complète | Lorsque Yoimiya libère <color=#FFD780FF>Saxifrage Ryuukin</color>, l'ATQ de tous les autres personnages de l'équipe (hormis Yoimiya) augmente de 10 % pendant 15 s. De plus, chaque cumul de l'aptitude d'élévation « Tour de passe-passe » que Yoimiya possède lorsqu'elle exécute <color=#FFD780FF>Saxifrage Ryuukin</color> augmente ce bonus d'ATQ de 1 %. |
| Description | Lorsque Yoimiya libère Saxifrage Ryuukin, l'ATQ de tous les autres personnages de l'équipe (hormis Yoimiya) augmente de 10 % pendant 15 s. De plus, chaque cumul de l'aptitude d'élévation « Tour de passe-passe » que Yoimiya possède lorsqu'elle exécute Saxifrage Ryuukin augmente ce bonus d'ATQ de 1 %. |
Passif 3
| Name | Rentabilisation maximum |
|---|---|
| Description complète | Lors de la fabrication de décorations de type aménagement, ornement ou paysage, une partie des matériaux est récupérée. |
| Description | Lors de la fabrication de décorations de type aménagement, ornement ou paysage, une partie des matériaux est récupérée. |
Coûts
Lvl2
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 12500 |
Enseignement de l'Éphémère
| Id | 104320 |
|---|---|
| Quantité | 3 |
Parchemin divinatoire
| Id | 112008 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Lvl3
Lvl4
Lvl5
Lvl6
Lvl7
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 120000 |
Philosophie de l'Éphémère
| Id | 104322 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Parchemin maudit
| Id | 112010 |
|---|---|
| Quantité | 4 |
Couronne du roi-dragon
| Id | 113017 |
|---|---|
| Quantité | 1 |
Lvl8
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 260000 |
Philosophie de l'Éphémère
| Id | 104322 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Parchemin maudit
| Id | 112010 |
|---|---|
| Quantité | 6 |
Couronne du roi-dragon
| Id | 113017 |
|---|---|
| Quantité | 1 |
Lvl9
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 450000 |
Philosophie de l'Éphémère
| Id | 104322 |
|---|---|
| Quantité | 12 |
Parchemin maudit
| Id | 112010 |
|---|---|
| Quantité | 9 |
Couronne du roi-dragon
| Id | 113017 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Lvl10
Mora
| Id | 202 |
|---|---|
| Quantité | 700000 |
Philosophie de l'Éphémère
| Id | 104322 |
|---|---|
| Quantité | 16 |
Parchemin maudit
| Id | 112010 |
|---|---|
| Quantité | 12 |
Couronne du roi-dragon
| Id | 113017 |
|---|---|
| Quantité | 2 |
Couronne de la sagesse
| Id | 104319 |
|---|---|
| Quantité | 1 |